【推演战报】Gamejournal65.幕末维新始末
在前面和后面战报进行中,会也提及这个棋的一些元素和规则,以方便理解(省得翻了233)。
我觉得吧,戊辰战争旧幕府军事的失败固然重要,但政事舆论方面的失败更加主要,除了主力倒幕的几大位之外,整个日本还是墙头草的多,所谓的“谁赢,他们就帮谁”。幕府就差的是这个“势”,也是因为幕府有积重难返的问题,萨长可发难的点很多,而幕府经常处于无论如何应对 ,都略尴尬的情况。
我觉得吧,戊辰战争旧幕府军事的失败固然重要,但政事舆论方面的失败更加主要,除了主力倒幕的几大位之外,整个日本还是墙头草的多,所谓的“谁赢,他们就帮谁”。幕府就差的是这个“势”,也是因为幕府有积重难返的问题,萨长可发难的点很多,而幕府经常处于无论如何应对 ,都略尴尬的情况。
下面简单说一下几种主要单位。
将领算子,左军事力,右政事力,有小三角标记的人物比较惨,登场时投1d6,4—6就移出游戏。比如坂本龙马,就算他是遇刺了。
公家就是用来在京都的禁里(宫里),使用上面的政事力在朝廷里获得支持的公卿们,动不了也不会死,所以绝对安全 ,可以随便说。
兵力算子只有战斗力,一个算子,代表不足千人的新式军队,或战力相等而人数更多的旧式军队。按所属的不同藩区分,分为各藩藩兵和幕府军。上方的颜色代表阵营归属,下方的颜色代表所属藩的位置。(倒幕佐幕反复横条可能,就算是萨长的藩兵,也是有背面的)
双方也有一些军舰算子,代表一些当时参战的军舰,像甲铁号一类的也是有正反面代表不同阵营归属的,战舰算子上面的圆点是海战战力,数字是炮击地面的战力。
将领算子,左军事力,右政事力,有小三角标记的人物比较惨,登场时投1d6,4—6就移出游戏。比如坂本龙马,就算他是遇刺了。
公家就是用来在京都的禁里(宫里),使用上面的政事力在朝廷里获得支持的公卿们,动不了也不会死,所以绝对安全 ,可以随便说。
兵力算子只有战斗力,一个算子,代表不足千人的新式军队,或战力相等而人数更多的旧式军队。按所属的不同藩区分,分为各藩藩兵和幕府军。上方的颜色代表阵营归属,下方的颜色代表所属藩的位置。(倒幕佐幕反复横条可能,就算是萨长的藩兵,也是有背面的)
双方也有一些军舰算子,代表一些当时参战的军舰,像甲铁号一类的也是有正反面代表不同阵营归属的,战舰算子上面的圆点是海战战力,数字是炮击地面的战力。
地图上分为不同的区域,地块的颜色为地理划分,如茶色代表奥羽地区。而每个地区上的家纹图案的背景色,如奥羽地区的奥州与羽州家纹后的橘色,则为当地藩主的阵营倾向,青蓝则幕府方,橙红则萨长方。
地图周围的未上场单位为各藩的后备可征募兵源,限制在各藩内以人形数字表示。
上面黄框内表示京都的情况,再上面是事件卡(非卡驱),游戏非政诠掌握方和非政诠方,掌握政诠的一方则可以通过卡牌大大加强自己的实力。
地图周围的未上场单位为各藩的后备可征募兵源,限制在各藩内以人形数字表示。
上面黄框内表示京都的情况,再上面是事件卡(非卡驱),游戏非政诠掌握方和非政诠方,掌握政诠的一方则可以通过卡牌大大加强自己的实力。
游戏开始于1867年,即庆应三年,离鸟羽伏见之战的1868还有一年时间。
所以没错,这游戏一开始,根本不是战争状态!游戏分为开战和休战两种状态,会影响部队移动战斗和其他方面的内容。
如果是坐拥朝c廷的一方可以改变战争状态,但是会掉1政诠点。
或者双方可以弃三张手牌,来不耗点数的改变战争状态
所以没错,这游戏一开始,根本不是战争状态!游戏分为开战和休战两种状态,会影响部队移动战斗和其他方面的内容。
如果是坐拥朝c廷的一方可以改变战争状态,但是会掉1政诠点。
或者双方可以弃三张手牌,来不耗点数的改变战争状态
(Gamejournal还有一作,将军的黄昏,是仿冷c战热斗系统,时间是孝明帝到鸟羽伏见开战之前,即是本作的开始时间之前一些,侧重于较为和平状态的政事类外交对抗 。
本作是主要聚焦于鸟羽伏见开战到最后虾夷征伐的全面政c军冲突,两作所模拟的时间上是一前一后并列的,就类似于一个清末新c政,一个辛亥葛命)
本作是主要聚焦于鸟羽伏见开战到最后虾夷征伐的全面政c军冲突,两作所模拟的时间上是一前一后并列的,就类似于一个清末新c政,一个辛亥葛命)
幕府之前的长州征伐收效甚微,权c威每况日下,各地倒幕派蠢蠢欲动,幕府当即召见各国公使,各地公使对幕府表示,似乎德川家...不太行?
