简单的聊一聊关于希洛克环境下一些职业的现状

现阶段职业3觉已经过半了,希洛克也已经开了2个月。本人是属于那种疯狂的小号党,一周下来将近30个角色的团本打的是头昏脑涨,号太多就不会特别专精某个职业。所以今天想跟大家交流一下各个职业,同时也算是给不太了解某些职业的玩家扫一扫盲。

楼主 ㄧ生徒會ㄧ  发布于 2020-11-17 13:01:00 +0800 CST  
先说说现阶段包括下个星期奶妈3觉之后我对于3个奶系职业的感觉。



先贴上我的3个奶。体感上奶系3觉之后团本内排行是奶萝>奶爸>奶妈,3觉的提升方面则是奶爸>奶萝>奶妈。不得不说奶妈的3觉整体看来真的挺敷衍的,可能唯一的亮点就是从7折奶加到了85折。实战方面,奶萝的高爆发和奶爸的容错率都是相当符合国服环境的,相比而言奶妈可能就只有一个群体复活能摆上台面。奶妈剩下的优势可能就只有简单易上手了。

楼主 ㄧ生徒會ㄧ  发布于 2020-11-17 13:08:00 +0800 CST  


接下来按职业划分先说说女鬼剑。剑帝这职业被人说的太多,我就说一说我对从去年开始就说的剑帝会被砍的想法。简单来说剑帝的优势在于优秀的实战能力,大范围高伤害,起手收招速度都是全职业顶尖,团本抢输出能力一流。要说会不会被砍,我觉得还要看全职业3觉之后整体的趋势。现在游戏环境里剑帝的数量已经明显下降到了一个比较正常的比例,虽然现在无论是国服韩服,一提到新手玩什么职业8成都会有人推荐剑帝。我的感觉是这个职业可能不会挨刀,大概率是原地踏步等待新的造神活动压过他的这波势头。

楼主 ㄧ生徒會ㄧ  发布于 2020-11-17 13:17:00 +0800 CST  


想了想剑宗剑魔我给放到一起说。剑宗这个版本的评价很低,95技能不能柔化,3觉空有数据但是形态奇差。虽然有各种各样的差评,但是剑宗目前依然是一线职业。相比于剑宗,剑魔现在似乎更受欢迎。无论是技能形态,伤害等方面。在我的实际体验感觉是,两者现在处于同等水平。只不过剑宗是从高处跌了下来,剑魔是从井口飞上了天而已。

楼主 ㄧ生徒會ㄧ  发布于 2020-11-17 13:29:00 +0800 CST  


最后是被踢出9剑的暗帝。暗帝作为一个34我感觉各个方面都挺完美,除了那个拉胯的3觉。暗帝唯一让人难受的就是伤害,参照物就是暗枪。暗帝什么都不缺,脱手爆发控制续航都有,要说技能形态刨除3觉主动也都很完美。也只能说暗帝是策划种姓制度的重灾区之一了吧。

楼主 ㄧ生徒會ㄧ  发布于 2020-11-17 13:35:00 +0800 CST  


回头看男鬼剑。说实话我其实并不是特别喜欢红眼,这个职业给我的印象还是60版本下痛苦的刷图场景。红眼这职业真的没啥可说的内容,国服想组一个没有红白的团本估计是不太可能的。剑魂现在天天都被拿来当经验书,但是实际情况是,我打了这么多次只遇到过一次因为钢铁的问题发生了点矛盾,而且也没吵起来,大家各让一步就了事了。游戏而已,DPS再高也就换来3秒的羡慕。真有人羡慕aabb一个觉醒秒杀么,羡慕人家的钱而已。

楼主 ㄧ生徒會ㄧ  发布于 2020-11-17 13:44:00 +0800 CST  

我没经历过鬼泣幻神的年代,所以我不知道当初鬼泣是有多吊。但是我所有这些号里,鬼泣应该是最省钱的那一个。虽然经常听到人说鬼泣现在有多拉胯,但是我感受到的是这个职业在34中依旧是一线顶尖水平。技能形态,续航,觉醒的爆发伤害一样不缺。估计是没经历过巅峰,所以才能满足。瞎子的感受跟鬼泣差不多,相对而言瞎子更偏续航。我也跟群友调侃,只要不看3觉,瞎子这职业真的无可挑剔。

