【推演战报】GBoH:SPQR——扎马会战(ZAMA)

上周六(前天)南京党开了一把SPQR(扎马会战剧本),迦太基方按照史实,使用战象直接冲击罗马军团,受到罗马步兵铺天盖地的标枪攻击,战象损失殆尽。而罗马方则利用两翼数量占优的骑兵,迂回前进,却由于过于冒进,被迦太基方数量更少的骑兵形成局部以多打少。在结束第1回合之后,双方指挥官表示SPQR剧本算子太多,玩起来有点累,所以直接掀桌了。作为裁判的我表示有点遗憾,然后就收拾算子,开别的棋去了。回到家后,我也开始思考,历史上的战象在古战中究竟是什么定位,如果汉尼拔改变战术,扎马会战(ZAMA)是否能取得不一样的战果呢?这就是本次战报的由来了。

战报正式开始之前,首先感谢贴吧的古战大佬大量的战报,尤其是近期的这篇SPQR坎尼会战(CANNAE)战报(虽然最近这篇战报的楼主消失了)。坎尼会战(CANNAE)是SPQR最大的剧本,罗马出动了8个军团,我目前对规则也不是太熟悉,所以最后我还是选择了规模相对较小的扎马会战(ZAMA)剧本。

本次战报就不再介绍太多基本信息了,对SPQR不了解的朋友可以先看看下面的这篇战报。

【推演战报】GBoH:SPQR——坎尼会战
https://tieba.baidu.com/p/6252510688?pn=1




楼主 筷子拿的远的人  发布于 2019-10-21 21:17:00 +0800 CST  
2、
昨天晚上这个帖子出现了Bug,我自己发完贴却进入不了这个帖子。然后我就利用昨天晚上的时间把第1回合推了推。


下面首先介绍一下历史背景。


第二次布匿战争期间,从公元前212年起,主动权转到罗马人手中。他们采取积极的行动夺回原在意大利、西西里、伊利里亚和马其顿的失地。公元前204年,年仅33岁的大西庇阿率罗马军队在迦太基附近登陆,迦太基急忙召汉尼拔回军救援。


迦太基和罗马的和谈内容,经过了元老院的同意,西庇阿接下来的任务就与迦太基签署最终的合约,然后就可以班师回朝了,然而历史似乎对这场演出仍意犹未尽,和谈最终没有顺利完成,第二次布匿战争的绝对高潮即将拉开帷幕。



实际上迦太基对这次和谈一直抱有暧昧的态度,没有立刻答应,也未矢口否认,直到一个暴风雨夜晚的来临。一支从撒丁岛出发的船队前往迦太基给西庇阿运送补给,但遇到暴风雨,只能停靠在了距首都迦太基40公里开外的海岸,迦太基人趁机便挟持了这支船队。面对罗马人的抗议,迦太基没有犹豫太久,就给出了最终的答案,因为此时在南部的哈德卢米塔姆港口那里,汉尼拔已经登陆,与此同时,小弟马可尼也从意大利回到了首都。


迦太基的态度开始强硬起来,和谈之事只能沦为一纸空文。西庇阿立刻请求马西尼萨的帮助,汉尼拔则从西**斯的儿子那得到了2000骑兵的应允。此时,西庇阿的营地在乌蒂卡附近,现有军队兵力不过3万,汉尼拔的营地位于靠南的哈德卢米塔姆,经过快速募集,步兵达4.6万,骑兵4000人,并有80头大象。这些数字并未包括两方都在争取的努米底亚骑兵,为尽快得到这些援军,西庇阿和汉尼拔并未急于开战,而是都朝向努米底亚地区进发。






汉尼拔到达扎马镇时,西庇阿也到达了向西约百公里的纳拉格拉,马西尼萨支援的6000步兵和4000骑兵在这里与西庇阿会和,汉尼拔等待的西**斯的儿子此时还未到达。


历史上名将的经典战役有很多,但这种对战双方皆为如此优秀的将领的情况,实属不多。会战前一晚,汉尼拔和西庇阿进行了会谈,这场空前绝后的两大名将的会谈,被随行记录员完整记录,在波利比乌斯和李维的著作中可以一览其详,会谈中,汉尼拔试图说服西庇阿和谈,西庇阿拒绝。


