【语音包制作】用WWISE制作v1.1以上版本能用的语音包教程

前言:因为现在贴吧和论坛上制作语音包的帖子版本都非常老旧,wwise2015就算了,都8102年了还有用fmod的,而且相对复杂,更重要的是由于v1.1版本白毛子把游戏内读取语音包的方式从wwise2015升级到了2017,现其他方法做出的语音包根本无法用于船新版本。






其实做语音包很简单的,只要有一定耐心即可。






有一定英文阅读能力的可以去看欧服论坛dalao(Kyphros)的原帖子:http://forum.worldofТanks.eu/index.php?/topic/6⑥4569-tutorial-making-a-voice-pack-the-easy-and-logical-way/


(t大写改成小写,⑥改成6)


这里是将他的方法变得更加简明


楼主 日厄難  发布于 2018-09-11 21:58:00 +0800 CST  
1、工具与素材

①WWISE可以直接百度下载,不用我多说,记得下载 的是2017.2.5.6619的版本
如果白毛子后续更新游戏内读取的WWISE版本那就再说。此版本适用于V1.1版是没问题的




你还需要一个塔克世界的模板
链接:https://pan.baidu.com/s/1WD()q59VyS32U44aSE4VxGEw 密码:0w5p(去掉括号)



②素材:自己用音频软件弄,不会就百度,没啥可说的

楼主 日厄難  发布于 2018-09-11 22:03:00 +0800 CST  
2、
把下好的模板解压,然后放在 C:\Users\Administrator\Documents\WwiseProjects里
然后打开wwise登录器


双击这里进入

楼主 日厄難  发布于 2018-09-11 22:08:00 +0800 CST  
打开Wwise之后,打开模板,进入如图所示的界面
voiceover项目的下一栏
nxxxxx_dp(懒得打全名了,看得懂就行)是游戏内的提示语音(比如游戏内有人邀请你组队的音效)
下一个文件夹nxxxxxx_vo 就是车组语音




我已经将所有车组语音的项目简单翻译了一下
vo_ally_killed_by_player【我们打的是自己人】
vo_ammo_bay_damaged【弹药架被击中】
vo_armor_not_pierced_by_player【跳弹】
vo_armor_ricochet_by_player【跳弹】
vo_commander_killed(车长重伤)
vo_crew_deactivated【车组阵亡】(淹死,或者幽灵车)
vo_damage_by_near_explosion_by_enemy【战车被敌人击伤】
vo_damage_by_near_explosion_by_player【战车被玩家击伤】(这两句感觉还是有点不对劲)
vo_driver_killed【驾驶员受伤】
vo_enemy_fire_started_by_player【锁定目标】(这个很迷)
vo_enemy_hp_damaged_by_explosion_at_direct_hit_by_player【击穿了敌方】
vo_enemy_hp_damaged_by_projectile_and_chassis_damaged_by_player【我们击伤了他们】
vo_enemy_hp_damaged_by_projectile_and_gun_damaged_by_player【击伤敌方】
vo_enemy_hp_damaged_by_projectile_by_player【击穿敌方】
vo_enemy_killed_by_player【敌方战车被击毁】
vo_enemy_killed【敌方战车被击毁】
vo_enemy_no_hp_damage_at_attempt_and_chassis_damaged_by_player【我们痛击了他们】
vo_enemy_no_hp_damage_at_attempt_and_gun_damaged_by_player【我们给了敌人狠狠一击】
vo_enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_and_chassis_damaged_by_player【我们痛击了敌人】
vo_enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_and_gun_damaged_by_player【好像击穿了】
vo_enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_by_player【好像击穿了】
vo_engine_damaged【发动机在冒烟(击伤)】
vo_engine_destroyed【引擎被击毁】
vo_engine_functional【引擎已修复】
vo_fire_started【起火】
vo_fire_stopped【火灭了】
vo_fuel_tank_damaged【油箱被击中】
vo_gun_damaged【主炮受损】
vo_gun_destroyed【主炮被击毁】
vo_gun_functional【主炮已修复】
vo_gunner_killed【炮手受伤】
vo_loader_killed【装填手受伤】
vo_radio_damaged【电台受损】
vo_radioman_killed【通讯员受伤】
vo_start_battle【战斗开始】
vo_surveying_devices_crit_damaged【观察设备受损?】
vo_surveying_devices_damaged【观察设备受损】
vo_surveying_devices_destroyed【观察设备被击毁】
vo_surveying_devices_functional【观察设备已修复】
vo_target_captured【目标锁定】
vo_target_lost【目标丢失】
vo_target_unlocked【目标锁定解除】
vo_track_damaged【履带受损,随时会抛锚】
vo_track_destroyed【履带被击毁】
vo_track_functional_can_move【履带已修好,可以移动】
vo_track_functional【履带已修好】
vo_turret_rotator_damaged【炮塔损坏】
vo_turret_rotator_destroyed【炮塔卡住了(红了)】
vo_turret_rotator_functional【炮塔已修复】
vo_vehicle_destroyed【战车被毁】