楼主 ㄧ生徒會ㄧ  发布于 2020-11-17 13:52:00 +0800 CST  


魔界人3觉应该说是自从3觉开放以来我最满意的职业。简单说下,这两个号元素3觉之前绿沙袋5500e,战法绿沙袋5000e,3觉之后都提升到了9000e的水平。先说说元素,年初的时候给至尊是因为这是我游戏的第一个号,算是给一个情怀。但是其实相当后悔,元素这个职业出伤害的速度并不快,主要技能大杰克水晶天雷都有延迟。3觉砍魔法秀的事之前闹得风风雨雨,但是在我看来就不过是闹剧。元素从来不是一个靠虚弱打桩的职业,进了BOSS房我的技能就从来没停过,根本不需要去跟其他人抢那25秒的伤害。
战法的3觉有好有坏,整体伤害层面是个飞跃,不过一二觉的变身没了也是有点遗憾。战法应该是目前游戏中抢伤害前三的职业,我认为只输给剑帝的一刀斩。但是战法的缺点也很明显,这职业可用技能并不多,大技能CD也都不短,一套爆发过后就只剩平砍加炫纹。有时候团队里队友惊叹战法的伤害,但是战法就这么一套,没打死那就没后续了。

楼主 ㄧ生徒會ㄧ  发布于 2020-11-17 14:06:00 +0800 CST  


最后魔道召唤,我那个召唤没毕业就不贴了只说说看法。3觉之前就不停有主播在吹魔道3觉之后是34的幻神之类的话,包括各种破万亿的打桩演示也经常出现。不过给我的感觉是,魔道3觉并没有想象中的那么美好。魔道本身是一个偏控制的34,技能没有爆发力,有点类似34中的元素依靠持久的续航给队友制造输出环境。要说魔道好不好玩,应该能算的上全职业前列,但是要论输出和牌面,我认为魔道并不是一个好的选择。
说到召唤首先要提的是,召唤真的不会卡队友,如果组召唤卡了,最好还是多找找自己的原因。召唤我自己的号没打过团,只说说跟召唤组队的感受。希洛克大部分BOSS召唤已经没办法压制了,这就直接导致了召唤的实用性跟输出能力的降低。这一点跟魔道有些相似的地方,可惜魔道是可以强控的。所以看看韩服,召唤排名已经直逼60位了。

楼主 ㄧ生徒會ㄧ  发布于 2020-11-17 14:17:00 +0800 CST  


简单说一说大叔职业,这一系我玩的不多有些地方可能有些错误。四叔给我的感觉是目前4个大叔职业中的顶梁柱了,或许有人觉得是蓝拳,但是蓝拳是真的很容易空技能。蓝拳玩家太少了,玩的溜的更是一个都没见过。3觉之后四叔在本身的续航能力上加强不少,又有了3觉补充爆发能力。虽然我这个四叔只出了5虎将神话,但是伤害依旧很顶。
关于驱魔这个职业我真的是有点无奈。刚才还看别人说现在有的驱魔玩家很强很强,但是可惜在我这里我并没有体会到3觉之后驱魔的改变。要说力驱打起来是真的有感觉,但是伤害也是真的不能直视,我能理解这个职业为了手感为了爽快追求的这种巨兵的厚重感。所以我也很纠结,你说新的七杀CP好不好,当然好的不行,但是刨除伤害因素更喜欢哪个版本,我还是更喜欢现在7HIT的版本,没了这种厚重感那这个职业跟那些耍剑的有啥区别了呢。

楼主 ㄧ生徒會ㄧ  发布于 2020-11-17 14:30:00 +0800 CST  


顺带说一下审判,蓝拳我也有个史诗毕业的号,但是我的手法真的不敢去团本坑人,所以我也说不出个一二三来。
首先要说这个版本审判就算冲不上一线C,也能拿到二线顶尖的位置。审判的技能真的是很舒服,同样的爆发续航兼顾,技能干净利索。可惜我这个5000e的审判被人踢成狗,进了团也是常年黄绿的命,只能穿上狐狸头奶人才能混一混。

楼主 ㄧ生徒會ㄧ  发布于 2020-11-17 14:37:00 +0800 CST  


然后是女格斗。抱抱真的是我这么些年来最喜欢的角色,也是这几年玩的最憋屈的角色。应该说自从DNF不再有人型BOSS之后,抱抱这个职业就彻底变了味。就像我之前说驱魔一样,抱抱这个职业就是因为环境的改变彻底变成了另外一个样子。以前我可以像PK场里一样把boss连上半分钟爬不起来,现在却只能像是咏春打木桩一样对着根柱子绕圈。以前的卡顿丢失抓取判定的问题现在好了许多,什么时候把滑行抓取也改一改这个职业就不存在什么问题了。当然,到那个时候这个职业就彻底没有了当年的影子了。
武神这个职业没太多可提的,这应该是全职业从60版本以来改动最少的职业了吧在我印象里。应该说武神除了打不着就没有毛病,这个职业手是真的短,技能判定范围也是全职业最小的几个之一吧。不过说回来,武神的3觉主动是真的难受,很多时候我都觉得这个技能都不如不点了。算是各职业3觉以来全员倒数第一吧,没错我算召唤3觉了。

