【推演战报】Next War: Korea — 非军事区



楼主 天神降下作战  发布于 2016-12-01 02:19:00 +0800 CST  
这是上周末,卡洛斯来上海玩时与他推的一把NWK,开了一把基础规则的小剧本非军事区,这里整理个战报,对局双方分别是 卡洛斯(朝鲜)vs天神(联军)

楼主 天神降下作战  发布于 2016-12-01 02:20:00 +0800 CST  
老样子首先来介绍下游戏,Next War系列是GMT于2012年开始推出的一个以近未来热点地区和国家之间发生的高强度局部现代化武装冲突为题材的作品,设计师为Mitchell Land和Gene-billingsley。
截止目前为止共公布了四作,其中Korea,Taiwan和India-Pakistan已经正式出版销售,而系列最新作Poland目前正在测试之中。
有关本系列更多的内容可以查看我在吧内发的开箱,里面有更多介绍,可以自行查看:
【兵棋开箱】Next War:Taiwan:http://tieba.baidu.com/p/3589768921
【兵棋开箱】Next War:India-Pakistan:http://tieba.baidu.com/p/4693328543
本作则是以朝鲜半岛地区在201X年可能发生的假想冲突为背景,作品并没有给出一个详细具体的故事,更多的是给予玩家双方的军事部署和配置,给了一个情景,而故事背景玩家可以自行填入(比如说作战开始的季节和时间是由主动权玩家在第一回合开始前宣告的)


同时游戏提供了两套规则:基础和高级。
在基础规则下,游戏只涉及作战的地面部分和简化的海上行动,空军完全抽象为空军点数和特殊行动,因此基础规则也被一些玩家称为披着现代战争皮的二战。
在高级规则下,更多的规则被引入,包括地面防空火力,实际存在于地图上的固定翼飞机算子,更复杂的海军规则,甚至侦查和电子战,可以说上了高级规则后这作品的现代战争元素才能较好的反应出来。
不过由于高级规则相对基础规则复杂(基础规则难易度5,高级规则难易度8),本次推演仅适用基础规则内容,也就是现代战争皮的二战啦。

楼主 天神降下作战  发布于 2016-12-01 02:32:00 +0800 CST  
然后进入正题:
本作以201X年朝鲜半岛假想的冲突为背景,具体情境设置又各剧本而定,这里只说本次推演的剧本:非军事区。
非军事区剧本是3个更小的剧本(首尔特快、议政蓝调、东海岸高速公路)的结合剧本,以朝鲜乘着美国国内发生社会危机无暇他顾之际集结兵力向韩国发动一次全面突袭的第一阶段,这一阶段朝鲜的作战目标是在14天之内攻克首尔,议政府,春川和江陵。
同时由于卡洛斯选择朝鲜于1月1日发动攻势(季节选择冬季),因此剧本时间确定。
本剧本仅适用基础规则,相对简单。
背景:201X年1月,朝鲜半岛。
时间:1回合约为现实3.5天。
距离:1格约为现实7.5km。
规模:师为主,含有部分团、营级单位。
胜利条件:朝鲜攻克议政府,春川和江陵各得1分,每攻克首尔1格得1分,全歼韩国陆军得3分,韩军每攻入朝鲜1格得1分。4分以上朝鲜胜利,1分以下韩国胜利。
游戏地图:仅使用北部地图


楼主 天神降下作战  发布于 2016-12-01 02:40:00 +0800 CST  
接下来是一些规则介绍,由于本作中有非常多的其他二战作品少有的设计(毕竟是现代题材),因此在这里全部说明有点太费时间,而且开场白也太长,这部分内容将会整合进战报之中,遇到后提出来介绍下,这里就只简单的介绍一下算子信息和游戏流程。
先是算子信息:


需要说明的部分:
【地面战斗单位的战斗效率值(ER)】:此数值反映了该单位的士气,训练,战术条例,凝聚力以及配属的武器系统等各方面的水准。战斗效率值通常被用来判定战斗结果位移。ER大于等于6的单位视作精锐单位。
【作战支援值】:此数值反映了武装直升机或者海上单位对己方地面部队作战进行火力支援的能力。作战支援能够对己方的地面作战造成有利 的掷骰修正(DRM)。
【作战距离】:此数值表明了武装直升机和海上单位进行作战支援的最远距离。此数值同时还表明了武装直升机的最远移动距离。
【运载上限】:此数值表明了该两栖海上编队(Amph)所能运载的地面部队的数量。
本剧本中不会用到的进阶规则部分:
【A / S】:标有A 的空中单位为全天候作战单位,标有S的空中单位为隐形单位。
【攻击距离】:攻击距离分为3类【**】【*】和无标记,带有【**】的空中单位可以进行超视距攻击,带有【*】的空中单位可以进行发射后不管攻击,无标记的空中单位只能进行近距离狗斗。
【防区外投放能力】:带有标记的空中单位进行空袭时拥有防区外投放能力,简单的说就是攻击距离大于对方的防空范围。

