月神-常曦分析

月神-常曦分析
护盾:
战斗开始常曦为全体武将创造一个最大生命值上限的护盾。
护盾生效期间武将最终伤害减免提高,同时,护盾被攻击损失护盾值时,会按照损失值储存能量(最高不可超过初始护盾值)。
护盾破碎时,将储存的能量转换为伤害攻击破碎护盾的敌方对象,并清除自身身上所有的减益状态(无视不可清除)。
护盾很强,瑞神护盾的加强版,盾破了不仅可以清除控制和异常状态,还有一个类似于反弹伤害的机制,谁破的盾,累计的伤害就反弹给谁,武将破盾会反弹伤害,那战宠呢,是不是可以考虑某种条件下,让战宠破盾会好点,战宠的输出又和主角挂钩,主角属性和buff越多,战宠伤害越高。目前主力武将都是打六个的,而且这个战宠的盾很厚,如果说对面是高星月神,你主力直接把对面六个武将的盾破了,那你主力也就差不多了。除非直接秒六个武将(当然这个版本有点不可能),不然对面主力秒不掉,你主力被伤害反弹死,之后就没什么机会翻盘了。
怒吼
月神的怒吼和其他暗金战宠是一样的,并没有什么变化
当敌方武将阵亡时,有60%概率给我方生命最少武将恢复总血量40%的生命值,同时获得15%的伤害加成(不可被清除,1回合),每场战斗最多触发6次。
普攻:
对敌方全体造成物理伤害,并对敌方随机4人额外造成物理伤害。同时使敌方全体陷入渐冻状态(45%伤害,每回合提升10%,不可清除、转移,2回合)。
技能:
对敌方全体造成物理伤害,并对敌方随机4人额外造成物理伤害;有100%概率使敌方攻击最高的2人进入月蚀状态(首次减少2点神意;状态存在期间每回合无法自动恢复神意值,且怒气值的最大恢复上限为当前神意值;不可清除、转移及抵御;2回合);敌方全体陷入渐冻状态(160%伤害,每回合提升30%,不可清除、转移及抵御,2回合);
我方全体获得月神祝福(攻击提升30%,防御提升30%,2回合);第一回合必释放,剩下回合每次行动有50%的几率释放。
月神的技能控制属于软控,不想崩震那样子的强控,但是仔细研究一下发现是一个很恶心的一个控制,控制针对敌方攻击最高的两个武将,也就是主力,首次减少两点神意值,大家都知道,五星暗金(天金)登场是5点神意值,每回合恢复2点,使用神意技能要3点神意值,战宠是在第一回合结束之后释放技能的,也就是如果对方主力是五星暗金(天金)被这个月神控制到了,就会剩下2点神意值而无法释放神意,无法“自动”恢复神意,这个就有意思了,暗金天金都有自动恢复神意值,唯独有一个关羽超合有主动恢复神意值,算不算变相加强关羽呢。然后后面有一个怒气恢复最大上限为当前神意值,这就是不管你有集怒或者说超合会回怒,全部都没用了,恢复的上限为你的神意值,当前神意越高恢复越多。
在来说一下这个渐冻,机制和水镜的一样,每回合都会有一个递增伤害,属于固伤,无视防御减免的那种。
最后就是技能buff了,月神的buff属于那种半输出半肉的,加攻击防御,弥补了盾加的最终伤害减免造成输出不高的缺点,同时加强了武将的肉度。
总结
这个战宠怎么看都是有点偏向于蜀国的,在加上目前版本蜀国的名将局非常强势,经常出现蜀国的勾践一打六的情况,毫无疑问蜀国的时代要来了,亲儿子终究还是亲儿子啊。

楼主 四国神秘人  发布于 2018-06-08 15:21:00 +0800 CST  




楼主 四国神秘人  发布于 2018-06-08 15:22:00 +0800 CST  
喷子估计差不多要出来了

楼主 四国神秘人  发布于 2018-06-10 09:53:00 +0800 CST  
顶帖,顺便说一下月神月蚀控制叛军,不会回复怒气。

楼主 四国神秘人  发布于 2018-06-20 15:46:00 +0800 CST  

楼主:四国神秘人

字数:1329

发表时间:2018-06-08 23:21:00 +0800 CST

更新时间:2018-10-24 15:12:35 +0800 CST

评论数:123条评论

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