【周刊三四六期】【6.1版本魔女祈愿】星灵守护·金牛
各位都出辉火了吗?遇到海豹就at我吧
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在发完之前请不要随意插楼哦
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星灵守护·金牛
顶头撞,很勇嘛
减击退不减递减,和巨蟹一个*样,贴脸高伤挺讨厌的,近战和多头霰怎么死的呢对吧。
额外一次攻击的画面特效挺差的,完全就是自动开一炮,而不是弹头直接爆炸,偷懒了啊,技能描述从弹头爆炸改成了额外进行一次攻击,算是策划的想法被程序员和美工cut了吗,最后文案策划来打了个圆场,现实总是这样充满妥协和失望的吗。
触发一击炮的话会默认打出当前弹药量的伤害而不消耗子弹。
顶头撞,很勇嘛
减击退不减递减,和巨蟹一个*样,贴脸高伤挺讨厌的,近战和多头霰怎么死的呢对吧。
额外一次攻击的画面特效挺差的,完全就是自动开一炮,而不是弹头直接爆炸,偷懒了啊,技能描述从弹头爆炸改成了额外进行一次攻击,算是策划的想法被程序员和美工cut了吗,最后文案策划来打了个圆场,现实总是这样充满妥协和失望的吗。
触发一击炮的话会默认打出当前弹药量的伤害而不消耗子弹。
眷族的加护
血线低有吸血,血线高有攻速,技能突破可以消除空档区间甚至产生同时生效区间。不过不用突破,因为它是塔装或过渡装。
根据生命百分比提升攻击力,综合一技能攻速提升满状态有180%的加成,然而攻击力不是全伤害加成,所以在特效流里没什么作用。血线高有免疫混乱效果,血线低自我混乱,介于我们现在应对负面效果的方式非常多,所以也不足以成为亮点,可以带带地图装跳舞的人跑跑塔啥的。
非大后期玩家随缘入手作为过渡或里塔补足。
血线低有吸血,血线高有攻速,技能突破可以消除空档区间甚至产生同时生效区间。不过不用突破,因为它是塔装或过渡装。
根据生命百分比提升攻击力,综合一技能攻速提升满状态有180%的加成,然而攻击力不是全伤害加成,所以在特效流里没什么作用。血线高有免疫混乱效果,血线低自我混乱,介于我们现在应对负面效果的方式非常多,所以也不足以成为亮点,可以带带地图装跳舞的人跑跑塔啥的。
非大后期玩家随缘入手作为过渡或里塔补足。
全知的纹章·闇(老婆!)
集暴击伤害翻倍和武器攻击力增加于一体的回弹辅助武器。暴击伤害翻倍在暴击率足够时可以提供不错的加成,注意暴击伤害翻倍是和暴击伤害乘算的;而额外增加武器攻击力则在搭配高频武器时比较有用。
自从凝视七星以来,纹章也凭借这暴击伤害翻倍这个效果搭了个顺风车,魔凝纹这一搭配简直成为了高伤害加成的代名词,额外增加武器攻击力倒是不那么起眼了,因此如果只有一个纹章的话,是保留普通纹章方便需要的情况下可以拆解回收切换分支,还是偶像化以追求更高的加成和更长的持续时间就要纠结一下了。
因为三个六星分支的觉醒材料不同,所以如果打算偶像化,最经济的方式莫过于未知的纹章-->进化莉泽罗忒的纹章-->觉醒-->升满亲密度回收剧情及水晶和共鸣-->偶像进化。
总的来说,没有的话抽一个吧,如果不止一个的话,也不急着拆,可以看自己的需求考虑要不要多留几个不同分支。
集暴击伤害翻倍和武器攻击力增加于一体的回弹辅助武器。暴击伤害翻倍在暴击率足够时可以提供不错的加成,注意暴击伤害翻倍是和暴击伤害乘算的;而额外增加武器攻击力则在搭配高频武器时比较有用。
自从凝视七星以来,纹章也凭借这暴击伤害翻倍这个效果搭了个顺风车,魔凝纹这一搭配简直成为了高伤害加成的代名词,额外增加武器攻击力倒是不那么起眼了,因此如果只有一个纹章的话,是保留普通纹章方便需要的情况下可以拆解回收切换分支,还是偶像化以追求更高的加成和更长的持续时间就要纠结一下了。
因为三个六星分支的觉醒材料不同,所以如果打算偶像化,最经济的方式莫过于未知的纹章-->进化莉泽罗忒的纹章-->觉醒-->升满亲密度回收剧情及水晶和共鸣-->偶像进化。
总的来说,没有的话抽一个吧,如果不止一个的话,也不急着拆,可以看自己的需求考虑要不要多留几个不同分支。
纹章一共有三个分支
赫卡特的纹章:
基本上相当于全知的纹章的劣化版本了。
拉斐尔的纹章:
单论武器攻击力提升的话要比全知的纹章高,但是也就是如此而已了。不过不依赖于亲密度和暴击率,对萌新来说比较友好,可以过渡使用。
莉泽罗忒的纹章:
又称三倍纹,因为定位不同,如果有多余的纹章可以优先留一个该分支的。虽然加成不如水晶(而且和水晶冲突),但是同时有弹药回复效果,特定活动关卡也会有点作用。
赫卡特的纹章:
基本上相当于全知的纹章的劣化版本了。
拉斐尔的纹章:
单论武器攻击力提升的话要比全知的纹章高,但是也就是如此而已了。不过不依赖于亲密度和暴击率,对萌新来说比较友好,可以过渡使用。
莉泽罗忒的纹章:
又称三倍纹,因为定位不同,如果有多余的纹章可以优先留一个该分支的。虽然加成不如水晶(而且和水晶冲突),但是同时有弹药回复效果,特定活动关卡也会有点作用。
子夜黑猫
过于好用,完全没有七星的理由。
衣服位的换血永动功能至今依然用得上,单凭这点,其他不用管了。
说起来,伤害逐年上升,黑猫的换血压力也就越来越小,这算不算不退则进呢。
过于好用,完全没有七星的理由。
衣服位的换血永动功能至今依然用得上,单凭这点,其他不用管了。
说起来,伤害逐年上升,黑猫的换血压力也就越来越小,这算不算不退则进呢。