【兵棋开箱】 SCS第四作 Yom Kippur 赎罪日
本作是SCS系列的第四作 于1995年问世
设计师是Al Sandrick(我并不熟悉)
系列设计师就是老朋友Dean Essig啦
设计师是Al Sandrick(我并不熟悉)
系列设计师就是老朋友Dean Essig啦
本作的题材是1973年第四次中东战争的西奈半岛部分,也就是埃及和以色列的战线
SCS系列的第16作勇气高地(Heights of Courage)就是第四次中东战争的戈兰高地部分,两作基本涵盖了第四次中东战争的全貌,虽然不能拼在一起玩,但是也可以同时推演,并自己增加一些房规啥的增加乐趣
SCS系列的第16作勇气高地(Heights of Courage)就是第四次中东战争的戈兰高地部分,两作基本涵盖了第四次中东战争的全貌,虽然不能拼在一起玩,但是也可以同时推演,并自己增加一些房规啥的增加乐趣
从回合流程来看,本作的流程与scs通规差别不大
回合准备阶段
第一回合埃军有一个炮击阶段
双方空军单位重置
以军空军分配对萨姆导弹压制任务的分配
埃及阶段
连续作战(预备队)检定
移动 炮击 战斗 补给 架桥 扩展
坦克整补阶段
清理阶段
以色列阶段
移动 炮击 战斗 补给 架桥 扩展
坦克修理阶段
清理阶段
回合结束阶段
停火检查
回合准备阶段
第一回合埃军有一个炮击阶段
双方空军单位重置
以军空军分配对萨姆导弹压制任务的分配
埃及阶段
连续作战(预备队)检定
移动 炮击 战斗 补给 架桥 扩展
坦克整补阶段
清理阶段
以色列阶段
移动 炮击 战斗 补给 架桥 扩展
坦克修理阶段
清理阶段
回合结束阶段
停火检查
就移动方面来说,本作主要是渡过苏伊士运河会产生比较大的影响,因此工兵单位的架桥对于装甲来说非常重要
其次是和勇气高地一样存在空中机动的移动方式
其次是和勇气高地一样存在空中机动的移动方式
本作一大特色是空军和防空导弹
和很多SCS作品一样,本作的空军仍然是作为炮击值使用,但是防空导弹这个元素的引入以及对防空导弹的压制这一反制措施应该可以使本作的空军使用不再那么随意
和很多SCS作品一样,本作的空军仍然是作为炮击值使用,但是防空导弹这个元素的引入以及对防空导弹的压制这一反制措施应该可以使本作的空军使用不再那么随意