【小花仙】投稿相关鲤子君——一个正经的科普贴
hi,我是鲤茶
因为陆续有收到关于投稿与部件方面的私信,所以决定利用闲暇的时间,开一贴进行汇总的说明
前身测试贴已经删除,在上次出现的问题这次会努力避免
此贴主要是对于新人设计师解释人模的遮挡关系、部件的划分、背景秀等在游戏中的位置关系,并主要用罗蕾莱的恋曲套系进行举例,一些例子仅做参考,请勿抄袭或者破坏基础的游戏关系
内容看法仅代表个人,请酌情参考
【关于部件】
游戏中的部件目前分为手持、头饰、头发、面饰、耳饰、项饰、手饰、上衣、腰带、下装、脚饰、鞋子、翅膀与表情,共计13+1
除了翅膀需要尽量一致外,其他设计都可相异
男女部件的类型除主要部件需一致,其他小配件都可不一,但总数必须相等
【关于投稿】
通常有两个渠道,①线上设计馆②线下邮箱
如果是想收集游戏的设计师相关勋章,那就走一般流程去班森家串门,点入设计馆进行绘图就OK
花仙设计师勋章不论线上线下的获奖作品都会进行发放,并且相关设计奖励也会在一定区间发放至游戏邮箱
设计馆的缺点是没有笔触,细节不易绘制,如果没有及时保存,掉线后正在绘制的作品进度会有丢失现象
并似乎随着每一次保存同一张作品,分辨率会进行降低
如果是线下邮箱,直接选择一款绘图软件,导入人模进行绘制就OK
线下投稿方式为登陆个人邮箱,发送邮件至[email protected]
为了让审核爸爸们方便甄选,建议邮件标题前缀【小花仙】,标题命名为当期征稿主题;正文则需要正确的游戏账号(注:获奖奖励的发放一般会根据投稿账号来定)+昵称+投稿作品的图片(请不要盗图与抄袭),此外可以写上设计灵感、命名等其他想传达的信息
作品被选中后,为了保证设计师的作品还原度,需要给官方发送含有部件拆分的文件(建议PSD)并视情况补齐相应设计,邮箱投稿在附件添加文件即可,命名为前缀【小花仙】+X(获奖主题名称)获奖作品拆分文件
如果只设计一件男/女装,需要米老头补齐配套还请注明~
游戏中的部件目前分为手持、头饰、头发、面饰、耳饰、项饰、手饰、上衣、腰带、下装、脚饰、鞋子、翅膀与表情,共计13+1
除了翅膀需要尽量一致外,其他设计都可相异
男女部件的类型除主要部件需一致,其他小配件都可不一,但总数必须相等
【关于投稿】
通常有两个渠道,①线上设计馆②线下邮箱
如果是想收集游戏的设计师相关勋章,那就走一般流程去班森家串门,点入设计馆进行绘图就OK
花仙设计师勋章不论线上线下的获奖作品都会进行发放,并且相关设计奖励也会在一定区间发放至游戏邮箱
设计馆的缺点是没有笔触,细节不易绘制,如果没有及时保存,掉线后正在绘制的作品进度会有丢失现象
并似乎随着每一次保存同一张作品,分辨率会进行降低
如果是线下邮箱,直接选择一款绘图软件,导入人模进行绘制就OK
线下投稿方式为登陆个人邮箱,发送邮件至[email protected]
为了让审核爸爸们方便甄选,建议邮件标题前缀【小花仙】,标题命名为当期征稿主题;正文则需要正确的游戏账号(注:获奖奖励的发放一般会根据投稿账号来定)+昵称+投稿作品的图片(请不要盗图与抄袭),此外可以写上设计灵感、命名等其他想传达的信息
作品被选中后,为了保证设计师的作品还原度,需要给官方发送含有部件拆分的文件(建议PSD)并视情况补齐相应设计,邮箱投稿在附件添加文件即可,命名为前缀【小花仙】+X(获奖主题名称)获奖作品拆分文件
如果只设计一件男/女装,需要米老头补齐配套还请注明~
【层级关系范例】
文件内含男女人模的骨骼拆分与骨骼对应的绑定部件
图层顺序从上至下为正常游戏内的遮挡关系
左右为以我的视角判定
★但并不推荐使用该文件进行设计绘制,因为具体的部件例如长袖的大小臂切割,不仅麻烦,且在与骨骼交界预留一定空隙才可以保证不出bug漏出骨骼,所以绘制时只用将部件以整为主,裁切交给官方
此文件的作用主要用来实验一些想法的效果与理解bug的产生,例如头饰做成围颈前后片披风,遮挡上回存在怎样的bug;高领遮面的项饰与上装会如果被遮挡;头发为何会被袖子遮盖一部分;怎样拆分文件可以使其达到最大的满意限度等
还可以尝试摆动骨骼来设计动作卡
但动作卡的投稿采不采用需要看米老头的心情
并且动作卡可以更改特例的骨骼层级,例如将左小臂提升至胸腔前
文件内含男女人模的骨骼拆分与骨骼对应的绑定部件
图层顺序从上至下为正常游戏内的遮挡关系
左右为以我的视角判定
★但并不推荐使用该文件进行设计绘制,因为具体的部件例如长袖的大小臂切割,不仅麻烦,且在与骨骼交界预留一定空隙才可以保证不出bug漏出骨骼,所以绘制时只用将部件以整为主,裁切交给官方
此文件的作用主要用来实验一些想法的效果与理解bug的产生,例如头饰做成围颈前后片披风,遮挡上回存在怎样的bug;高领遮面的项饰与上装会如果被遮挡;头发为何会被袖子遮盖一部分;怎样拆分文件可以使其达到最大的满意限度等
还可以尝试摆动骨骼来设计动作卡
但动作卡的投稿采不采用需要看米老头的心情
并且动作卡可以更改特例的骨骼层级,例如将左小臂提升至胸腔前
【面板位置】
关于背景秀与舞台与背景秀装饰品,由于界面大小,超出绿色范围会被遮盖
一般请将这些设计缩放在灰块以内
层位关系是:
个人面板
背景秀装饰
人模
背景秀装饰
舞台
背景秀
并且背景秀装饰同一界面展示不限一个
关于背景秀与舞台与背景秀装饰品,由于界面大小,超出绿色范围会被遮盖
一般请将这些设计缩放在灰块以内
层位关系是:
个人面板
背景秀装饰
人模
背景秀装饰
舞台
背景秀
并且背景秀装饰同一界面展示不限一个