公元前202年,秋日的阳光柔和地照射在扎马和纳拉格拉之间的平原上,一场决定第二次布匿战争走向,同样也决定了地中海世界未来格局的战役,就此拉开。
罗马军队由西庇阿担任总指挥,副将雷利乌斯负责左翼,马西尼萨指挥右翼,兵力共计4万人。迦太基军队总指挥是汉尼拔,兵力5万人,外加80头大象,西**斯儿子的2000名骑兵此时仍未到达。
接下来看一看这场战役中双方准备使用的战术。汉尼拔虽在军队总数上占优,但在骑兵数量上,自己只有4000人,并不及罗马的6000人,善用骑兵战术的战术家汉尼拔自然也注意到了这一劣势,他这次并没有使用常规的经典战术。80头大象被安排到了最前列,第二列是1.2万名混合雇佣步兵,第三列是少数迦太基市民兵和非洲本土等地方的1.9万雇佣步兵,这些步兵的两翼各有2000名骑兵保护,在最后方,部署了汉尼拔从意大利带回来的1.5万名亲兵。汉尼拔的意图大概是这样,80头大象首先发起攻击,扰乱敌方阵脚后,雇佣兵上阵,等到罗马重装步兵显出疲态时,再投入最后的1.5万亲兵,一举夺取战役的胜利,骑兵虽不占优,保证一直不要离开步兵两侧即可。
再看西庇阿这边,步兵对骑兵6:1的比例首先就不是罗马风格,这其实就是汉尼拔风格,如果说汉尼拔是亚历山大大帝的学生,一直在汉尼拔阴影中成长起来的西庇阿,无疑是汉尼拔最好的学生,然而若只是单纯的模仿,西庇阿也就不会成为历史上那个伟大的西庇阿。这场战役中,西庇阿也采用了新战术,罗马军队重装步兵的常规布阵是轻步兵在前,随后是青年兵和壮年兵,重装步兵每个纵队还会分成小队。但在重装步兵前面的轻步兵则纯属游击队,无小队的划分。西庇阿对轻步兵进行了小队划分,并且将其安插在重装步兵的中间,这样重装步兵的间隙虽变大,在远处也很难分辨两个兵种。在步兵的两翼也自然安排了骑兵保护,分别由雷利乌斯和马西尼萨率领。

楼主 筷子拿的远的人  发布于 2019-10-22 09:36:00 +0800 CST  
3、
战斗打响了,80头大象奋起狂奔,滚滚尘土遮天蔽日,当象群逐渐靠近罗马军队时,最前列的轻步兵突然穿插进重装步兵中间,这样在各小队之间出现了一条通道,奔来的大象从通道中穿过,很好的避免了正面冲击,随后在罗马士兵的吹喇叭、敲锣股等一系列杂乱轰响中,受到惊吓的大象逐渐失去了迦太基军队的控制。与此同时,战场中央的步兵对战也已开始,汉尼拔前两列的3.1万雇佣兵对战罗马重装步兵2.2万和努米底亚步兵6000人,当然还有威风凛凛的努米底亚骑兵6000人。3.1万人固然数量很多,但在战斗力上肯定是不及罗马的。






面对努米底亚骑兵凶猛的进攻,迦太基骑兵败相渐露,很快,迦太基步兵的两翼开始暴露在外,西庇阿趁势立即分拨出两批重装步兵转向侧翼进攻,三面合围式的进攻让这些雇佣兵们慌了神,企图向后方逃跑的人被汉尼拔一律处死,他们不得不继续奋战到底。






扎马平原上的野草在鲜血中变得滑脚,堆积如山的尸体放慢了战斗的节奏,时机已到,汉尼拔下令待命的1.5万亲兵全部出击。看到敌方的精锐部队倾巢出动,西庇阿下令全军立刻重整阵型,己方的劣势在于士兵已显疲态,敌方老兵却是刚刚投入战斗,但是由于之前的激战,此时西庇阿在步兵数量上,已经变为优势方,西庇阿充分发挥了这一优势,他将步兵拉长为横队,两侧前弯,呈弓形,弓形的布局之前汉尼拔在坎尼会战时也采用过,这一阵型不仅可以将数量优势最大化体现,还能起到缓冲和延缓战局的作用。西庇阿的另一个目的正是希望拖延时间,等待自己的骑兵追击敌方骑兵后赶回支援。






