【无剧透】来一场刺激的长途旅行!最终幻想15上手评测



楼主 Pastor_72  发布于 2016-11-30 17:41:00 +0800 CST  
《最终幻想15》的画面称得上是美轮美奂(注意区分画质的精细度),美景随处可见,生物分配合理,多样化的天气让游戏变得更加真实。部分玩家爱好摄影,如果“神海4”还不能满足你的摄影欲的话,那么最终幻想15的取景绝对会多到让你忙不过来。









楼主 Pastor_72  发布于 2016-11-30 17:44:00 +0800 CST  
游戏的战斗模式非常有趣,四个基佬各有各的绝活——黄毛小受爱打手枪;肌肉男可挥舞大剑;眼镜男可标记敌人帮助主角进行连续快速的斩击。
而队伍的中心,诺克多——就是我们王城的下一任王子,玩家需要扮演王子合理分配队伍和装备,跟一般RPG一样,游戏中各类敌人都有弱点和抗性较强的元素,利用弱点能逐步削弱对手战力,创造优势,而分析弱点也是眼镜哥的活儿。
另外,玩家还可以提炼魔法,让自己的战斗变得更加快捷,不过注意不要误伤到兄弟!战斗中会经常触发一些角色间的连衔动作非常炫酷。
但是战斗场景混乱,游玩的时候经常会搞不清楚“我在哪儿?”“我在打谁?”,这也是FF15战斗系统的一个大缺陷。






楼主 Pastor_72  发布于 2016-11-30 17:46:00 +0800 CST  
关于游戏性方面,还没有接触过FF15的玩家会问“FF15到底玩的是啥?”,你可以把身心都投入到游戏中的主线中体验FF15带来的宏伟世界观和惊心动魄的故事、当然,你也可以到餐厅里了解各地人的生活习惯,获取地域情报,帮助平民解决困难,还可以成为一个顶级的赏金猎人!






楼主 Pastor_72  发布于 2016-11-30 17:47:00 +0800 CST  
在游玩FF15过程中,你会感到无比轻松,这点我深有体会,首先随处可见的美景之前提到过,角色之间还有很多有趣的对话和互动,还有较为真实的生活系统,例如钓鱼、料理、晚上不宜出行、住宿等等,这些都让FF15这款魔幻游戏更贴近生活。并且游戏加入的自动开车,也能让玩家放开双手,全身心投入到美景中。






楼主 Pastor_72  发布于 2016-11-30 17:49:00 +0800 CST  
游戏的音乐是一条能让玩家代入故事、进入状态的桥梁,FF15的这条桥梁搭的十分漂亮,因为本评测不含剧透内容,我不能描述有关游戏剧情的任何桥段,只能说BGM插入的很合理,不会让玩家感到丝毫的违和感。总而言之,非常优秀!





楼主 Pastor_72  发布于 2016-11-30 17:50:00 +0800 CST  
这里有略微的剧透,不过不影响游戏体验


总评:再来说说我游玩的感想以及游戏给我带来的反思,当我觉得今年又要在喧闹和烦躁的学习中度过时,最终幻想赶上了今年的末班车,并且给了我一次冒险的机会。
在短短的两天旅程里,这款游戏给我带来了许多感触,其一是某天打完怪天暗下来,主角和3位好友住宿旅馆的时候,主角跟黄毛在屋顶上谈论了他们高中的故事,黄毛自小学就认识主角,但是到高一开学典礼的时候却对主角说“初次见面”,其因让主角不解,黄毛也表示说出这句话废了他很多心思。其二是战斗过程中,主角HP降0(还有虚条)的时候总有3人中的一个会将你拉起,这个设定看上去很扯,但是在战场上我是真的能感受到“即使一人无法承当,还有兄弟”的感觉。这款游戏我只玩到了第三章,大部分时间都在做支线和赏金猎人,故剧情推进较慢,但我能意识到,四人的旅途还很长,—“我很强,即使没有他们我也行”—“王子殿下,千万不要有这种想法”,为什么游戏一开始就会安排三个基佬来保护王子,那一定是出于旅程的危险,所以,当你一个人不能解决问题的时候,也稍微依靠你的朋友吧,制作人想传达的意愿也一定是这样的。





楼主 Pastor_72  发布于 2016-11-30 17:55:00 +0800 CST  
@赤金册@赢青柳精否?

楼主 Pastor_72  发布于 2016-12-01 21:50:00 +0800 CST  








在一天的忙碌之后,黄毛会以照片的形式记录当天的遭遇,我不知道其他游戏是否有过类似的设定,唯一敢肯定的是FF15希望玩家们能记住冒险中点滴,这些相片都将成为美好的回忆亦或是有趣的邂逅与他人共享。

楼主 Pastor_72  发布于 2016-12-03 13:23:00 +0800 CST  

楼主:Pastor_72

字数:1359

发表时间:2016-12-01 01:41:00 +0800 CST

更新时间:2017-11-14 12:47:58 +0800 CST

评论数:123条评论

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