带你走进冰雪奇缘2背后的故事(设定集赏析➕解说)

时光相伴,忘却朝暮又朝暮。
月光灼灼,不觉韶华更韶华。
自Frozen上映至今,不觉已过去6年。如今Frozen II的上映,让思绪重回了那段无法忘却的岁月。
Frozen II历经6年的制作,其中的每一个镜头无不历经斟酌,方才酿出这般醇香。在此,就请诸君同我曲水流觞,同品这其中的欢愉吧。
在此贴里,楼主将会以三个方面来对设定集进行详解,分别是环境,四大元素和人物。每个场景,既是一段电影背后的历史,也是一段绝妙的旅行见闻。
最后,以及最重要的,谢谢大家!

楼主 fr3Elsa45  发布于 2019-12-12 22:56:00 +0800 CST  
一.环境
在介绍中我们可以得知主创们一开始就打算将故事发生的季节定为秋天。
“春天象征新生,夏天象征着青春,而秋天象征着成熟。”
秋天代表着Elsa她们逐渐成熟,这也就奠定了电影主要的色调。

“我们用秋天的色调比如橘色和红紫罗兰色并将其运用于植被和树叶上,温暖了整个电影。同时我们在天空和更深邃的地方中使用了第一部冷色调和更中性的色调。”
所以我们在电影中看到的不只是单一的暖色,还有阿塔霍兰的冷色调和洞穴中大片的黑色。


楼主 fr3Elsa45  发布于 2019-12-12 23:13:00 +0800 CST  
阿伦戴尔
"我们使用了全新的渲染软件,来显示阿伦戴尔更丰富的细节。"
不过楼楼在观影的过程中确实没怎么注意到,因为阿伦戴尔的镜头是在是太少了!!

楼主 fr3Elsa45  发布于 2019-12-12 23:28:00 +0800 CST  
森林
电影中北地森林是精心设计的,并且有自己独特的设计结构,包括每一支树枝和树冠。这些细节使它们看起来更像是真实的森林。
"它的设计不是让观众注意这片森林,而是让观众感受自己身处于此。"
在这里,楼楼想到了一个经典事例。如何判断一个剪辑师的水平?答案是让一个普通人看这个人剪的视频,如果这个普通人在看完后完全不记得这个视频是如何剪辑的,那么这个剪辑师的水平就很高,否则就反之。道理很简单,好的剪辑让你完全融入了视频当中,你也就不关注剪辑的手法了,而差的剪辑则是让你从影片中分割出来,脑子里只剩下糟糕的剪辑手法。所以在观看冰2的时候,我们确实在感受这片森林,不会在意它是不是动画做的,因为它看起来就和现实一模一样。
森林中的植物也是多种多样的,主创们咨询了来自挪威的植物学家,根据不同的植物特性,让多种多样的植物堆叠在一起,让它们从不同角度阐述不同的美感。



楼主 fr3Elsa45  发布于 2019-12-12 23:31:00 +0800 CST  
暗海
Elsa穿过暗海发生在午夜,因此,沙子是黑的,大海是黑的。
那么如何才能让我们看清画面呢?
“只有用闪电和其他虚无缥缈的东西照亮。”

so。。这便有了我们观众在电影院看到的效果。水灵活跃的时候会发光,闪电出现的时候会照亮一切。
所以,有些镜头非常黑暗,你什么都看不到,接着一个闪电,水灵一下就跑到了你的面前,这样大大增强了目前场景中的悬疑感。

楼主 fr3Elsa45  发布于 2019-12-13 19:24:00 +0800 CST  
阿塔霍兰

"一开始我们们在讨论阿塔霍兰应该是什么样子的时候,每个人的回答都大相径庭,之后我们参考了冰川深处的样子。"

楼主 fr3Elsa45  发布于 2019-12-13 21:53:00 +0800 CST  
在冰层上,光以不同的速度被吸收:红色吸收最快,然后是绿色,最后是蓝色。
这也便意味着在冰川深处有着丰富的蓝宝石颜色,所以才有了我们在银幕上看到的如梦境般的阿塔霍兰。
主创们一开始决定将阿塔霍兰的结构完全设计成纯天然的,就好像可以在大自然中找到类似的景色,但最终还是添加了人文建筑特色,以及四大元素的水晶图案设计。
这使得阿塔霍兰完全成为了一个超自然的存在,更符合整部电影的魔法背景以及阿塔霍兰那神秘的来历。

楼主 fr3Elsa45  发布于 2019-12-13 22:06:00 +0800 CST  
元素
首先是四大元素的来历。

“水灵的灵感来源于古老的北欧神话,风灵来自于一些斯堪的纳维亚民间故事,而地灵(大地巨人)是从一个古老的神话——一些从冰河时代遗留的巨石,据说是被巨魔(rock trolls)扔出的。火灵则是我们听到的故事——一堆木材着了火,然后一只蝾螈跑了出来,就好像是这只蝾螈点燃了木头一样。”


楼主 fr3Elsa45  发布于 2019-12-15 16:33:00 +0800 CST  

“元素既是生物,也是环境的一部分。他们的设计出自好几个部门。团队聚集在一起进行头脑风暴——就像多米诺骨牌一样,一个想法或提议,就会激发其他人的想象力。如果你能回顾这几个月的发展,你就会看到这些角色是如何从一个个抽象概念走向立体丰满的。”