仿佛是14年前坎尼会战的反转,雷利乌斯和马西尼萨的骑兵很快返回,从敌军后方完成这一最终的合围,汉尼拔眼睁睁看着自己的1.5万亲兵被全歼。死亡2万多,被俘2万,扎马战役,汉尼拔完败。余下一部分幸存者逃往了首都迦太基,汉尼拔带着数名骑兵,逃回了哈德卢米塔姆。
在扎马,汉尼拔成了败将,但在古罗马,没有人不认为,汉尼拔作为将领,其才能是在救国英雄西庇阿之上的。他发明的战术,即有效利用步兵和骑兵实施合围并全歼的战术,虽应用并成功的是罗马将军,但这也同时是在证明其有效性,虽然西庇阿本身也是一个天才,但不管如何,发明这一战术的终究是汉尼拔。
汉尼拔在扎马战役的失败,原因有很多,兵力的成分是一个方面,政府的支持也是一方面,若是在汉尼拔最为鼎盛之时发起与西庇阿的战斗,结果应该相当引人深思了吧。
第二次布匿战争被罗马人成为“汉尼拔战争”,16年间,罗马有超过10万人阵亡,多达10余人的执政官级武将战死,罗马人对这迟来的胜利与和平期盼的太久,西庇阿凯旋时,迎接的人群络绎不绝。
西庇阿从此被尊称为“阿非利加努斯”(Africanus),意为“征服非洲的人”,对于33岁的西庇阿来说,从战胜汉尼拔的公元前202年,到凯旋罗马的公元前201年,无疑是他一生中最为风光的时候。






楼主 筷子拿的远的人  发布于 2019-10-22 09:43:00 +0800 CST  
4、
扎马会战迦太基战败,这也意味着第二次布匿战争迦太基的失败。公元前201年,迦太基人同罗马人签订了条款苛刻的和约。根据和约规定,迦太基撤离西班牙、地中海诸岛,迦太基人失去阿非利加以外的一切领地,并完全解除武装、自卫队不得赴海外作战,将整个舰队交给罗马,且任何自卫战争必须先和罗马协商等,并偿付巨额战争赔款,迦太基失去所有伊比利亚半岛的领土,海军解散,只能有10艘防海盗的船。从此迦太基再也没有和罗马分庭抗礼的能力。


第二次布匿战争后,迦太基在军事上虽无力再与罗马竞争,但其商业发展迅速,物质财富迅速增加,引起了罗马的妒忌。罗马惟恐迦太基复兴,公元前149年,罗马进犯迦太基,第三次布匿战争爆发。


在第二次布匿战争之后,罗马忙着东西作战:在东边,忙着征服希腊帝国;在西边,忙着压制伊比利亚半岛上的内乱。但是罗马人还是把迦太基当成眼中钉,念念不忘在第二次布匿战争时候,迦太基差点攻入罗马城。元老Cato每次不论什么话题演讲之后,都有同样的最后一句话“Carthagodelendaest!”(迦太基一定要消灭!)


没有战事的迦太基,在这五十年逐渐以贸易恢复国气。罗马更不心定,害怕迦太基再次挑战。迦太基在第二次布匿战争战败后,在军事上一蹶不振,但在商业以及物质财富的积累方面,到160年时 又迅速复兴,招致罗马的忌恨,导致罗马决心消灭迦太基。公元前150年努米底亚国王马西尼萨进犯迦太基,后者被迫向其宣战,罗马以迦太基破坏和约为借口,于公元前149年向迦太基宣战,第3次布匿战争开始。罗马军队在北非登陆后,迦太基曲意求和,答应交出人质和武器。但罗马人提出了及其苛刻的条件,令迦太基人愤然拒绝,起而抵抗。罗马军队围攻迦太基城两年未下。公元前146年春,迦太基发生饥荒,瘟疫横行。罗马进攻迦太基郊外摧毁迦太基野战军后发起总攻,罗马血洗迦太基,迦太基市民经过六天六夜的浴血战斗,最终战败,罗马血洗迦太基,挨房搜索,将所有居民找出杀死。迦太基被摧毁,大火燃烧了三天三夜,从此迦太基成为历史中燃烧的森林灰飞烟灭。


在前后历时百余年的布匿战争期间,罗马在与迦太基及其盟友以及与地中海强国的反复争斗中,占领了欧、亚、非的广大地区,掠夺了大量财富。布匿战争是罗马征服地中海世界最为关键的战争,是罗马由弱转强的重大转折,使罗马成为地中海的霸主,也是导致罗马共和国兴旺的最终原因。一方面,布匿战争以及布匿战争期间罗马的胜利使罗马占领了欧、亚、非的广大地区,掠夺了大量战利品,罗马变得空前强大和繁荣;另一方面,引起了罗马经济结构、阶级关系和道德风尚等领域的重大变化。这对罗马奴隶占有制社会内部阶级关系的变化、经济的发展以及地中海地区后来的历史命运,都产生了巨大影响。




