天策基础技能讲解
给我的天策徒弟弟!
因事物繁忙(麻将局)我今天应该上不了线,特留此份秘籍给我的徒弟弟学习天策的基本技能及操作。天策作为全剑三唯一一个可以上马的职业,是真的帅
因事物繁忙(麻将局)我今天应该上不了线,特留此份秘籍给我的徒弟弟学习天策的基本技能及操作。天策作为全剑三唯一一个可以上马的职业,是真的帅
其中突和灭这两个技能相比于其他职业的免控是比较特别的,因为其他职业的免控都是对自身使用的,而突和灭是对敌方目标使用的,这也导致了天策的这两个免控需要面向才能施展,这是玩天策的一个难点。
任驰骋就是我们常说的上马,这个技能在没有加强第十个奇穴的时候,是一个读条1.5秒的技能,会被打断剑飞。加强了之后你可以将其当做一个瞬发的免控。
任驰骋就是我们常说的上马,这个技能在没有加强第十个奇穴的时候,是一个读条1.5秒的技能,会被打断剑飞。加强了之后你可以将其当做一个瞬发的免控。
这里有一点需要注意,天策所有的免控除了任驰骋,哪怕是开疾如风之后3秒的免控都是不免推拉的。
免控的优先级的概念:拉>推>敦(丐帮)≈倒(踩倒)>眩晕>定身>锁足>减速
所有的控制都是遵循这个规律,拉和推虽然不是真正意义上的控制,但是它可以让敌方目标有僵直,敌方是无法释放技能的。优先级从高到底是可以完美顶替的。
打个比方就是策藏秀,藏剑的醉月是眩晕3秒,天策的破坚阵是倒地5秒,当敌方目标被眩晕之后天策接踩是可以完美顶替眩晕3秒,踩倒敌方5秒,如果配合的完美的话基本可以让对方被控死,相当于高级的控制可以顶替掉低级的控制。但是比如藏剑的醉月眩晕3秒就不能被重剑惊涛定身3秒顶替,只会眩晕3秒,相当于你的惊涛打在了更高级的控制上所以是无效的。如果是同等级的控制就会发生爆炸(其实没测试过不知道不过以我的经验来看应该是会顶但是不是完美顶比如说3s+3s<<6s)
免控的优先级的概念:拉>推>敦(丐帮)≈倒(踩倒)>眩晕>定身>锁足>减速
所有的控制都是遵循这个规律,拉和推虽然不是真正意义上的控制,但是它可以让敌方目标有僵直,敌方是无法释放技能的。优先级从高到底是可以完美顶替的。
打个比方就是策藏秀,藏剑的醉月是眩晕3秒,天策的破坚阵是倒地5秒,当敌方目标被眩晕之后天策接踩是可以完美顶替眩晕3秒,踩倒敌方5秒,如果配合的完美的话基本可以让对方被控死,相当于高级的控制可以顶替掉低级的控制。但是比如藏剑的醉月眩晕3秒就不能被重剑惊涛定身3秒顶替,只会眩晕3秒,相当于你的惊涛打在了更高级的控制上所以是无效的。如果是同等级的控制就会发生爆炸(其实没测试过不知道不过以我的经验来看应该是会顶但是不是完美顶比如说3s+3s<<6s)
疾如风(真正意义上的解控和爆发):
其中疾如风和渊是带爆发的解控,天策的解控是和爆发在一起的,所以天策解控不能随便交。一般天策交风不是对面死就是天策死!!!!
其中疾如风和渊是带爆发的解控,天策的解控是和爆发在一起的,所以天策解控不能随便交。一般天策交风不是对面死就是天策死!!!!
输出:天策虽然有马上马下两个状态但是输出其实是一套(除破重围):穿云、龙吟、龙牙、战八方(马上技能))马下需要奇穴:出云)、破重围(奇穴技能)(马上技能)、乘龙箭(马上技能)
伤害技能就不一一介绍了,主要讲一下技能循环。
技能优先级:龙牙>龙吟>战八方>穿云 破重围 乘龙箭
但因为龙牙需要战意
所以天策的技能顺序为:龙吟→战八方→穿云→龙牙 破重围 乘龙箭
龙吟和战八方在满秘籍和点了PVP常规奇穴(穿)的情况下都是8尺,但是龙吟需要面向,战八方不需要面向,这里之所以先打龙吟,是因为龙吟附带的破风效果(使目标外功防御等级降低280点)
破重围之所以单独拿出来说,因为它是唯二只能马上施展的技能,也是天策爆发最高的技能,从技能的描述中可以看出,这个技能对于击倒的目标可以额外造成60%的伤害,所以建议在踩倒对方后施展,一般可以击杀一个目标,就算无法击杀也可以造成成吨的伤害。
技能优先级:龙牙>龙吟>战八方>穿云 破重围 乘龙箭
但因为龙牙需要战意
所以天策的技能顺序为:龙吟→战八方→穿云→龙牙 破重围 乘龙箭
龙吟和战八方在满秘籍和点了PVP常规奇穴(穿)的情况下都是8尺,但是龙吟需要面向,战八方不需要面向,这里之所以先打龙吟,是因为龙吟附带的破风效果(使目标外功防御等级降低280点)
破重围之所以单独拿出来说,因为它是唯二只能马上施展的技能,也是天策爆发最高的技能,从技能的描述中可以看出,这个技能对于击倒的目标可以额外造成60%的伤害,所以建议在踩倒对方后施展,一般可以击杀一个目标,就算无法击杀也可以造成成吨的伤害。