楼主 天神降下作战  发布于 2016-12-01 02:43:00 +0800 CST  
接着是游戏流程:
基础规则流程:
1】天气阶段:判定本回合天气
2】补给阶段:判定单位补给
3】主动权/空军/海军阶段:
1)判定本回合主动权(或争夺)
2)判定空军点数和制空权等级(基础规则)
3)判定海域控制
4)判定雷场清除
4】主动权移动阶段
1)主动方移动
2)主动方战斗
3)被动方精锐反应
4)主动方战果扩大移动
5)主动方战果扩大战斗
6)被动方移动
7)被动方战斗
5】标准移动阶段
1)主动方移动
2)主动方战斗
3)被动方移动
4)被动方战斗
6】重组阶段:重组和恢复部队,调整信息条
7】增援阶段:增援入场
8】胜利判定阶段:判定胜负

楼主 天神降下作战  发布于 2016-12-01 02:48:00 +0800 CST  
作战准备开始:


楼主 天神降下作战  发布于 2016-12-01 02:49:00 +0800 CST  
先开个坑,然后慢慢填。

楼主 天神降下作战  发布于 2016-12-01 02:49:00 +0800 CST  
继续更新,首先来看部署的初设:
根据剧本设定,非军事区剧本由朝鲜方开局占据主动权。
这里介绍一下本作中的【主动权】概念:在前面的流程介绍阶段中可以看到本作有一个专门的主动权移动阶段,在一个回合中可以通过歼灭敌方部队,占据城市和设置等方式获得一个特殊的当回合VP,用以判定下一回合的主动权(比如本剧本的第3-4回合是谁在第2-3回合获得18VP,即获得主动权),任意一方拥有主动权时,该主动权阶段就会实际运行,若双方均无主动权,则该回合为争夺回合,主动权阶段不执行。
可以看出:
若场上一方拥有主动权,那么主动权一方一回合将可以进3次移动(主动权移动,扩大战果移动,通常移动)和3次战斗(主动权战斗,扩大战果战斗和通常战斗),而被动方一回合将进行2.5次移动(精锐反应移动由于只有效能达到6的精锐部队能执行所以计作0.5次,反应移动,通常移动)和2次战斗(反应战斗,通常战斗)。
若场上双方均无主动权,陷入争夺,那么双方均只有一次移动(通常移动)和一次战斗(通常战斗)。
因此获得主动权在本作品中是非常重要的一点,可以给主动方带来巨大的游戏(无论是移动还是战斗),可以持续不断的压迫防御方后退,特别是在主动权移动和扩大战果移动之间,防御方只有少量的精锐部队可以激活移动,很容易出现战线漏洞而被突破。
按设计师的话来说该机制描绘了战斗的此起彼伏,主动权方推进、扩大战果直至势头衰减。无法维持进攻势头时,双方进入休整状态快速进行补给、增援然后为了夺得主动再次行动。非主动权一方则通过给予主动方大量杀伤和消耗以扭转态势。
本剧本1-2回合固定朝鲜方主动权,3-4回合为判定决定权。

看上图的初设可以发现,基本上来说朝鲜军队以双梯队传统进攻风格部署,第一线的第2军,第5军和第1军齐装满员,战斗力强大,第二线的第4军,第815军,第820军和第806军多为机械化部队,他们的任务是在第一线部队撕开韩军防线后展开全面突破。
反观之韩军的部署则分为左右两个部分,其中第1军,第6军和第5军防御西侧,第7军拱卫首尔,第2军,第8军和第3军负责防御东海岸,而中央山脉处几乎没有防御部队驻防。
此外由于剧本设定美国方面难以施加援手,韩国方面又仅计划在本场战役阻滞并拖延朝鲜部队的进军脚步,以争取在南部动员和集结部队的脚步,因此韩军数量有限,增援更少,预备役部队由于将在南方集结,因此不会在本剧本登场。可以见得对于韩国方面这是一场艰难的阻击战、


