【职业平衡性调整】韩服第一周职改内容

抱歉各位吧友,本次因过节出门旅游更新同步较慢,这次两连发,看过微博的朋友请略过。谢谢大家理解。
本文由小辰独家授权发布~~~
● 更新目录
-全体职业平衡性调整(第一周改动);
※韩服正在进行为期三周的职业调整,本期公告为第一周(4.29)调整内容;
※国服将会在后续版本中同步,更新时间待定,敬请期待;
※本文公告中凡涉及“武器”与“手镯”的调整项,均仅供参考,其余武功(技能)、神功牌、八卦牌等调整项均可以直接参照韩服改动;
※本文为韩服正式服详细版更新公告,测试服与正式服同步更新,故省略测试服公告内容;
※更新公告翻译&编写不易,希望喜欢的小伙伴们记得“转评赞”素质三连呀!


楼主 乀丶小裤子  发布于 2020-05-06 15:10:00 +0800 CST  
职业平衡性调整(第一周)
战斗/技能
职业>共同
● 调整全体职业的所有派系中部分武功的PVP系数;
※Tip:武功共分为3种应用方式:1.面板伤害即为副本降魔(PVE)系数;2.武功左下端标准能力值为比武/镇魂岛应用系数;3.武功右下端PVP数值为战场/野外应用系数;


职业>剑士
● 共同>调整御剑连斩、天雷令、爆剑令、山崩地裂、风月斩、回天令武功之间整体性统一公共冷却时间;
※调整前为凤翼/御天剑期间使用爆剑令切换剑术姿态时山崩地裂、风月斩武功不会应用统一的公共冷却时间,调整后将应用统一的公共冷却时间;
※调整后凤翼/御天剑期间御剑连斩、天雷令、爆剑令、回天令武功之间将应用统一的公共冷却时间;
● 共同>新增山崩地裂、回天令武功应用满月斩冷却时间减少5秒效果(赤水神功牌效果移植至此);
● 气剑/快剑>调整五连斩武功的冷却时间由36秒变更为24秒;
● 气剑>调整天隙流光武功整体性公共冷却时间;
※调整前为凤翼期间使用爆剑令切换剑术姿态时天隙流光会应用统一的公共冷却时间,调整后将不再应用统一的公共冷却时间;
● 气剑>调整赤水神功牌效果,由“使用山崩地裂、回天令时满月斩冷却时间减少5秒”变更为“使用山崩地裂、回天令时5秒内赤水效果,赤水效果期间内降魔攻击力增加85”;
● 气剑>调整海金神功牌效果触发条件,使用气剑风月斩、天雷令时,山崩地裂、天隙流光冷却时间初始化;
● 气剑>新增泰天/邪花/雪峰八卦牌的3件套、8件套效果中“凤翼”武功追加系数;
※以雪峰八卦牌为例:3件套凤翼武功伤害增加40%,8件套凤翼武功伤害增加40%;
● 气剑>上调凤翼武功伤害量;
● 气剑>上调凤翼武功的火龙连斩命中时造成额外伤害效果;
● 气剑>上调强化武功(被动武功)的火龙效果期间追加伤害效果;
※火龙效果期间,伤害提高5%变更为10%;
● 气剑>调整五连斩武功的冷却时间由36秒变更为24秒;
● 气剑>调整将满盈剑气特性与剑罡武功的图标分开标注;
● 快剑>调整天隙流光武功整体性公共冷却时间;
※调整前为御天剑期间使用爆剑令切换剑术姿态时天隙流光会应用统一的公共冷却时间,调整后将不再应用统一的公共冷却时间;
● 快剑>上调御天剑武功的伤害量;
● 快剑>新增泰天/邪花/雪峰八卦牌的3件套、8件套效果中“御天剑”武功追加系数;
※以雪峰八卦牌为例:3件套御天剑武功伤害增加40%,8件套御天剑武功伤害增加40%;
● 快剑>调整沃土神功牌的沃土效果发动期间,十魔灵闪武功键位将会标识可立即施展状态;
● 快剑>调整十魔灵闪武功的打击速度将会更快;
● 快剑>调整使用御剑时,将可以施展十魔灵闪武功;
● 快剑>调整雷龙效果BUFF图标;
● 快剑>调整有形无影特性图标;


