【周刊三六七期】【6.4版本魔女祈愿】剧毒之魂



三六六期:https://tieba.baidu.com/p/6213443405

楼主 Meriaol  发布于 2019-08-08 20:21:00 +0800 CST  
二楼备用

楼主 Meriaol  发布于 2019-08-08 20:22:00 +0800 CST  


安魂弥撒·Kira
终于,我们被限速的投掷家族的专属徽章七星了。终于,她的技能不再是固定伤害算投掷类型再加投掷伤害这种沙雕又容易描述出错的机制了。
简单粗暴的


5000点攻击力加成搭配根据武器面板计算的弹跳伤害大大提高了整个奏鸣体系的伤害转化率,加面板的手段终于也可以在弹跳上被体现出来,水晶也可以奏鸣曲了呢。

二技能是武器类型专属徽章都爱用的“再多给你来两发”的效果,50%的概率可以将该技能的作用发挥的相当优秀,比某些七星都救不回来的老土专属徽章的效果高了不止一个档次。
黑洞雷狠狠点了个赞,脸雷离家出走中。
9012年了,人人都有奏鸣曲了吧。这次七星让跌落神坛的老体系重回大众视野,说明这是一次很成功的七星。至于要不要入手,没有的赶快啦,已经有的快去六切!(并没必要

楼主 Meriaol  发布于 2019-08-08 20:27:00 +0800 CST  


剧毒之魂
毒魂,就是火灵雷灵冰魂毒魂里的那个毒魂啦,特殊属性专属徽章。



200加伤算是接受了丢人火灵的教训,增加剧毒层数上限也是顺应了毒属性家族的一些“毒爆”玩法。二技能就更直截了当给你叫个毒爆,然而并不是造成剩余层数伤害那种爆,而是类似冰魂二技能的小型AOE,概率就是还好的程度,由于剧毒本身也在击中剧毒中的敌人,所以提供的加频作用还算不错。搭配毒歌可以打出蛮好的效果。

虽说拿他跟“八星冰魂”比较有点太过,但剧毒特殊的输出模式以及非100%概率的二技能并不能打出黄焖鸡加持下的冰魂那种神奇的效果,但也不失为一个优秀的毒系专属,推荐随缘入手。

楼主 Meriaol  发布于 2019-08-08 20:27:00 +0800 CST  


一技能累计伤害,爆炸后清零并重新开始累计,如果在冷却前伤害累计够了,则冷却后造成伤害就会触发;注意爆炸伤害本身不会被累计。另外,当前版本在造成的伤害受到减伤时(精英技能或大锤飞碟等本身的自带减伤),以被减伤后的伤害计算;而在对石头、铁壁之类限制伤害上限的效果时,则按受限制之前的伤害计算。触发一技能时,在生命值小于等于50%时不会消耗生命,而在大于50%时直接消耗到50%。爆炸伤害相比六星略有上调,范围还是500半径,带有击退。
二技能最多在满血时消耗50%生命,提升150%全伤,持续10秒。搭配上,注意需要有回复能力以维持二技能的加成,而且总的来说和修罗类需要控血的配装依然是相性不大好。
在六星的基础上增加了全伤加成并修改了生命消耗机制。500范围AOE,最多150%加伤,新的生命消耗机制不再会玩死自己,算是可圈可点了。相比六星,七星祭品依然可以让各种缺乏AOE的配装不再为割草而发愁,也可以对不缺乏AOE的配装也能进一步提升割草能力,而且攻坚时也不用担心因为带了祭品而导致输出乏力了。总的来说,七星祭品算是能用了,但是因为现在各种强力割草套装也很多,所以实战中用途如何还有待观察。扭到是亏是赚就看各人的仓库情况了,不打里塔的话一个就够,打的话多两个也无妨。

楼主 Meriaol  发布于 2019-08-08 20:28:00 +0800 CST  


穿上这件衣服,角色竟然不断射出白色物体。
一技能释放的冰锥效果是绮罗那样的,自动寻找大范围内的随机敌人造成伤害并且给予冰属性残留易伤。
二技能稳定软控加小范围硬控。
综合看来能对付梦魇记忆和黑暗力场,但不同于白雪衣这种,随机性让它不可控制要攻击的目标。但二技能着实让人觉得祈祷衣很可怜,主打功能天天被各种新装备代替。
强度较低的衣服,特效和功能有点花里胡哨的,是不需强求看心情处置的衣服。

楼主 Meriaol  发布于 2019-08-08 20:29:00 +0800 CST  

楼主:Meriaol

字数:1366

发表时间:2019-08-09 04:21:00 +0800 CST

更新时间:2019-10-02 22:22:37 +0800 CST

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