楼主 ㄧ生徒會ㄧ  发布于 2020-11-17 14:50:00 +0800 CST  


百花算是目前34中的巅峰了,想来想去我不知道该怎么说这个职业。要说有一点点问题就是3觉出伤害过慢以及那个让人没眼看的动态立绘了。在我看来这个职业现在能想到的优点他都不缺,其他职业的缺点也看不见。可能要说的只有可惜被34的种姓制度限制了这职业的上限吧。
毒王这个号我是真的万万没有想到的,现在居然是这么凄惨。要说跟百花对比的话就是刚好正反两面,要说有什么优点全职业唯一一个35仔算不算?我看待职业从来都不是单从伤害数据上评价,但是如果一个职业伤害已经低到令人发指的地步,那其他的优点真的也就没法让人看到了。

楼主 ㄧ生徒會ㄧ  发布于 2020-11-17 15:01:00 +0800 CST  


女圣职我也都玩了,这里先不提天仙娘娘,因为我自己的感受好像除了超硬的血条并没有什么更多的感觉。
先说四姨,首先要说的是四姨这个重甲智力的职业真是天生面板吃亏。另外是关于四姨切形态的问题,钢铁侠的节奏多了难免烧到同样机制的四姨身上。首先要说的是四姨纯C切34丢失的伤害远比斩钢斩铁的8%多得多,我自己的测算大概有15%-20%之间,所以如果同队的34真的不行的话我也是不愿意切34的。另外要说一点,关于下周四姨的3觉。很多人看见形态看见立绘就想着要玩一个,我要先告知四姨现版本的几个问题。首先,四姨的一二觉都非常的墨迹,打BOSS基本上你丢一个觉醒等动画完了 BOSS也死了。其次,不管你听人说四姨3觉提升多少多少,目前版本四姨的伤害不高,在这个基础上的提升我并不看好。当然也有可能出现元素一样的3觉翻身情况,在具体的数据出来之前我不抱有太多期待。
然后是团长,要说团长现在优点是啥,我还真有点蒙。这职业技能不多,技能一套交掉就只能泼油平砍,还要时不时的注意火焰层数。一觉优化之后算是半脱手,二觉也是真的墨迹跟四姨有的一拼。总的来说团长是个有一点点控制的34,论伤害的话其实挺高,但是就是感觉没什么亮点,单纯想玩一个女圣职34也许可以考虑一下团长。擦火算亮点么?我觉得不算。顺带一提,据说女圣职3觉团长提升最高,我建议还是观望为主,搞不好是下一个魔道。

楼主 ㄧ生徒會ㄧ  发布于 2020-11-17 15:34:00 +0800 CST  

天界玫瑰今天绽放了吗?还绽放呢,我们这都下雪了。
先说说女大枪,95版本的时候听不少人吹,要玩天界人就玩女大枪啊,比男大枪强多了。说真的,我女大枪4000次深渊不出神话我能忍着没给扔最后去真是奇迹。不过别人安利的其实没啥毛病,男大枪的优势是脱手技能多,而女大枪的优势就是整齐划一的技能形态。找准BOSS的水平线,技能一路滚下去就好。也不用抱怨说为啥脱手技能少,大枪的技能循环是刚刚好的。要说对3觉有啥期待的,其实我就希望赶快把那个傻X2觉赶紧扔了,现在是个BOSS都会往人脸上瞬移,开了2觉被人跳脸就半点伤害都打不出来。真是恶心人的设计。
女漫游玩下来我就一个感受,这职业是真的废药。作为皮甲枪手,他要贴脸输出,明明左轮射程不低,要跑到BOSS身前玩体术。更何况现在BOSS哪怕随便一刀都是大范围伤害,女漫游又是个半站桩输出,想安逸输出?等虚弱吧。这是这个职业目前我感觉到的问题。我记得听到有人抱怨过女漫游现在纯C输出排名垫底,但是实际感受下来并没有类似的感觉,也可能这就是我废药的原因。