楼主 筷子拿的远的人  发布于 2019-10-22 10:12:00 +0800 CST  
5、
下面进入战报正文。


首先分析一下SPQR这作中罗马和迦太基双方的优劣势。
罗马优势:
①罗马军团步兵LG在攻击大多数步兵时都有武器优势(意味着攻击时能对大多数敌军步兵造成双倍凝聚力打击)。
②罗马军团步兵LG都带有标枪(虽然扔完马上就没了),但能对迦太基的战象单位造成重大伤害(战象单位被投射攻击时,所受凝聚力打击翻倍)。
③罗马军团步兵可以空一格形成阵列。“支队式”战术非常灵活,可以让前方轻步兵从空隙中往后撤退,军团步兵再迅速展开,填补阵列空隙。


罗马劣势:
①罗马骑兵质量数量都不如迦太基,但在扎马会战这个剧本中,罗马有努米底亚援兵,骑兵数量质量都比迦太基要好。
②罗马指挥官普遍不如迦太基优秀,并且从第2回合开始,罗马下属指挥官要想下达阵列指令时,如果在总指挥官范围之外,需要先判定是否能下达阵列指令。


迦太基优势:
①迦太基指挥官优秀,并且有指挥体系优势,下属指挥官即使在总指挥官范围之外,也可以直接下达阵列指令。
②迦太基有战象部队,罗马骑兵要想主动攻击战象(包括袭扰战术),只能从战象侧方和后方发起攻击。
③迦太基总指挥官汉尼拔能力出众,无论是指挥部队还是集结溃逃部队效率都非常高。


迦太基劣势:
①迦太基步兵必须相邻才能形成阵列,在这一点上不如罗马军团灵活,双方步兵激战之后,迦太基步兵阵列很快就会被打断。
②扎马会战这个剧本中,迦太基的步兵素质很低,前几排的步兵战斗意志不坚定,作战能力不突出。因此汉尼拔特意将自己最精锐的亲兵放在最后,当前方步兵发生大规模溃败时,后方亲兵举起的长矛将立刻阻止他们溃逃!这在游戏中将产生两个结果。成功的话,溃逃的步兵会结束溃逃,并且恢复凝聚力打击。失败的话,溃逃的步兵立刻被后方亲兵消灭,并且亲兵也需要承受1点凝聚力打击。

楼主 筷子拿的远的人  发布于 2019-10-22 10:46:00 +0800 CST  
6、
然后看一下战役地图以及双方的兵力配置。






可以看出,罗马骑兵在努米底亚骑兵的支援下,数量和质量都超过了迦太基的骑兵。罗马军团步兵的交错式排列形成所谓的梅花阵,其先进的作战体系慢慢的淘汰了马其顿方阵。


历史上,扎马会战开始时,汉尼拔(Hannibal)指挥战象部队直接冲击罗马军团正面,希望利用战象部队打乱罗马军团的阵型。然而这回他遇上的是罗马名将西庇阿(Scipio),此时的罗马军团与战象部队交手过很多次,当迦太基的战象冲锋时,罗马步兵从容不迫地让战象穿过去,然后利用标枪投射攻击,并制造出巨响使迦太基战象狂暴。汉尼拔的策略失败了,迦太基左右两翼骑兵被罗马骑兵击溃,迦太基大军最终被罗马骑兵合围。这一幕正好是14年前坎尼会战的反转。


下面我们将改变一下迦太基的战略。因为象兵对于骑兵有优势,所以迦太基选择将象兵阵列一分为二,分别去支援左翼和右翼。由于努米底亚骑兵有标枪,所以迦太基的象兵也不急于发起进攻(事实上,因为战象移动力比努米底亚骑兵低,大象想追骑兵也追不上),而是压迫对方骑兵后撤。


而迦太基中军则以防御为主,派出巴利阿里投石兵对罗马军团进行骚扰攻击。


迦太基总指挥官汉尼拔的战略预想是利用象兵配合骑兵压迫罗马骑兵后撤,如果可能的话,利用骑兵和罗马骑兵缠斗,再利用象兵完成对罗马骑兵的致命一击(因为战象移动力比对方骑兵低,所以对方能够反应撤退,因此只能利用相同移动力的骑兵先攻击对方骑兵,陷入近战后,战象就能参与战斗了)。在成功消灭罗马军团两翼骑兵后,就能让坎尼会战的场景重演。


