版本培养思路全时间轴解析(与上篇知识点组合联动)

此攻略以参考金色,暗金色道具为基础进行分析,覆盖少三目前乃至以后任何一个完整版本的全部时间轴培养思路问题。(只要策划思路不变此贴后续版本一直适用)
上一个帖子算是知识点全覆盖,培养方面较为匮乏,这一个帖子知识点较少,大部分都是对思路进行解析(概括来说就是上一个帖子告诉你少三一个完整版本,每个对应时间轴阶段该怎么做,这个帖子将解释为什么要这么做

楼主 ko333ko333  发布于 2019-04-27 11:08:00 +0800 CST  
新版本起步(控制版本向火力全开过度)
此版本道具概况为:旧版本战马,名将,宠物,武将发售完毕,兵符发售四个,新版本武将,发售一组,新版本时装翅膀,上一版本最后一组兵符即将发售。
此版本以新兵符发售完毕作为落幕点。因为老版本最后一组兵符的发售,让主力武将的出手变得轻而易举,此版本因为老版本硬件一般人基本上齐全,该有的硬件都有了,输出马,主力名将,武将基本定型。但是由于第一组主力老版本兵符发售时间过长,高级控制横行,出手变得不那么容易,但是老版本最后一组新兵符的发售完美解决的武将出手问题,代表性硬件就是伏羲+乾坤。
新版本中前期(火力全开向控制版本过度)
版本宠物前两只,名将前两只,战马前两只,版本武将两组,宝物刚刚发售。此版本由于乾坤的无视控制等级导致当下彩金中前期版本主将合击出手依旧为常态。(或者这么说乾坤的出现,除非策划明确限制乾坤,否则会让后续任何版本合击出手变成常态),对比与金色版本,此版本相当于神意控制版本。这个版本由于宠物,第二组武将的出现导致控制等级高于老硬件,旧版本清除沦为废渣,这也是目前写这个帖子所处的版本,优先打出越多的控制,就是提升胜率的最佳手段,因为首发针对控制的版本宝物大多数玩家星数不高,很难针对当前控制。
新版本中期(控制版本向火力全开过度)
名将前四只,战马前四只,宠物前五只,兵符第一,二组,武将两组,武将第三组发售也快了,但是也不算即将发售,宝物1-2套武将五星。
类似于版本起步,第三,四匹战马,主副武将宝物完善,特别是第一组版本兵符的冲击导致版本控制沦为笑话,双战马死亡清除,挨打,宝物清除,特别是第一组兵符将是成为终结前中期控制版本的最后一个霸主。
版本中后期(控制版本向火力全开过度)
六名将,七宠物,六战马,兵符两组,三组武将,由于最后一组名将+最后一只宠物+第三组武将的控制冲击导致第一组兵符,第二组战马,宝物清除的解控束手无策。这个版本将是控制版本持续最久的时期,也是控制版本的重灾区,严重化将持续到第一只新版本宠物破盾清除的出现开始缓解,直到最后一组版本兵符的出现,将会又100%回到新版本起步的火力全开阶段。至此版本终结。

楼主 ko333ko333  发布于 2019-04-27 11:09:00 +0800 CST  
控制版本:这个版本所有的配合将会大打折扣,需要多个武将,多个硬件联动发力的国家将会战斗力急速下降特别是吴国,其次受灾的是群雄。

由于控制版本节奏偏慢,受益最大的就是蜀国,托持久战的专家外加蜀国特有的免控罩子。

魏国由于是专门打控制的国家,所以算是此版本第二大受益者。

吴国由于需要多个武将出手叠加火烧,但是由于控制版本的限制导致最多只会出现一人独秀,吴国不是一个适合单打独斗的国家,本就昂贵的多核成型培养模式,让没有控制反制手段的吴国在每一个控制版本跌落神坛。

群雄由于存在武将一枝独秀的特点(简称:群雄永远是单核),控制版本没有像吴国一样一蹶不振,但是拖长的战斗节奏很不利于群雄的速战速决PK思路,这导致群雄在控制版本成为第二个落马国家,PK效果也将大打折扣,但是不会像吴国一样处于玩不了的地步。由于群雄亲民这一条特性,足以碾压一切负面效果,平民玩家最看重的玩的舒服群雄是四国中做的最好的。所以群雄玩家不必像吴国玩家一样犯愁。群雄PK再差,PVE也不会差到哪里去。

