【明斯克有感】wg很关心国服玩家、国内市场

这是我过去后能够深刻体会到的,不论是wg对国内玩家表现出来的热情,还是对各种问题的耐心解答。


其中我感触最深的就是这句话:俄服/国玩家最强、国服(中国)玩家第二,其他各服玩家均不及国服玩家。


这并非是我给吧友们瞎说,而是通过后台数据分析,是wg负责人slava的原话,并且不是一次提及这句话;


至于为何说俄服最强,这得看大环境,并非他们自我抬举,而是这个游戏在他们那里就是全民网游,当全国玩家把WOT当成自己的”国粹“时,那整体水平自然会逐渐成长,从公司到机场、从餐厅到广场,全部都是WOT的宣传视频、游戏视频,比赛不断,况且白俄自身经历过机械化战争,对于他们来说很有代入感。


而WOT在国服实际上依旧偏硬核,我们WOT玩家、吧内吧友虽然达到了数百万,但是在整体游戏玩家中的比例则是极少数,而技术水平却达到了世界第二,只有优秀的玩家群体才能达成如此成就,虽然部分玩家远征亚服、俄服及其他服,但依然属于国内玩家,硬核游戏的普及率绝对不是普通玩家能够随意接受的,这里没有绚丽的服装、没有一刀999的快感,只有热血与激情,小姐姐来了都成基佬的游戏,就是我们的WOT,能成为全世界第二,是大家用时间与技术奋战出来的,这份荣耀属于所有国服/中国的玩家们,至于我个人(雅榭蕾雅)是抱了诸位的大腿,不过我虽然场均低,但胜率还是可以的,毕竟我只会侦察(猪突)


下面,我会逐一说明wg重势国内玩家具体表现在哪些方面...


楼主 雅榭蕾雅  发布于 2019-06-21 16:32:00 +0800 CST  
第一


wg一直想要和中国玩家建立联系,但是过去因为一些原因没有能够成行,现在有这样的机会可以直接和中国玩家交流。


这个从QA里也能看到明确的原话,至于之前为何无法建立,我不清楚原因,但实际上确实从来没有建立过,不论是媒体、UP主,还是贴吧,哪位玩家有过,可以说起下,我是从内测开始玩的,没了解到wg面对玩家的事情。


现在他们正视我们国内玩家的各种问题,逐一答复,当然可能未必都是满意的答复,比如地图就不能改、高清就不能出,但大部分是听取我们国服玩家意见的。


楼主 雅榭蕾雅  发布于 2019-06-21 16:35:00 +0800 CST  
第二


WG研发能力还是很强的,现在我们所喜欢的WOT就是一个实例摆在面前。
虽然之前的载具游戏并不少,比如PS、WW II均是大型网游,而且载具多为 多人驾驶,甚至硬核到飞机跟模拟游戏相近,但是各种游戏均没有WOT这样“真实的装甲”,为何加引号,那是因为锉刀的关系,虽然锉刀使我们很纠结,但这并不影响WOT是一款优秀的游戏,从游戏设计的角度分析..


每一个不同的部位,均要单独设计模型,然后一块块拼起来,这个工作量是极其强大的,因为并不是独立的一个模型,简而言之如果操作失误,履带是可以放在脑袋上的,然而每一个负重轮实际上都可以单独拆下来,这些都需要强大的技术。


我记得早期的WOT,低配电脑玩1个小时就红屏了,不是白屏黑屏;老玩家们也流传过一个梗:“玩WOT只用单核电脑”,随着各种更新,现在终于流畅了,引擎使用技术越来越高,效果提高、性能消耗下降,都需要实际的研发技术。


我们这次去看到音乐制作、设计理念等等,现场倾听了还未公布的2首WOT背景音乐,都非常震撼,其中一部是国风地图的音乐,特色鼓声很好听,虽然不一定是所有BGM里最好听的,但专门为国服玩家、国内地形制作国风BGM,至少有心了。



楼主 雅榭蕾雅  发布于 2019-06-21 17:51:00 +0800 CST  
我要踩着扭扭车上高速了,待会再更
图里光秃秃的树(包括地上的),全部都是银杏树噢⊙∀⊙!


