DNF剑魂职业PVE百科v4.1(2017.07.05)


原帖来自DNF剑魂吧@Kaito47love感谢他的精心制作与授权转载
剑魂职业百科(PVE)
ver4.1
2017.07.05
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本次继续修正ver4.0版本的部分小错误:
1 重新修正防具套的提升率,分开海伯伦的两种特效。 ok
2 修正心剑的光太百分比,同时修正总百分比表格。 ok
3 修正流心升的巨短钝描述细则。 ok
4 添加安徒恩、卢克副本攻略集。后续的优秀攻略、教学等将继续添加链接。 ok
5 添加流心跃的快捷键位(里鬼CC)和技能介绍未显示的流心CC攻击方式。 ok
6 精准斩铁28~30级的数据。添加卢克副本提升率。 ok
7 调整被抽楼的小破军和小拔刀分析排版位置。 ok
8 精准技能堆加的光剑百分比图。 ok
9 武器提升率中,妖刀单独增加一列无稀释作用下的提升率。 ok
10 修正首饰套-恍惚之境的表格,修正特殊装备的提升率表格。 ok
11 添加连击项链的切装测试结果,修正对灵魂猎者的描述部分。 ok
12 对附魔部分添加设定基准。 ok
13 修正Q&A部分对七支刀强度为0的错误。 ok
14 改动后记部分。 ok
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楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:23:00 +0800 CST  
一、前言
(一)职业背景
转职——剑魂
“不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗?”
有这样的一些人。无论是心脏虚弱还是缺少一只腿,他们在任何条件下都不会屈服,勇往直前,向自己特定的目标前进。
同样也有这样的一些人,即使拿武器的手变得扭曲,也不会向命运屈服,而会更努力地对武器进行精研。其中一部分人在各自的武器领域里达到了极限,人们将这些鬼剑士称为“剑魂”。
20多岁成为德罗斯帝国剑术大师的巴恩,10年前在悲鸣洞穴失踪的太刀达人西岚,北部班图王钝器专家布万加,挎着长剑到处流浪的流浪儿阿甘左等,他们的故事振奋着所有的战士们。
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一次觉醒——剑圣
我很平凡。
作为一个剑士的资质,甚至也没有同辈人那样的水平。
在才气横溢的天才们中,我是多么的平凡啊,
妒忌、厌恶自己、绝望……蚕食着我的手腕的鬼神日日夜夜地侵蚀我的灵魂,
我意识到、也仅仅是平等地给与所有人类们“生存的欲望”而已。
而且啊,不需要很长的时间,我也能理解到其实那也不是我的意识,
即时是这样我也相信,天生我材必有用,总有一天能被发现的。
即使在绝望中结束,我也会坚定地挥舞我的剑。
于是,迎来了人生终点的我了解到了,赋予与我的才能就是“平凡”啊!回望一生,这就是我得到的回答。
在修炼中体验艰苦,才是凭借为信念而生的证明。
我梦到了。我和全部的武器一起,在天空中飞舞,
现在,我心无悔,资质平庸,但拥有不凡的梦想,这并非是罪过啊,
感谢让我自由舞剑飞翔的天空。
真是完美的人生,
剑圣,在此长眠。
——风吹过的山丘上某个鬼剑士的墓碑铭文
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二次觉醒——剑神
“剑术的境界会不会是永无止境的?”
在纷乱的剑影中,索德罗斯无意中的一句话,使得梁月犀利的攻击出现了细微的破绽。
“呵呵,这可不像你,这么容易就分神了?”索德罗斯收起了魔剑克拉丽丝,笑着说道。
“不是。我只是……突然想到了以前的一些事情……呵,剑术的境界啊……”梁月收起了剑,陷入了沉思。
索德罗斯见状也颇有些无奈,心想自己这是怎么了,怎么会突然想起这个问题。见梁月犹自发愣,不禁有些尴尬:“我是不是找错话题了?明知这个问题是没有答案的,却还是忍不住问了……我想即使是你我,也无法达到这种境界吧!”
“啊,不是的。”梁月这时终于回过神来,“我刚只是突然想到,现在有很多剑士都已经达到了跟我们相似的境界,说不定,我们已经不是最强的剑士了。或许在我们从未见过的人中,就有人超越了我们,达到了我们模糊中认知的那个境界。”
“你是说……”
“是的,我想您也一定感受到了,虽然我们的剑术已经达到了很高的境界,但是却依然有很长的路要走。剑术的境界一定是无止境的,只是下一个境界究竟是什么,我们还未认知到罢了。”
“哈哈,看来你的感悟很深啊!”索德罗斯听罢会心一笑,随后也认真地说道,“剑术的下一个境界……真是令人神往啊……我曾经在练剑的过程中进入到那层境界,虽然只是有限的几次,但依然可以感受到它的强大。如果能在对战卡恩之前彻底突破到那层境界,我想,应该可以多几分胜算。”
“索德罗斯大人,我衷心地期待您的胜利。”
“多谢了。胜负这种事情随它去吧。和这个相比,追求剑术的最高境界才更令人着迷。哎,那个连名字都没有的境界,想要达到也不是那么容易吧,这也许需要一生的时间……诶,你说,现在是不是可以为这层境界取个名字呢,就像剑魂和剑圣一样。”
梁月听到这个再次陷入了沉思,隔了一会才冒出一句话:
“您觉得‘剑神’如何呢?”
“这……是不是有些太高了?要知道现在谁也无法确定剑术的境界是否有尽头,那更高的层次又该叫什么呢?”
“这有什么难的,等到那一天再说吧!”梁月偷笑道。
“哈哈!果然像你的作风!”
说罢,两人稍作休息后,又再次开始了切磋。


楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:24:00 +0800 CST  
(二)职业概况
剑魂又称白手(转职后外观变化),一个能将剑类武器的能力发挥到极至的职业。每种武器拥有特殊攻击方式以及效果是其特征,并且能使用光剑。

1、转职、觉醒、二次觉醒以及概况
未觉醒-剑魂 → 初次觉醒-剑圣 → 二次觉醒-剑神
防具精通:轻甲
可用武器:光剑 、巨剑、短剑、钝器、太刀
职业优势:
目前剑魂是一个控制、输出、辅助、搬砖(范围技能)各个能力齐全的职业,上限较大。

2、输出方面
技能形态整体较快,能快速的打完一套爆发技能,但是最强的输出技能一觉和二觉却十分墨迹。大技能冷却以后还有小技能流心,里鬼等补刀手段且还有不错的控制技能。

3、辅助方面
有一觉被动(斩铁)给队伍提供减防,在纯物理队伍中此类提升很少所以经常被选择。主动一觉和二觉主动的控制时间能给予队伍非常好的输出环境。

4、职业劣势
装备没有成型的时候伤害非常低,所以玩白手用么充钱,要么得花费大量的精力养成,不适合速成。控制方面不稳定,控制技能CD 很长,对控制技能使用的时机要求较高。快速爆发技能百分比并不亮眼。

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:24:00 +0800 CST  
二、懒人模式
(一)加点方案
目前开放了免费洗点,可以自行随时选择。
1、加点方案1(放弃自动格挡的加点,意识流/球手/霸域)


楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:25:00 +0800 CST  
2、加点方案2(放弃流心的加点,新人快速入坑,搬砖优选)


楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:25:00 +0800 CST  
3、加点方案3(满流心,放弃猛龙/拔刀的加点)

可以选择放弃小拔刀,扣刺的sp,点满猛龙。

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:39:00 +0800 CST  
(二)配装速成
当前版本,异界套逐渐退出主流搭配。只要配齐下列核心就可以进行培养。围绕的装备主要有:
1、魔战无双肩甲

图片配置是一种非常平庸的搭配,其主要方式是通过堆加里鬼的技能等级,配合强散达到持续输出的方式。由于这次改版里鬼的加强程度远低于怪物血量的提升,属于变相削弱的流派。但是宝珠齐全的情况下仍然能办到“2套里鬼=1个拔刀”的水平。

2、黄金战甲的荣耀[3]件
(万世3+魔战肩更是一种超强的搭配,但归于上一类)

