【推演战报】great battles of history

【推演战报】great battles of history ——volumeXIV chariot of fire 剧本3 megiddo



楼主 愤怒的功能  发布于 2020-06-24 15:40:00 +0800 CST  
见到吧里好久不见gboh的战报,于是来发个战报……
火之战车(chariot of fire)是历史上的大战役(great battles of history)系列的第十四作,与之前主要是希腊罗马的作品不同,本作模拟了青铜时代亚洲公元前23-12世纪的9场战役,这个剧本即是火之战车的第三个剧本,美吉多战役(BCE 1479)——法老图特摩斯三世对阵迦南 米坦尼 叙利亚联军的战役。
历史背景可谓是相当的长,实在是翻译不来,有需要的吧友可以去百度或者维基里找一找。










楼主 愤怒的功能  发布于 2020-06-24 16:00:00 +0800 CST  
随后是历史背景,火之战车正如名字所示,本作的主角是战车。在这个时代,也基本上就是战车之间的互车,而步兵则是戏份较少,主要也是TQ太低,很多只有4素质,往往是一个再动攻击,步兵就会崩溃,之后就成了送分童子…
本战报计划三天更新完毕,明天开始更新。

楼主 愤怒的功能  发布于 2020-06-24 23:08:00 +0800 CST  
对于这个剧本,根据gboh模拟历史的原则,而并非是十分公平的竞赛游戏。所以这个剧本,看兵力对比,以及埃及的指挥官,还是以埃及方为优势方的。
推演过gboh的玩家对于剧本胜利条件肯定不会太陌生,基本以使一方达到溃败等级,这个剧本也是如此,双方总计仅有78个单位,对于其他gboh剧本来说,确实是比较小,而官方的给出的游戏时长是小于两个半小时,而对比恶魔骑兵,最小的阿音扎鲁特都需要3小时(标准规则下),因此火之战车的剧本平时可以开一开,一个晚上就可以解决,个人认为非常方便。
回到剧本,根据初设图,埃及方决定以法老主力军攻击美吉多队(历史结果),同时,由第一队的轻战车对于美吉多队侧翼进行袭扰;步兵队主力做防守态势,在当面敌军因后方受击而后退后,突击上山。
联军方面,收缩兵力,集中兵力突击埃及军步兵队,尽快拿分,结束战斗。
剧本特殊规则则是指出,美吉多城无法进出,而叙利亚联军如果溃散,直接进入城内,之后便不可再次出城,但是这样的单位不计入总RP。因此,在城外击溃叙利亚联军是很有必要的。第二,埃及方的第二第三军团处于预备状态,只有抽出再动签时,掷色子数小于该指挥官的主动值后,才可以自由行动。而大于的话,这个签也就浪费掉了…
胜利条件对于埃及方来说非常麻烦,如果逃进城的单位过多,不能达成直接取胜;那么,必须把所有城外的联军打进城。此外,埃及方战车损失了 45RP,联军也将取得胜利。









楼主 愤怒的功能  发布于 2020-06-25 17:42:00 +0800 CST  
开始更新,百度压缩图是真的厉害…
尽管图特摩斯三世个人能力突出,但也是比不过色子,先手被叙利亚联军得到。
叙利亚总指挥杜鲁沙(Durusha)大喜,因为埃及方的左翼部队无法激活(特殊规则),因此自然是要痛打落水狗的好。但是因为第三军团的步兵队在第二队战车之后,因此无法进行喜闻乐见的碰碰车阶段,仅仅是射击了事,不过双方战前准备不足,仅仅一次射击便打完了弹药……

