给自强队伍的上面几个副本文字攻略

吸完剑以后BOSS五连,最后一下带击飞,冰花铁花就行了。
SL的这个BOSS血量高达20亿,并且不熟悉技能的话会无限被控,掉很多秒伤,因此建议伤害充足再进行尝试。

楼主 镜像※重组  发布于 2018-11-11 01:24:00 +0800 CST  
精英怪,孵化鬼
把这个小怪单独拿出来说是因为这玩意居然也有狂暴机制

楼主 镜像※重组  发布于 2018-11-11 01:25:00 +0800 CST  
孵化鬼的机制是在地图四周随机招三堆蛋,然后给3个人炸弹buff,身上会有圈和倒计时,拿到炸弹的人要用炸弹炸掉一堆蛋。BOSS控点亮起必须打断,否则会全屏吸人,一般是先晕后倒。
每一波机制最多可以漏一堆蛋,一堆蛋有5个,漏一个和漏5个效果是一样的,漏两堆就会狂暴。

楼主 镜像※重组  发布于 2018-11-11 11:04:00 +0800 CST  
老二,天音魔王
这个BOSS只有2个人需要走机制,其他人全是划水位比起老一真的是白送的BOSS

楼主 镜像※重组  发布于 2018-11-11 11:10:00 +0800 CST  
普通攻击阶段比较简单,主T注意别远离,否则BOSS会大跳,落地有一个像树人老一一样的冲击波,跳跃躲避,否则会击飞。
注意小地图上的4个蛋,普通阶段会周期性的提示【魔气蛋开始向天音魔王提供魔气】,有一颗蛋会被点亮,然后发出一束光飞到BOSS,BOSS如果背对这个蛋吸到光回回复4%,主T在蛋亮起的时候要站在BOSS和蛋中间,使得BOSS正对蛋防止回血。
另外在一定时间没有把BOSS下血到机制血量(SL90/60/30,PT70/40),会出现甜甜圈机制,BOSS会说话【天音,将传遍世上的每个角落】,攻击最远的人,以目标为中心扩散一圈一圈的甜甜圈,甜甜圈打到队友会跳舞,在地图上飘来飘去啥也不能干,甜甜圈扩散完后BOSS会对拉到甜甜圈的人放一个半屏。处理方式:拉甜甜圈的人在拉到以后,第一圈扩散完以后迅速位移到BOSS脚下,之后走到没人的半场拉半屏,一般是6点方向,半屏出来后在位移回来。

楼主 镜像※重组  发布于 2018-11-12 08:55:00 +0800 CST  
进机制以后,BOSS先回中跳一下,小心击飞。然后选最远的人为凝视,全屏吸人,给所有人一个黄色罩子的BUFF,然后连续砸地,最好开御剑。吸完人后,除了凝视和副凝视(任何人都可以成为副凝视,一般是主T),所有人远离。一般副凝视在6点方向,凝视和其他人全部在12点方向。两个凝视分别离BOSS3到4米,BOSS提示【天音魔王注入震动】,此时凝视会跪下不能动,副凝视跳一下,把凝视BUFF抢过来,黄色罩子BUFF变为红色,之后BOSS会对副凝视扫一个半屏,半屏出来以后位移到12点方向躲避。副凝视过来以后,凝视应该已经起身,迅速移动到6点方向跳一下把BUFF变成红色,把凝视BUFF抢回来,再拉一个半屏,回到12点,再走到6点,这次不用跳,再拉一个半屏回12点。半屏只要扫死凝视就会狂暴。然后BOSS会蓄力放一个全屏晕,地上会出现红色大圈和黄色小圈,控点点亮,迅速打断,否则所有人会跳舞,基本团灭。BOSS缩进壳内,会有一个石化BUFF。所有人攻击BOSS会推动BOSS,持有红色BUFF的人推的快,目标是把BOSS推到地图四周的任意一个蛋上,一般推6点。BOSS推到黄色小圈上掉血1%,BOSS推到红色大圈上会被吸住几秒,在一轮推蛋过程中,BOSS不能推进两个红圈。在石化BUFF结束前把BOSS推到蛋上,解除BOSS防御姿态,且会有一个范围炸,所有人离开炸的范围。之后BOSS跳中施展五连,机制结束。
在机制中,除了两个凝视的人在BOSS身边起跳把黄罩子变成红罩子以外,其他人要在远离BOSS且远离其他人的地方起跳,把黄罩子变成黑罩子。跳起来变换BUFF会在周围出现一个圈,圈内有队友会直接跳舞,如果让凝视跳舞基本团灭。黄罩子持续时间结束前必须更换BUFF,否则会死亡。更换BUFF的过程中,起跳的圈打到BOSS变成红罩子,没有则是黑罩子,只能是两个凝视获得红罩子,再有人的跳打到BOSS会狂暴。
如果在推蛋的过程中人踩到圈,黄色小圈虚弱,红色大圈吸住,2秒后才能位移出去,注意路线。