万世3由于其本身平均每件13.5%左右的提升率,加上[3]件套的作用,能够做到在伤害上:“万世3+2假紫=单刷幽魂套,万世3+2强散=天御套”这种水平。成功追上绝大多数85ss套防具,是当前版本最佳的搭配方式之一。

3、齐了的ss套装

齐了的ss套,一般建立在已经打造过或者没有万世3的前提下,又或者是想要该套装的某种特定属性的前提。
比较有长久意义的85ss套装(并不代表别的不行):
1.魔战无双(唯一的cd套);
2.霸域英豪(霸体,可靠被攻击换装的物攻buff);
3.战术之王(辅助性,移动光环套。组奶时对队友提升率约在20%,无奶时约30%)
4.天御之灾(配恍惚套的85ss防具天花板,更大的意义在于打连击数)

90ss套大致定位:
1.黄金战甲的荣耀:当前版本即使配恍惚套仍然是最强,升级后仍然居首。
2.时光的轨迹:升级后基本与万世套升级持平。
3.星辰命运:技能等级光环套,伤害持平天御。
4.上元节祭典:本套水平已经和天御是一个水平了,甚至追不上天御。
5.千年战争:本套不建议,类似球手套,在一觉伤害上很亮眼,但是搭配性能严重受限。
具体搭配数据表格在后面详列。

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:39:00 +0800 CST  
4、传说系列(90可买系列传说/85任务传说)


称号随意选一个自身缺少的属性,一般多选择白字称号:龙之挑战。
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任务传说已经不如90传说的搭配,是否购买90传说,请量力而行。
任务传说:假猪6、海神5、兰总6、遗迹6各有优缺点,除遗迹套外提升率相近。
单刷最强:遗迹套,搬砖号想要伤害的首选,亮点在于每件装备超高的力量,单刷提升率超高。
搭配最强:海神套,但是限定冰强,亮点在于选择5件即可。
灵活最佳:兰总套,速度是比物攻更大的亮点。
假猪套,限定光强,吃奶率略低于海神,自带特效和保护罩子。

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:41:00 +0800 CST  
5、搬砖七伤[6]

唯一推荐刷图异界套(换装套除外),永不过时的搬砖套,带小号也可用。大范围短cd的拔刀和大拔刀是最大亮点。

6、圣物[4](速成斩铁兵,快速入团)

虽说是快速入团,其实现在已经很少需要纯粹的斩铁兵了。多为熟人团控制位,以及更高级的战术/星辰斩铁等。
速成需要购买装备列表:
85圣物[4]件,含上衣。
皇室之秘籍-剑圣。
50级以上的CC/圣物武器。
时装上衣。
高阶斩铁配装在后面介绍。

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:41:00 +0800 CST  
三、技能分析(一切以达人契约,90级角色标准)
(一)SP技能
1、BUFF及被动
(1)破极兵刃
剑魂的灵魂buff,该技能换装有效。增加暴击率和最终伤害(只有平X除外)。每级增加量2%。远古遗愿、Mr/秘技9提升方式为增加率*1.2,遗愿和Mr/秘技9同时存在时增加率*1.44。其成长如图:

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(2)流心:狂
流心技能的相互加成全部被整合进狂。该buff为随动buff,换装无效。增加暴击率也从以前的可以叠加变成了只有一次的效果。在决定学习流心技能后,该技能为必满buff。满级数据为40%流心技能提升和14%物理暴击率上升。

每一级增长量:1%暴击率,2%流心技能攻击力增加量。
每一级提升率:流心技能1.4%。
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(3)自动格挡
国服特色宝珠下的产物,堆高等级可以增加触发几率。该技能为随动buff(游戏未注明)。在触发自动格挡后,会有给自身一个短暂的霸体(约3s)。在意识流以及宝珠缺乏的时候不推荐加该技能。满级数据为50%触发几率。
超大陆+海伯伦+宝珠齐全时,可以达成19级95%的触发几率。

每一级增长量:5%

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:41:00 +0800 CST  
(4)各武器精通
武器精通类技能,可以展现剑魂各个技能不同的形态。下图为90级契约情况。