不得不说这四元素的设计是真的厉害,且不论都是参考了传说或神话,光是能想做成这样都是充满了想象力,不像隔壁漫威的英雄远征,四大元素全是巨人

楼主 fr3Elsa45  发布于 2019-12-15 16:40:00 +0800 CST  
风灵
一开始主创们本来是打算将风灵拟人化,使得它有一张人的脸,但为了让风灵更加融入环境当中,他们取消了这个想法。

“虽然风灵本身是看不见的,但你仍可以看到它对物体和环境的影响。”
在影片中,我们可以看到它与大家有嬉戏的时刻,那是它在传达信息与情感。它在艾莎周围旋转,吹着她的头发并与她交流。(PS:这张图真的美爆了,直接在书上看效果非常好,楼主拍摄能力有限,这是我能达到的最好的效果了

楼主 fr3Elsa45  发布于 2019-12-15 22:13:00 +0800 CST  
“风灵是一个看不见的角色,所以它必须通过与环境互动来进行情感表达和交流。我们最终用了这种树叶(原文是杂草),它的颜色非常棒,顶端还有毛茸茸的绒毛。”

楼主感觉风灵的声音也很有特色,基本上一听到它的声音就会认出来了,可惜设定集里没提到风灵的声音


楼主 fr3Elsa45  发布于 2019-12-15 22:51:00 +0800 CST  
大地巨人
由于大地巨人既是角色,又是环境。所以主创们想要做一些创造性的事情。
“我们想让他们直接从岩壁里出来,就好像他们是岩壁的一部分,而不是仅仅生活在岩壁上。”

“它们与所处的环境融为一体,身体的每一寸的图案都略有不同。它们已经沉睡了几十年,所以一边是翠绿的,另一边则被树根和泥土覆盖着。当它们从侧卧的睡姿醒来时,我们可以看到它们身体上长出了树。”

这段话来自环境模型主管Luis Labrador,他说的’它们已经沉睡了几十年‘这句话应该是错的,我们从电影中得知在晚上的时候大地巨人会出来活动。

楼主 fr3Elsa45  发布于 2019-12-16 21:53:00 +0800 CST  
补图


楼主 fr3Elsa45  发布于 2019-12-16 21:53:00 +0800 CST  
敲可爱的火灵~

“《冰雪奇缘2》中的火焰是有魔法的,所以它不必看起来像真的火。”

“火灵遇到Elsa的时候暴躁,愤怒,疯狂,发出了粉红色火焰。这是一种充满魔法的火焰,所以我们不希望它是普通的橙色,由于艾莎的魔法是蓝色的,而粉红色与之形成了很好的对比。”


楼主 fr3Elsa45  发布于 2019-12-16 23:03:00 +0800 CST  
“每一种元素有一个特定的图案,由于蝾螈的背部在环境的影响下容易改变其上面的花纹,所以我们在火灵的背上长出了火元素的图案。”

这个就真的厉害了没想到火灵这一区别于其他三灵的特点(身上出现了元素的图案)居然还有这么多的学问。其实蝾螈的名字据说是来自古代波斯语,意为"内在之火",英文名
salamanders,直译为火蜥蜴,所以火灵的形象取自蝾螈再合适不过
“火灵产生出的一些火焰中可以看到火元素图案。”

这个楼主真的是没看到。。。注意到的小伙伴可以举个爪。。。

楼主 fr3Elsa45  发布于 2019-12-17 21:58:00 +0800 CST  
帅爆的水灵

在海里,我们能清晰地看见水灵,并且觉得它确实是由水组成的,还不觉得违和。“每次它在水下移动时,它的身后都会有一到光,让我们能看清它的轮廓。它的四肢是透明的,但边缘会发光。”动画中最烧钱的就是水的特效了,想必主创们为了这匹马下了不少苦功夫也烧了不少钱,最终在银幕上给我们带来了如此震撼的效果

楼主 fr3Elsa45  发布于 2019-12-17 22:17:00 +0800 CST  
“我们最初设计水灵时它的鬃毛和尾巴会喷涌出很多水,以便更好的展示它是一个由水组成的生物。但最终,喷涌而出的水变成一个温柔的喷泉,水灵的表面上水的动态也变得细微和与柔和,滴落水滴的数量也少很多。”

想象一下水灵表面一直在喷水,就可以知道主创们一开始设计的水灵的样子了。

楼主 fr3Elsa45  发布于 2019-12-18 18:51:00 +0800 CST  
补图



楼主 fr3Elsa45  发布于 2019-12-18 18:57:00 +0800 CST  
水灵在陆地上和在水中是不同的。
“在陆地上,水灵的表面会产生’浪花‘,就像海浪冲刷沙滩产生的浪花一样。在水下,水灵的表面没有浪花,但它的体内有彩虹色,这时它就像充满着不同颜色的玻璃大理石。”

在这里,楼主为主创们疯狂点赞,水灵设计的是在是太美了!水灵在水中产生的暴力的美,以及暴露在空气中的威武姿态,都表现了它不愧为Elsa的坐骑。


楼主 fr3Elsa45  发布于 2019-12-18 21:42:00 +0800 CST  
四大元素的终于更完了,明天开始更人物的~说是人物,其实主要就是角色们的形象,也就是他们的衣服🌹😂,设定集中大约有三分之一的内容都是满页的服装设计,到时候就按照设定集中的顺序来吧~

楼主 fr3Elsa45  发布于 2019-12-18 22:05:00 +0800 CST  

楼主:fr3Elsa45

字数:8334

发表时间:2019-12-13 06:56:00 +0800 CST

更新时间:2020-08-14 13:34:05 +0800 CST

评论数:209条评论

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