【自主设计】顿涅茨克机场娘化版

香蕉的机场虽然有很多不足之处,但要开其他战术棋都得花不少时间,所以这个毛线棋反倒成为我比较常推的棋。
个人认为机场其中一个不足就是步兵算子做得太简单,直接贴一把枪上去有些简单粗暴了,所以就萌生了做一套新算子的想法



楼主 minecraft狂33  发布于 2020-01-21 10:18:00 +0800 CST  
需要注意的是,新算子中,我按照个人习惯把防御力和移动力交换了位置,另外就是通过标注damage(班组)和wound(指挥官)表示减损面,取消了浅色带

楼主 minecraft狂33  发布于 2020-01-21 10:21:00 +0800 CST  
久违的更新,这次直接把需要的单位做全了,外加弄进了两个新单位,一起来看看吧

楼主 minecraft狂33  发布于 2020-04-04 00:05:00 +0800 CST  
v0.3版算子,经过测试后发现v0.1版算子数据做得太小,几乎无法使用。于是我加粗了数据,总算可以使用




楼主 minecraft狂33  发布于 2020-04-04 00:08:00 +0800 CST  
本次v0.3版算子增加了两个特殊单位,第一个是全新的特种部队


楼主 minecraft狂33  发布于 2020-04-04 00:09:00 +0800 CST  
我赋予了俄军特种部队2点移动力和6点防御力,以及高达12点的对软目标攻击力,但是这个单位的射程很短,而且缺乏反装甲能力,如何使用她们就看你的选择了。
在剧本4中出现,使用方式与剧本特殊规则中所说的一致,但在对航站楼实施爆破后不需要立即移除,可以参与作战;因为只有1step,这个单位只要受损就会被移除,某种意义上来讲她们也是非常脆弱的单位

楼主 minecraft狂33  发布于 2020-04-04 00:14:00 +0800 CST  
第二个新单位是车载无后坐力炮,最初因为素材缺乏被迫用一张车载m18无后坐力炮充当了立绘。最终虽然没有找到spg9的立绘,但催生出了两种不同的RR单位。
徒步无后坐力炮小组与原版的无后坐力炮一致;车载无后坐力炮则架空顿军拥有一辆焊接了无后坐力炮的吉普车,她的移动力为8,属于轮式车辆,但是不可以载人。虽是车辆,可她比卡车还脆弱,仅仅有4的防御力。
在顿军拥有无后坐力炮的剧本,玩家可以使用车载无后坐力炮代替原本的无后坐力炮,但很明显,二者并不能同时上场。


楼主 minecraft狂33  发布于 2020-04-04 00:24:00 +0800 CST  
感谢海爷加精!
这几天花时间做了实体算子,感觉效果还行。
脑子一热给四周糊了502上去……


楼主 minecraft狂33  发布于 2020-07-13 17:31:00 +0800 CST  


楼主 minecraft狂33  发布于 2020-07-13 19:59:00 +0800 CST  
新算子,修正了榴弹的数据错误,提高了素材亮度(百分之二十),另外附带了使用的素材,链接挂了好几次

楼主 minecraft狂33  发布于 2020-07-13 20:00:00 +0800 CST  

楼主:minecraft狂33

字数:780

发表时间:2020-01-21 18:18:00 +0800 CST

更新时间:2020-07-17 10:06:21 +0800 CST

评论数:37条评论

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