职业>拳师
● 赤虎>移除红野兽被动武功中“抵抗时有一定概率使拳舞冷却时间初始化”效果;
● 赤虎>新增红野兽被动武功“红野兽期间攻击力增加10%”效果;
● 赤虎>上调灭山靠武功的基础伤害量;
● 赤虎/青龙>修复自动战斗期间,部分武功无法使用的现象;
● 青龙>移除蓝野兽被动武功中“抵抗时有一定概率使天来跃却时间初始化”效果;
● 青龙>新增蓝野兽被动武功“红野兽期间攻击力增加10%”效果;
● 黑狼>修复神土神功牌应用期间,衔接铁拳解除时偶尔会出现铁拳BUFF效果未应用的问题;
● 黑狼>新增神土神功牌“铁拳姿态期间,连接铁拳(一套组合连接技)使用时,不会解除铁拳姿态”效果;
● 黑狼>移除神土神功牌的铁拳姿态结束时铁拳BUFF叠加50层效果;
● 黑狼>新增神土神功牌中“恶狼乱舞命中时铁拳额外叠加10层”效果;
● 黑狼>领悟>上调死门开放的攻击力增加数值,由2%变更为7%;
● 黑狼>超越界限>上调死门开放的攻击力增加数值,由5%变更为12%;
● 黑狼>上调铁拳姿态持续时间,由5秒变更为6秒;
● 黑狼>上调需通过大屠杀武功(键位4)打击发动特殊效果的装备道具效果触发概率;


职业>力士
● 泰山>新增传说武器(烛魔~雪峰)怒扫武功系数加成;
● 泰山>新增破天/黑风/泰天/邪花/雪峰八卦牌的3件套、8件套效果中“怒扫”武功追加系数;
※以雪峰八卦牌为例:3件套怒扫武功伤害增加40%,8件套怒扫武功伤害增加45%;
● 泰山>新增丰土神功牌“丰土效果发动期间,怒扫、毁灭命中时愤怒冷却时间减少0.4秒”效果;
● 泰山>上调忍耐特效的台风武功伤害减免效果,由伤害减免25%变更为40%;
● 漆黑>上调泰天/邪花/雪峰八卦牌的套装效果中“执行”武功伤害量增加数值;
※以雪峰八卦牌为例:3件套执行武功伤害增加55%→85%,8件套执行武功伤害增加55%→85%;
● 漆黑>新增沃土神功牌“沃土效果发动期间,歼灭、击退命中时愤怒冷却时间减少0.4秒”效果;
● 漆黑>上调执行武功的伤害量;
● 漆黑>上调宣告武功的伤害量;
● 漆黑>上调风扫、真·风扫武功的伤害量;
● 漆黑>新增深渊武功“深渊期间武功每次使用时2秒内抵抗眩晕、虚弱、击倒、击退”效果;
● 漆黑>新增狂风特性中台风武功“伤害减免20%、命中时伤疤叠加1层”效果;
● 双钺>调整神土神功牌效果,由“使用奔涌、碎流时,10秒内叠加1层神土效果”变更为“使用奔涌、碎流时,10秒内叠加3层神土效果”;
● 双钺>上调神土神功牌的神土效果最大可叠加层数,由5层变更为10层;
● 双钺>上调碎流武功的攻击力增加效果,由碎流命中后12秒内攻击力提升8%变更为10%;
● 双钺>纵横无尽>调整无尽武功的基础冷却时间由24秒变更为36秒;
● 双钺>上调在攻击携带血海效果的对象时(5层出血时使用双钺击命中时触发血海效果),造成攻击力150%的附加伤害,变更为造成攻击力500%的附加伤害;