楼主 愤怒的功能  发布于 2020-06-25 18:02:00 +0800 CST  




楼主 愤怒的功能  发布于 2020-06-25 18:03:00 +0800 CST  
随后尽管抽出埃及方第二军团,但由于预备规则,其无法激活。所以继续抽取,抽出叙利亚军的米吉多军团(蓝色底色),图特摩斯三世夺取失败(喝了假酒?),此时,叙利亚方可以将其再动签使用两次。
米吉多国王(算子上就叫这个,估计是名字已佚)兵分两路,试图以优势兵力先击败埃及第一军团,其余部队坚守阵地。但是叙利亚大军下山之后移动力不足,无法碰碰车(穿越)继续射击,但是色子不好,基本没有伤害…反而是埃及军收获颇多。




楼主 愤怒的功能  发布于 2020-06-25 18:20:00 +0800 CST  
随后,图特摩斯三世鬼抽,抽出叙利亚再动,叙利亚命令米吉多王再动,开始了刺激的碰碰车阶段。很明显,战车间的巨大间隔可以让战车轻松穿过,因此战车难以拦截战车(规则6.72)。在美吉多人的重压之下,埃及人反应不及,被打了个透心凉。
又因为上回合图特摩斯的夺取失败,因此叙利亚联军再动签可以放回抽签杯中,埃及人出师不利。
不过好在美吉多国王能力不足,没有再动成功,否则埃及第一军团很有可能再被穿回去。



楼主 愤怒的功能  发布于 2020-06-26 14:45:00 +0800 CST  
之后,杜鲁沙抽签,抽出埃及第三军团,但是和第二军团一样,埃及方预备规则使得他们无法激活。图特摩斯的预备队确实比较笨…
之后是叙利亚的步兵签,叙利亚的步兵一字排开,冲向埃及方的预备队,但是步兵腿短,尚未赶到交战距离。


楼主 愤怒的功能  发布于 2020-06-26 14:54:00 +0800 CST  
终于到了埃及的再动签,图特摩斯激活第二军团长埃巴那(Ebana)但是激活失败(埃巴那个人能力不足,没有听到命令)
之后只好继续抽签,抽出埃及第一军团,第一军团长伊姆霍特普兵力不足,于是其决定向前进,与法老合兵一处,并依靠山地防守。但是移动力不足,伊姆霍特普也没有再动,只能以混乱阵型停止。



楼主 愤怒的功能  发布于 2020-06-26 15:02:00 +0800 CST  
图特摩斯的本队签抽出,图特摩斯的本队激活。随后,法老看到了巨大的战机。
法老命令本队前进,本队的轻战车速度快,但是还是移动力不足,不能发起突穿。不过还是可以发起近距离投射。杜鲁沙的其他战车被快速步兵(RI)与战车的堆叠逼近,开始后退,发起反应射击(放风筝),RI试图反击,但是判定失败。
在这里简述下反击,RI单位被放风筝后,可以发起一次检定,如果数值大于TQ值,就可以直接冲到战车前近战,而轻战车基本近战不堪一击。
图特摩斯终于恢复了正常,再动成功。杜鲁沙主动值只有4,成功夺取率仅有40%,因此决定不去夺取。



楼主 愤怒的功能  发布于 2020-06-26 15:32:00 +0800 CST  
法老的再动,法老决定先命令轻战车突击,冲到杜鲁沙队后方,防止其主力部队继续后退。
图一是轻战车移动后的现场
图二是快速步兵与战车移动后的现场
由于放风筝不能后退到邻格,因此有两队轻战车被迫近战。
图三是战斗的情况。
埃及人优势巨大,轻松击溃一队轻战车,但是由于追赶不及,让其退回美吉多城里,另外的战斗则是继续乱战中。




楼主 愤怒的功能  发布于 2020-06-26 16:00:00 +0800 CST  
最后只剩叙利亚联军的再动,这个签比较微妙,杜鲁沙决定自己使用,率部后退,撤出交战区。
杜鲁沙因为能力不足,所以无法命令部队脱战(扔出来了9…)ps:届不到的爱恋
由于处于交战状态,战车必须与RI堆叠战斗,但是战车无法主动发动攻击,因此暂时逃过一劫。