而在京都的朝廷内,小御所会又开始对吵,倾向于德川家的二条齐敬和九条道孝把持了会场,场外又有松平荣保的会津和幕府兵把守。看着如此多的公卿为德川家助阵 ,贺阳宫也加入了进来替德川家说话。
但是在地方上,尾州的反幕势力依然顽固,而丰州地区,丰前丰后在长州藩兵的亲切劝说下,同意倒幕。
但是在地方上,尾州的反幕势力依然顽固,而丰州地区,丰前丰后在长州藩兵的亲切劝说下,同意倒幕。
而萨长在新加盟的丰前丰后地区,动员了当地丰州兵深明大义,加入倒幕(动员是在控制的区域一回合一个当地兵,只要控制就行,所以萨长也可以动员出维新的幕府军,幕府也可以搞出亲幕的萨长兵)
就在这个节骨眼,尊王攘夷分子又发动了数起针对洋人的袭击,造成数十名大爷身亡,各国认为幕府无力控制局势,对幕府能否代表日本表示怀疑,幕府的权威彻底破场。
随后更是引来外国军队以保护人身财产为由,开赴横滨,并在关东建立外国管辖区,大有分裂殖民日本的势头,幕府内外交困,两头挨骂,政至上已经彻底破产,只是仍然在京都的宫厅之内凭借家底仍有影响力。萨长则抓住时机,要开始夺取政诠
倒幕势力在西国快速扩张,而幕府的拉拢则收效甚微,但一时间萨长还无法建立新的政诠,外交使团也不能生效,还何时新政的能够建立,没人可以预测
就在日本现在政诠混乱之时,各地治安严重恶化,洋人又又又挨刀了,各国震怒,军舰开入神户,轰走了停泊的幕府军舰回天丸和富士山丸,宣布神户为各国公管地带,暂由外国管理。
而萨长趁机操纵公仪舆论,声称是幕府暗中与洋人勾结,尾州倒向了萨长。
而萨长趁机操纵公仪舆论,声称是幕府暗中与洋人勾结,尾州倒向了萨长。
就在德川幕府稍微缓过气来的时候,幕府将军德川庆喜出人意料的下达了...德川追讨令。日本各界十分迷惑,难道这是罪己诏,还是只是气糊涂了?不过幕府军在接到命令后分分表示,精神抖擞,移动更快了
就在双方纷纷拉拢各地的时候,幕府方在人事改葛的狂潮中,正式把新选组的近藤勇局c长...就给革下去了。
而萨长方终于得到了宫里的信号,新政诠建立有希望了,只要能从幕府手中夺过朝廷的控制权,就能重建政诠,结束无政诠状态。(游戏里控制宫廷和控制政诠是两个东西,一些时候互相会有影响,比如你有政诠但是没宫廷,那每次可能就要掉你的政诠点)
而萨长方终于得到了宫里的信号,新政诠建立有希望了,只要能从幕府手中夺过朝廷的控制权,就能重建政诠,结束无政诠状态。(游戏里控制宫廷和控制政诠是两个东西,一些时候互相会有影响,比如你有政诠但是没宫廷,那每次可能就要掉你的政诠点)
萨长上洛大军进入京都, 其中还有英式训练装备的新军,京都的幕府军力顿时处于劣势,加上萨长的公家工作的成效,以较大的有时的萨长新政正式建立,宫廷控制权易手,萨长政诠成为新政府 。