【特利迦奥特曼 基础三形态 设计秘语】

后藤:
①不是有【奥特曼要朴素点比较好】这样的意见嘛。迪迦比起初代虽然花纹更多,但是放今天看来也是简约美的,所以设计特利迦的时候会有意识地不要去破坏那种美感,简单来说就是要维持【像迪迦呢】的印象。与迄今为止的思路不同,设计时我按自己的理解重构了一下迪迦的要素。不是放个迪迦的照片去临摹,而是以自己心里的【迪迦的印象】为基础去设计(的那种感觉)。所以从结果来看,身体的线条感觉完全不一样了呢。因为提取了迪迦的要素,所以氛围上会有相似之处,但是放一起看差距还是很大的。与其说瞄准这种感觉不如说顺其自然就这样了。
②新补充了【超古代】的元素,护甲加上了类似古代纹路的造型,这是迪迦没有的要素。细小的线条近看能上镜,远看也能体现出密度感。然后被造型部说【画出皮套用的纹路】,然后就去画了,结果不小心画的太细,被说【更朴素一点啊】(苦笑)。
③古代纹路的设计会随着基础、强力、天空三形态的变换而变换,想着形态切换的时候切换纹路就跟咒文变化似的好像可行啊。强力是圆,天空是直线,基础是圆跟直线的组合。然后是手腕脚腕的金色装饰,这个是迪迦没有的。我觉得这些地方最有新生代的感觉。
④因为是从【奥特曼要三个】的(原案)阶段就开始设计了,所以想着把计时器设计成各自不同的形状。主角变身的奥特曼是菱形,然后这个设计就被沿用下来了。顺带一提迪迦的计时器是水滴状的,跟特利迦不一样呢。
⑤想让三个形态的造型在某处有统一感,于是设计让背后护甲中央的菱形保持一致,从那开始连接前面的护甲。
⑥可以说是迪迦脸特色的头部凹槽,想着能不能用别的方式再现这个结构,所以在对应凹槽的部位用金色部件来表现了。这个可能是这次头部设计最大的特征了。
⑦头顶跟耳边的金色部件在三个形态上都设计在不同的位置。以最近的作品来说进阶形态是必定会登场的。既然是以迪迦为原型的角色,就想到肯定会是光辉系的(笑),既然这样的话在进阶的时候,就让复合、强力、天空的金色部分像合体了一样(在进阶形态的头部)组成金色的线条会很有趣。只可惜,进阶形态用了其他的设计案,所以这个想法就停留在了妄想了。
⑧之前也说过,在设计银河的时候,设计了与目前的奥特曼都不一样的眼睛。新生代基本是以这个为基础设计的。只是,这次往迪迦的眼型靠近了。所以按理说特利迦会与至今为止的新生代奥特曼的印象都不一样。眼的造型也像是当时的迪迦,这是从初代奥特曼开始持续下来的怀念的形状。
⑨坂本监督那边提出了【能不能把脑袋变小】的要求,这个只要把窥视孔换到眼睛的上方就可以解决了。要说为什么至今为止没有做成这样,是因为如果窥视孔在奥特曼眼睛上方的话,皮演的眼睛下面就会有奥特曼的眼睛,这样会阻碍视野,很难完成动作。对于打斗部分我是小白所以想着既然危险的话就避开比较好,所以我没有提出过这个方法。坂本监督是动作领域出身的,确信即便如此也可以应对。于是乎监督跟皮演沟通,把可不可以的部分一点一点通关,最后便成了【那就试试吧】的氛围。我也经常想着能不能把脑袋缩小,对我来说是顺水推舟了(笑)。造型部也一直在尝试着怎么才能让窥视孔在眼睛上方的同时不妨碍视野、关于头部的设计今后能够怎么增加变化呢……诸如此类的讨论也是一直都有在进行。


楼主 color809  发布于 2022-03-04 15:28:00 +0800 CST  


楼主 color809  发布于 2022-03-04 15:29:00 +0800 CST  
坂本:
【不如把迪迦变成现代风的设计?】是这次的概念,区别于M78星云跟新生代的奥特曼,我向后藤提出了请设计成其他风格的要求。新生代在切换形态的时候会加入其他奥特曼的设计使其造型复杂化,我的想法的话,应该说是回归原点吗~相对来讲朴素点的设计会比较理想之类的话我记得是有讲过的。

楼主 color809  发布于 2022-03-04 15:29:00 +0800 CST  
足木:
用英文T(ティ)作为名字的字首的想法从企划阶段就开始有了,主要就是为了跟迪迦对应。从众多候补中决定启用“扳机(トリガー)”。变身道具用枪,按动扳机变身是决定因素。经常看到说【迪迦】跟【特利迦】的发音相似,其实不是故意要去靠近的,单纯只是偶然罢了(笑)

楼主 color809  发布于 2022-03-04 15:29:00 +0800 CST  
①虽然肩膀为了突出线条做了肌肉造型,但是干练感还是保留着的。以迪迦为印象的话想着尽量避免泰塔斯的那种肌肉满满的方向,在寻找新方向的时候,想到束衣带。束衣带的话有种为了在打扫或者做体力活的时候,不让和服的袖子碍事而束缚起来的造型的感觉,是至今为止没有的造型。
②仔细看的话会发现,计时器的中心有三个形态都共通的纹路,这不是原画加入的,而是造型部的提案。眼睛啊计时器之类的发光部件跟造型部的技术密不可分,所以造型部每次都会说【有啥新的想法吗】之类的,这次的话就是这个纹路。
③迪迦的形态切换只是改变身体的颜色,这次提议的时候就想着根据不同的形态去改变造型。参考迪迦的造型是集中在复合型上面,想着在此基础上如何派生出自己的原创造型,之后便以这个思考方向来进行设计。
④新生代奥特曼改变体型的事也是经常发生的。譬如因为是力气大的角色所以加上了很多肌肉之类的(笑)。只是,从参考迪迦的角度想,不应该是这个方向。所以想到让强力型跟天空型都通过改变脑袋的形状从而让轮廓产生变化。


楼主 color809  发布于 2022-03-04 15:31:00 +0800 CST  
①因为迪迦的空中型是紫色,想着特利迦的空中型也延续之前迪迦的紫色配色,然后加上水色。其实我一直都想试试紫色跟水色的搭配了,迄今为止提出了好几次但都被驳回了(苦笑),这次则很顺利的通过了(笑)。然后胸口部件的设计也想跟随形态改变,空中型是类似编织交错的造型,这个也是之前就想尝试的构造。
②空中型的形象下,全身用直线构成,身上的线条也尽力避免曲线,手脚的装饰也一样。空中型是直线,强力是圆,复合是直线跟圆的组合,这个概念跟胸口的纹路一样。
③为了体现速度感,整体有种尖尖的感觉。强力型则是想做成类似赛文冰斧的造型,下巴也相对平一点,脸的印象也变成了稳重的的氛围。


楼主 color809  发布于 2022-03-04 15:32:00 +0800 CST  



楼主 color809  发布于 2022-03-04 15:34:00 +0800 CST  

楼主:color809

字数:2277

发表时间:2022-03-04 23:28:00 +0800 CST

更新时间:2022-03-05 03:04:59 +0800 CST

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