【推演战报】cataphract 卡塔隆平原(THE CATALAUNLAN FIELDS)

至此,第一回合结束,第二回合开始,我先激活主动最低的哥特人将领,激活步兵向前推进


楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-24 18:08:00 +0800 CST  
这个时候我的计划是左翼进攻,因为现在右翼的指挥官,哥特人国王(红圈)已经由于上一回合的进攻和自己的主力(绿圈)隔离了,整个右翼实际上已经成为了待宰的羔羊,而在上一回合的近战中,左翼的步兵展现出了超出我预期的实力,他们可以突破正面的匈人防御(蓝线),如果可能的话我计划让阿兰人从侧翼打击匈人(蓝线),之后步兵可以包抄另一翼的匈人军队,进而取得胜利(蓝线)。


楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-24 18:16:00 +0800 CST  
遵照这个计划,我尝试激活阿兰人,但是失败,对方激活了匈人步兵,向前推进,之后我激活了埃提乌斯,让步兵按照计划进攻
ps:图中绿圈单位本该在上回合溃败,但上回合村了,这里纠正了过来


楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-24 18:34:00 +0800 CST  
战斗结束,一个我方步兵被消灭(红圈),但我方成功击溃了更多敌方单位(蓝线)


楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-24 18:44:00 +0800 CST  
之后,对方激活了匈人右翼盟军,发起对哥特的两面夹击,获得了一定的战果(绿线)


楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-24 18:48:00 +0800 CST  
接着我激活了山上的哥特人,和上回合一样设计法兰克人(绿线),对方为了不让法兰克人干挨打把法兰克人退了下来(红线)


楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-24 18:52:00 +0800 CST  
4主动的将领激活完毕,轮到5主动的将领激活,因为哥特国王和主力隔开了,所以我选择跳过,轮到阿提拉激活,阿提拉先是重整了4个溃退的单位(绿线),随后命令正面的骑兵发起近战(红线),成功击溃两个单位(红圈),并消灭一个


楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-24 18:58:00 +0800 CST  
接着阿提拉尝试再动,成功,他先把自己往右翼移动(绿线),在路上尝试重整3个单位(红线),但因为运气不好,一次都没能成功,之后移除了一个单位的凝聚力打击(蓝圈)


楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-24 19:02:00 +0800 CST  
至此,第二回合结束,进入第3回合
罗马人溃败值79,匈人20
本战役罗马在120溃败,匈人在100


楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-24 19:06:00 +0800 CST  
进入第三回合,形势分析
现在的情况相当的明显,罗马在左翼获得了优势,第一排步兵已经突破了匈人的防线(红线),而后排的预备队(蓝圈)可以用来突破剩余的敌人,追缴残敌,在右翼,哥特军队已经被分割包围(绿圈),只要阿提拉发起围歼就必然被消灭,但是阿兰人是一个变数,如果罗马激活阿兰人他们就可以打击匈人的背后(粽线,),给哥特军队解围,不过激活阿兰人很可能会失败,后方的战场(紫圈)已经成为了次要战场,基本没有改变形势的能力了,但是罗马的溃败值是一个很大的问题,罗马的溃败值远大于匈人,如果局面平稳发展罗马必然失败,现在阿兰人能否成功激活成为了关键中的关键。

楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-27 17:35:00 +0800 CST  
正式进入第三回合,首先是主动值最低的哥特人步兵指挥官激活,指挥步兵向前推进,打击匈人盟军,成功击溃部分敌军单位




楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-27 21:08:00 +0800 CST  
之后就到了4主动的将领,双方争夺,罗马获胜,现在就到了全局的关键时刻,如果罗马人成功激活阿兰人,就可以给哥特人解围,保护哥特人侧翼,稳住左翼局面,等待来自右翼的支援,"只要阿兰人被激活,一切都会好起来的"——陨石风暴,罗马尝试激活阿兰人,失败,呜呼哀哉,持续千年的罗马难道要在这里覆灭吗?

楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-27 21:16:00 +0800 CST  
对方激活,激活匈人步兵将领,攻击已经损失严重的罗马步兵,成功消灭数个罗马步兵

楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-27 21:26:00 +0800 CST  
罗马见到局面已经不可挽回,右翼被歼灭已成定局,到是必然全军崩溃,埃提乌斯决定最后全力一搏,把全部的希望堵在了左翼的突破上
我激活罗马左翼,全面向前发起攻击(红线),己方崩溃两个(紫圈),但是也成功击溃地方4个(橙圈),接下来罗马尝试再动,如果成功,罗马就可以击溃整个匈人左翼,虽然未必来得及救自己的右翼,但至少匈人也损失惨重,再动失败,罗马最后的希望熄灭了




楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-27 21:35:00 +0800 CST  
接着双方的军队又进行了数次交锋,然终究不能改变大局,最后轮到了阿提拉激活,阿提拉先是围杀了哥特人国王(橙线),又派遣军队去两面夹击剩下的哥特人(红线),罗马已经无限接近于全军溃逃了

楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-27 21:44:00 +0800 CST  
接着阿提拉尝试再动,成功,绞杀了最后的哥特军队,随后回合结束,罗马达到溃败值,全军溃败,推演结束,罗马失败。




楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-27 21:49:00 +0800 CST  
最终,罗马120溃败值,匈人39溃败值,终局形势

楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-27 21:58:00 +0800 CST  
补图

楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-27 22:00:00 +0800 CST  
最后惯例总结一下,这局游戏看起来挺一边倒的,但其实推演完成后双方玩家都一致同意这个剧本确实很平衡,这次推演看起来如此一边倒有两个原因,第一个原因是虽然溃败值看起来差了许多,但是实际上并没有这么悬殊,这是因为匈人在左翼大规模使用前后夹击战术,加上哥特人没有为溃兵留出道路到值溃兵被歼灭,而匈人现在的场上的溃兵就有67点溃败值,这是一个重要原因,第二个原因就是我的决策失误,在第一回合匈人左翼盟军推进的时候我不应该让哥特人上去接战的,这直接导致了哥特人的侧翼被匈人包抄,也才有了上面提到了哥特人的溃兵被歼灭一事,事后回想起来对方在第一回尝试再动让一半的匈人骑兵和我的左翼缠斗在一起确实是一步妙棋,这样局面就变成了右翼的哥特人被匈人骑兵包抄消灭,而我的左翼就算击破对手也需要跑一段路才能支援右翼的形势,这个战术唯一的漏洞就是阿兰人,然而阿兰人激活失败让这个计划得以取得全面的成功,打出了极其夸张的战损比。
最后再评价一下cataphract这个游戏,这款作品相比其他GBOH最大的特点就是剧本规模小,这个剧本已经是这款作品中最大规模的战役了,即使这样,推演依旧3回合就结束了,这款作品实在是推新神器,其他的战役不仅单位少,还不平衡,非常适合拉新人入坑,这次和我推演的朋友就是在这一个寒假学会的这款兵棋,到了最后已经能推演最大的战役了。
本次推演到此结束,感谢各位看官的捧场

楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-27 22:16:00 +0800 CST  

楼主:陨石风暴0

字数:3685

发表时间:2021-02-24 05:15:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-20 05:47:27 +0800 CST

评论数:50条评论

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