罗马总指挥官西庇阿的战略预想是利用优势骑兵攻击迦太基骑兵(没想到汉尼拔改变了策略,实际推演是solo,自己骗自己还行...),罗马军团步兵则等待象兵的攻击,让战象部队穿越过去,然后彻底消灭迦太基的象兵,之后罗马军团步兵稳步推进,将迦太基的步兵打得节节败退之后,就能奠定胜局。在西庇阿看来,这场战役怎么打都是必赢的局面。

楼主 筷子拿的远的人  发布于 2019-10-22 11:27:00 +0800 CST  
7、
现在战斗正式打响。
按照剧本规定,第1回合的精英指挥阶段自动属于迦太基,之后的精英指挥阶段需要罗马和迦太基争夺(因为双方都有精英指挥官)。
迦太基选择用汉尼拔进行精英指挥阶段,并且执行2次阵列指令。第1个阵列指令让战象部队一分为二,并且分别支援左翼和右翼。第2个阵列指令让巴利阿里投石兵阵列前移,并且在2格的距离上对罗马步兵发起投石攻击。

















巴利阿里投石兵移动攻击,效果不佳,反而有2队投石兵弹药告急。

楼主 筷子拿的远的人  发布于 2019-10-22 11:36:00 +0800 CST  
8、
接下来是正常激活阶段。
从双方指挥值最低的军官开始依次激活。
罗马有2个指挥值为2的步兵指挥官,在第1回合,可以直接使用阵列指令。
第1条阵列指令让罗马轻步兵LI(VE阵列)前进,前进移动完成后,先结算迦太基投石兵对罗马LI的反应投射,再结算罗马LI对投石兵的标枪攻击。









在VASSAL网推模型中,凝聚力打击不再用标记算子,取而代之的是,在图中算子左下方,素质栏前面用1个数字代表单位所受凝聚力打击点数(这个很好,让战场不会看上去充满了各种标记)。


双方的轻步兵互有轻微伤亡(罗马的劣势在于标枪迅速耗尽,迦太基的劣势在于投石攻击力低)。迦太基的散兵单位SK不容易受到投射攻击伤害。(实际上,迦太基也可以选择让散兵进行反应撤退,但由于罗马步兵的第一轮标枪所造成的伤害,迦太基总是要有单位去硬抗的,所以与其让这些标枪用在普通步兵上,还不如让这些标枪消耗在散兵上)


罗马指挥官尝试再动,失败。


另一个指挥值为2的指挥官激活。
阵列指令激活努米底亚步兵MI前进,不发起攻击,待命。






罗马指挥官尝试再动,失败。

楼主 筷子拿的远的人  发布于 2019-10-22 12:54:00 +0800 CST  
9、
接着是罗马2个指挥值为3的步兵指挥官。
罗马第1个指挥官的阵列指令让最前方的罗马轻步兵继续对迦太基投石兵进行标枪投射攻击。迦太基投石兵用石头作为回应。战果不明显(LI单位不能由自己发起近战攻击)。
罗马指挥官尝试再动,失败。


罗马第2个指挥官的阵列指令让罗马一半的青年兵LG前进攻击迦太基投石兵。
青年兵LG移动完后,先吃一轮投石兵的反应射击,然后进行标枪投射攻击。再然后是双方近战素质判定,最后是近战结算。
迦太基的投石兵悉数被消灭,罗马LG战后挺进。




罗马指挥官尝试再动,失败。

楼主 筷子拿的远的人  发布于 2019-10-22 13:03:00 +0800 CST  
10、
接下来轮到指挥值为4的指挥官正常激活。
双方都有指挥值为4的指挥官,掷骰判定先后顺序。
掷骰后,迦太基右翼指挥官Hanno先行动。
Hanno选择阵列指令让第1排迦太基步兵冲锋,直接攻击标枪耗尽的罗马第一排LG(罗马LG在攻击迦太基步兵时有进攻优势,但迦太基步兵在攻击罗马LG时,罗马LG并没有防守优势,而且迦太基步兵在对战数量上基本都有3比1的优势,罗马LG标枪耗尽,也无法进行反应投射。所以迦太基指挥官Hanno想利用这个时机,大量杀伤罗马主力部队青年兵LG)。
由于罗马最前面的LG已经用完标枪。所以没有反应投射。双方直接开始近战,首先是近战素质判定。罗马LG全部通过判定。迦太基的凯尔特人在冲锋时有些部队动摇。