楼主 镜像※重组  发布于 2018-11-12 09:25:00 +0800 CST  
PT的这个本输出要求很低,不吸蛋回血大概全队130万就足够了,SL的血量虽然高达23亿,但12分钟的狂暴时间也只要330万左右就行,甚至比改版后的SL海盗还低

楼主 镜像※重组  发布于 2018-11-12 09:32:00 +0800 CST  
上面的四个本的机制大概就是这些,团本我就不会了

楼主 镜像※重组  发布于 2018-11-12 15:44:00 +0800 CST  
中间好像跳过了神殿,也顺便写一下吧。
五,暴风之砂神殿
PT就不说了,很简单,SL里的团灭机制在PT里都是大量伤害而已。
老一,酒囊饭袋
普通阶段主T注意不要远离,否则BOSS会突进+抓,伤害挺高的,还有范围砸地。面向一般拉在和队友垂直的方向。

楼主 镜像※重组  发布于 2018-11-13 17:31:00 +0800 CST  
SL90/60/30会进阶段,BOSS会跳中,并且会延时出现一个击飞的光圈,跳跃躲避。然后出现落沙,一般所有人脚底集合,一般会有御剑,没有的话自己注意抵抗。落沙完了BOSS开始对最远的人放电,3个人分电,然后BOSS出现控点,迅速打断,否则团灭。之后BOSS禁锢所有没有被电的人,分到电的人继续输出。BOSS控点持续可控,但需要注意BOSS的沙漏BUFF,有沙漏BUFF的时候不能使用击倒,给控的话会中断BOSS这一轮的连续砸地,也可不控,沙漏BUFF消失的那一轮砸地里,必须给上倒地,并且BOSS倒地以后不要放打断BOSS倒地反击的技能,BOSS倒地反击会使得被禁锢的队友出禁锢,并且给所有人保护罩BUFF,保护罩BUFF会抵抗掉BOSS最后的五连砸。给错控制会导致团灭。但是团灭后可以起符继续打
第三轮30%的机制有些许不同,分完电后没有控点,BOSS直接禁锢没分电的队友。然后持续三轮砸地,再次分电,由于分电的人会有后遗症BUFF,在前两轮机制里无关紧要,但在这里不能连续分两次电,否则直接死亡。以现在队伍的输出这个BOSS基本活不到第三轮的第二次分电。
酒囊饭袋的机制非常简单,注意分电和两次给控即可。沙漏BUFF消失的瞬间不要急着给倒,有时候沙漏BUFF会消失1秒后又出现,等1秒还没有BUFF再给倒。

楼主 镜像※重组  发布于 2018-11-13 17:39:00 +0800 CST  
老二,古拉大人
理论上古拉是90/60/30出阶段,但是古拉的特点是即使到达机制血量,也要把当前的技能放完才会出。
主T远离古拉会有四连砸,最后一下带击飞,被击飞了又是四连砸,注意一下不要远离即可。
主T一般定点12点T怪,其他队友5点或者7点输出,注意两个技能,一个是300度的单手扫,技能为先捶地两次,然后左手或者右手扫300度,全部可以格挡;第二个是270度加前后推,都是不可格挡的技能,打在有血沙BUFF的队友身上会提高伤害,270度的安全区在主T对面,前后推打12点和6点,所以5点和7点是安全区。270度结束会接一个外内圈,被打到会叠一层血沙BUFF,可以走位躲避,即使抵抗伤害,依然会有血沙BUFF。
古拉的机制包括点亮法阵和贪欲之环,一般死人都发生在贪欲之环的时候

