从乌龟到普雷,那些被放弃的怪物设计
原定于黑雾出场的绿名怪物塔尔坦魔法师,除了闪电风暴和放电外,还能唤醒黑色石巨人,本体在黑雾排放口附近会进入几乎无敌的状态。
以及塔尔坦魔法师唤醒的黑色石巨人,特技是猛男天降,被打死后变成岩石状态,可以被塔尔坦魔法师再次唤醒。
以及塔尔坦魔法师唤醒的黑色石巨人,特技是猛男天降,被打死后变成岩石状态,可以被塔尔坦魔法师再次唤醒。
早在安徒恩Raid初期,这两位没正式出场之前,游戏中就已经出现了对应的卡片和源助力装备
根据游戏的废设数据,这两个怪物将在火山登场,技能较现在有很多不同,(混合双打,痛苦锁链,黑火诅咒,雷击,召唤光之大剑/火焰巨斧等)黑色手持光剑,而白色武器是巨斧。
根据游戏的废设数据,这两个怪物将在火山登场,技能较现在有很多不同,(混合双打,痛苦锁链,黑火诅咒,雷击,召唤光之大剑/火焰巨斧等)黑色手持光剑,而白色武器是巨斧。
国服的情况更混乱,由于翻译问题早期卡片上的名字是光剑洛克(黑色)和巨斧克洛(白色),而游戏中出现的黑色名字是巨斧克洛,白色的是光剑洛克,两个怪物的名字弄反了。
直到某次更新中修复了这一问题,变成了现在的巨斧洛克和光剑克洛。
直到某次更新中修复了这一问题,变成了现在的巨斧洛克和光剑克洛。
总结:根据以上的资料分析,武士双子的名字叫黑火之洛克(黑色)/钢腕之库洛(白色),这点一直没有改变。国服的翻译比较迷惑,早期设定中在火山登场,黑色武器光剑白色武器斧头,然而到了游戏中武器却反了过来,之前的卡片却保留了早期设定,就像设定集里面那样,直到后来才修复。
竞技场:
18年韩服夏季发布会中提到的竞技场新Boss阿斯塔尼亚(左)和机械奇美拉(右),由于换策划被废弃,其中阿斯塔尼亚的模型和部分技能被重新利用,变成了大家每天都能见到的
18年韩服夏季发布会中提到的竞技场新Boss阿斯塔尼亚(左)和机械奇美拉(右),由于换策划被废弃,其中阿斯塔尼亚的模型和部分技能被重新利用,变成了大家每天都能见到的
泰波尔斯:
早期设计中这个云翼亚利斯在绿名和Boss房间也会出现,释放旋风干扰和空投杂兵,疑似还和绿名有联动机制,哈尔巴特这个持续轰炸小范围地面的技能也被删除了
早期设计中这个云翼亚利斯在绿名和Boss房间也会出现,释放旋风干扰和空投杂兵,疑似还和绿名有联动机制,哈尔巴特这个持续轰炸小范围地面的技能也被删除了
普雷:早在18年8月,韩服刚开95版本的时候,就在文件中找到了一批怪物头像,而这些头像中确实有很多在普雷Raid里面登场的怪物:
日服普雷Hard模式里的特殊怪物银翼狮,除了会各种欧拉玩家外,特点是只有三个奶(包括审判)可以对其造成伤害,其他职业伤害无效,考虑到画风和旧版红腿有点接近,可能是当初的废设之一
资料来源:niceboatsoss,肥猫池塘
扩展阅读——毒奶粉的Dummy data:
http://dws5tq.coding-pages.com/html/fatcatpool/fat9_1.html
http://dws5tq.coding-pages.com/html/fatcatpool/fat9_2.html
http://dws5tq.coding-pages.com/html/fatcatpool/fat9_3.html
http://dws5tq.coding-pages.com/html/fatcatpool/fat9_4.html
http://dws5tq.coding-pages.com/html/fatcatpool/fat9_5.html
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楼主:Anton_KIng
字数:1417字
发表时间:2020-05-28 20:20:00 +0800 CST
更新时间:2020-06-04 14:27:38 +0800 CST
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