列星虚境!moba模式大型专题攻略!(标题要炫酷)

个人见解,不喜勿喷,拒绝杠精,欢迎各路大佬来补充

楼主 回忆支离丶破碎  发布于 2019-07-11 10:23:00 +0800 CST  
一游戏性问题
对比同类moba游戏,如:dota2 lol 王者荣耀 列星虚境更偏向于王者荣耀,不论是地图大小的问题,还是装备够买,小兵给钱,游戏对局时间等,都更偏向于王者荣耀的节奏。

楼主 回忆支离丶破碎  发布于 2019-07-11 10:45:00 +0800 CST  
2.防御塔血量极脆,基本上以藏剑为例,一个风车(推转),基本上有兵线的情况下,就可以把外塔下了(不行可以补个虎跑),所以导致了 线上的人 不能轻易走动,尤其是中路,中路的兵线极短,导致中路如果要游走,必定掉塔,所以这个模式,节奏掌控基本全在打野身上。

楼主 回忆支离丶破碎  发布于 2019-07-11 10:45:00 +0800 CST  
3.防御塔打人伤害很疼,大概一下1万5左右的伤害,平均后期神装也就10万多点的血量,前期也就6 7万的血,导致了线上除非特殊门派,基本上不要越塔

楼主 回忆支离丶破碎  发布于 2019-07-11 10:46:00 +0800 CST  
4.由于中路线短,边路线长,所以抓人很难抓到中路,基本中线的情况,中路一步聂云就基本能回塔下了,很难造成击杀,并且每个人身上还都有减伤。所以中路推荐一些自保能力弱,但是收线能力强的,如花间,毒经,田螺等等一系列远程职业。

楼主 回忆支离丶破碎  发布于 2019-07-11 10:49:00 +0800 CST  
5.边路线长,推荐一些抗打击能力强,位移多,且推进能力强的职业,如藏剑,霸刀,苍云 另外说一下田螺,在这个模式里也是很强的,因为弩的范围大 清兵线或者是推塔都有很强的能力,所以田螺也适合边路抗压,也可以中路。

楼主 回忆支离丶破碎  发布于 2019-07-11 10:50:00 +0800 CST  
6.打野的话,推荐支援游走能力强的角色,典型的代表就是明教,隐身+控制+爆发,三者兼备,然后为书,还有就是蓬莱,空中支援,无情爆发,这种

楼主 回忆支离丶破碎  发布于 2019-07-11 10:51:00 +0800 CST  
7.其他moba游戏里会划分每个人物的角色安排,如lol里的ADC AP 辅助 上单 打野 王者荣耀里的上单 中单 射手 辅助 打野 dota2里的12345号位 如 中单由于是单人路 出兵速度快,且上下两路都可以支援 所以适合 需要一定等级和少量经济 就可以打架的,下路的射手orADC 更大的是需要经济的占比,经济越高越强,没经济战斗力同向对比要低的。所以才有了3路划分,但是在剑三里,实际上是没有经济于等级需求过于严重的,因为任何门派,经济一旦碾压,都可以很强,所以这个游戏经济实际上很重要,杀人有经济,兵线有经济,打野也有经济。所以对于打野对全局的把控,极度重要,因为你抓人如果失败,就会拉下经济,对面抓人成功,就可以滚雪球了,我玩蓬莱,抓完一波双杀之后,经济8000碾压5000到6000 基本上对面就已经很难翻盘了,所以什么时候刷野,什么时候游走是很难取舍的。至于3路上,就相对容易多了。并且,由于没有等级和经济限制,任何门派高都会很强,所以分路上,并没有那么多严格明确的要求,甚至你可以霸刀藏剑走中,速度推线风车转塔人跑。也是可以打的。

楼主 回忆支离丶破碎  发布于 2019-07-11 11:00:00 +0800 CST  
8.关于小地图,由于剑三你不按M 是看不了小地图的,但是如果你按了M,就不同同时操作人物了,所以刚开的初期,散排其实大家都不是很爱看地图的,也就导致了我第一次散排,他们开始中团,我带下路线偷塔,能从1塔偷到基地,直接推了。所以建议大家在不打架的时候,多看看小地图,看看敌人动向,免得打的很开心,然后家没了。

楼主 回忆支离丶破碎  发布于 2019-07-11 11:04:00 +0800 CST  
我去歇会,码累了

楼主 回忆支离丶破碎  发布于 2019-07-11 11:06:00 +0800 CST  
接着更新!