职业>刺客
● 无影>新增可触发传说手镯效果的武功条件,调整为“投掷毒雾、吹毒、长线火雷(新增)使用时”;
● 无影>调整鸣金神功牌“鸣金效果期间,刺心命中时长线火雷冷却时间减少1.5秒”变更为“鸣金效果期间,刺心命中时长线火雷冷却时间减少2秒”效果;
● 暗影>新增银河/英杰/真龙八卦牌的3件套、8件套效果中“无月”武功冷却时间减少效果;
※以真龙八卦牌为例:3件套无月武功冷却时间减少10%,8件套无月武功冷却时间减少15%;
● 暗影>无月:暗影之魂>调整无月武功持续时间由24秒变更为12秒;
● 暗影>无月:暗影之魂>新增无月武功在12秒内伤害减免25%效果;
● 暗影>无月:暗影之体>新增无月武功在12秒内攻击力增加4%效果;
● 暗影>调整黑夜、白夜、幻夜武功使用时,将不再消耗暗影标记;
● 暗影>移除暗影乱舞、暗影脚武功“命中后获得1个暗影标记”效果;
● 暗影>调整无月灵:锐气、无月灵:明灭、无月灵:不死武功使用时,将不再消耗暗影标记,新增使用时获得1个暗影标记;
● 暗影>黑夜>调整暗影乱舞武功效果,移除“施展状态下抵抗伤害及异常状态、施展后在1秒内抵抗伤害和异常状态”,新增“使用时5秒内抵抗5次伤害及异常状态”;


职业>气功师
● 灼热>上调连锁爆炸被动武功的“每层攻击力增加”效果,由“发生5层火气爆炸及连锁爆炸时,10秒内攻击力提高2%,降魔攻击力增加40(最多叠加4层)”变更为“发生5层火气爆炸及连锁爆炸时,10秒内攻击力提高3%,降魔攻击力增加40(最多叠加4层)”;
● 灼热>上调灼热被动武功的伤害量增加效果,由伤害提高5%变更为10%;
● 灼热>审判火焰>调整火气升天武功不需要炎玉即可施展;
● 酷寒>下调寒冰旋风武功命中时可触发的装备道具效果的概率;
● 酷寒>调整寒霜之体武功的冷却时间,由60秒变更为30秒;
● 酷寒>调整寒霜之体武功的持续时间,由8秒变更为5秒;
● 阴阳>下调雷电充能被动武功效果,由“雷玉每叠加1层,攻击力提高2%”变更为“雷玉每叠加1层,攻击力提高1%”;
● 阴阳>下调雷电增幅被动武功效果,由“超负荷状态下攻击力提高5%、雷神状态下攻击力提高10%”变更为“超负荷状态下攻击力提高4%、雷神状态下攻击力提高8%”;
● 阴阳>修复光雷斩武功的显示范围与实际打击范围不一致的问题;
● 阴阳>玄阴之体>修复雷玉5层时,雷痕武功的显示范围与实际打击范围不一致的问题;
● 阴阳>属性赋予:机敏>修复超负荷状态中使用天龙炮时雷痕武功会自动施展的问题;

楼主 乀丶小裤子  发布于 2020-05-06 15:11:00 +0800 CST  
职业>灵剑士
● 风云>上调风云被动武功效果,由“风烟效果期间暴击伤害增加15%”变更为“风烟效果期间暴击伤害增加30%”;
● 风云>快刀斩乱麻>上调风云被动武功效果,由“风烟效果期间暴击伤害增加35%,暴击率增加10%”变更为“风烟效果期间暴击伤害增加50%,暴击率增加10%”;
● 风云/闪光>新增下段斩武功“6秒内封锁突进武功”效果;
● 风云/闪光>杂耍艺人>新增逆风行武功使用后1秒内无法被选定的效果;
● 闪光>调整沃土神功牌效果,由“绝命斩命中时10秒内叠加5层沃土效果”变更为“绝命斩命中时10秒内叠加3层沃土效果”;
● 闪光>调整沃土神功牌效果,由“沃土效果发动期间,雷炎闪命中时,消耗1层沃土效果,造成攻击力800%的附加伤害”变更为“沃土效果发动期间,雷炎闪命中时,消耗1层沃土效果,造成攻击力1500%的附加伤害”;
● 闪光>新增沃土神功牌“沃土效果发动期间,雷炎闪命中时,消耗1层沃土效果,鬼剑令冷却时间减少2秒”效果;