火力全开版本:控制沦为笑话,各类硬件火力全开,武将配合轻松打满,输出100%火力全开,战斗节奏普遍偏快,群雄,吴国成为此版本最大受益者。
群雄不必多说,输出一旦不受限制,速战速决的战斗特性,让群雄成为此版本的最大受益者,高额的技能系数,暴力的超合神意,奢侈的副将加持,把武将,战马,宠物的伤害拔高到了非常恐怖的地步。此版本也是群雄的春天,群雄的黄金发力期。

吴国是否崛起要看策划的心情,毕竟任何时候都会存在一个吴国猎手-清除,这个鬼东西是吴国发力道路上最大的拦路虎,毕竟一次没有针对手段的清除,直接让吴国辛辛苦苦叠加起来的灼烧化为乌有,让吴国武将沦为没有攻击特效的白板,非常残忍。所以只要吴国武将有了针对版本清除手段,火力全开版本将是吴国黄金期,多核武将培养完毕之后,在火力全开版本各个武将合击不收约束的前提下,三把火,四把火一回合烧起来,结束阶段鲁肃引爆,2-3回合解决武将局的战斗简直不要太容易,但是由于吴国需要多核成型,所以并不是所有吴国玩家都会在火力全开版本让吴国崛起,少核吴国玩家将是任何一个版本的炮灰,没有崛起的余地。

魏国是火力全开版本最大的牺牲品,应以为傲的每回合超合稳定控制,沦为废茬,剩下的只有高额增益BUF,但是全民混搭魏国,这让魏国唯一的优势变得过于普遍,一个优势一旦普及,就不叫优势了,魏国在火力全开版本一蹶不振,是命中注定,不可挽回的。

蜀国副将问题一直是蜀国的心头病,在火力全开,战斗偏快的版本前提下,蜀国副将问题堪忧,蜀国强力的残局能力就是凭借副将存活让主力每回合超合疯狂在BUF上进行碾压从而做到残局伤害越来越高,最终获得胜利,但是火力全开版本伤害过于爆炸,群雄第一回合一套带走副将,两回合带走太虚名将真的不是信手拈来,蜀国没有超合是个什么鬼样子想必打过蜀国的玩家和玩蜀国的玩家都清楚,所以如果蜀国不能保证在火力全开版本的副将生存问题,乃至到任何版本,只要副将站不住,蜀国就是弟中弟,副将能站住就有能与其他国家的一战之力的能力。面对吴国蜀国高额的防御属性在多核灼烧的面前就是一张纸,论你再高防御,无视各种减伤的灼烧会教你做人。

楼主 ko333ko333  发布于 2019-04-27 11:10:00 +0800 CST  
总结:不难看出来,一个控制版本阶段的开启是多个硬件的投入导致的,而火力全开版本非常简单就是兵符,版本第一组和版本最后一组。
所以在这里我将玩家分为两个层次:兵符玩家和非兵符玩家
兵符玩家(1-3轮直接出版本兵符):这一类玩家就可以按照兵符的节奏进行,参考版本更迭进行针对培养即可。
非兵符玩家(零充,低V):这一类玩家一直在追赶版本,导致兵符出来的时候已经落后于版本了,控制的阴影将会一直困扰这一类玩家,简而言之就是:控制版本过渡到火力半开就会又过渡到控制版本,虽然会存在随着控制和火力全开版本更迭减轻加重的节奏存在,但是永远不会像兵符玩家那样完美的100%避免控制,所以这也是平民玩家不要玩吴国的最直接原因,当然核心原因是吴国门槛高,一般玩家双核已经要命了,更别提多核成型。但是讲到这里千万不要以为蜀国就是适合平民玩家的最大受益者。纵使蜀国在控制版本有一直不错的发挥,但是平民玩家有一个持久存在的通性:战斗节奏一直很快。由于缺乏资源培养平民阵容普遍最多只有两个武将能在第一轮存活下来。由于严重的副将问题的存在蜀国无疑是非常危险的。纵使超合罩子免疫控制,但是一旦培养不足的副将死亡,一切就完蛋了,反观群雄单核成型迅速,不需要配合,主力武将单打独斗能力出众,伤害爆炸,速战速决这几点都是直击平民对阵中对方的几个要害部位,真的算是打哪哪致命。魏国也是平民的第二大伙伴,中庸就是魏国最大的优势也是最大的劣势。因为平民的控制阴影一直存在。魏国控制又是少三一把一的好手所以魏国在平民玩家手上也能发挥出不错的效果,这一点很针对平民玩家怕控制的软肋,控制到死不是没有可能,但是奈何群雄的优势更适合平民,我就是一套打死你,什么控制花里胡哨的东西都看不见,毕竟魏国控制住了对方,依旧需要伤害贯穿对方,那为何不选择直截了当的高爆发群雄一针见血呢?魏国的强度会随着版本更迭在控制与火力半开之间波动并不是稳定发挥良好的国家,反观群雄由于平民少核,战斗节奏偏快的问题并不会随着控制与非控制版本的更迭而有所变化,这导致群雄的优势在平民之中一直存在,这也是群雄平民不论任何一个版本都玩得会非常舒服的核心原因,魏国由于版本更迭的波动导致魏国并不能持久的保持良好的发挥所以会存在更迭一次版本就需要八卦国家的问题。这也是魏国和群雄在平民优势对比中处于下风的最主要原因。当然厌倦了秒人的快感,想玩捆绑play的魏国欢迎你。