近战过后,罗马和迦太基有些单位濒临崩溃,需要判定是否崩溃还是恢复1点打击值(迦太基步兵人多,可以分担伤害,罗马LG虽然强力,但损失仍然很大)。






罗马1队LG和迦太基1队凯尔特MI崩溃,双方的阵列都开始被打乱。




楼主 筷子拿的远的人  发布于 2019-10-22 13:23:00 +0800 CST  
11、
迦太基指挥官Hanno尝试再动,成功。罗马决定不夺取Hanno的再动。
Hanno命令迦太基右翼骑兵前进,在战象后方停下,准备下一轮的冲锋。






轮到罗马左翼骑兵指挥官雷利乌斯(Laelius)。
罗马骑兵指挥官Laelius在看见迦太基重骑兵前移时,下令罗马军团骑兵和同盟骑兵后撤,以留出足够长的反应距离。
罗马指挥官Laelius尝试再动,失败。




楼主 筷子拿的远的人  发布于 2019-10-22 13:32:00 +0800 CST  
12、
轮到指挥值为5的指挥官,迦太基选择先激活左翼骑兵指挥官(Tychaeus)。
Tychaeus下令努米底亚骑兵前进,掩护战象部队侧翼,尝试再动,失败。






迦太基指挥官Hasdrubal激活。
阵列指令让最后方的HI前进。
尝试再动,成功,又一个阵列指令让第2排的MI分成2列,为后方前进的重装步兵让开道路。




楼主 筷子拿的远的人  发布于 2019-10-22 13:41:00 +0800 CST  
13、
轮到指挥值为6的指挥官,罗马选择先激活努米底亚骑兵指挥官马西尼萨(Masinissa)。同样的,指挥罗马右翼努米底亚骑兵后撤,不尝试再动。






现在轮到罗马总指挥官西庇阿(Scipio)。
西庇阿决定使用阵列指令(他可以下2条阵列指令)。
首先,第1条阵列指令命令另一半的青年兵LG前进攻击,要将这些迦太基杂牌步兵砍成肉泥!
罗马的军团步兵阵列移动后,投射了一轮标枪,然后便冲入人群中厮杀。






移动后,首先结算迦太基步兵反应转向以及相应的转向判定,再结算罗马的标枪攻击,然后是双方近战前的素质判定,最后便是近战的结算(罗马军团步兵LG在攻击迦太基的MI时有进攻优势AS,意味着迦太基的MI要承受两倍的战损)。

在激烈的近战之后,靠着人数优势的迦太基步兵在面对大量罗马军团步兵的攻击时,渐渐支撑不住,大量部队开始溃逃,目睹此景的汉尼拔虽然早就料到会是如此,但还是焦急万分。
其中有1队迦太基步兵成功击溃罗马军团步兵,并且必须进行战后挺进,挺进后,受到罗马轻步兵的标枪反应投射,但没出战果。想必这队步兵在看见队友全都向后方狂奔,而自己却越陷越深,进入罗马军团阵列中时,内心也是十分恐惧的(凝聚点打击已经达到5点,濒临崩溃)。






迦太基第1排步兵基本全军覆没,西庇阿嘴角上扬,而此时的西庇阿还有第2条阵列指令没有下达。




楼主 筷子拿的远的人  发布于 2019-10-22 14:12:00 +0800 CST  
14、
西庇阿下达第2条阵列指令,命令壮年兵阵列前移2格,同时一部分青年兵LG被派往左右两翼进行支援。









西庇阿尝试再动,成功。选择使用常规指令,对受损部队进行恢复(Recovery)以及对溃逃部队进行集结(Rallied)。


1条常规指令让1个LG攻击迦太基仅存的MI,看着罗马军团步兵从侧翼冲锋过来,这队MI直接崩溃。
3条常规指令让青年兵LG恢复2点打击值(不能在敌军ZOC内,也不能在投射单位射程内)。
2条常规指令集结2队溃逃的LG,2个都成功集结,一个为2点打击,另一个为1点打击。




楼主 筷子拿的远的人  发布于 2019-10-22 16:19:00 +0800 CST  
15、
最后轮到全场指挥值最高,数值为7的汉尼拔。
1条常规指令自己移动7格(MP为9)。向左翼战象方向移动,准备指挥战象发起攻击。
6条常规指令用于集结溃败部队,只有在集结掷骰点数为9时才会失败(10%机率),运气很差,两个单位掷骰为9,比单位TQ值高,两个单位直接被消灭。集结后的部队基本上都是2-3点的打击值。






