【兵棋开箱】The Speed of Heat——烈焰破风
全称The Speed of Heat——Air Combat over Korea and Vietnam
封面鬼怪和米格17镇楼
封面鬼怪和米格17镇楼
The Speed of Heat(TSOH)是J. D. Webster设计的经典战术空战兵棋系列Air Power的第5作,主要表现朝鲜战争及越南战争中的喷气式飞机缠斗以及对地攻击(炸桥、炸火车、炸雷达站!)。BGG上甚至有评论将Air Power比作空战中的ASL。
本作由COA公司于1992年出版,前作包括GDW出版的Air Superiority、Air Strike、Desert Falcons等经典作品,贴吧里已有凤凰大佬、朱sir的救贖前辈的珠玉在前。
本作由COA公司于1992年出版,前作包括GDW出版的Air Superiority、Air Strike、Desert Falcons等经典作品,贴吧里已有凤凰大佬、朱sir的救贖前辈的珠玉在前。
COA有不少靠仓库管理员翻出来的无盒老棋,这一作也不例外,但是这厚度着实吓我一跳。
开袋之后可见一张打印的封面,多达72页的系列规则、48页的剧本书和4页勘误。
但是不要怕,规则的编写是循序渐进的,读完前6节就可以开教学剧本1,读完前8节可以开教学剧本2,读完前10节可以开教学剧本3,教学剧本有手把手的引导。之后的规则就会逐渐引入空空导弹、反辐射导弹、对地轰炸、防空炮等进阶内容,对应更多史实剧本(共计15格剧本,DIY的自由度更是不用说)。
开袋之后可见一张打印的封面,多达72页的系列规则、48页的剧本书和4页勘误。
但是不要怕,规则的编写是循序渐进的,读完前6节就可以开教学剧本1,读完前8节可以开教学剧本2,读完前10节可以开教学剧本3,教学剧本有手把手的引导。之后的规则就会逐渐引入空空导弹、反辐射导弹、对地轰炸、防空炮等进阶内容,对应更多史实剧本(共计15格剧本,DIY的自由度更是不用说)。
接下来是本作的灵魂——一厚沓辅助表、飞行记录表和飞机数据卡,占据了一半的厚度,泛黄的纸质很有时代的气息。(缩略词好多,得备一备课才能上手)
对我来说,喷气式战机的萌芽及兴起时期是最有吸引力的,此时活塞战机渐渐退出舞台,科技的日新月异让人类骑着更快更高更强的银龙征服了天空,而王牌们却又如同骑士对决一般在视距内进行激烈的狗斗,充满了技术迅速迭代带来的特有浪漫感。
对我来说,喷气式战机的萌芽及兴起时期是最有吸引力的,此时活塞战机渐渐退出舞台,科技的日新月异让人类骑着更快更高更强的银龙征服了天空,而王牌们却又如同骑士对决一般在视距内进行激烈的狗斗,充满了技术迅速迭代带来的特有浪漫感。
COA的特色手绘地图我认为始终是最大的卖点,你看看这山、这水、这树林……不同地形也将在对地攻击的剧本中发挥作用。这6张地图可以自由拼接,因为是袋装,边角保存得不太好
本作算子共有240枚,包括眼花缭乱的战机(F-86、Mig-15、B-52、Tu-95……就不一一列举了)、地面单位及目标(火车、大桥等)、防空武器(比如SA-2、ZU-33等)以及标记算子。飞机算子正反两面是不同的,型号繁杂的美军战机简直可以用空中马戏团来形容。
当然了飞机算子上只有型号,没有任何数据,也就是说拿来几粒绿豆黄豆也可以玩
当然了飞机算子上只有型号,没有任何数据,也就是说拿来几粒绿豆黄豆也可以玩
最后是经典塞广告,分别是另一空战硬货——妈妈翅以及ATO屑杂志的广告、雷霆-瑟布鲁斯行动明信片棋。
等到寒假会考虑翻译规则并且推一推的(至少学会把教练机飞起来咕)
开袋之后可见一张打印的封面,多达72页的系列规则、48页的剧本书和4页勘误。
但是不要怕,规则的编写是循序渐进的,读完前6节就可以开教学剧本1,读完前8节可以开教学剧本2,读完前10节可以开教学剧本3,教学剧本更是有手把手的引导。之后的规则就会逐渐引入空空导弹、反辐射导弹、对地轰炸、防空炮等进阶内容,对应更多史实剧本。
但是不要怕,规则的编写是循序渐进的,读完前6节就可以开教学剧本1,读完前8节可以开教学剧本2,读完前10节可以开教学剧本3,教学剧本更是有手把手的引导。之后的规则就会逐渐引入空空导弹、反辐射导弹、对地轰炸、防空炮等进阶内容,对应更多史实剧本。