【周刊第四五七期】【7.2版本全神器祈愿】心之所在



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楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-05-16 09:35:00 +0800 CST  


一技能计算全身装备(包括基友衣服)突破等级,有两个技能的装备将会计算两个技能的突破等级总值。
除了特别萌的萌新,只要玩的久了,身上凑齐一套全6破应该不难吧,再加上基友一般总突破等级都可以达到100左右,也就是加伤可以达到150%左右。
一般技能突破都会提升一些属性,全身的技能都+1就提升不少属性了。不只计算有破的装备,零破装备也会受到突破等级+1的影响的。但是,心所会先计算总突破等级造成的全伤,然后再技能突破+1,这就有点不太友好了,杜绝了某些9破占便宜的心思。

二技能根据装备的神格觉醒数量提升加成,带来的收益大小就看你们老婆多不多了。提供的是常驻移速,可以用来加成狗;暴击率当然是有就很好的属性。全身觉醒的情况下,即有40%的常驻移速和80%的暴击。使用觉醒武器作为主武器还附赠100%的爆伤,有暴击有爆伤,很适合搭配凝纹体系。

因为玩家的仓库差异很大,放不同人手里在不同配装环境下都会表现的不同。放在萌新手里几乎没什么用,但是放在大佬手里,那就是最强的装备之一。目前心所主要用来和凝视纹章狗章搭配使用(心凝狗),挤掉了魔术师的位置,要求主武器是觉醒武器,是现在的一线配装之一。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-05-16 09:35:00 +0800 CST  


喵喵喵,桃乐猫的黑丝来啦!

一技能激活后每秒消耗5%hp,将造成伤害的100%均摊给300半径内所有敌人(指敌人的周围,包括它本身)。

造成伤害是指击中敌人后会产生伤害数字,所以遇到黑白盾时,当主武器没办法对敌人造成伤害的时候,则不会触发桃乐丝的一技能,同理也不能用来打梦魇意识这个精英技能。而如果主武器是物理属性,打中非黑盾怪时,会复制一份能量伤害,可以打旁边的黑盾。

所有敌人均摊100%的意思是指所有人共享一个伤害而不是每个都是100%。这个扩散伤害不能扩散追加伤害,比如带上幻影后只会扩散面板伤害,幻影的追加伤害没有被记录并扩散。此外还有吸血2技能、绮罗追加伤害等也不被扩散。
穿透武器一次打中多个敌人会各自扩散一个伤害,打石头群效果更佳。再配合幻影和绮罗,堪称石头克星。

黑猫的伤害不算直击,无法触发希望/银河。当然了,本来黑猫就没法打秘境,触不触发也无所谓啦。

如果是对单,可以将黑猫看作100%全伤害加成,但与100%全伤害加成略有不同(与c枪这种记录伤害相似),比如秘境这种99%减伤,如果是全伤害加成100%,就是1%*2,但如果是黑猫,就是1%*1%+1%,意思是会被二次减伤。

正常带直伤装备打出来的伤害桃乐丝会按自身面板比例复制出来另外一个伤害,复制出来的伤害不会受到任何直伤加成,但是却能受到易伤加成,也就是说,如果你自身佩戴的是易伤装备,那么在原伤害受到易伤装备加成后桃乐丝在复制出来的另外一个伤害也能享受到易伤加成,也就是二次加成。

不算秘境,因为易伤与黑猫的相性,所以现在常被放在一起,与幻梦境、冰魂、怪异、暗时计等装备同用,组成“幻冰怪黑”,是主流配装之一。配合C枪同用时,会达到三次方的效果。适当的配装,可以轻松打出21亿。残留易伤不加成C枪。

二技能取消激活后,每维持5s获得一层屏障,最多9层,持续10s。这个屏障与壁垒和花鸟一样都是抵挡。持续10s后所有屏障一起消失,不会独立分层消失。桃乐丝二技能的屏障优先级在壁垒之上。这个二技能属于锦上添花,有需要时可以关闭黑猫再开启。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-05-16 09:36:00 +0800 CST  


1技能:圣枪残片
造成伤害后(包括block以及命中的0伤害,不包括miss以及对箱子和木桩造成的伤害)有概率生成光矛。切换武器释放光矛,光矛攻击玩家正面的一条直线,可穿透。二技能触发后再次射出的光矛会受到二技能的加成。

2技能:破碎誓约
二技能满状态有300%能量伤害加成以及45%攻速加成,注意与元素类加伤作加算。
二技能描述中再次触发则覆盖,比如你攒了两根光矛释放了,他就会200%加伤,在加伤持续时间内你又攒了一层光矛释放了,你的加伤就变成了100% 取代了之前的200%,但是也不用太过在意这个,毕竟在2秒内攒3个矛还是很容易的。

数值一般,应用面少,触发操作较繁琐复杂,总结起来就是:全神产出,收藏不错,里塔可用,仓库吃灰2333

楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-05-16 09:37:00 +0800 CST  


天魔系列为数不多的衣服,被击中触发加伤和提升闪避,在某次更新时提升了装备属性和持续时间,一般打图时不用担心状态中断了。

与六星血色的触发条件“受到伤害”相比七星血色的“被击中”无异于质的变化。
“受到伤害”是指受到固定伤害并掉血,意味着免疫和闪避不触发,伤害打在壁垒上不触发,打在护盾上不触发,许多主动支付生命的手段也不会触发。
“被击中”意味着现在有护盾时也能触发,打在壁垒上也会触发。

二技能:在一技能触发时拥有吸血和免疫减速、混乱与禁锢的效果,为生存提供了一定的保障。
整体来看十分均衡。唯一的缺陷依旧在于是被动触发,不够灵活。如果没什么别的好衣服穿用这个也不错。这个衣服也算中等,颜值还算不错,也可以收藏。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-05-16 09:37:00 +0800 CST  


远古装备了,多头散弹不能穿透,怎么还不八星23333。技能的描述也是非常的简单,一技能50%概率造成减速,二技能50%概率造成软弱。可以造成两个异常状态,但是时间稍短。远古时期经常有炎狼毒散怪异的搭配,但是随着异常状态相关的装备越来越多,在目前的环境下并不出色。在千影一类的活动中可以选择炎狼来解决减速击杀以及软弱击杀。随之而来的尴尬是伤害略高的时候比较容易秒掉条件击杀的boss而挂不上软弱减速buff,触发来说一些地图装或许更值得使用,对于萌新时期抽到了还是可以的,毕竟在灰姑娘中是也可以获得的,装备成型的话收藏吧,以后万一八星了呢(滑稽)

楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-05-16 09:38:00 +0800 CST  


1技能:超高的流血比率,每秒2跳,每跳1100%伤害。因为面板很低,所以需要搭配增加基础面板的装备,如花鸟,对狗牙的提升很大。
2技能:手持狗牙时生效的防御技能,格挡数值不高,意义不大。

老牌七星神器,当初诅咒狗可以说是威名赫赫。但是由于时代变迁,狗牙也渐渐退出了舞台,唯一的特点:流血,也被圣枪渐渐取代。但是2200%的流血依旧有着不俗的输出,而狗牙的流血也可以克制定力属性精英,二技能可以格挡一定量的伤害,不过在如今的版本似乎作用都不大,但是毕竟有觉醒,可以收藏。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-05-16 09:38:00 +0800 CST  

楼主:ruanhaikuan

字数:2528

发表时间:2020-05-16 17:35:00 +0800 CST

更新时间:2020-07-28 16:52:18 +0800 CST

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