关于加成和爆免扫盲贴(可真是愁死人了)
http://ty.netease.com/forum.php?mod=viewthread&tid=439431&highlight=%BC%D3%B3%C9
这个是比较早的测试结果
这个是比较早的测试结果
http://ty.netease.com/forum.php?mod=viewthread&tid=569832&highlight=%BC%D3%B3%C9
这个是前段时间讨论最激烈的贴子,不过值得注意的是这个楼主只测试了爆免数值大于加成数值的情况。
如果看不懂我只能帮你按住语文老师的棺材板了。
后面关于加成大于爆免数值的情况 楼主也给出了推荐属性250-270加成 后期会给出测试贴敬请关注。
这个是前段时间讨论最激烈的贴子,不过值得注意的是这个楼主只测试了爆免数值大于加成数值的情况。
如果看不懂我只能帮你按住语文老师的棺材板了。
后面关于加成大于爆免数值的情况 楼主也给出了推荐属性250-270加成 后期会给出测试贴敬请关注。
总结一下我以上说的
加成和爆免是抵消机制:额外减免率抵消加成率,减免数值抵消加成数值
所以爆伤减免的面板其实是假的 不能看总的率 也不存在递减
我猜会有人问 那抵消后多出来的怎么办
如果多出来的是减免数值 那么并不会转化成减免率
如果对出来的是加成数值 那么恭喜你你的加成没有白堆 而且溢出会的收益很高(特别对破防比较难堆到50的职业)
加成和爆免是抵消机制:额外减免率抵消加成率,减免数值抵消加成数值
所以爆伤减免的面板其实是假的 不能看总的率 也不存在递减
我猜会有人问 那抵消后多出来的怎么办
如果多出来的是减免数值 那么并不会转化成减免率
如果对出来的是加成数值 那么恭喜你你的加成没有白堆 而且溢出会的收益很高(特别对破防比较难堆到50的职业)
本扫盲贴只针对贴吧那些说溢出加成无用或者溢出加成减半的说法
楼上放出的机制并不是新东西,测试贴我记忆中也存在快有两年了
论说天谕这个游戏贴吧和论坛的风气其实都不好 但是有些技术性的东西还是论坛居多
建议萌新可以多逛逛
楼上放出的机制并不是新东西,测试贴我记忆中也存在快有两年了
论说天谕这个游戏贴吧和论坛的风气其实都不好 但是有些技术性的东西还是论坛居多
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