楼主 ko333ko333  发布于 2019-04-27 11:11:00 +0800 CST  
当前以及后续版本不确定因素分析,简称(策划不按套路出牌的特例情况,会对上面说的一些东西产生影响的硬件)
乾坤:万万没想到策划竟然出了一个无视控制等级,稳定释放合击的硬件。这导致后续版本武将超合击变为几乎不可能限制(我已经替策划想好了限制乾坤的手段,彩金符被动:武将攻击有概率施加彩金压制,让彩金品质以下的兵符效果无效)的稳定输出手段,4-6次的稳定出手会变成常态。如果排除闪避的特性(闪避是最好限制的,合击直接加一个无视闪避即可),最大的受益者将是蜀国,其次是群雄,最后是吴国,打击最大的就是魏国。可以想象几个月后平民一旦乾坤普及,平民战斗,魏国控制将会彻底沦为笑话,夏侯控制不能限制乾坤这是已经实测的东西。蜀国一旦副将问题像去年太虚版本一样被解决掉,乾坤保证超合的蜀国将势必再次登顶。群雄高额伤害则不必多说,就是要每回合出手打死你。吴国这个阶段还不能叫加强,但是可以预见未来彩金符阶段,乾坤无疑是充钱玩家的多核吴国,一个乾坤就是一个武将无视控制的超合击,对于吴国需要多个武将联合灼烧配合鲁肃引爆直接带走对面来说,乾坤无疑是这套组合拳不可或缺的一块重要拼图。彩金符第一组攻击符肯定是能保住又一个武将出手的核心硬件,甚至我猜测连神意都可以保障(如果是这样能释放极神意的吴国孙坚将势不可挡)。吴国这套灼烧组合拳将会愈发强力。只是说当前还没到能发力的时候。
彩金老虎:又一个万万没想到,策划竟然会把彩金坐骑的地位降低的如此之低,彩金老虎开局生效六回合的递增减伤BUF,直接导致黑金,乃至后续战马伤害大打折扣,我不知道策划这是自己把路走窄了还是另有所图。神意减伤25%,合击减伤50%,轮到坐骑直接减伤75%,反击伤害更是低到了只有武将最大血量的20%,可以想象以后武将出手叠加高额BUF之后坐骑一脚踢到怀孕的情况将成为过去式,这一下子就把坐骑伤害降低到了完完全全不值一提的地位。以前无论如何也要每一轮搞满的骑硬件,地位大幅降低,甚至有极大可能落后于宠物,现在的宠物因为追击+属性和主力挂钩,打出来的伤害非常可观,购买优先级大幅提高,甚至于我都认为策划把宠物和坐骑的地位调换了。这就让后续要出来的百战加强版第二个彩金坐骑地位很尴尬。伤害打不出来我要这坐骑何用?还不如升星宠物打出来dot伤害来的直接。最后说一句,虽然老虎伤害不咋地,但是副将带上老虎不仅阵容肉,副将那是真的让对面打不动啊,肉的要死。,