可以明显看到,在武器提升率相同的情况下(如都是荒古):
巨剑爆发居首,是光剑感电的1.1倍,但是钝器与其差距微乎其微(1%)。
钝器爆发形态明显优于巨剑,干净利落。
太刀的输出情况很大一部分依赖于刺伤,以剑舞为例,计算刺伤可以超越感电条件下的光剑。
短剑输出终于反杀了光剑2%,但是也没有强很多,整体的输出范围形态很好。
光剑非常依赖感电,在没有感电的时候会被其他武器远远拉开,这样可能会浪费一个技能去给怪物上感电状态,比如里鬼感电扔大拔刀上个长时间感电。再扔瞬斩。光剑更大的亮点在于短cd和高速。
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武器奥义每一级实际提升率:平均0.93%。

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:42:00 +0800 CST  
当前版本状况大致如下:
1.短剑:

每级成长量为1.5%。本次改动大幅度提升了短剑精通在1级时的物攻增加,但没有改变成长量。本次改动的结果是单看伤害,能够微微超越感电情况下的光剑。短剑的亮点主要在于范围攻击,大范围的里鬼、小拔刀,可以很好地达到清屏的效果。同时拥有最高百分比的剑舞剑气,可以用来切换使用。

2.太刀:

每级成长量为1.3%。以刺伤为弥补伤害的类似光剑的武器种类,以及走基础流的空中连斩。出血Lv不显示在技能介绍(数据无法再次获取,请去修炼场自行测试各技能出血Lv),但是仍然受到技能等级的影响,包括其他技能的诱发刺伤出血。
一般俗称“刺伤”特指“刺伤爆炸”,“刺伤状态”仍称呼为“出血状态”。
攻击时,将使敌人进入出血状态。空中连斩出血敌人攻击力*2(此部分具体见空中连斩部分)。刺伤爆炸,指的是一个物理伤害,受到角色属性影响,是一个延迟伤害,所以总是会感觉慢一拍。
刺伤爆炸发动条件:
①出血叠加3层以上,但是没有到达17层,那么在第一个出血触发时的第三秒,先强行中断所有的出血状态,再给予敌人一个刺伤的小爆炸,伤害看叠加出血的层数,百分比在技能介绍的范围内。
②出血状态在3秒以内,叠满了17层,此时将立刻触发刺伤最大爆炸,重新开始叠加出血。
部分说明:刺伤状态就是出血状态,同样受到出血抗性影响,出血伤害同样受到太刀锻造影响,依然和光剑一样不要强求锻造。由于刺伤的爆炸是先结束出血,再给予伤害,导致“对出血敌人”这类限定条件,对刺伤的爆炸均没有加成(比如:屠戮之刃、赫格尼之剑),但是,在敌人出血时(也就是未引爆刺伤时),该限定条件效果均有效。

3.钝器:

每级成长量为1.4%。和巨剑相似的定位,有较强的流畅性。钝器最主要的用途在于切剑舞的捶地、技能附带的高几率眩晕控制作用。

4.巨剑:

每级成长量为1.2%。伤害最高,纯拼爆发的武器类型,cd硬伤,整体续航和流畅度远不及其他武器。

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:42:00 +0800 CST  
5.光剑:


每级成长量为1.3%。对感电敌人有10%的伤害加成,有[光剑掌握]技能相匹配增加攻速和cd减少。有很强的流畅性。
技能介绍与实际效果存在出入:连突刺的感电Lv其实是150,也就是无视等级。里·鬼剑术的感电等级其实是连突刺下面写的感电Lv,也就是图中的104。部分技能的感电加成会有或多或少的多吃一次或者少吃一次的问题,具体参考各技能分析。

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:42:00 +0800 CST  
5)光剑掌握


特殊技能,被动技能。该技能没有白金徽章。
无法通过时装选择以及周年称号洗出,只能通过范围等级+1的装备进行堆加(如技能段类的海神腿、领域范围类的星辰命运)。

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:42:00 +0800 CST  
(6)疾影手、神影手