楼主 ㄧ生徒會ㄧ  发布于 2020-11-17 15:51:00 +0800 CST  

天界玫瑰完事之后是黑玫瑰。先说忍者,估计打团的时候很多人看见队友有个忍者会下意识把技能透明调0吧。要说开64位之前忍者卡队友,我同意。现在还说忍者卡队友的,我觉得可能BOSS放个全屏技能也会卡住你。不过有一说一,忍者的技能遮挡视线是真没辙,我自己都要调到30%左右。另外说下忍者这个职业本身,首先玩忍者第一步关掉DPS统计。并不是说这个职业输出很低,而是忍者真的没办法清小怪,3个大技能3个主力循环技能都是要留给BOSS的,所以为了不让自己心态爆炸,关了或者进BOSS清0是最好的选择。忍者这个职业可以随意柔化,包括扯残影等等还有许多高端技巧,应该说是很有乐趣的职业。不过忍者同样有技能出伤害慢的问题,虽然技能一秒全黑,但是想要伤害全打出来,队友一套也基本打完了。再加上现在BOSS乱跑,忍者伤害丢失问题也很严重。
接着是现在风头正劲?的死灵。不得不说很多人看见死灵3觉的技能形态都有点飘了,但是实际上死灵3觉之后跟现阶段的输出形态差异不会很大,对死灵来说更重要的是被动的优化和技能的改版。现阶段死灵的问题有几条,首先可用技能少,死灵现在都是靠暗魂波和诅咒箭来填补输出空白,一股60级版本的味道。王子的技能看上去有一整条分支,但实际上有些死灵王子系的技能都不点的,因为王子释放技能反而会占用王子的攻击进度。再着,死灵现在是真正的纯C垫底,3觉的提升能摸到一线的边角都已经谢天谢地了。所以立绘好看那看看就好,有些职业的坑真的不是常人所能想象的。

楼主 ㄧ生徒會ㄧ  发布于 2020-11-17 16:18:00 +0800 CST  


然后说两个我单独玩的职业。男枪手我只玩了大枪,所以期待漫游的抱歉了。之前女大枪里也说了,男大枪的特点就是脱手技能多,相比女大枪的技能循环,男大枪就是追求爆发。相比女大枪,男大枪基本没有空技能的苦恼,但是爆发职业的通病就是技能CD都不会短。希洛克25秒破防,经常是打到15秒我就没技能了,只能平A等CD在大恍惚的效果下才能在25秒内勉强打出一半第2套技能。另外,男大枪的3觉是真的鸡肋。伤害高,那是真高,在觉醒武器的等级下希洛克不破防挨一下都要哆嗦两下。墨迹,那是真墨迹,剑宗那个3觉本来就够难受了,男大枪出伤害比剑宗还慢。

楼主 ㄧ生徒會ㄧ  发布于 2020-11-17 16:30:00 +0800 CST  


接下来是4000把深渊没有神话的啪啪,不知道能不能超越女大枪的记录。
一说啪啪很多人第一反应就是混子,不过也确实,这职业混子居多。不过经常看主播组织的打桩比赛的可能有所了解,啪啪的输出也是在34里排名中游的。就拿我这个啪啪来说,不算小怪伤害,跟两个5000C的组队DPS也是能达到20%以上。啪啪的技能CD都很长,所以要说的话啪啪也算是爆发流职业。我估计不少人的账号里都有一个要么是混子要么是搬砖的啪啪,感觉很多人都没有特意了解过啪啪的各个技能。首先,啪啪的技能蓄力并不会增加伤害,拍地板蓄力会吸怪这个很多人都知道,其他技能蓄力会给全队加上一个除了力量智力属强几乎是全属性提升的BUFF,而蓄力的60级技能会附带回血效果跟奶妈的回血阵相当。至少我在野团从来没见过有啪啪会有这个回血阵。然后,啪啪的↓+Z是举盾状态,除了强制扣血和抓取技能啪啪在版边举盾能苟到天荒地老,顺带一提,啪啪的一绝蓄力时也是举盾姿态。最后,啪啪的二觉是附带全屏回血效果的,所以如果不是抢伤害的时候啪啪要留着自己的二觉应急。啪啪的二觉可以蓄力5秒,这5秒的时间里除非强制死亡或者打断技能,不然都是不会死人的。很多时候打团碰上新手奶,我的啪啪就要担负辅助保队友的角色。很多时候,在跟人拼了半天DPS,回头来研究一下这些被人忽视的地方,也是一大乐趣。

