像素风经营模拟+RPG独立作品武器店物语绿光求支持


这是一款经营类+RPG游戏,在游戏中,你要培养员工,提升他们的等级并学习技能,去挑战各种怪物,来获取素材,并打造装备,挑战BOSS,已经登陆Steam绿光求票中,希望得到大家的支持!

投票地址:投票链接在2L放出,内有试玩Demo下载!

视频来自:优酷

平台:Steam(PC),IOS,android
单机无内购
预计发售 2017年2月底



200+装备供打造
200+技能可以随意搭配
70+怪物包括巨型BOSS
50+个性迥异的员工可供培养
200+任务
BOSS可以用食物勾引出来
每把武器绑定自己的独特技能
有点看脸的打造系统
几乎无尽的员工养成系统
独特的技能系统,和自动战斗系统,
属性相克和技能搭配让你事半功倍
刷刷刷要用脑
还有制作人无尽的吐槽







Digdog Studio:
游戏支持 简中,繁中,英语,(日文第一版恐怕无法完成)游戏内可以随时切换

这款游戏RPG元素较重,技能系统参考<最终幻想战略版>,养成和技能系统会比较吃时间,也需要用些脑子

第一次通关剧情,至少10小时,消灭最终隐藏BOSS需要20小时,完美主义者和强迫症患者游戏时间X10

有可选择路线的剧情模式,(左右国家间的战争),还有关于生命与财富的思考(中二的不行)

会出手机版本,但是会和STEAM保持统一售价,没有广告内购,有成就系统

打造部分
流程化打造...你会从原材料开始打造,到成品武器,并附魔
比如 铁矿->铁锭->铁剑
火属性原石->火属性魔法石
铁剑+火属性魔法石=火属性铁剑

你需要统筹安排员工的工资与能力,来打造低成本又能力够强的武器(或者高成本而能力又不行的武器),来完成任务,赚取收益,
而成本取决于员工的综合能力点数(可培养),武器的能力取决于员工的单项能力点数,(所以推荐走极端式的员工培养方法)

冒险部分
员工会自动冒险,捡拾材料,战斗,挑战BOSS...等等

你需要做的就是妥善逃跑(没错你可以在冒险中随时逃跑),于是游戏中,你需要同时兼顾店舖内的打造,和员工的冒险进度

另外员工的所有武器和技能需要你动脑安排,针对不同的敌人,装备属性武器,和搭配技能

每个员工最多有5种技能可以搭配。这些技能会影响战斗,採集,甚至技能本身。

比如 二刀流+四连击 就能打出8连击的效果
比如 永久中毒+吸收毒素 就能达到每回合回血的效果
比如 矿石之眼(矿石出现概率增加)+採集辅助道具 就能成为职业矿工

可以自由组合,尝试不同的战斗流派(这部分会非常有趣)

而技能本身,是学习<最终幻想战略版>,所有技能由武器中学到, 带著武器战斗获得熟练点数来掌握, 而武器都是你自己打造的...

最后还是希望得到大家投票支持,帮助我们早日通过绿光,投票链接在2L

楼主 卅爽影子  发布于 2017-02-06 21:41:00 +0800 CST  
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=832365102

楼主 卅爽影子  发布于 2017-02-06 21:42:00 +0800 CST  
Update0.91:
1.员工可以排序
2.宝箱卖货方式改变
3.武器带有珍惜度颜色
4.冒险中携带的物品可以设置自动
5.重新设计伤害计算的公式

楼主 卅爽影子  发布于 2017-02-11 16:24:00 +0800 CST  

又前进了几名,但是还没有收到被青睐的通知,难道跟steam要取消绿光政策有关?

楼主 卅爽影子  发布于 2017-02-12 11:03:00 +0800 CST  


楼主 卅爽影子  发布于 2017-02-13 12:37:00 +0800 CST  
非常开心的通知大家,《武器店物语》已获得Steam青睐,预计2月底发布抢先体验版!
感谢您的支持!


楼主 卅爽影子  发布于 2017-02-15 21:19:00 +0800 CST  
已提交steam审核,最快周五就上线了!

楼主 卅爽影子  发布于 2017-02-22 10:11:00 +0800 CST  
国人独立作品《武器店物语》已经正式上架Steam!

楼主 卅爽影子  发布于 2017-02-27 13:52:00 +0800 CST  

楼主:卅爽影子

字数:1367

发表时间:2017-02-07 05:41:00 +0800 CST

更新时间:2020-12-25 20:34:25 +0800 CST

评论数:46条评论

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