【周刊第四零三期】【6.8版本公主祈愿】阿耆尼的烈焰



往期回顾:https://tieba.baidu.com/p/6394753619
其他往期周刊可在崩坏学园2吧精品区的“周刊科普”中查找

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-12-21 09:00:00 +0800 CST  


0202年了,还有人用这种笨重的火箭筒吗
一技能灼烧一跳200%武器攻击力(灼烧都是默认1秒两跳的,除非带太阳),二技能可以对被一技能灼烧的目标造成额外400%武器攻击力的伤害。看着好像很美好,其实和现在各种高加成体系比起来很一般;说真的,我选择掏出天启大刀一刀解决问题。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-12-21 09:01:00 +0800 CST  


原本的6星限界属于无条件类全伤,与同类作加算,7星之后变成了全乘类徽章,而且还附带特殊的永动姿势。

一技能最大150%增伤,叠加方式类似战神六星,如果10秒内有额外消耗弹药或者用近战/∞弹药武器攻击的话就会刷新持续时间&叠加层数。考虑到二技能的弹药回复特效,一般来说还是比较容易维持在满加成的。注意二技能的回复效果会受到弹药回复加成的影响,诸如饥荒之类的负面加成还是需要注意的。另外二技能是对所有武器共用一个CD的,所以如果是双切类的配装最好别指望光靠二技能来永动。

限界目前即使不考虑二技能,也可以作为一个单纯的加伤徽章来用。不过不得不说对弹药上限比较多的武器(自动步枪、特殊速射类等),消耗量增加非常剧烈,在弹药补给不足的情况下光靠二技能回复还是容易出现弹药告罄的局面,卡壳就难受了。同时其弹药消耗增加的特性也能用于各种特殊配装,如300、霜狼、塔罗星等装备。

而且二技能除了永动,还可以用来打里世界有徒手击杀要求的关卡,以后想徒手关刷高分的时候可以不用满世界找南宫徒手基友了。不过地图装救世主铭牌也能取代这个作用。

总的来说,限界的7星化提升了一些价值,但仍然没有让限界重回各种主流配装的机会,毕竟150%的加成不算太高,各种特效也并非无可取代。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-12-21 09:01:00 +0800 CST  


作为激活喷雾,消耗15%生命值开启,但是不用持续消耗弹药或生命值,是个比较好的设定,所以可以一直开着补充伤害。就是300范围有些小,还不歌姬的范围大。所叠加的剧毒与其他方式叠加的剧毒共享层数,伤害值由较大的所覆盖(能叠加20层的才是剧毒)。每次叠加都刷新持续时间。

取消激活所提供的功能反而要比激活技能的范围更大,除了爆毒伤之外,还根据消耗剧毒层数提供全伤害加成,每层仅仅提供2%的伤害,持续时间又只有可怜的5秒,在怪少的情况下很难被完全发挥。另外注意是先结算剩余剧毒伤害,再附加全伤害提升效果。

心脏虽然有着范围叠加剧毒、结算剧毒伤害和全伤害提升这几样功能,但是剧毒叠加速度较慢,范围小,加伤依赖于剧毒层数(也就依赖于叠加速度),所以用途不是太广泛。也可以通过其他剧毒装备例如海德拉、梦魇系列、永夜娃娃等得到更好的发挥,徽章则可以佩戴冥河摆渡人。而这些基本是剧毒装备的通用搭配,心脏更符合一个伤害补充的辅助角色。

现在常搭配水瓶来大幅提升心脏的输出,用来挂机世界boss倒也不错。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-12-21 09:02:00 +0800 CST  


一技能:补天石
多属性穿透步枪,1秒叠满自然调和或五仁月饼,非常好用,常用于秘境易伤套15带1。属性切换机制非常完善,停火、切枪都不会影响属性轮序。

二技能:大地之母
计算自身7件装备+使魔+基友衣服共9个装备的星级来提供加伤,9件全带6星的话,就已经可以提升135%,所以一般都能达到140%的上限。不过考虑到女娲本身面板攻击力和射速并不高,所以算完二技能之后的伤害也并没有很高。

