【装备测评】阿克夏记录



楼主 fu小符  发布于 2018-07-30 21:38:00 +0800 CST  
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目录
1、简介
2、搭配分析
3、优劣分析
4、总结

楼主 fu小符  发布于 2018-07-30 21:39:00 +0800 CST  
1、简介
可能是崩崩迄今为止持续输出最高的自动步枪,并且拥有穿透和能元素属性。很多萌萌可能不明白武器0面板是什么意思,0面板又是如何记录伤害?


如果说对这把新武器不了解的话,对妹汁总有耳闻吧。自从崩崩出了提升面板的装备后,玩家发现妹汁并不只是治愈小瓶子,而且还是杀人武器来哒!


阿克夏与妹汁同理,起步时虽有攻击判定,但伤害为0,需要通过提升面板的手段来让它拥有伤害能力。
【重点】阿克夏记录切换到它的第一次【有效攻击】(空枪不会被记录)的面板、伤害加成(包括非残留易伤,也就是领域这种不能十五带一的)。也就是说其他方面的各种属性变化像暴击、爆伤、吸血等都不会被记录。残留易伤(也就是可以十五带一的易伤,比如脆弱、中二眼标记等)也不会被记录。

楼主 fu小符  发布于 2018-07-30 21:40:00 +0800 CST  
1、搭配分析
阿克夏出现以后最开心的装备是什么?是那些需要通过满足十分苛刻的条件来达到不稳定的高加成的装备。
我们从“增加武器xx点攻击力”,也就是给予阿克夏最基本的伤害能力的装备看起。
最常见的有花鸟、400纹、克洛伊等。(在后面的装备分析中,无关紧要的搭配将不会提起)


还有冷门妖精瓶对于阿克夏来说也是不错的选择。


上述装备都能给予阿克夏四五百左右的面板,算是可以把阿克夏打造成一把中规中矩的穿透步枪。但有一样同样冷门但是加武器面板特别猛的装备,那就是大卫,非常符合我们开头说的需要满足十分苛刻的条件来达到不稳定的高加成的装备。


大卫在状态全开时给予阿克夏1500点攻击力,这个面板对于步枪来说算是天花板级别。

楼主 fu小符  发布于 2018-07-30 21:41:00 +0800 CST  
当我们找到了一个很好的基础面板供应手段后,就可以开始着手考虑伤害加成手段了。
上半身辅助选项很多,但对于记录这个特性来说,最合适的莫过于瞬身水晶这种原本短暂的爆发性加成。


阿克夏可以将受到水晶加成的伤害加成攻击完美记录,变成一把从头到尾都被水晶加成着的步枪。
当然,像三倍纹章这种也是差不多的意思。


楼主 fu小符  发布于 2018-07-30 21:42:00 +0800 CST  
上半身的优秀装备选定后,我们来寻思一下徽章部分。
因为记录的特性,有些拿范围生效的东西比如阿基米德、汉谟拉比等,都可以在合适的距离记录加成以后开始战斗。


需要叠状态的徽章如战神英灵这种,状态叠加过程中要不断切枪来获取最新的加成,虽说状态叠满后效果很好,但不太适合阿克夏这种比较需要开局就有状态的。


上面只是讲到了一些我们在仓库积灰的东西或者其他一些可以在阿克夏上得到更好发挥的东西,其实真推荐的,非常非常适合这把枪的徽章,是叹息。


叹息本身对于步枪的加成就非常高,但是有启动时间和CD,所以效果上还有很大空间可以提高,而阿克夏通过我们刚才的水晶大卫搭配,获得了7500的面板(操作提示:开启大卫,点四下水晶,然后切到阿克夏攻击),这时我们图启动方便快捷,不叠叹息的一技能,仅凭二技能就可以获得800%的加成,这个加成对于单徽章来说,也就徒手的徽章数字敢站出来亮一下了。
另外一个非常推荐的徽章是无面者


前面讲到这种非残留易伤的加成可以被阿克夏所记录,而在我们上面的搭配中又有水晶存在,可以将无面完全发挥出来并记录,也就是稳定的250%的伤害加成。这对于我们的吃灰主力来说是非常好的登场机会,没想到是搭配在步枪身上。
综上所述,非常强烈推荐的一套装备就如下图所示


由于阿克夏突突突的话弹药消耗速度太快,而载弹量又只有200出头,所以我们需要高回复或者永动;其实控弹药伤害完全够,永动位拿来提速更好,但是不符合突突突党核心价值观所以就推荐永动咯。使魔则可以根据情况,调整为纯粹的耀夜姬增伤,又或者是移速使魔增加机动性。
(可以利用使魔奥义和备用装备叠出天文数字,但是并没有太大实战意义,所以在这里就不做细说,有兴趣的小伙伴可以自己讨论)
这是一套将阿克夏作用最大化的配装,但其实真正需要这把武器的地方并不多,在里塔中搭配则可以带克洛伊把它变成一把400(480)面板穿透元素步枪使用,或者直接让妖精瓶上场,使魔加速,也是非常方便的。抽奖徽章塔罗命运之轮也是不错之选。


楼主 fu小符  发布于 2018-07-30 21:45:00 +0800 CST  
1、优劣分析

一、有些“难用徽章”其实加成很高,阿克夏可以帮助他们发挥出来。
二、将所有伤害变成恒定加成,使得完成起步工作后操作变成纯粹的突突突,补喷雾都不需要,突突党福音。
三、元素穿透步枪,这六个字就是一个优点。
四、有攻速有高伤,高低频根性balabala通吃。

一、弹药少,消耗高,一出拳,解放前。(见tips第一条)
二、就算永动,打厚石头就会出现“一”情况。
三、纯平A武器,当今容易被针对。
四、达到较高发挥需要一些冷门不实用东西,但拿着这把枪你就会去想搞那些冷门,会影响到发展的哦。

tips
打空弹药变成徒手攻击也是会被视为切换了武器的说,将会失去打空之前的记录值。
不推荐带领域,伤害不会随动。虽说你可以记录领域最大发挥值,但那个点很难找。
这个0面板的武器追加的话会像玩具箱一样有用么!不会啦!这个追加真的只是装饰,伤害跟弹药不会有一丝影响的。

楼主 fu小符  发布于 2018-07-30 21:46:00 +0800 CST  
1、总结
可被开发性强而且可以让其他装备可开发的装备,多出这么一样装备算是给游戏增添了乐趣,用好了伤害很恐怖,用好需要一定的仓库储备。跟里步同款特效相似弹道打出这样的伤害看起来其实没那么有气势23333。虽然可替代品很多,对仓库不好的玩家帮助不大,但还是想说这件装备太有趣了,不强氪入手真的是很值得~
对此装备有疑问者可以在此帖或周刊交流哦,感谢大家支持

楼主 fu小符  发布于 2018-07-30 21:47:00 +0800 CST  
那什么,我这抽风每段开头序号是不是都变成“1、”啦 , 反正你们能看懂,就不要在意啦。

楼主 fu小符  发布于 2018-07-30 21:48:00 +0800 CST  
补丁:对此枪的追加于7.30日被修改为追加弹药。

楼主 fu小符  发布于 2018-07-31 06:50:00 +0800 CST  

楼主:fu小符

字数:2237

发表时间:2018-07-31 05:38:00 +0800 CST

更新时间:2018-10-02 21:29:43 +0800 CST

评论数:126条评论

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