楼主 ko333ko333  发布于 2019-04-27 11:12:00 +0800 CST  
总结:
蜀国优势:罩子抵御异常不怕控制,拖回合无敌,副将存在残局无敌,只要不像马超一样罩子放在神意,版本主力超合有罩子,多核成型几乎不惧任何国家。
蜀国劣势:唯一且仅有一个,副将不能死,副将不能死,副将不能死。副将死了全部完蛋,王中王直接变成弟中弟。虽然蜀国是四国劣势最少的国家,但是仅此这一个劣势就能将蜀国打入十八层地狱。是一个非常致命且剩下三国比较好针对的劣势。

群雄优势:任何版本的平民常青树,简单粗暴,玩的舒服,平民玩家受版本变动影响最小的国家,一核即可成型,培养速度最快,不吃副将,单兵实力强悍。
群雄劣势:拖到指挥结束的残局效果乏力(通病),当下版本由于没有很好地限制乾坤闪避手段,经常拖进5-6回合残局,地位有所降低。

魏国优势:叛军毕业最快的国家,彩金夏侯+暗金郭嘉,等级到了100级几乎人人轻轻松松毕业。控制最多的国家,别的属性机制中庸。
魏国劣势:中庸既是优势也是劣势,别的国家轻而易举就能拿到魏国的所有东西。你魏国有的我也有,我有的你魏国却没有。比较怕清除。

吴国优势:灼烧不吃减伤,不吃防御,,不吃抗灭相当于真实伤害,肉属性在吴国面前就是纸。火烧叠加起来对面一回合直接原地爆炸,渣都不剩。
吴国劣势:培养周期最长,培养难度最大,需要多个武将稳定出手快速叠烧,2.5核以上成型,少核阶段弟中弟,平民玩不起。叛军毕业最慢。最大劣势,非常非常非常怕清除。如果没有针对清除的手段,直接变为版本最差国家。

最后的最后,我再次说明我上一个帖子已经发过的问题,我最近一段时间一直在解答玩家同一个问题,彩二出来武将该怎么配?该出什么武将?我去,我那个帖子几个月前刚发出来的时候早已经在武将篇最后说的明明白白,清清楚楚,怎么会有那么多人不仔细看呢?对我打击有点大!!
所以在此我再次说明彩二武将阵容搭配:
群雄:主吕姬,副张角(对你没有听错,张角是副将),三培养彩金时装主角,之后一号位夏侯,二号位张辽。张角吕姬跟在这两个后面即可,最后一个出吕布,吕布三星指挥优于貂蝉指挥,所以下貂蝉保留吕布。
魏国:主夏侯,副张辽,三培养彩金时装主角,四郭嘉,后续张角,吕姬随意站位
吴国:一号位夏侯,二号位张辽,主力甘宁跟在后面(孙坚四星,极神意开启抵御降级针对蜀国罩子抵御的时候在做主力,副甘宁),之后副将孙坚,后续小乔,主角,随意站位。
蜀国:夏侯一号位,张辽二号位,主力张飞三号,副将马超四号,赵云五号,主角六号
(蜀国三号压轴彩金百分之一万就是黄忠了,橙将时代的忠迷可以提前开香槟庆祝了,五虎上将只差他了,黄忠:色死你,色死你,色死你!!!我可以大胆的说:不是黄忠直播**!!)


武将优先配齐完整零星阵容,之后在考虑升星,优先配齐完整零星阵容,之后在考虑升星,优先配齐完整零星阵容,之后在考虑升星(最重要事情说三遍,不要再问武将怎么配,该升星还是出武将的问题了

此贴核心我是以兵符为基点进行分化的,各位吧友不想以兵符为基点进行分化的也可以自己发挥,各位大神攻略帖子种类很多,自己做出选择即可。

楼主 ko333ko333  发布于 2019-04-27 11:14:00 +0800 CST  
+3

楼主 ko333ko333  发布于 2019-05-19 17:21:00 +0800 CST  


楼主 ko333ko333  发布于 2019-05-20 07:43:00 +0800 CST  
3

楼主 ko333ko333  发布于 2019-05-23 12:07:00 +0800 CST  
3

楼主 ko333ko333  发布于 2019-07-07 16:15:00 +0800 CST  

楼主:ko333ko333

字数:5580

发表时间:2019-04-27 19:08:00 +0800 CST

更新时间:2019-11-16 11:52:23 +0800 CST

评论数:1662条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看