两种切武器的特效。
1.疾影手:
换武器cd-50%,不受切换武器种类影响。不仅增加物理攻击力,魔法攻击力同样增加。切换武器种类,如光剑切换巨剑。此时,左下方会出现buff图标。然而,技能图标并没有什么用。重点在于这个buff,
。所有伤害均提升10%,斗神药水类。
注:伤害就是buff消失后伤害的1.1倍,加算斗神药水。

2.神影手:
首先需要满足疾影手条件。需要高无视武器切换低无视武器。会额外获得高武器无视的部分基础无视(替代,整体受到武器精通影响),还有40物攻+10%攻速+5%暴击的效果。
在神影手期间内切换不同种类武器,不会受到无视攻击力的差异影响,必定触发神影手继承最大无视。如:+12别云剑(基础无视1184)切换+10巴鲁姆克之剑(基础无视312),无视为760(基础无视上限)。此时切换+10荒古短剑(基础无视318),此时无视上限仍然为760。此后在神影手buff时间内不断切换这两个武器,无视都会保留760。
黑科技:用+12别云剑切换+0的远古遗愿,此时远古遗愿获得760无视攻击力。切换+10的巴鲁姆克之剑(本身无视312),此时,面板无视为760+312=1072。

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:42:00 +0800 CST  
(7)斩铁、斩钢


在学习斩钢这个技能后,斩铁的减防就消失了。但是斩钢等级永远是斩铁等级,所以该学斩铁还得学(换句话说,斩铁必满)。斩钢这个技能是把剑魂的团队受益变成了自身受益。
斩铁本身减防25.9%的提升率(0无视下,虫王)就在30.56%,所以设定只给自身有效时,该数据给了相应的上升,还会加成无视攻击力。本次改版进一步提高了斩钢的加成数值,输出型白手更倾向选择斩钢。
斩钢可以有效地避免达到减防上限(妖刀白手优选斩钢,并不是说有冲突而是提升率略大,还能避免限制),但是在未达到减防上限时,多种减防技能的叠加(如斩铁+紫阵+狗)是优于斩钢的。
图中左侧蓝色部分数据为估算数据,右侧红线后数据已经达到卢克Raid减防上限无法生效。

每一级的实际提升率(约):斩铁0.9%基础;斩钢1.05%

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:43:00 +0800 CST  
(8)极·神剑术


技能介绍百分比:
如图中7级极·神剑术数据中,暴风式攻击力是小破军上斩的40%+24%=64%。两个百分比之和是因为:1级时基础值是40%,后面的24%是点到7级时的成长值(4%*6)。小破军上斩百分比8402%时,暴风式百分比为8402%*64%=5377%。
其中,短剑精通对特定技能的增加量加成被动的百分比。剑舞被动则是只挂钩技能面板,如光剑影子斩击不会受到光剑类的-20%惩罚,但是短剑的影子剑气却只能按照普通类的剑气。具体加成方式在对应技能相应分析。
该技能简单说就是给前期技能加特技,给后期技能直接加伤害。而且可以发现,并没有增加流心系列以及里鬼的伤害。同时,该技能在伤害统计中独立,在计算各个技能伤害时不可忽略(破军、猛龙、剑舞;流星落不随动)。
特技:
猛龙每次冲刺附带4hit的飓风;
剑舞影子斩击4hit;
剑舞影子剑气约3~5hit(看武器);
钝器剑舞影子砸地1hit;

该技能对加成的技能的提升率,每一级约1.5%。

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:43:00 +0800 CST  
里·鬼剑术:满。
伤害受到[基础精通]影响。注意此技能为特殊技能,无法通过时装上衣和周年称号洗出。本次改动,不再有只能学到5级的限制,改为每15级可以学习1级。90级基准(无论是否有契约)可以学习到6级。

以上为不同武器1级里·鬼剑术时的倍率,此百分比不显示在技能数据,不会受到异界套装加成。计算时,光剑、太刀二刀流百分比*2,钝器第三击*3。
里·鬼剑术每点1级,增加12.5%的里鬼倍率增加量,显示在技能数据。计算方式为加法:如光剑,里鬼2级时,百分比变为第一刀60%+12.5%=72.5%,第二刀82.5%,第三刀102.5%。