楼主 镜像※重组  发布于 2018-11-13 17:45:00 +0800 CST  
古拉在90/60/30的时候会点亮法阵,四周6个圈会有几个亮起,第一波亮2个,第二波4个,第三波6个。BOSS提示【古拉使用法阵开启魔力】,然后三连砸+270度前后推,紧接着跟一个外内圈,接着BOSS提示【古拉选择审判对象】,最远的人和第二远的人成为注视,然后放一个四连砸,如果身上有血沙BUFF被砸到会清掉血沙,而且非常痛。砸完后抓取刚刚注视的最远的那个人,给黑沙BUFF,如果被抓的人身上有血沙就会死亡,导致没人走机制团灭。另一个没有被抓的注视是红沙。所以拉黑沙的人要注意不要被刚刚的外内圈打到,或者有气功力士可以在四连砸开冰花铁花清掉血沙。抓人的时候控点亮起打断。然后古拉使用十连落沙,被打到会浮空,改版以后这个技能不会叠加血沙BUFF,对黑沙的要求降低了。十连结束后,BOSS提示【古拉使用烙印】,红沙迅速进到亮起的法阵里,BOSS打红沙一下,法阵生成一个红色沙球朝BOSS飞去,黑沙同时进圈,进圈的瞬间就会生成一个黑色沙球飞向BOSS,两个沙球命中BOSS,提示【古拉因血沙爆炸失去开启的魔力,陷入虚弱】,拉沙的机制结束。注意红沙可以提前进圈,因为BOSS打红沙一下才会出球,黑沙不能提前进圈,等提示使用烙印的时候再进。
拉沙的机制结束后古拉会使用贪欲之环,周围生成黑色结界,进到结界里会持续掉血。BOSS会从远到近依次注视玩家,随机给红色小圈(光柱)或者黑色大圈(炸弹)。红色小圈会生成光柱留在地上,然后扩散一圈光波,击飞一万米,大量伤害,跳跃躲避。黑色大圈会炸一下,伤害较高。
注意:1,红色光柱不能落在黑色结界之外;2,黑色大圈炸弹不能炸到光柱。
一般拉红色光柱尽量拉在同一边靠近,方便后续的全屏扩散的躲技能。黑色炸弹在另一边不要炸到光柱。古拉对每个人放过技能后,会抬手砸一下地板,以他为中心扩散一个光波,同时引爆全部光柱,每个光柱扩散一个光波,自己选好位置跳跃躲避。如果光柱拉的满地图都是这时候一般会死几个人被扩散的光波打到会叠加血沙BUFF。在贪欲之环阶段结束前BOSS下降到机制血量也不会立刻进机制,而是要等所有技能放完。

楼主 镜像※重组  发布于 2018-11-14 08:41:00 +0800 CST  
第二波4个法阵和第三波6个法阵的机制稍有不同。需要拉2次/3次沙把所有法阵熄灭。4个法阵的时候,第一次拉沙和2个法阵的时候完全相同。在第一次黑沙红沙炸完BOSS后,古拉会用270度前后推,外内圈,砸地扩散光波,然后再次选取黑红沙。这次抓完黑沙之后,会对离它最远的人使用吸人+直条推人的技能2次,一般是红沙或者远程去拉这两个技能,然后放一个20米的范围砸地,这个技能砸在黑沙身上会清除黑沙BUFF,黑沙的人在两次推人完后光速逃离20米范围即可,之后继续十连,进圈。6个法阵同理。改版后神殿的狂暴时间降低,第三波6个法阵的机制走不完差不多就要狂暴了,SL的极限团队输出应该在240W左右。
这个BOSS主要考验拉黑沙的人,在被抓之前身上不能有血沙BUFF。抓人之前的四连可以清除血沙,如果没有冰花铁花,可以硬抗第一次砸地然后自保,一般1层血沙抗一下死不了,叠太多了就死定了,准备重开或者起符吧。

