【兵棋开箱】 Blue Water Navy
Blue Water Navy是美国兵棋厂Compass Game与2019年出版的以假想1983年冷战转热后的环大西洋区域海空战棋,本作主要由于路人的大力推荐,使得我非常的感兴趣然后入手了一盒。
本作的背景为架空世界线的1983年,美苏冷战全面转热,华约向西欧展开全面攻势,双方玩家分别扮演华约和北约的海空军指挥官,支持或阻止华约陆军对西欧的攻势,同时本作还包括了一个89+变体,增加了更多的装备和单位。
顺便需要一提的是,本作是个卡驱 + Roll & Hit作品。
本作的背景为架空世界线的1983年,美苏冷战全面转热,华约向西欧展开全面攻势,双方玩家分别扮演华约和北约的海空军指挥官,支持或阻止华约陆军对西欧的攻势,同时本作还包括了一个89+变体,增加了更多的装备和单位。
顺便需要一提的是,本作是个卡驱 + Roll & Hit作品。
顺便一提本作设计师为:James Derek Harris 与 Stuart Tonge,其中Stuart Tonge是一位新人出道,此前并没有其他作品,而James Derek Harris曾经参与过1986年St-Lô的设计。
然后是本作算子:
北约的空军和水面舰艇
北约潜艇和水面舰艇
华约空军和水面舰艇
华约潜艇和水面舰艇
算子细节,战斗机左下角为防御值,右侧三个数字分别是航程,空对空值和战术值。轰炸机,攻击机和反潜机另有导弹数量,反潜值等。
水面舰船上方的三个数值分别为SAM,对地导弹,反舰能力
可以看到最下方美国人的一溜航母
华约部队
在正常剧本中华约只有基辅和明斯克两艘垂直起降航母,如果使用89+变体则另有巴库和库兹涅佐夫参战。
华约的潜艇海:
北约的空军和水面舰艇
北约潜艇和水面舰艇
华约空军和水面舰艇
华约潜艇和水面舰艇
算子细节,战斗机左下角为防御值,右侧三个数字分别是航程,空对空值和战术值。轰炸机,攻击机和反潜机另有导弹数量,反潜值等。
水面舰船上方的三个数值分别为SAM,对地导弹,反舰能力
可以看到最下方美国人的一溜航母
华约部队
在正常剧本中华约只有基辅和明斯克两艘垂直起降航母,如果使用89+变体则另有巴库和库兹涅佐夫参战。
华约的潜艇海:
最后是地图,地图范围基本上是环绕大西洋,包含欧洲,北非,美国东海岸和加勒比地区
游戏胜负的核心系统就是欧战进度条,华约地面部队会从起点格开始,每回合自动向前推进一格(乳北约陆军了),若华约玩家打下总计4个镰刀锤头符号的格子,那么华约立刻胜利,而北约玩家需要通过发动空袭,运输增援等方式阻止华约陆军的推进,逼不得已还可以动用战术核武器(冒着全面核战的风险),而华约方面则是要帮助地面部队净空天际,在大西洋上袭击北约后勤和补给舰队,全力迟滞北约组织防御的速度,为地面部队推进争取时间。
北欧进度条
、
东海岸
不列颠
苏联间谍和核打击
苏联稳定条,随着战事不利和时间拖延,苏联内部会愈发不稳定,直到最后发生内部政变,游戏结束。
华约可用的航母编队
北约可用的航母编队,和华约一比简直了。
游戏胜负的核心系统就是欧战进度条,华约地面部队会从起点格开始,每回合自动向前推进一格(乳北约陆军了),若华约玩家打下总计4个镰刀锤头符号的格子,那么华约立刻胜利,而北约玩家需要通过发动空袭,运输增援等方式阻止华约陆军的推进,逼不得已还可以动用战术核武器(冒着全面核战的风险),而华约方面则是要帮助地面部队净空天际,在大西洋上袭击北约后勤和补给舰队,全力迟滞北约组织防御的速度,为地面部队推进争取时间。
北欧进度条
、
东海岸
不列颠
苏联间谍和核打击
苏联稳定条,随着战事不利和时间拖延,苏联内部会愈发不稳定,直到最后发生内部政变,游戏结束。
华约可用的航母编队
北约可用的航母编队,和华约一比简直了。