双方登场部队:
韩军除了第1军相对齐装满员外,其他各部队都是未完成预备役人员动员和再集结的,数量有限,战斗力不高。则增援方面仅有2个师+1个坦克旅会投入战场,外加美陆军第2装甲师的1个旅级战斗群和2支陆航。

而进攻的朝鲜军队方面则显得准备充分了许多,每一支部队都是人员装备齐整,士气和战斗力高昂,可以看到朝鲜这边一个军比韩国方面多1个师+2个旅的兵力,此外3个机械化军也将提供强大机动和突破能力,特别是来自820军的近卫汉城柳京守105坦克师(毕竟是王牌师),战斗力更是及其强大,将担任朝鲜的突破矛头。



这里介绍一下朝鲜的特殊单位,狙击旅:


这是朝鲜的一支特殊部队,首先他拥有轻步兵的特性(移动力黑底黄字)。
(关于本作中轻步兵的定位:轻步兵在复杂地形,诸如丛林,山地,城市等可以无视敌方单位ZOC,非常适合渗透作战,同时由于接受了特种作战训练,他们在复杂地形下作战还能在攻/防时提供骰点+1/-1的修正,但由于缺乏重型装备因此战斗力底下,用设计师的话来说就是这些单位装备简单,车辆也少,机动性很高。朝鲜的此类单位通常以连/营的规模进行战斗。但我们使用旅级单位代表它们,给予了它们很大的灵活性来反应小规模部队在战场的影响)
其次这支部队还拥有特殊效果的自带米-2直升机支援,没错,这支部队他既可以当成轻步兵进行地面作战,也可以当成米-2直升机进行对地支援,这些单位在交战时可以获得直升机提供的骰点+1/-1的修正。
(这里说一句,截止至目前为止的NWIP,只有朝鲜拥有这种特殊的自带直升机的部队,不愧是主题思想的强大武器)

楼主 天神降下作战  发布于 2016-12-02 02:17:00 +0800 CST  
因此我们可以大致估算朝鲜可能的进攻方向。
其中作为第一梯队的第2军,第5军和第1军由于其部署位置的原因,可以判断出第2军基本负责正面冲击韩国第1和第6军防线,同时第5军突破韩国第5军防线后朝议政府-首尔方向迂回,在东海岸的第1军则面对韩国正面的第3军和第8军1个师,目标应该是想江陵去的。
而在后方的预备梯队则作为第2波突破力量,其中第4军,第815军和第820军应该是投入到首尔方向,毕竟这些机械化部队一旦离开道路就变得有如蜗牛爬,而首尔方向发达的道路网将带来巨大的便利。而在东侧的第806军则很有可能投入韩国防御薄弱的春川方向,之后迂回至首尔侧后。

面对这个局面,韩军必须依靠手头有限的兵力开始组织防御,计划也很简单,首先说下东海岸方向的第2军,第8军和第3军,没啥好说的,留下几个殿后拖延的部队,剩下的去哪里向首尔-议政府方向撤退,一旦被孤立在东部,则会被朝鲜强大的后续兵力歼灭。而对于江陵和春川,基本是丢定的,各派1-2个师防御即可,总的来说东部全线向西退却。
而在西侧,则是主战场,毕竟首尔1格1分,即使议政府,春川和江陵都陷落了,首尔如果守住也是平局。
此外西侧双方在长久的对峙后非军事区已经很有规模,大量的防御系统,地雷和岗哨带来了巨大的防御优势。


总的来说西侧靠要塞:


东侧靠山脉



而在东侧部队向西退却时,西侧则依托要塞,节节防御,逐步抵抗,最终在首尔市区进行最终防御:


楼主 天神降下作战  发布于 2016-12-02 02:40:00 +0800 CST  
这里要提的另一点是第一回合朝鲜进攻拥有奇袭的特效,进攻时攻防比获得1列有利修正。
此外第一回合朝鲜还拥有地道:


首先贴上设计师关于朝鲜地道的说明:
非军事区下被发现的若干朝鲜坑道引起了盟军防御计划制定者的严重关切。据《Jane’s Sentinel》介绍目前还有多达20条坑道尚未被发现,朝鲜将使用这类坑道进行轻步兵和特种部队渗透非军事区前线。我们选择使用坑道标记来代表这类坑道,朝鲜玩家在向非军事区发起攻击前的移动中部署这些坑道。
而坑道的效果也很强力,首先向部署坑道的格子发动进攻时可以获得骰点-2的有利修正(配合轻步兵可以-3),此外在第一回合的主动权移动和战斗小节,坑道可以让相邻于他的最多2个六角格内的堆叠上限从4变成6(高原和山地则是从3变成6),这里模拟了相当于很多中小规模的部队通过坑道渗入盟军防线。
而这代表了朝鲜军一格内的堆叠从:


变为了


相当于变相提供了1shift的有利修正。

楼主 天神降下作战  发布于 2016-12-02 02:46:00 +0800 CST  
最后要说明的一下是空军的问题,相比而言,联军方面在现实中的空军力量几乎是完全碾压朝鲜的,巨大的空中优势将能转变为地面作战的巨大优势,而在游戏中的高级规则部分这一块也有很好的体现,联军空军数量众多且性能强大,而朝鲜空军弱小且落后。


【然而】
这里必须要提一下本系列基础规则下的空军部分,为什么说本作品的基础规则是披着现代皮的二战呢?很大一部分就是空军的作用很小,表现力很弱,空军力量被抽象成空中点数。基本上就是每回合开始判定制空等级(对方执行空中行动后丢骰子差表看制空等级,是否这点使用的空中点数损失了或是空中任务被迫返航),然后在战斗时可以使用空中点数对地支援,使用点数进行空运,空中机动和护航啥的。没有空对空作战,没有电子干扰,没有轰炸,没有空中遮断。
同时游戏在基础规则下为了进一步简化规则和做到系列统一,空中点数获取表全系列是统一通用的!没错你没听错,是系列通用的,上面只分优势方和劣势方,而不分你是朝鲜,中国,韩国,美国,印度还是俄罗斯,大家都用一张表!因此在基础规则下朝鲜方面通过这张空中点数表获得了巨大便宜,朝鲜空军一下就成为亚洲前列水平了(本剧本中朝鲜基本可以保持前2个回合的空优),唯一体现出空军差别的就是在恶劣天气下朝鲜的空军点数变成1/4而韩国是1/2.
因此因为这个原因导致朝鲜在基础规则下的剧本普遍拥有优势,因为朝鲜方面的陆军数量更加庞大,而且一般登场就是全部动员完毕,不像联军方面还需要再动员预备级和后方集结。
所以这里笑笑就好啦,毕竟你可以当场β世界线的朝鲜么。

楼主 天神降下作战  发布于 2016-12-02 02:57:00 +0800 CST  
【第一回合:201X年1月1日,晴】
【空军点数:朝鲜12 - 韩国6】
【制空等级:朝鲜有利】
201X年1月1日,元旦,由于美国深陷国内危机,朝鲜半岛局势逐步恶化,新上任的朝鲜领导人推动强硬政策,在部分幕后势力的支援下不断加强军备。终于在这一天,朝鲜最高领导人宣布了第二次朝鲜民族统一战线的爆发,朝鲜军向38线发起了全面进攻。
随着第一回合拉开序幕,拥有主动权的朝鲜的军队在空军的支援和地道的配合下迅速向整条38线发起了全满突袭。
西侧战线:朝鲜以3个军的兵力向边境发动猛攻:

在中部,朝鲜2个军向防御薄弱的韩军发动突袭,其中包括了朝鲜王牌的105坦克师:

在南线,虽然负责进攻的只有1军的兵力,但朝鲜经过特殊地形训练的轻步兵对韩军防线展开了全面渗透,逐步将防御的韩军分割包围:

各条战线上发起进攻的朝军数量占据压倒性优势,韩军平均1个军需要面对朝鲜2个军的进攻:


很快朝鲜就成功突破了38线,攻入了韩国境内,而韩军则在第一线失手后转入二线防御,由于38线周遭的非军事区在双方经年累月的经营之下已经成为了巨大的雷场和工事区,因此朝鲜军第一波攻势虽然强大,但推进依旧有限:

而在东海岸情况相对不妙,由于韩国守军的兵力薄弱和朝鲜大规模投入轻步兵左线,前线第3军的2个师已经被包围了:

同时朝鲜借助空优还在韩国后方投送伞兵,通过特种作战一举断掉了韩军一个临时机场并破坏了其中停放的AH-1攻击直升机,给东侧的韩军防御雪上加霜。


楼主 天神降下作战  发布于 2016-12-03 02:43:00 +0800 CST  
在入侵后最初的混乱之后,韩军终于明白了朝鲜进攻首尔的意图,不过由于联军最高统帅部决定在韩国南部重整部队,首尔地区仅作为迟滞和拖延的作战计划,因此韩军不得已将后续动员的预备役部队南送,仅仅有一小部分增援赶赴第一线,加强防御:

不过随着这一批增援的抵达,本来由于朝军第一波突击而被打的分崩离析的韩军防线又重新建立了起来:

同时在一些地段韩军也组织了手头仅有的兵力向孤军深入的朝鲜小股渗透部队展开了反击作战:

韩军的反击作战:

其中最重要的当属来自第8军的22步兵师和被围困的第3军第12步兵师和第21步兵师向着朝鲜包围圈最薄弱的轻步兵旅团展开的解围作战,一举救出了第3军:


楼主 天神降下作战  发布于 2016-12-03 02:49:00 +0800 CST  
第一回合结束时战况:

第一回合朝鲜的全面攻势发动后偶,基本上以突破了38线为主要战果,其中推进最深的是朝鲜第5军,其先头部队深入韩国20多公里。
可能有朋友会觉得朝军的推进有限,速度也慢(1回合3.5天,1格7.5km),这主要是由于38线附近的地形复杂,同时也是要塞区,有巨大的防御修正和移动损耗,而韩军也主要需要依托38线的要塞区进行防御,一旦失去了要塞提供的这2列修正,那么朝鲜军队的战力比会是相当夸张的。
可以说韩军能将朝军阻挡在要塞区多少回合是决定胜负的关键。
朝鲜在第一回合后作战计划已经非常明显,在首尔正面投入了3个军的兵力,而议政府则交由第5军和第820军负责,也就是说在首尔方向上朝鲜几乎投入了5个军的兵力。而在东侧,朝鲜则仅投入了第1军和第806军,看来是准备不惜一切代价强攻首尔。
为此韩军则在首尔正面摆开防御架势的同时(防线已收回至议政府),将东侧的部队逐步调往西侧,回访首尔。

首尔正面的朝鲜主力:

东海岸方向的朝鲜部队:


楼主 天神降下作战  发布于 2016-12-03 03:02:00 +0800 CST  
【第一回合:201X年1月4日,恶劣】
【空军点数:朝鲜3 - 韩国2】
【制空等级:争夺】
第二回合天气变化,恶劣天气下朝鲜仅能使用1/4的空军点数,而韩国方面是1/2。此外本回合依旧是朝鲜拥有主动权。
在进攻上一回合的攻势后,朝鲜本回合重整了前线部队并且进一步延长战线,由于地道效果已经失去所以朝鲜需要将部队分开以满足堆叠上线,同时延长战线来拉伸韩军防线,进一步稀释韩军本就以捉襟见肘的防御兵力。
一如上一回合的猜测,朝军果然将5个军投入到了首尔方向的正面进攻:

此外朝鲜第806军在配合第1军击退韩第3军后,沿着山路小道从东北方向向春川挺近,不过他们再次遭遇了之前还在前线防御作战,此时刚扯下来的韩国第3军:

而第一军的先锋装甲部队已经抵达了江陵城下,但由于兵力不足,无力单独进攻,因此决定等待后续部队抵达再发起江陵攻坚战:

在经过上一回合的血战和韩国方面出于保护有生力量全面后撤的决定后,本回合出了首尔方向外朝鲜军队在主动权阶段均取得了较大的突破:


楼主 天神降下作战  发布于 2016-12-04 02:33:00 +0800 CST  
面对朝鲜军队的猛烈进攻,韩军在思虑之后决定放弃议政府,将部队收回首尔附近,缩短战线集中兵力,仅在议政府留下一个坦克旅进行抵抗,拖延时间:

不过在春川方向,情况就很不妙了,由于首尔方面和春川方面之间出现了一道20多公里的缺口,朝鲜第5军从这里蜂拥而入,长驱直入的朝军几乎将南北韩军分段了。不过由于朝鲜第5军缺乏关键的机械化力量,这使得地图最南方的高速公路依旧可以使用。
同时在春川东北部,韩国第3军的2个师在此处顶住了朝鲜第806军的进攻,不过自身损失惨重,伤亡过半:

深入突破的朝鲜第5军,韩军仅限南部最后一条道路可以运输部队进入首尔:

另一方面是依旧等待后续部队集结以进攻江陵的朝鲜第1军:


楼主 天神降下作战  发布于 2016-12-04 02:44:00 +0800 CST  
第2回合结束时战况:

第二回合朝鲜军队在东侧取得了巨大进展(虽然很大程度上是韩国军队后侧重组导致朝军没有遭遇什么抵抗)。第806军和第1军在突破了边境防御后,朝鲜第806军就一直追击着韩国第3军而去,并且在半途歼灭了第3军的一个师,目前韩国第3军仅剩余第21师撤退至春川。而朝鲜第1军则兵临江陵城下,但由于后续步兵师没有及时跟上导致无力进攻城市。
在中央,朝鲜第5军的突袭跃进堪称一次壮举,一鼓作气突破了中央山脉并且几乎将战场一分为二,同时威胁春川和首尔的侧翼,现在韩军只能放弃春川将兵力集结回首尔。
而在西侧,朝鲜继续不紧不慢在正面投入4个军,以兵力优势打起了消耗战,意图消耗光韩军的抵抗:


楼主 天神降下作战  发布于 2016-12-04 03:02:00 +0800 CST  
【第一回合:201X年1月8日,晴朗】
【空军点数:朝鲜2 - 韩国4】
【制空等级:争夺】
在经过了一周的血战后,本回合韩国空军终于逐步压倒朝鲜空军取得优势,慢慢夺回天空。同时由于朝鲜上一回合获得17VP,差1VP到达获得主动权的18VP(同样韩国也没达到),因此本回合双方均无主动权,双方仅有1次移动和1次战斗,这对韩军来说是一个巨大的好消息,毕竟少一次进攻就少一次损耗,对于兵力已经减员到极限的韩军来说可谓及时雨啊。
由于本回合属于了主动权,朝鲜方面也放弃了针对发动全面进攻的计划,而是转而向剩下的几个VP城市(议政府,春川,江陵)发动清扫作战,其中来自第806军的3个机械化旅配合独立轻步兵旅包围了春川并发动了一次并不成功的进攻,驻守城内的韩国第3军顽强抗击,虽然损失较大,但依旧将城市握在手中。

不过在议政府方向,几乎驻守该处的第5装甲旅就没这么好运气了,早到朝鲜几个整个第2军和第815军一部的夹击,第5装甲旅几乎没有抵抗就瓦解了,朝鲜军队正式进驻议政府:

然后这里要重点介绍一下NW系列的城市和设施占领,不同于较多作品中玩家部队移动经过或是驻扎在格子视作对该格的控制。在NW中,设计师设计了一套【清扫】规则来模拟城市居民对占领军的不满和不合作,地方游击部队的敌后骚扰,驻防军队残余力量的抵抗。占领军一方需要在该格派驻部队并且进行清扫,消灭这些抵抗力量后才能实现对该格的实际控制权,而在清扫完成之前,该格都不是视作占领方控制。
在NW中,当单位第一次进入敌方城市或是设施后需要抽取一个清扫标签:该标签背后的数字从3-6不等,代表的是该地的抵抗程度,数字越大则占领方需要调派更多的部队前往清扫,并且清扫难度也会加大。


这一次进入议政府的朝鲜军队很明显不受该地人民的欢迎,6点抵抗值代表了当地此起彼伏的抵抗活动,朝军不得不留下数个师在议政府驻扎以削减当地的反抗:

不过纵然议政府人民的抵抗意志顽强,朝鲜军队在正面依旧取得了有利的突破,朝鲜第2军的先头部队在击溃了由美军旅级装甲战斗群率领的防御力量后,已经宣告真是彻底的突破了首尔正面的要塞区并抵达首尔市郊,而下一个回合就该是对首尔的进攻了:


楼主 天神降下作战  发布于 2016-12-05 02:59:00 +0800 CST  
第三回合结束时战况图:

第3回合由于没有主动权,因此朝鲜军的进攻非常有限,只是想首尔进一步逼近,同时包围了春川和江陵,没有攻陷这2座城市。不过在议政府,投入了3个师的清扫兵力后,议政府的抵抗还是被终结了。
此外需要一提的是一直顶着断补在前线游记的韩国第5军第2步兵师已经偷偷潜入到38线附近,如果能过线,那么韩国方面能获得1VP,不过朝军也发现了这一点,从806军抽掉了一部分兵力回访。不过在这没路的山间,步兵可比机械化灵活。

正面压迫首尔:

包围春川:

包围江陵:


楼主 天神降下作战  发布于 2016-12-05 03:21:00 +0800 CST  

楼主:天神降下作战

字数:10003

发表时间:2016-12-01 10:19:00 +0800 CST

更新时间:2017-01-08 18:53:02 +0800 CST

评论数:81条评论

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