作为步枪,6射速一直以来很受诟病,就算输出量及格,其使用体验也会因为射速而大打折扣,日常很少有人会用女娲。在噩梦活动中也表现不佳,所以现在基本都是冲着触发调和易伤去的。当然了,也不必为了触发调和特意去换,因为九天玄女、7星普三档都可以用来当触发器。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-12-21 09:02:00 +0800 CST  


一技能:每次暴击都会提升4%全伤害加成和1.25%闪避加成,最多叠加20层,持续5s。算下来,一技能全伤害加成为80%,闪避加成为25%。空枪也可暴击,故一技能在暴击率足够时常驻问题不大。
二技能:暴击率提升35%。

算下来在没有其他暴击率加成时等效为常驻143%全伤害加成及25%闪避,有暴击加成时,加成期望会比这个低一些。增伤+闪避,低触发条件,整体上很万金油的实在徽章,就是这个数值在现在看来实在拿不出手。

跟类似的装备盘龙相比,无名虽然加成略低点,需要叠层,但是配装门槛也低,不需要像盘龙那样凑7个神系,也算各有优劣吧。(6星时期)
曾与盘龙猎犬英灵并列为“龙狗英无”,也被称为“小盘龙”,现在龙狗英都7星了,无名7星计划安排一下?

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-12-21 09:03:00 +0800 CST  


首先一技能根据常驻移动速度加成增加全伤害加成,比例为140%(满破为175%)。
意思就是,比如穿上一件满破狼衣,那么55%速度加成也同时变成了77%全伤害加成,两件就是154%。
不同于移速转化加伤无上限,常驻移速表现在实战中的跑路速度加成是有上限的,目前为125%,狗章也经常因此受到诟病,狗章在跑路速度方面的表现确实略差。非常驻移速并不给狗提供加成,但由于相乘会跑的更快。

这里要提一句就是何为常驻?常驻的意思就是进图后加成保持不变,比如锦鲤和永恒誓约,虽然需要满足一定的条件,但是满足后进图并不会变化,所以会加成猎犬。而对于姬子,因为是直接加基础移速数值,所以并不会加成猎犬。使魔的移速会因同调发生变化,所以不加成狗。社团移速和亲密度、徽章+99得到的移速,这些属于常驻移速。而衣服和徽章,现在凡是有常驻移速字样的,都在技能说明里明确指出了,避免了新手认错。基友或备用的衣服,如果有常驻移速的话,也是加成狗的。

原本狗会减少治疗效果,不过偶像化之后亲密度又会增加治疗效果,这两个效果作加减计算,所以综合而言会有49.5%的治疗量提升。也能加成吸血,甚至在高破后可以在歌姬套中用用。

二技能:增加常驻移速,常驻移速加成前面说过了,现在重点说明一下后半段的技能。常驻移速加成大于125%以后,会获得额外加成。
具体举例来说。
假设常驻移速加成为160%,可以通过N·S·N·L获得160%*140%=224%全伤害加成,超过125%的部分是160%-125%=35%,就意味着可以额外获得35层额外增幅层数,每经过0.4秒获得一层,每层有2%全伤害加成。因此14秒后将获得70%的全伤害加成。
而1、2技能是相乘的。
综上,当160%常驻移速时,7星狗的全伤害倍率为3.24*1.7=5.508倍。
具体加成倍率直接丢图表来的直观一点(扔)


以上还只是0破计算的数据。
因为其强大的加成,现在甚至在魔凝纹配装里与心所联用挤掉了魔术师的位置(武器是觉醒的前提下)。更甚者跳出了魔凝纹体系的束缚,出现了7星狗+6星非偶像狗+悲惨世界,即“狗狗悲”这样的配装。全面挖掘狗的潜力,有堪比魔凝纹的加成。
所以说,现在的狗真的是达到了很强的程度,就是7星进化需2个金毛。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-12-21 09:04:00 +0800 CST  
每次出狗都有新手发帖提问,我这个算是最详细了吧,以后遇到提问的直接让他来看周刊

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-12-21 09:05:00 +0800 CST  
附上狗满破数据表


楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-12-21 09:22:00 +0800 CST  

楼主:ruanhaikuan

字数:2760

发表时间:2019-12-21 17:00:00 +0800 CST

更新时间:2020-02-21 22:05:11 +0800 CST

评论数:49条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看