汉尼拔尝试再动,成功。
集结2个单位,都成功。
4个步兵冲锋发起近战,1个投石兵进行骚扰攻击。
迦太基骰运很差,没出什么战果。
近战素质判定后,罗马LG单位仍然稳如泰山。
随后双方进行近战。






双方互有伤亡(2/3和2/2),仍然在持续近战中。


随后进入D.溃败再装填阶段
移除集结Rallied标志。
接着进行溃败移动、再装填,移除标记。


E.撤退阶段。
迦太基溃败点数26点。
罗马溃败点数0点。


第1回合结束后,双方态势图如下。






迦太基的步兵崩溃太快了,罗马利用这个时机对近战后的LG进行重整,补充标枪。如果迦太基的步兵能多抗一回合,就能阻止罗马的青年兵LG补充标枪。也就能在第2回合利用战象部队发起攻击,并免受标枪伤害。


罗马总指挥官西庇阿在发现迦太基战象向两翼移动后,也实行了相应的对策。将两翼的罗马骑兵往后拉,并且派出步兵增援两翼,迦太基也难找到好机会发起侧翼攻击。


现在,战场的主动权仍然在罗马一方。迦太基在两翼没有找到对方的破绽。面对步伐整齐、稳步推进的罗马军团,汉尼拔又该如何抉择呢?




楼主 筷子拿的远的人  发布于 2019-10-22 17:25:00 +0800 CST  
16、
第2回合开始。
首先双方精英指挥官争夺精英主动指令阶段(EIO)。
迦太基汉尼拔成功获得EIO。
选择下达阵列指令。
第1个阵列指令命令雇佣步兵前移2格。



第2个阵列指令命令刚刚在第1回合集结后的步兵前进冲锋并投入近战。



首先结算罗马青年兵LG的反应投射。然后移动发起近战的单位和防守单位都需要进行近战素质判定。再然后结算近战。混战过后,罗马3队青年兵溃逃,迦太基也有3队步兵溃败。双方步兵阵列支离破碎(总的来说,迦太基步兵冲锋攻击罗马军团步兵并不吃亏,但是随后被后排的罗马军团步兵反冲锋,则会给进攻方的罗马步兵进攻优势AS,迦太基步兵防守时要承受双倍凝聚力打击,正常情况下都会导致迦太基步兵士气崩溃,掉头狂奔)。




楼主 筷子拿的远的人  发布于 2019-10-22 22:25:00 +0800 CST  
17、
接下来是正常激活阶段。
从双方指挥值最低的军官开始依次激活。
罗马有2个指挥值为2的同盟指挥官(Praefects Sociorum),在第2回合,因为不在西庇阿指挥范围内,所以需要判定是否能使用阵列指令。通过判定。激活壮年兵阵列。将5个青年兵部队继续向罗马军队左翼展开。




罗马同盟指挥官选择尝试再动,成功。
迦太基选择用努米底亚骑兵指挥官(Tychaeus)夺取再动,成功夺取(之后双方指挥官都不能尝试再动)。罗马同盟指挥官翻面Finished,开始迦太基的努米底亚骑兵指挥官(Tychaeus)激活阶段。


Tychaeus指挥5队努米底亚骑兵(2000人)英勇地朝着Masinissa指挥的4000骑兵冲锋。其中,1队努米底亚骑兵投掷的标枪险些命中Masinissa(标枪投射攻击时,未修正掷骰点数为0,再掷骰1次,如果再次为0,则指挥官负伤)。仇人见面分外眼红,努米底亚骑兵内战打的难舍难分。Masinissa身先士卒,砍倒多名努米底亚骑兵,向着Tychaeus杀去。




楼主 筷子拿的远的人  发布于 2019-10-22 23:36:00 +0800 CST  
18、
罗马激活右翼指挥值为2的同盟指挥官(Praefects Sociorum),尝试进行阵列移动,通过判定。指挥4支青年兵LG前进攻击努米底亚骑兵侧翼。迦太基努米底亚骑兵反应撤退,但仍有1支骑兵因为陷入近战,无法撤退。首先受到标枪投射攻击,其次近战素质判定,最后是近战结算。因为LG是从侧翼攻击,有位置优势,所以骑兵所受打击翻倍,士气崩溃。LG挺进1格。






