【周刊第三七九期】【6.6版本公主祈愿】五行调和



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楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-10-11 10:31:00 +0800 CST  


这是一把类似于一击炮风格的RPG,相似之处都是没有伤害递减、附加穿透、配合圆环时对每个敌人只生效一次伤害等。不同的是,五行调和的伤害范围略有提升,但是就输出和实用性来说,还是不如一击炮和团子的。
攻击时,将本武器的伤害变为最高加成的属性伤害,如果搭配桃胶酒酿的话,每按一次喷雾都可以切换一次武器属性,可以用来打梦魇。但是要注意的是,如果没有其他的属性攻击加成,就会默认为物理属性。虽然可以改变属性,但是图标是物理小剑,不能用来搭配翠玉录。
这里特别提一下:点了杏圣痕的话,会有全角色加成的冰和毒属性,五行会在冰和毒之间切换。大多数角色也都有一些属性类加成。而使魔特性里面也可以通过设置不同的属性来改变五行的属性。不过,这些都是在不带高额属性加成的装备的前提下,如果带了桃胶酒酿之类的,就不需要在意这点蚊子肉了。
2技能要求不使用武器来提升攻击力,即4秒不按本武器的按钮,就会提升600%的攻击力,攻击之后需要重新叠层。如果搭配攻速装的话,可以加快这个叠层的速度。这个技能看似很强,其实不算实用。
吹了这么多好累啊,总之是个不值得专门去抽的武器,如果不小心抽到了也不要分解,毕竟打打里塔还是很不错的。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-10-11 10:32:00 +0800 CST  


一技能:左右横跳
意思是只能80%暴击率或者120%攻速二选一,哪种情况下加成更多不定,加成要切换也很简单,只要换个方向即可,但同时也是缺点,就是为了走位难免会受影响。如果是用水重圆的话,如果你想吃到全加成也行,向右开炮,向左吃加成,但是这个操作就很灵性,水重圆竞速是向左开炮,向右飞奔,这就恰好反了过来,噫。
超高额的攻速也可以用来搭配提尔锋玩无过热。
理论加成最高296%,但是这样操作会极其困难,不太建议。普通点的用法是在一个不是全程需要高攻速的关卡,能够灵活地切换攻速和单发伤害加成,针对性极强,所以这算是个功能章了。

二技能:日!墙!
这个撞墙伤害可以被全伤害等加成,属于全屏伤害,大概可以作为割草的补充。需要注意一点的是,一直沿着上或下边缘是不行的,必须有一个离开的动作,然后再撞。
消除精英属性也很实用,对全屏的每个敌人单独计算,不过cd2s还是长了一点点。不考虑通关时间的话,倒是也可以作为一个攻坚章来用。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-10-11 10:33:00 +0800 CST  


一技能:不错的回血和回弹让玩家刷图不用再刻意去捡包,只要有怪海子弹什么的就缺不了。角色因为圣痕系统的启动,是一个可选增量,不过也不是对于这件衣服那么重要的指标了,5%/2%回复在很多时候可以说绰绰有余了。

二技能:小战神,原本特效与战神相同,都是到时间不续层一次掉光。但是kira化后不仅有额外加伤和新的特效,还会变成七星战神那样逐层减少的机制,更加实用。当然了,礼服、变色龙和战神伤害相加的机制还是没变。

功能实用且百搭的衣服,抽到当然赚,但也不必特意去抽,因为礼服基友还是很多的。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-10-11 10:33:00 +0800 CST  


隐身时有250%的高额加伤,缺点是仅对65%血量以上的怪有用,属于一击流的装备。平均增伤很低,不考虑隐身状态折合平均52.5%,全程隐身折合87.5%,基本属于为了单次爆发携带的徽章。

不过现在很多精英和boss或锁血或铁壁,用处就比较局限了。总的来说,目前只有一击流可以用用,而且有时候几乎起不了决定作用,局限性太大。

在大多数地图也并不会那么极端地追求单独一击伤害,毕竟加无面换掉另一增伤徽章刚好能达到斩杀线的场合非常少。而单就效果而言,无面现在环境下250%的伤害也不是当年那么出众了,有不少增伤类徽章可以代替。

属于普通易伤类徽章,在一些需要易伤类的配装里也有一些作用。
打世界boss时,相当于常驻最高加成,因为世界boss默认锁定满血。
与类似装备塔罗死神的机制相同,两者相加,不要一起带。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-10-11 10:34:00 +0800 CST  


有点万金油性质的辅助,回血回盾加伤加攻速减伤都有。一技能叠满可以获得每秒10%生命值和护盾回复,二技能可以提供60%攻速和80%场地减伤,要是触发额外的60%全伤的话,相当于156%的输出提升也算不错了。想要尽量吃全二技能的加成的话,尽量和其他回血回盾的装备搭配使用;不过攻坚的时候要维持生命护盾全满还是有点困难的,而割草时相比这些属性更想要移速。所以这件装备应该算是那种有点用,但也不是特别有用,关键是没有哪里非它不可的类型。建议留到保留,但是不用特地去抽。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-10-11 10:34:00 +0800 CST  


一技能50%的武器攻击力(注意不是50%全伤)加成和50%暴击率加成,不考虑基础暴击率和其他装备加成的话大致相当于125%的加成,在现在层出不穷的高加成徽章面前实在不够看。而至于使魔攻击力,毕竟现在已经不是冰铃带着使魔琪亚娜的版本了,用处有限。
二技能算是核心技能了,可以大幅提高使魔奥义的使用频率。和布洛妮娅的“冷却加速”圣痕可以叠加,合用可以达到降低57.5%冷却时间的效果。
在大部分难度不高的活动中,使魔奥义还是可有可无的存在,通常来说使魔的固有技能会更加被玩家所看重。之前的某次秘境里,用于流血套里快速触发杰伦的奥义,这种情况下求道者之证还是有不错的表现的。然而,现在的秘境环境已经变了,求道者乃至流血套都变得可有可无。
总的来说,抽到就留着,指不定什么时候又会有点用处,没有也不用强求。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-10-11 10:35:00 +0800 CST  
占楼备用

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-10-11 10:35:00 +0800 CST  
咳咳,那啥,我不仅当上了小吧,还进了周刊组,以后请大家多多关照
第一次发帖,有点紧张

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-10-11 10:37:00 +0800 CST  


楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-10-11 10:52:00 +0800 CST  

楼主:ruanhaikuan

字数:2175

发表时间:2019-10-11 18:31:00 +0800 CST

更新时间:2019-11-21 05:33:18 +0800 CST

评论数:43条评论

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