楼主 镜像※重组  发布于 2018-11-14 08:51:00 +0800 CST  
六,遗失的海鸣巢穴
这个本其实还是比较简单的,BOSS的机制比较容易理解。
老一,奥加洛
这个BOSS一般远程T,他就只会放落雷一个技能,不带控制,强打就行。进阶段地面会变成黑水,然后4个角有4个小岛一样的安全区,BOSS随机跳到一个岛上,迅速位移到安全区里。BOSS说话【紧张起来吧,现在只是开始】,放两次360度旋转,都可格挡,然后抓仇恨准备扔,给控打断。BOSS起身后会跳到对面的安全区去,然后仇恨身上出一个罩子,站在罩子里走在黑水里不会叠加电流BUFF,SL里电流BUFF叠到10层就会暴毙。到达对面安全区后继续给控打断,BOSS再跳一次,这次不抓主T,而是蓄力准备团灭技能,继续打断,机制结束,BOSS回中。
默认的打断顺序是倒倒晕,可以随意更改打断的控制种类。

楼主 镜像※重组  发布于 2018-11-15 00:14:00 +0800 CST  
老二,恶鬼觉
T这个BOSS注意两点,一是远离它它就会跳你,二是任何时候仇恨不要被BOSS控太久,否则BOSS会抓起你上天落地一套,伤害贼高。
这个BOSS要注意的一个技能是16米的跳起砸地,这个技能开场放一次,然后在后方尾巴砸地之后,或者两侧的鱼鳍砸地之后会施展一次,可以格挡。
进机制以后,地图上会随机刷一个顶着桶的鱼人怪,一个人去拉它的仇恨,它离你近了就会把桶放下来炸一次,范围内PT大量伤害/SL死亡,桶炸了以后留在地上,一段时间后再炸一次全屏死亡,接着恶鬼觉会咆哮,全屏眩晕,然后16米范围的跳起砸地,接着开始跳最远+吐口水,连续两轮,第二轮口水吐完以后会吐一坨绿油油的东西给最远,这坨东西可以把炸弹桶融化掉。被跳的人不要被砸倒,不然会浮空落地一套,伤害是次要的,重点是这套技能会浪费时间,有可能在桶炸之前BOSS还没有吐绿水融化桶导致团灭。桶化了以后BOSS会蓄力一个团灭的全屏,打断即可,机制结束。

楼主 镜像※重组  发布于 2018-11-15 00:21:00 +0800 CST  
老三,奥普斯
SL90/60/30和PT80/40进阶段,先是在地图上出几个砸触手的红圈,离BOSS3米可以完美躲避,之后BOSS跳最远,以最远的3个人为目标吐墨汁球,墨汁球区域是有伤害的,SL的伤害还不低。吐完墨汁球后回中,放一个击飞的冲击波后钻地。依次钻刚刚吐墨汁球的那三个人,其他的人把地上的弹来弹去的球挡掉。挡球的方法:球弹到最高点走到阴影上反制反击。拉球的3个人最好把球拉在一条线的同一边上,稍微有点间隔,这样好挡球。挡球后会有一个10秒的BUFF,BUFF时间到了以后会上天不能动,挡完球的人被BOSS钻到SL会直接死,PT大量伤害。一般球挡完以后挡球的人集中到一边去等着上天。BOSS钻完三个人回中,选最近的人为凝视,放一个可格挡的全屏晕,然后开始拉幻灭,幻灭扫到飘在天上的队友SL直接死/PT大量伤害。拉幻灭的方法:第一个幻灭的安全区是凝视所在方向的90度区域,之后凝视依次顺时针走90度再拉三个。幻灭结束后,BOSS全屏吸人,然后把所有人弹飞,但是刚刚飘在天上的队友会落地,不会被弹飞。然后BOSS蓄力一个SL团灭全屏/PT回大量血全屏,给控打断,BOSS起身掉血10%,机制结束。召唤的猫和咒术的契约兽在弹人的时候也不会弹飞,可以很方便的给控。
这个BOSS比较简单,主要是刚开始挡球的时候可能会被球砸的怀疑人生,稍加练习即可。