补充一下在第1回合漏了的迦太基集结特殊规则。
根据剧本规定,前排步兵溃逃后,如果和后排亲兵在相邻格,需要立即进行TQ检定(后排亲兵TQ值),如果通过判定,则自动被集结(Rallied),如果没通过判定,则溃逃步兵被消灭,亲兵受打击1点。




楼主 筷子拿的远的人  发布于 2019-10-23 10:07:00 +0800 CST  
19、
接着轮到指挥值为3的罗马护民官(Tribunes)。
首先,将双方属于同一个阵列的部队用色带(算子右上角的有颜色的圆点)进行区分。






可以看到罗马军团阵列基本都不需要相邻,可以相隔1格。而迦太基的步兵基本都要相邻。散兵SK可以相隔3格。
给双方容易混淆阵列的单位用色带(小圆圈)进行区分。
罗马
1.罗马轻步兵、努米底亚轻步兵(红色圆点)
2.青年兵阵列(橙色圆点)
3.壮年兵阵列(黄色圆点)
4.后备兵阵列(白色圆点)
5.罗马军团和同盟骑兵
6.努米底亚轻骑兵
7.努米底亚步兵


迦太基
1.战象
2.迦太基第1排步兵(红色圆点)
3.迦太基第3排步兵(橙色圆点)
4.迦太基重骑兵
5.努米底亚轻骑兵
6.迦太基第2排步兵(黄色圆点)
7.投石兵




可以看出罗马的青年兵阵列(橙色圆点),在中间被中断,整个阵列被分成了左右两大部分。
因此,罗马左边的护民官(Tribune),选择阵列指令激活左边的青年兵(大部分为第I军团青年兵),前进并攻击迦太基步兵。






首先结算反应投射和罗马标枪投射攻击,罗马军团步兵标枪投射1次就消耗完,然后就发生近战。
近战前如果移动过,则进行近战TQ判定。
结算后如下。






随后双方发生近战。
迦太基2队战象(10头)崩溃,开始乱跑,罗马第I军团1队LG受到战象践踏,士气崩溃。
迦太基1队MI士气崩溃。






迦太基目前被消灭的单位溃逃点数已经达到42点,这还没有包括场上溃逃的部队。而罗马虽然场上有溃逃部队,但没有任何被消灭的单位。剧本规定,迦太基达到170点,罗马达到230点,双方的军队就会发生大规模崩溃(意味着游戏结束)。

楼主 筷子拿的远的人  发布于 2019-10-27 15:29:00 +0800 CST  
20、
罗马第2个,在右翼的指挥值为3的罗马护民官(Tribunes)激活。
因为在总指挥官指挥范围内,选择下达阵列指令,激活壮年兵阵列。
2个青年兵LG发起进攻,其他LG继续向两翼铺开。










投射攻击、近战素质判定、近战结算之后,迦太基MI溃逃(罗马军团步兵进攻时真的无人能挡...)






接着轮到指挥值为4的迦太基指挥官Hanno。
Hanno发现了罗马军团阵列的漏洞,命令战象对罗马军团发起致命冲锋!
迦太基Hanno直接激活整个右翼战象阵列。
第1队战象进入罗马军团步兵LG侧翼,这时罗马方可以选择转向也可以选择不转向。如果选择不转向,那么在接下来的近战中,LG肯定是要被战象直接打爆的(基础近战比值为13,战象有位置优势,LG受到伤害翻倍!)。那么如果选择转向,首先要考虑反应转向判定(因为战象移动力和步兵移动力差值为2,所以还有+2的不利修正),然后还要正常考虑近战素质判定,近战结算(正面攻击,基础近战比值为7,战象就没有位置优势了,LG受到伤害不用翻倍)。但转向后,意味着迦太基接下来的战象就不会被罗马步兵正前方的ZOC所阻挡了(ZOC也因为步兵转向而转移了),因此,迦太基的剩余战象就紧接着一个个地发起攻击。因为紧急转向,罗马就有2队LG步兵濒临崩溃,1队LG步兵直接崩溃(迦太基骰运很好)。






因为投射攻击,罗马又有一队LG崩溃。
近战素质判定,罗马第3队LG崩溃。
最后是近战结算,罗马最后1队LG成功顶住战象攻击。




楼主 筷子拿的远的人  发布于 2019-10-29 16:54:00 +0800 CST  

楼主:筷子拿的远的人

字数:22561

发表时间:2019-10-22 05:17:00 +0800 CST

更新时间:2019-11-06 13:40:23 +0800 CST

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