职业>召唤师
● 和谐/自然>调整感应武功的冷却时间,由12秒变更为36秒;
● 和谐/自然>移除感应武功“施展状态下受到攻击后,倒地1秒”效果;
● 和谐/自然>新增感应武功使用条件,由“倒地状态下”调整为“眩晕、虚弱、倒地状态下”;
● 和谐>调整丰土神功牌效果,由“使用荆棘藤、藤鞭时,5秒内丰土效果叠加10层(最多叠加10层)”变更为“使用荆棘藤、藤鞭时,5秒内丰土效果叠加5层(最多叠加10层)”;
● 和谐>调整丰土神功牌效果,由“丰土效果每叠加1层,暴击伤害提高1%”变更为“丰土效果每叠加1层,暴击伤害提高2%”;
● 和谐>大黄蜂>区分马蜂与大黄蜂武功的图标;
● 和谐>大黄蜂>新增马蜂武功“隐身中可以立即施展2阶段大黄蜂”效果;
● 和谐>大黄蜂>新增马蜂武功“隐身中使用大黄蜂可以维持隐身状态”效果;
● 自然>调整沃土神功牌效果,由“沃土效果发动期间,向日葵、大向日葵命中时,板栗球、飞栗球冷却时间减少0.3秒”变更为“沃土效果发动期间,向日葵、大向日葵命中时,板栗球、飞栗球冷却时间减少1秒”;
● 自然>太阳光线>调整太阳光线武功可以立即施展(太阳光线攻击5次,无需蓄力即可使用);


职业>咒术师
● 扭曲>调整倒回被动武功效果,由“应龙苍闪命中时6秒内降魔攻击力增加80”变更为“应龙苍闪命中时6秒内攻击力提高8%”;


职业>气宗
● 金刚/循环>上调侧身闪、幽步武功的抵抗伤害及异常状态持续时间,由0.8秒变更为1秒;
● 金刚>上调丰土神功牌的丰土效果持续时间,由10秒变更为12秒;
● 金刚>上调内功强化被动武功效果,由“使用内功时,5秒内攻击力提高5%”变更为“使用内功时,8秒内攻击力提高12%”;
● 金刚>调整排云掌武功的首次攻击可以对浮空状态延长的敌人使用;
● 金刚>移除霸气被动武功“霸王拳首次攻击命中时,12秒内降魔攻击力增加70”效果;
● 金刚>移除霸气被动武功“造成伤害,暴击后造成附加伤害”效果;
● 金刚>移除霸气被动武功“造成5%的伤害转化为生命”效果;
● 金刚>新增霸气被动武功“霸王拳命中时,12秒内降魔攻击力增加70(最多叠加2层)”效果;


职业>枪手
● 魔弹>上调火力全开武功的基础伤害量;
● 魔弹>全弹扩散>上调火力全开武功的基础伤害量;
● 魔弹>调整鸣金神功牌效果,由“斩击命中时3秒内鸣金效果”变更为“斩击命中时6秒内鸣金效果”;
● 魔弹>新增沃土神功牌“火力全开命中时斩击冷却时间减少0.5秒”效果;


职业>斗士
● 血气>调整传说手镯效果持续时间,由15秒变更为18秒;
● 血气>战术-掠夺>新增血气环武功“对玩家命中时6秒内魔血效果(最多叠加5层),对魔血效果作用的敌人在每层叠加时恢复减少8%”效果;
● 仙剑>上调仙界祝福被动武功效果,由“使用仙剑方阵时,10秒内攻击力提高8%”变更为“使用仙剑方阵时,10秒内攻击力提高12%”;


职业>弓手
● 黎明>移除鸣响被动武功中“鸣响效果发动期间,攻击力提高6%”效果,保留“鸣响效果发动期间,暴击伤害提高10%”效果;
● 黎明>机敏>移除东风、西风武功的抵抗时间小幅增加的效果;
● 疾风>新增鹰眼被动武功“精确瞄准、速射命中时,12秒内攻击力提高5%”效果;
● 疾风>上调鹰眼被动武功效果,由“精确瞄准、速射命中时,8秒内暴击率额外提高10%”变更为“精确瞄准、速射命中时,12秒内暴击率额外提高10%”;
● 疾风>上调鹰眼被动武功效果,由“精确瞄准、速射命中时,8秒内暴击伤害额外提高10%”变更为“精确瞄准、速射命中时,12秒内暴击伤害额外提高10%”;


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楼主 乀丶小裤子  发布于 2020-05-06 15:12:00 +0800 CST  

楼主:乀丶小裤子

字数:6003

发表时间:2020-05-06 23:10:00 +0800 CST

更新时间:2020-09-07 15:55:37 +0800 CST

评论数:12条评论

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