楼主 镜像※重组  发布于 2018-11-17 00:46:00 +0800 CST  
说一下输出不足的队伍会出现的处刑机制。
两轮普攻没打到机制血量的话,奥普斯会选择处刑对象,抓处刑对象,然后全屏击飞到地图边缘,除了中心区域外其他地方都是黑水,然后三次扩散冲击波,之后BOSS面对处刑对象准备把这个倒霉蛋秒掉,这个机制里面BOSS会骚话连篇,注意听它说【让我听听你临死前的悲鸣吧】,盯着控条,可控的时候迅速打断救下处刑对象即可。
章鱼的狂暴时间已经削过,如果出这个机制会浪费不少时间,输出比较紧张。

楼主 镜像※重组  发布于 2018-11-17 00:52:00 +0800 CST  
七,格鲁族古城
这个本也是削了好几次了,现在的打法也比较简单,输出要求也不高。

楼主 镜像※重组  发布于 2018-11-17 00:54:00 +0800 CST  
老一,怒枝
主T不要远离,远离它会跳,并且落地出一个击飞的冲击波,跳跃躲避。普通阶段注意一下BOSS的连续转,最后一次转带击飞,可格挡。
这个本普通的机制血量记不清了,SL是90/60/30进阶段,BOSS跳中,凝视最远的4个人,对仇恨方向出球,三波阶段分别出2/3/4个球,球碰到人会禁锢等死,需要人去挡掉或者溜着球跑。出完球BOSS四连跳,注意别被击飞。之后BOSS对刚刚从远到近的4个凝视对象施展90度的斩首,位移躲避。由于现在改版以后BOSS脚下的浊气领域只有伤害不捆人,你也可以从BOSS脚下穿过去躲避。4个斩首放完后没挡掉的球会炸,然后BOSS蓄力团灭全屏,给控打断,接一个五连,机制结束。如果BOSS的凝视对象少于4人,再对凝视对象扫完后再对离他最远的人扫。
输出不足会出惩罚机制,BOSS会先跳远,生成一个浊气领域,然后BOSS向中间冲锋,站在冲锋路线上反制它的冲,注意反制的地方一定要让BOSS碰不到两个浊气领域。之后BOSS施展大斩首,给控。
老一主要的难点在于斩首乱拉一通导致减员,或者球捆住太多人导致无法给控。

楼主 镜像※重组  发布于 2018-11-17 12:02:00 +0800 CST  
老二,森罗蜘蛛
要说这个BOSS有什么难点,可能就是小弟太多会卡吧
BOSS的普攻阶段注意一个蓄力砸地的动作,然后旋转一下把人挂网上,仇恨被挂了再吃它一个冲锋基本死定了。
进阶段BOSS跳中,选最近的人为猎物,持续对猎物吐毒,地图四个角出现四堆蛋,有一个蛋里面有炸弹蜘蛛,打死它会掉一个珠子,猎物以外的人拿这个珠子等着,等BOSS把猎物拉过去,然后卷成一团吃的时候扔BOSS,BOSS会被打下来倒地,这个时候一般很卡,咒术可以试一下这个时候开超神,看看能卡死几个队友
BOSS就两个狂暴点,一是在被它吃之前猎物死亡,或者它成功吃掉两个人。很简单,炸弹不扔到小蜘蛛脸上基本不会炸。

楼主 镜像※重组  发布于 2018-11-17 12:10:00 +0800 CST  

楼主:镜像※重组

字数:16001

发表时间:2018-11-09 16:34:00 +0800 CST

更新时间:2019-02-21 20:11:53 +0800 CST

评论数:187条评论

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