大概就是这么个意思,如果有一些翻译不到位欢迎指出

楼主 日厄難  发布于 2018-09-11 22:15:00 +0800 CST  
female 就是女车组的意思
自然male就是男车组的意思
有需要的可以分别加载不同的语音
没有, 那都加载一样的就好了




右键单击male 和female 项目后
就是如图所示的界面
第一个红框点进去可以加载你需要的音频文件(ps:WWise只支持wav格式的音频文件,如果不是的话,自行格式工厂转换)
下面一个红框就是一些常用的操作
比如cut(剪切),copy(复制) ,paste(粘贴)
需要的话可以操作音频文件,在各个项目之间复制剪切粘贴等等
有一些项目是比较接近的

楼主 日厄難  发布于 2018-09-11 22:25:00 +0800 CST  


接上图的操作后是这个界面,点击add files(添加文件)
如果添加错了可以选择文件然后点右上角的remove 移除
确认无误后点击inport 载入

楼主 日厄難  发布于 2018-09-11 22:30:00 +0800 CST  


载入后效果如左上的红框所示,然后要做的就是把语音文件载入每一个项目中,十分耗费时间
每个vo开头的项目填完后记得选择整个vo项目(找不到右边那样的窗口就单机一下一个vo项目)
然后在右边的红框里的音量调为15,无论用鼠标滑还是直接输入15都行
问我为什么?这是因为某些不可抗力因素,做出来的语音包在实际使用的时候音量太小(不到原来的一半)
所以要调整音量
是不是15没关系,你觉得调成几好就调成几,不过调成15是比较不错的说

楼主 日厄難  发布于 2018-09-11 22:37:00 +0800 CST  
噢对,你如果需要的话可以选择项目
然后按空格随机播放你载入的音频文件
就像游戏里的一样


当你终于填完所有项目后只需要像红框里的一样
选择soundbanks
右键单击voiceover ,入红框所示的点击创建soundbanks
需要等待一会儿
然后WWise的工作就完结了




楼主 日厄難  发布于 2018-09-11 22:45:00 +0800 CST  


最后前往C:\Users\Administrator\Documents\WwiseProjects\你制作语音包的文件夹\GeneratedSoundBanks\Windows


找到红框所指的文件
复制,放在塔克世界的根目录\res_mods\版本号\audioww中即可
另外,做完之后的语音包旧版本是不能用的,如果要做9.22用的,下载wwise2015版本的就可以(或者用老教程)
如果有人就此sibi,国服说不定也有用到1.1版本的时候呢,现在谁能知道呢?






以上就是所有教程,是不是很简单,我奶奶按照操作都能做出语音包x(雾)

楼主 日厄難  发布于 2018-09-11 22:57:00 +0800 CST  
最后王婆卖瓜一下https://tieba.baidu.com/p/5773510391?pid=120569123912&cid=0&red_tag=2079173284#120569123912
这是用这个方法更新的自己做的两个语音包,方法非常简单,有什么不会的随时问我(不一定随时回就是了)

