帝星飘摇荧惑高,忽有狂徒夜磨刀。——那些引燃肾上腺的游戏盘点
回首千里月,倾倒碧波中。——盘点那些风景绝美的游戏_单机游戏吧_百度贴吧
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忍者龙剑传系列自1988年诞生时已经走过了28年,遗憾的是可能不会再有续作了,作为一款优秀的硬核ACT,忍龙一直是同期ACT的佼佼者,忍龙2作为系列的巅峰,其动作系统在今天依然不算落后,每个武器都配有一套不输格斗游戏的出招表,每把武器也各有特色,武器也很平衡,没出现一家独大的情况,下忍中忍难度下不失无双游戏的爽快,也有命悬一线的刺激,对新手还算友好,而超忍难度伴随AI的大幅提升,小兵配合起来带来无与伦比的压迫力使得它一直是最难的ACT游戏之一,断肢处决,落地吸魂两个系统好评如潮
恐怖有很多种,你想尝试哪一种,人们对于未知的事物都充满了好奇,从鬼怪传说、惊险小说到恐怖电影,似乎对于恐怖的体验已经成为人们日常生活娱乐的一种方式,只是这样的恐怖带给人们更多的是精神上的极度刺激。相对于小说电影的接受信息和满足好奇欲望,游戏中的恐怖世界则是由玩家自己去探索,去挖掘,去 探知恐惧背后的真相——一款带有宗教色彩的恐怖FPS老游戏——耶利哥,射击手感不是很好,剧情很棒
失忆症黑暗后裔,失忆症猪猡的机器,推荐失忆症黑暗后裔:由于其完全不会打斗战斗力为5的渣渣男主角,以及毫无征兆的暗影以及怪物攻击,这款游戏给人一种比起其他可以消灭掉怪物的恐怖游戏来说更绝望的感觉。心理承受能力不好的吧友请小心尝试。
史上最强工程师,肢解无比畅爽,但是游戏难度颇大,恐怖TPS游戏的精品,不论是作为恐怖游戏还是设计游戏都算是一流佳作,虽然画面已经落伍了——死亡空间123
战争机器4,微软XBOX上看家大作之一(光环,极限竞速,战争机器等)
一如既往的延续了前座的优点,手感很棒,和BOOM系列一样是不可多得的射击发泄类好游戏
一如既往的延续了前座的优点,手感很棒,和BOOM系列一样是不可多得的射击发泄类好游戏
死或生5最后一战,和忍龙系列同出脱裤魔之手,目前官方人设最美的游戏,没有之一,打击感极佳,招式丰富,与环境的互动也很赞,抛开养眼的人设,DOA作为第一款进入WCG的格斗游戏,它具备了目前顶级格斗游戏的所有素质,除了铁拳和真人快到外,3D格斗游戏再无敌手
零 红蝶——脱裤魔旗下又一力作,史上最恐怖的游戏之一,就是有点老,2003年的。1988年,居住于东京都的天苍姐妹,趁着暑假放假的时机。回到了之前小时候经常玩耍的地方“水神大坝”。因为听说这里要建成一座“水神大坝”,姐妹俩想回来怀个旧,可是没想到,竟然误入了“皆神村”(游戏设定里的黄泉入口),展开了惊恐而又神奇的“恐怖之旅"。
恶灵附身——是由日本知名游戏制作人三上真司所制作的一款恐怖生存游戏,在优秀的美术设计、光影与音效的加持下,还是完美诠释出了在梦魇与记忆之间转换跳跃的诡异情境,不过个性平板的角色设计则完全无法替游戏带来一点高潮起伏。本作的游戏系统深具挑战性、自由度以及重复游玩的空间,研究如何以各种不同的方式通过同一道关卡
子弹风暴
子弹风暴,一款纯粹为了爽而制作的射击游戏,配置亲民,绝对是适合发泄的一款游戏,如果要说其他优点的话,好像能想到的还是爽爽爽
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