楼主 ㄧ生徒會ㄧ  发布于 2020-11-17 16:53:00 +0800 CST  
剩下一些玩的不太多的我就挑几个比较有好感的说一下。
首先是剑影,这职业玩起来不难,但是难玩好。人技能,影技能,还有人影协作的技能互相间的柔化协同始终没研究出个所以然来。这真的是个能秀起来的职业,而且我也很看好这个职业的前景。无论是从技能形态,角色机制各个方面都是非常用心的新职业,只可惜是出在这么一个半死不活的时代。
第二是芙蕾雅,丢雷老母我是从异界版本开始玩的,那个年代这职业玩起来并不舒服。现在回来看这个职业真的欢乐了很多。但可惜的就是,所谓的职业平衡害惨了这个职业。技能CD短?那就砍伤害,技能全脱手?那就砍伤害。我不能理解这种一刀切的思路,角色有特点才能吸引人去创建,大家都一样那不成挂机游戏了么。至于之前有人开玩笑说芙蕾雅3觉会不会也脱手,我觉得与其期待这个倒不如期待明天手游上线。
第三说一下暗夜另外两个,刺客和鹦鹉。我推荐是有闲暇的都可以建一个刺客玩玩,不需要打造也不需要刷,就一身紫装打打普通图感受一下就好。刺客真的是一个非常有魅力的职业,去除了老版本的连击点机制之后,现在的刺客更能随心所欲的玩各种花里胡哨的连段。没体验过的推荐去体验一下,单纯这个职业的魅力。鹦鹉相比较而言更硬核,追影步二觉以及各个技能的衔接都很有讲究。我鹦鹉只能说是个半吊子,当年玩的时候连二觉都扯不明白的手残。喜欢挑战的可以小号尝试一下,一样的不推荐培养。说到底暗夜系4个职业感觉已经被策划主动遗忘了,所以哪怕有机会全职业平衡恐怕也轮不到暗夜头上吧。
最后一个是关羽,其实这个职业最开始升到100级之后就放置了。直到前几天我给他搞了一把毕业武器,我才知道,原来全职业武器最*的不止一把神巨,这万夫之勇是够勇的。之后稍微研究了一下这个职业。以前听人说关羽的时候经常听到的一个词就是笨重,说实话有点力驱那个味了。能柔化,但是战戟猛攻缺不像剑宗的驭剑术一样次数多,而且最要命的是如果技能空了是不能柔化的。总的来说目前并不是一个值得上手的角色,只能期待3觉之后的形态了

楼主 ㄧ生徒會ㄧ  发布于 2020-11-17 17:22:00 +0800 CST  
差不多就这样,我玩的职业比较偏,男性职业比如男枪男法的我都比较少接触,枪剑外传都只是有个角色了事。说到底我就是个从08年开始,游戏经历断断续续的玩家。我经历过最古老的60版本痛苦的升级之路,虽然最后只爬到58级就坚持不了了然后整天扎在PK场里,之后几年后摸回来赶上女枪暗夜,新鲜劲一过就又跑了。等我再回来正好是冰龙和冰雪宫殿,多少级我都不记得,稀里糊涂被一顿暴揍。等我再上线的时候发现什么时候出了个女鬼剑,那个时候我还纳闷为啥等级上限是86级。看着人家一天天闷头深渊,我拿着新创建的剑豪跟丢雷老母天天单刷异界。我芙蕾雅现在仓库里还有当年的那个史诗,七煞星狂袭,一天制裁我十几遍。等我再回来是刚开卢克的时候,天天看人家打团打团我躲在一边纳闷,也不敢问,打团是啥?这游戏不就4人组队么。没两个月我人又溜了。直到去年国庆,也不知道在哪看见的推送说出了2觉装扮,就回来又看了一眼。到现在一年整应该是从08年以来我玩的最久的一次。要说这一年来版本更替,100级好玩么?一点也不,随机的收益很容易就让人心态炸裂。我不能接受别人有的东西我没有,这是现在大多数游戏玩家的心理。aabb也是如此,也许真的刷几年他那个红眼都不会出军神。这也许就是策划想要的结果,玩家之间打起来了,就没人去打他们了。

楼主 ㄧ生徒會ㄧ  发布于 2020-11-17 17:52:00 +0800 CST  

楼主:ㄧ生徒會ㄧ

字数:6909

发表时间:2020-11-17 21:01:00 +0800 CST

更新时间:2020-11-27 14:19:22 +0800 CST

评论数:626条评论

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