【游戏发布】国产AVG《丽丽公主》现已上市,抢楼抽激活码哦~



《丽丽公主》是一款以RPG形式制作的文字冒险游戏,游戏类型为剧情+解谜。
游戏第一章以改编法国作家小仲马的著作《茶花女》剧情为开篇,随后引入第二章“迷失小镇”,以及第三章“温蒂妮之恋”。
剧情与解谜相辅相成,上演了一段温情而感人的爱情故事。
本作有着萌萌的妹子,与高质量的剧情,相信一定不会让您失望的!

活动奖励:
我们将抽出10位幸运玩家,并赠送《丽丽公主》游戏本体steam激活码一枚。

参与条件:
回复本帖即可(不限字数),每一位吧友最多可以回复本帖三次,超过三次的回复仅算作三次。

活动时间:
活动将持续一周时间,于2019年1月5日24点截止。

活动结束后,奖品将以随机数的方式抽出,快邀请你的小伙伴一起来参与吧!


《丽丽公主》游戏特色:

【一】精彩的剧情,动听的音乐,萌萌的人设

参考游戏:《天之痕》

狐狸认为,对于一部文字类游戏来说,它的画面、玩法、剧情这三个方面,往往决定了它的最终受众。

剧情,在这三个方面中,则是一个非常重要的因素,特别是对于文字类游戏,更是如此。

《天之痕》作为国产2D游戏中的优秀作品,不仅有着堪称经典的剧情故事,而且它的音乐也是十分的动听,其人设也做得非常精美。

而《丽丽公主》这部游戏的剧情,则采用了快节奏的写法,我们的故事,绝不是“白开水”剧情。

因为我们认为,一部优秀的游戏剧情,它一定是能够吸引玩家,引人入胜的,它不会是一个让玩家感到无聊的剧情。

如果只是以码字为目的,那不仅是对自己的游戏不负责任,更是对玩家的不负责任。

所以我可以很自信地告诉大家:我们的剧情是非常有质量的!

作为本游戏的编剧,我所追求的,不仅是要把故事讲给玩家听,更追求的,是让玩家阅读到的每一句对话,都是有质量和有必要的。

俗话说:RPG游戏,剧情不够,战斗来凑。

但是我们的剧情很够,所以不需要战斗来凑。

【二】人性化的游戏引导

参考游戏:《巫师3》

巫师3作为史诗级的3A大作,无论是在剧情上,还是在玩法上,其优秀度都是毋庸置疑的。

而在玩法上,《巫师3》这部游戏有着一个让人十分难以忘怀的系统,那就是“狩魔猎人感知”。

这个系统,给狐狸留下了非常深刻的印象,不管是探索,还是“捡垃圾”,都很棒。

放眼望去,不少同类游戏其实都存在一个问题,那就是提示和指引不够,你可能无法得知哪些东西可以调查,哪些东西不能调查;哪些事情可以做,哪些事情不能做。

老手玩家也许很轻松就能走出新手村,而新手玩家甚至可能在新手村弃坑,因为根本出不去。

所以狐狸在做《丽丽公主》的时候,就以《巫师3》的狩猎魔人感知为灵感和参考,做出了《丽丽公主》的魔法感知系统,既简单又方便。

而右上角的任务提示,不至于让玩家摸不清头脑,不知道该怎么玩。

总之,在狐狸眼里,玩家的体验度才是第一位,应该让游戏去适应玩家,而不是让玩家去适应游戏。

游戏是带给玩家幸福的东西,不管发生什么事,游戏也绝不应该成为坑钱的工具!

【三】游戏也能做出亲和力

参考游戏:《零红蝶》

《零红蝶》这个游戏在整个零系列里面的地位,都是毋庸置疑的,不仅是在其萌萌的双子姐妹设定,恐怖气氛渲染,解谜以及相机系统,更在于它那吸引人的剧情。

特别是在普通难度下,姐妹在虚之前的那段剧情,真的让人难以忘怀。

狐狸在描写《丽丽公主》第二章“迷失小镇”的时候,就参考过《零红蝶》的剧情,因为我觉得《零红蝶》这部游戏,在讲述两位女主的姐妹情深方面,是比较成功的,它的故事很有亲和力

【四】优化本文,以玩家的视角做游戏


在思考游戏剧情的时候,我最大的感悟就是——我的对话一定不能让玩家看着太累。

我面对的应该是不太爱看书的玩家,不然别人为什么不去看小说,而来玩我的游戏呢?

所以,为了达到这种效果,我便开始对《丽丽公主》的文本进行易读性优化。

删掉多余的句子,难懂的词汇,尽量让一个浅显易懂的剧情出现在各位玩家的面前。

我觉得我应该深入浅出,将游戏的剧情,以一种简洁的方式展现给玩家。


最后,谢谢大家的支持!祝大家每天都是好心情!

楼主 游学者狐狸  发布于 2018-12-30 21:34:00 +0800 CST  
为什么回复数量是-1呐,好奇怪

楼主 游学者狐狸  发布于 2018-12-30 21:38:00 +0800 CST  

楼主:游学者狐狸

字数:1609

发表时间:2018-12-31 05:34:00 +0800 CST

更新时间:2020-05-29 23:17:55 +0800 CST

评论数:104条评论

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