楼主 回忆支离丶破碎  发布于 2019-07-11 11:25:00 +0800 CST  
9.经济节奏 根据对局经验来讲,边中路就尽量发育,打钱,千万别总想着浪,总想着杀人啥的,经济是第一生产力啊!经济在这个游戏里,真的很重要,有时候你浪两拨,基本上你就很难翻盘了,或者只能靠着队友杀对面浪的人去赢了,你毫无游戏体验的。所以,以打钱耗塔为主,骗对面减伤为辅,就好了,能打塔血就赶紧打,边塔掉了的话,队友打野抓人,是很容易滚雪球的。

楼主 回忆支离丶破碎  发布于 2019-07-11 11:31:00 +0800 CST  
差不多游戏基础上,差不多了,接下来讲第二个版块,门派强弱划分,虽然我其实不是很想说,因为难免会引战什么的,并且我也不是所有门派都玩过,大体上讲讲,有大佬的话,欢迎指点。

楼主 回忆支离丶破碎  发布于 2019-07-11 11:33:00 +0800 CST  
二 门派优劣势
1.和尚
为什么第一个要说和尚呢,因为我没玩过和尚,也没见过和尚,所以pass

楼主 回忆支离丶破碎  发布于 2019-07-11 11:34:00 +0800 CST  
2.明教
当之无愧的版本之子,明教打野,无情游走,隐身劫命,编不出来
总之就是很强的,打野的话,明教清野能力不弱,并且机动性很强,隐身过去的情况,基本上大家都是很难发现的,打人缴械挂上,自身爆发能力不算差,配合队友基本上都可以造成击杀的。试想下你跟对面对线时候打的有来有回,突然发现,好马无好鞍,兵器不趁手,基本上就凉凉了。 所以明教强!无敌! 基本上可以排名到T0级别了。

楼主 回忆支离丶破碎  发布于 2019-07-11 11:38:00 +0800 CST  
3蓬莱
走打野位,也算是个伪版本之子吧,比起明教没有隐身,但是洗了辰极之后,超远距离的位移,加上自身极高的爆发,游走边路遇到对面推线过来的花间了,毒经了,这种短腿时,也是很容易造成击杀点的。并且有上天在,自身视野也是极好了,可以穿过墙体,效率清野,或者是支援反打,都是很不错的,对比王者里的云中君,没削的时候非ban必选的,但是比起明教,缺点在于,游走能力虽然强,但是不如隐身,控制能力虽然是击倒,但是也就只能针对针对花间,不如缴械来的直接,并且是外功,还是会被闪避克制,从而无法完成击杀。但是优点在于,有小风车的情况,推进能力极强,基本上小风车加物化下去3掌,外塔就要掉了。并且支援能力大于喵喵,毕竟位移不要钱啊!

楼主 回忆支离丶破碎  发布于 2019-07-11 11:44:00 +0800 CST  
4.藏剑
藏剑打野,由于轻重剑问题,导致藏剑打野其实效率一般,且打野很伤血,所以不建议打野,建议边路,如果对线期不被压的情况,快速推线过去,就算对面缩塔,你可以直接塔下转个风车,然后人走。速度下塔,然后进行游走也好,或者是等打野抓也好,选择很多,但是对面就很被动,但是切记,前期不要游走恋战不回来了,这样自家塔可能会掉,你也可能没杀到人,很伤节奏。
总之,藏剑在这个模式里还算是较强的,大概可以进T1级别吧

楼主 回忆支离丶破碎  发布于 2019-07-11 11:48:00 +0800 CST  
5霸刀
霸刀也是适合边中路的,对比藏剑,霸刀优点在于有远程形态,可以更方便的清线,耗塔,当然缺点就是,地毯的伤害也不如风车高。总之各有所长吧,但是他们的任务都是同一个强度的,无法说谁强谁弱。所以也安排在T1

楼主 回忆支离丶破碎  发布于 2019-07-11 11:52:00 +0800 CST  
没人看吗我先睡个午觉,回来更把

楼主 回忆支离丶破碎  发布于 2019-07-11 11:56:00 +0800 CST  
6.丐帮
较弱,个人建议洗一掌,8层的话由于这图机制,很难叠,打塔的话,塔很脆用不了8层就掉了,所以推荐一掌,但是丐帮僵直问题事实上在这里很难打出jjc的感觉,并不能一直叠层数,所以真的不强,哪怕是一掌流,也没有特别明显的优势点在,所以偏弱,大概安排在T2到T3吧 欢迎各路丐帮大佬来指点

楼主 回忆支离丶破碎  发布于 2019-07-11 13:29:00 +0800 CST  

楼主:回忆支离丶破碎

字数:7354

发表时间:2019-07-11 18:23:00 +0800 CST

更新时间:2020-12-30 19:03:55 +0800 CST

评论数:146条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看