突:这个技能在前文中已经说明,同时也是一个控制技能,它可以将目标击倒,但是它有一个弹道时间有两个阶段,就是你对目标使用突之后,目标在你按下这个技能的时候已经第一阶段(眩晕),当你突到目标身上后进入第二阶段(倒地)。这个技能可以让你迅速接近目标对其进行输出!注意:突的距离是
疾:这个技能,其实是个弟弟技能,俗称大聂云!看技能介绍很帅(避我者生,挡我者死)其实这个技能一点伤害都没有!但是它可以让天策迅速从敌方目标攻击范围内中撤离30尺,并附带2秒眩晕,但是它是一个门派轻功,是一个轻功,所以会被封轻功。一般可以用在脱离敌方攻击范围或者在敌方追击你的时候你反向一个疾,有出其不意的效果。
沧月:这个技能是天策最为实用的技能,从技能介绍中可以看出它可以击倒主目标,并且可以击退周围6尺内最多5个目标,如果主目标处于免控(不免推)的情况下不会被击倒,但是会被击退。这个技能的适用性非常广,在JJC和插旗中十分实用,将敌方奶毒(炸完献祭蝶池)推出蝶池范围,将纯阳推出气场,将敌方DPS推离我方奶妈,保护奶妈等等。
断魂刺(马上技能):这个技能和突比较类似,它也是有弹道并且有两个阶段,当你对目标使用断魂刺后,对方会先被锁足,当你断魂刺到目标脸上后才会使目标进入眩晕。这里有一个需要注意的地方断魂刺这个技能是唯一一个上马后可以立即施展的技能,其他所有技能(除了疾如风和撼如雷)都会进入公CD状态,所以在上马后如果目标未在免控状态中,你就可以对目标使用断魂刺,并且断魂刺命中目标后可以恢复3点战意,可以接着使用破坚阵将对方踩倒5秒。
破坚阵:这个是天策的招牌技能,俗称天策的踩,这个技能的用法就是和断魂刺一起使用,当然具体情况具体分析,如果敌方没有免控可以将其踩倒5秒,有一点需要注意就算对方有免控,这个技能也是可以将对方读条打断(除非免打断)。
疾:这个技能,其实是个弟弟技能,俗称大聂云!看技能介绍很帅(避我者生,挡我者死)其实这个技能一点伤害都没有!但是它可以让天策迅速从敌方目标攻击范围内中撤离30尺,并附带2秒眩晕,但是它是一个门派轻功,是一个轻功,所以会被封轻功。一般可以用在脱离敌方攻击范围或者在敌方追击你的时候你反向一个疾,有出其不意的效果。
沧月:这个技能是天策最为实用的技能,从技能介绍中可以看出它可以击倒主目标,并且可以击退周围6尺内最多5个目标,如果主目标处于免控(不免推)的情况下不会被击倒,但是会被击退。这个技能的适用性非常广,在JJC和插旗中十分实用,将敌方奶毒(炸完献祭蝶池)推出蝶池范围,将纯阳推出气场,将敌方DPS推离我方奶妈,保护奶妈等等。
断魂刺(马上技能):这个技能和突比较类似,它也是有弹道并且有两个阶段,当你对目标使用断魂刺后,对方会先被锁足,当你断魂刺到目标脸上后才会使目标进入眩晕。这里有一个需要注意的地方断魂刺这个技能是唯一一个上马后可以立即施展的技能,其他所有技能(除了疾如风和撼如雷)都会进入公CD状态,所以在上马后如果目标未在免控状态中,你就可以对目标使用断魂刺,并且断魂刺命中目标后可以恢复3点战意,可以接着使用破坚阵将对方踩倒5秒。
破坚阵:这个是天策的招牌技能,俗称天策的踩,这个技能的用法就是和断魂刺一起使用,当然具体情况具体分析,如果敌方没有免控可以将其踩倒5秒,有一点需要注意就算对方有免控,这个技能也是可以将对方读条打断(除非免打断)。
减疗:天策的减疗 霹雳(奇穴技能)
霹雳:减疗技能,也有伤害,AOE技能
这里有一个技巧:打奶妈霹雳最好在你控制技能交完了,对面免控了,对面开爆发了交收益最大。因为你如果把奶妈控死了,对面的治疗量就是0。比如说你打了了一个破重围,然后迅速跳马(下马)打一个雳对面极有可能奶不上来然后凉凉。还有注意的就是霹雳在马上的时候是不能用的。所以打霹雳这个减疗的时机很关键。
霹雳:减疗技能,也有伤害,AOE技能
这里有一个技巧:打奶妈霹雳最好在你控制技能交完了,对面免控了,对面开爆发了交收益最大。因为你如果把奶妈控死了,对面的治疗量就是0。比如说你打了了一个破重围,然后迅速跳马(下马)打一个雳对面极有可能奶不上来然后凉凉。还有注意的就是霹雳在马上的时候是不能用的。所以打霹雳这个减疗的时机很关键。
奇穴推荐:
JJC:第一个奇穴可以凭个人喜好选择。
插旗:楼兰这个奇穴就是对40%血一下的目标可以用第二下突进的灭。
实战的话套路太多,暂时没想好怎么写,到时候多插旗就好了,想练免控建议和藏剑或者内战。
JJC:第一个奇穴可以凭个人喜好选择。
插旗:楼兰这个奇穴就是对40%血一下的目标可以用第二下突进的灭。
实战的话套路太多,暂时没想好怎么写,到时候多插旗就好了,想练免控建议和藏剑或者内战。