楼主 雅榭蕾雅  发布于 2019-06-21 18:31:00 +0800 CST  
第三、wg对这次的玩家会面很用心,无论吃住行安排的都很到位。


之前我发过帖子,放了不少美食,有部分吧友觉得我好像没见过吃的,然而会错意了,我确实喜欢吃,但发图并不代表我是没见过美食、更不是上辈子饿死鬼投胎,而是给大家展示wg的好客。


我的能力也许不足以代表吧友,但我是从坦吧里出去的,我的一言一行都跟坦吧息息相关,同时我也是国服玩家;相对的,wg对我们的态度就是wg对坦吧、国服玩家的态度,黑面包并不好吃,但这是当地主食,可如果顿顿黑面包没其他菜肴、找一个50块一晚的小旅店驻足,这就是藐视我们坦吧、国服玩家的行为了,然而事实上呢?


食物堆满桌、顿顿牛排、希尔顿doubletree这种5星级酒店、国家博物馆游览(还遇到了要人)、武器载具体验等,处处透露着对国服玩家的尊重,这是能够表达出来的最大敬意。


这方面,其实更早之前吧内有人调侃过对方来时的情况,虽然现实如何未必是大家了解,但是大家心里应该明白,假如怠慢客人,实际上就是无视客人及背后所有的事情。


wg做到这样,并没有懈怠之意,做到了尊重国服玩家的举措。




楼主 雅榭蕾雅  发布于 2019-06-22 15:30:00 +0800 CST  
第四、他们很关心中国市场,希望能够带来更多的服务


很多吧友提到了,关心的是大家口袋里的钱,我觉得:没错,我国市场本就是一块大蛋糕,可是...
大家能说出多少好玩的网游,哪款网游甚至知名游戏不是为了赚钱的?我写过800多篇游戏的攻略、评测,囊括了数百款低中高端游戏,还有几百款只玩没写的,也就个别独立游戏不是为了赚钱这个目标,可他们也有赞助的功能,99.9%的游戏就是为了赚钱而开发,直接说透了也许更好。


然而,对于WOT来说,是更新了赚钱呢,还是不更新赚钱呢?
我想大家比我还清楚,我明说了是更新后会更赚钱,毕竟大家可以买买买,至于为何不更新?无非三种情况之一(也可能更多),可我虽然擅长分析,但不喜欢将不确定的臆测说成是事实。


猜对了,多方都认为我透露机密,肯定想摁死我,虽然我也只是猜测,并不知道真正的实情,但没有任何一方会承认事实,否则我们不用猜了对吧;
猜错了,多方都认为坦吧来的人不过如此,自以为聪明,实则句句都是臆测,会降低对坦吧的认同感,其中包括wg也会如此。
所以,我不猜,而且至少有3种可能,无论如何猜,最少有2种是反对的,毕竟大家心里都有一个让自己满意的答案,只不过也无法确定,所以心急,因为爱WOT才会如此着急,我也理解,深有体会。


这次wg邀请众国服玩家过去,也是为了表达关心中国市场的意思,唯一不能另国服玩家满意的,无非就是“更新”这个动作,但这并不代表wg就是无视国服,真要无视,何必邀请...




楼主 雅榭蕾雅  发布于 2019-06-22 15:59:00 +0800 CST  
我近期跑来跑去,未必能及时回复大家,还望见谅,我会尽可能的答复。
至于因为没更新而对我不太满意的吧友,我也表示理解,我从内测就玩WOT、做WOT视频、写WOT攻略,吧内也发过纯新手从肉侦开始,再猪突、静默、游走的侦察型玩法,虽然这个玩法有些另类,但至少可以看出个人一心向着吧友和同我一样的玩家们能够更快的进入游戏状态。


虽然不更新的本质问题并不在于我,但我愿意接受你们的愤怒,我也会尽最大的努力,反馈大家的想法和怨念,希望WOT能够早日更新。

楼主 雅榭蕾雅  发布于 2019-06-22 16:17:00 +0800 CST  

楼主:雅榭蕾雅

字数:2630

发表时间:2019-06-22 00:32:00 +0800 CST

更新时间:2019-11-28 08:09:00 +0800 CST

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