楼主 愤怒的功能  发布于 2020-06-26 18:33:00 +0800 CST  
第一回合就此结束
很明显,图特摩斯三世即使是喝了假酒,但是他的个人能力依然足以让其发起大规模的穿插(9的指挥范围),而杜鲁沙却连脱战都难以做到。
此时,美吉多王的主力战车在地图东北角,随着埃及的第一军团的突围,这时的美吉多王下回合的行动将会是一个耐人寻味的抉择。
从地图上看,杜鲁沙的五队战车在庞大的法老本队面前实在是显得兵力不足,而且本作中TQ值(约等于血量)实在是低平均只有5一旦被卷入近战,那么基本上就是一回合崩溃。
第二回合将会是一个关键的回合。





楼主 愤怒的功能  发布于 2020-06-26 18:59:00 +0800 CST  
第二回合
图特摩斯法老拿到先手,先手方可以白嫖激活一个不可被夺取的签。这就是本作先后手的巨大区别。对于侍或者是乱,火之战车的先后手自然更加重要。
法老激活本队,命令轻战车先发起突穿,随后步兵跟上,效果十分良好。杜鲁沙的战车不敢后退,只好近战,但是可惜快速步兵TQ过低,只有一队可以发动近战,轻松击溃。
本战的特殊规则确实比较烦,由于溃败(rout)的单位如果没有逃逸(flee),那么就进了城,不算TQ点。而叙利亚也不能继续重整,实在是难受,一方必须把所有单位打进城,另一方必须在永久性损失下展开战斗。







楼主 愤怒的功能  发布于 2020-06-27 14:43:00 +0800 CST  
本回合第一个签便是美吉多王签,但是他们被法老轻松夺取…
法老大喜,急急催动步兵近战,战车也快快射击,重创杜鲁沙队。




楼主 愤怒的功能  发布于 2020-06-27 14:57:00 +0800 CST  
之后,法老再动,法老命令手下战车射击,不再发动近战,“近战步兵的命也是命”。
但是在射击后,杜鲁沙本队并没有溃逃,只好再次进行近战,将其击溃,杜鲁沙夺路而逃奔进城内。



楼主 愤怒的功能  发布于 2020-06-27 15:06:00 +0800 CST  
继续抽签,叙利亚步兵激活,叙利亚轻步兵开始使用单弓射击,尽管单弓射击轻战车十分困难,但是架不住人多,命中了战车,战车的回射也射中不少步兵。
随后,近战步兵开始进攻埃及预备队,由于退路被切,埃及战车无法后退,只能被打。埃及战车的反应射击没有造成伤害。
在战斗后,埃及战车被打成了傻子,不过尚存一息。






楼主 愤怒的功能  发布于 2020-06-27 15:24:00 +0800 CST  
之后继续抽签,埃及的预备队签实在是,于是继续,抽出叙利亚再动,步兵自然是继续砍战车为妙。
近战中,竟有不少步兵临阵退缩(没有近战标记的算子),迦南王大怒却也无可奈何。
不过战车终究是不敌步兵,有两队被击溃,不过突围成功,回到了军旗下。
另外,单弓手射跑了一队快速步兵,直接送回了老家。





楼主 愤怒的功能  发布于 2020-06-27 15:41:00 +0800 CST  
紧接着是埃及的再动,法老的第二动,法老认为手下实在是难以指挥,于是命令本队急急行动。
法老命令手下步兵发起近战,由于快速步兵跑的比轻步兵还快,因此轻步兵无法后退,不过由于接连战斗,一队快速步兵竟然输给了轻步兵。




楼主 愤怒的功能  发布于 2020-06-27 15:55:00 +0800 CST  

楼主:愤怒的功能

字数:4117

发表时间:2020-06-24 23:40:00 +0800 CST

更新时间:2020-07-17 14:56:52 +0800 CST

评论数:44条评论

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