楼主 日厄難  发布于 2018-09-12 14:49:00 +0800 CST  
第二次重做自己的语音包发现之前的翻译有点问题
这里重新翻一遍
vo_dp_assistance_been_requested【组队请求已发出】
vo_dp_been_excluded_platoon【组队请求被拒绝】
vo_dp_left_platoon【已离开小队】
vo_dp_platoon_created【已创建小队】
vo_dp_platoon_dismissed【小队已解散】
vo_dp_platoon_joined【已加入小队】
vo_dp_player_joined_platoon【玩家已加入小队】




vo_ally_killed_by_player【击毁一辆己方战车】
vo_ammo_bay_damaged【弹药架被击中】
vo_armor_not_pierced_by_player【跳弹】
vo_armor_ricochet_by_player【跳弹】
vo_commander_killed【车长重伤】
vo_crew_deactivated【车组阵亡】
vo_damage_by_near_explosion_by_enemy【战车被敌人(落弹爆炸)击伤】
vo_damage_by_near_explosion_by_player【战车被玩家(落弹爆炸)击伤】
vo_driver_killed【驾驶员受伤】
vo_enemy_fire_started_by_player【我们把敌人打着了】
vo_enemy_hp_damaged_by_explosion_at_direct_hit_by_player【击中敌方(造成伤害)】
vo_enemy_hp_damaged_by_projectile_and_chassis_damaged_by_player【我们击伤了他们(造成伤害)】
vo_enemy_hp_damaged_by_projectile_and_gun_damaged_by_player【击伤敌方(造成伤害)】
vo_enemy_hp_damaged_by_projectile_by_player【击中敌方(造成伤害)】
vo_enemy_killed_by_player【敌方战车被击毁】
vo_enemy_killed【敌方战车被击毁】
vo_enemy_no_hp_damage_at_attempt_and_chassis_damaged_by_player【击中敌方(不掉血)】
vo_enemy_no_hp_damage_at_attempt_and_gun_damaged_by_player【击中敌方(不掉血)】
vo_enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_and_chassis_damaged_by_player【击中敌方(不掉血)】
vo_enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_and_gun_damaged_by_player【击中敌方(不掉血)】
vo_enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_by_player【击中敌方(不掉血)】
vo_engine_damaged【发动机在冒烟(击伤)】
vo_engine_destroyed【引擎被击毁】
vo_engine_functional【引擎已修复】
vo_fire_started【起火】
vo_fire_stopped【火灭了】
vo_fuel_tank_damaged【油箱被击中】
vo_gun_damaged【主炮受损】
vo_gun_destroyed【主炮被击毁】
vo_gun_functional【主炮已修复】
vo_gunner_killed【炮手受伤】
vo_loader_killed【装填手受伤】
vo_radio_damaged【电台受损】
vo_radioman_killed【通讯员受伤】
vo_start_battle【战斗开始】
vo_surveying_devices_crit_damaged【观察设备损坏】
vo_surveying_devices_damaged【观察设备受损】
vo_surveying_devices_destroyed【观察设备被击毁】
vo_surveying_devices_functional【观察设备已修复】
vo_target_captured【目标锁定】
vo_target_lost【目标丢失】
vo_target_unlocked【目标锁定解除】
vo_track_damaged【履带受损】
vo_track_destroyed【履带被击毁】
vo_track_functional_can_move【履带已修好,可以移动】
vo_track_functional【履带已修好】
vo_turret_rotator_damaged【炮塔损坏】
vo_turret_rotator_destroyed【炮塔卡住了(红了)】
vo_turret_rotator_functional【炮塔已修复】
vo_vehicle_destroyed【战车被毁】






大概完全清楚了
只有vo_surveying_devices_crit_damaged【观察设备被暴击?】有点迷(这模板不是我做的我怎么知道)
毕竟crit dmg就是暴击伤害的意思,原帖主也对此有疑问
我翻译成了观察设备受损,载入的语音和观察设备受损一样。目前没发现什么问题


之前有句话应该是我们把他们打着火了,我记得我当时翻译成准备开火了emm
刚刚那楼删了··是因为我打错一栏

楼主 日厄難  发布于 2018-12-27 14:09:00 +0800 CST  
模板、wwise等资源的备用楼
因为有人反映前面的楼给吞了,有其他情况欢迎反映

楼主 日厄難  发布于 2020-08-03 18:00:00 +0800 CST  
wwise版本与模板资源备用楼 V2

楼主 日厄難  发布于 2020-12-16 20:51:00 +0800 CST  

楼主:日厄難

字数:5706

发表时间:2018-09-12 05:58:00 +0800 CST

更新时间:2021-01-19 10:26:21 +0800 CST

评论数:208条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

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