异界套的增幅:只增幅技能数据显示的攻击力增加量,不加成1级时候不显示的基础数据。如在上述情况下穿波动3时,第一刀百分比将变为60%+12.5%*1.2=75%。当前版本波动3已被完全淘汰。

部分说明:巨剑的蓄力520%,只增加最初的210%,对里鬼剑术点高等级的增加率,在210%*5.2的基础上进行加法。所以相比于有5.2这个巨大的乘数,提升里鬼等级对于巨剑蓄力提升微乎其微。
钝器第三击的3次命中,每次增加12.5%/3=4.2%。其第三击和第四击成长误差较大。
使用光剑,对感电敌人2段hit,第二hit能比第一hit多吃到一个感电10%攻击力加成。
技能伤害公式:里鬼剑术最终倍率*(1+基础精通百分比)

SP消耗量30。
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空中连斩:满;或0。
首先注意,跳X,也就是跳起来的第一刀,不是空中连斩。
受到[基础精通]技能影响,技能伤害公式:
①除太刀外:空中连斩倍率*(1+基础精通百分比)
②太刀(双刀的单刀百分比):空中连斩倍率*0.5*(太刀精通附加物攻+1)*(1+基础精通百分比)
对出血敌人,直接在上式*2。
技能Lv每增加1级,攻击力增加12%(加法)。

武器特效:太刀精通有额外出血加成,空中二刀流。

SP消耗量10。

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:43:00 +0800 CST  
流心系列
:流+X(+Z短巨下斩+X连突刺取消僵直)
:流+C+X 或 流+C+C 或 [里鬼中]C+C
:流+Z
:流+space
TP需要刺跃升1级,每学习一级增加所有流心技能10%攻击力,和刺3%异常攻击力。
TP图标显示为刺,但是是加成全体流心技能的,即:[现在的]=[原先的++]。

特效:
刺:短剑、巨剑多段2次,下斩1次(基本攻击力150%);光剑、太刀多段4次,每段攻击力变成前刺的55%。短剑精通增加攻击力只增加前刺。对异常状态敌人增加攻击力,同时TP也增加异常攻击力(但点tp后不显示在技能介绍,加算不点tp的20%)。感电下,光剑对感电敌人4段hit,每一段hit能比前一段多吃到一个感电10%攻击力加成。
空中形态(空中按下流心键,钝器不可),相当于比地面释放最大伤害伤害减少率:光剑、太刀-10%;巨剑-42.9%;短剑-38.5%。短剑空中刺受到短剑精通的加成。
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跃:短剑、太刀多段2次,倍率70%。钝器出现冲击波,可使用空中跃,伤害增加20%。拥有流心技能中最好的输出环境。
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升:光剑、太刀多段2次。短剑、钝器、巨剑攻击力+110%(就是*2.1),受到此加成针对的三类实际为:①能被打浮空的怪物,此时对正在浮空的怪物有加成;②处于霸体状态下的怪物;③攻击对象为完全无法被浮空的怪物。
判定可否被浮空的标准是:能否被二觉抓起脱离地面。

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:44:00 +0800 CST  
相关分析:
①无宝珠:
最新版本中加强最大的技能,二觉被动不加成伤害。流心技能的伤害在没有宝珠时并不特别亮眼。

sp消耗多,唯一的亮点在于cd短,都属于hit数少的小爆发技能,多用于火山带罩子打字强杀。建议只选择1个流心技能。
②宝珠齐全:
但是,在宝珠齐全(+6;特指宝珠4+光环1+宠物1,以下不再注明)的加成环境下,流心技能相当亮眼!

宝珠下,流心一套>瞬斩,百分比达到了剑舞的93%。跃+升也直接超越了心剑/猛龙。刺的环境最差,升伤害最高,跃环境最好简单粗暴。这里如果要在流心技能中进行抉择,建议首先放弃刺,流心输出方式为跃+升+空刺快速下落(按键顺序:流CXZ流)。

楼主 俯瞰风景的青鸟  发布于 2017-07-05 11:44:00 +0800 CST  

楼主:俯瞰风景的青鸟

字数:15399

发表时间:2017-07-05 19:23:00 +0800 CST

更新时间:2017-11-03 19:35:37 +0800 CST

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