【周刊第四二三期】【6.9版本魔女祈愿】猫奴之心



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楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-02-18 08:49:00 +0800 CST  


1技能:碰瓷
触碰到物体之后提升高额移速和一定的闪避率,移速会逐渐衰减至0,闪避不会衰减,技能有两秒的触发冷却,持续时间为4秒。
和战车搭配时,碰到箱子会先判定软乎乎技能,可以一起带,马拉松同理;但是与魂衣搭配时,无法碰到箱子,就不能触发软乎乎技能。
注意:如果始终贴着上下边缘移动是不能持续刷新技能的,需要有离开一点再回来这个“撞墙”动作才行。

2技能:傲慢
增加100拾取范围,在拾取到补给时,还会提升血和弹的回复量。

移速虽说可以有很高的爆发,但是衰减使得这件衣服并不实用。因为有很高的加回复能力,搭配上可以和歌姬互相配合一下,但是稳定性略低,并且歌姬套的配置几乎固定,在选择上也没有优势。实用性还是较差的。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-02-18 08:49:00 +0800 CST  


本体爆炸+持续攻击带吸引debuff可破灰盾的火旋风+三股带击退(负作用居多)的高伤单hit风旋风,一件武器把物理元素高低频debuff全包了,当然样样都不出色,结果就是平庸,现在基本上不会有他出场的机会。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-02-18 08:50:00 +0800 CST  


不计算瞄准缩短的话,宣判仅单徽章而言增伤幅度约为110%。而且增伤是海量暴击伤+一般程度暴击率,用其他装备补一下暴击率实际上徽章收益还要再往上抬一点。如果放进凝纹体系的话,也不是不能用一下。50%的血线要求基本上相当于没有条件,随便带个能回血的装备都行。
但是,最大的问题就是这装备实在太老了,远古的属性实在太低,跟现在的狙击专属徽章天蝎或者巴巴托斯比起来,差距真是够大。只能等一手希腊系装备增强或者7星加强了。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-02-18 08:50:00 +0800 CST  


一技能累计伤害,爆炸后清零并重新开始累计,如果在冷却前伤害累计够了,则冷却后造成伤害就会触发;注意爆炸伤害本身不会被累计。在造成的伤害受到减伤时(精英技能或大锤飞碟等本身的自带减伤),以被减伤后的伤害计算;而在对石头、铁壁之类限制伤害上限的效果时,则按受限制之前的伤害计算。触发一技能时,在生命值小于等于50%时不会消耗生命,而在大于50%时直接消耗到50%。爆炸伤害相比六星略有上调,范围还是500半径,带有击退。


二技能最多在满血时消耗50%生命,提升150%全伤,持续10秒。搭配上,注意需要有回复能力以维持二技能的加成,而且总的来说和修罗类需要控血的配装依然是相性不大好。在10秒之内,不会出现低伤替换高伤的情况。


在六星的基础上增加了全伤加成并修改了生命消耗机制。500范围AOE,最多150%加伤,新的生命消耗机制不再会玩死自己,算是可圈可点了。相比六星,七星祭品依然可以让各种缺乏AOE的配装不再为割草而发愁,也可以对不缺乏AOE的配装也能进一步提升割草能力。常与血浴、水瓶、香水、瓦雷弗尔、德丽莎角色等装备同用,是为炸血套。总的来说,七星祭品算是能用了,但是因为现在各种强力割草套装也很多,所以实战中用途依然有限。扭到是亏是赚就看各人的仓库情况了,不打里塔的话一个就够,打的话多两个也无妨。


楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-02-18 08:51:00 +0800 CST  

楼主:ruanhaikuan

字数:1228

发表时间:2020-02-18 16:49:00 +0800 CST

更新时间:2020-02-21 17:38:34 +0800 CST

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