【推演战报】ASL AP8 血腥收割

“血腥收割”英文:A Bloody Harvest(万恶的贴吧标题长度上限)。


楼主 给岁月以文明i  发布于 2018-09-27 09:52:00 +0800 CST  
尝试了各种二战战术级兵棋(大都半途而废)后,一个月前,又看起了要人命的ASL规则书(以前只看过几页)。这次虽然大致能看懂英语了,但是看了4、50页后还是放弃掉。问题确实出在语言之外。看过的人都知道,ASL规则书写得真是一言难尽,我看后根本是只见树木不见树林,完全不知道怎么让游戏运行下去。可见这个邪还是要信的,“ASL几乎无法自学”。
好在,一位大佬愿意教学,于是挑选了这个复杂度很低的剧本,ASL体验之旅开始了.....

楼主 给岁月以文明i  发布于 2018-09-27 09:53:00 +0800 CST  
此剧本是1939年在波兰的一场战斗,以下是OOB。大佬指挥波兰军,我指挥德军。德军是有名的阿道夫希特勒警卫旗队(LAH)师一部。但是历史上德军是被打了回去,某个ASL剧本胜率统计网站也显示波兰的胜率远远高于德军,(估计再加上我是新手)所以我们选用了有利于德军的BALANCE把时间延长到8回合。另外可以看到波兰的SAN值为5(激活狙击手用的,越大越好),这个值最大为7,5已经算是很高了,相比之下德军的SAN才3。不禁想起了“白色死神”的故事,是否波兰也有一名传奇的狙击手呢。


楼主 给岁月以文明i  发布于 2018-09-27 09:55:00 +0800 CST  
胜利条件:游戏结束时若某块区域(如图所示)内没有正常(Good Order)的波兰单位,则德军胜。


楼主 给岁月以文明i  发布于 2018-09-27 10:00:00 +0800 CST  
第1回合德军回合:德军从南面(右边缘)进场,绕过地图中央的一圈树篱(绿色的格边地形)分两路前进。下路本准备在AFPh用MMG(中型机枪)开火,但被告知机枪除非事先拆解,是不能移动后射击的。此外我移动时堆叠太高,安全隐患极大,所幸没有造成人员伤亡。不过前进射击仍打翻波兰1个班。
上路兵力较多,打翻一个班,该班原先位于Y6(黑圈处)。但进攻过程中遭到波军架在Level 1(二楼的意思)的MMG(红圈处)射击,8-0 Leader被吓成了7-0。此人随后又被波兰狙击手一枪狙死,十分凄惨。


楼主 给岁月以文明i  发布于 2018-09-27 10:10:00 +0800 CST  
第1回合波兰回合:波军先用机枪打了一下无果,然后一部分兵力用Assault Movement和Advance慢慢向后退去(这样可以保留“?”),又把一部分仍带着“?”的单位前移。


楼主 给岁月以文明i  发布于 2018-09-27 11:45:00 +0800 CST  
第2回合德军回合:图中红线标示了波兰机枪射程。下路打算让MMG使用Opportunity Fire,先让一两个班组前出,消去当面之敌的“?”,再在AFPh用机枪全力开火。不过该敌人在本回合被狙击手打翻,于是派出的班组冲到敌人脸上后,直接用前进射击将其消灭。这样一来机枪倒是浪费了一个移动阶段。
上路德军全体前进,成了机枪和持有机枪的班组的绝佳目标,1.5个班惨遭射杀。一上来被狙掉一个leader还是挺伤的,赶路慢了不少。


楼主 给岁月以文明i  发布于 2018-09-27 13:30:00 +0800 CST  
这张图是第3回合结束时的。原因是我忘了打开Vassal的逐步录制功能,过程都没有记录下来。
1.之前德军认为波军的Trenches在胜利点南(右)边的农田里,这是个完全错误的判断,它们其实在如图的位置。为了不去啃战壕,德军决定将上路部分兵力向下调动。
2.调动过程中经过两片农田之间的道路时,一个班使用了冲刺(dash,可以从道路的一边移动到另一边并停下,若如此做则在道路上被打时火力减半),结果没有被打。另一个班正常地移动经过道路,被打后非但没有损失还产生了一名英雄。
3.原来在地图中部下方森林的波军有半个班被俘虏。
4.波军缩入院子内。
5.德军集中机枪想在DFPh打击敌二楼的机枪。结果波军将机枪从楼上搬到楼下,德军无法射击(隔着大片农田)。
6.波军1个班走出战壕,看来是想走到石屋中拖延时间。
现在已经过去3回合,还剩5回合。德军至少还要2回合才能进入院子,时间紧迫。


楼主 给岁月以文明i  发布于 2018-09-29 21:57:00 +0800 CST  

楼主:给岁月以文明i

字数:1460

发表时间:2018-09-27 17:52:00 +0800 CST

更新时间:2018-11-04 12:58:43 +0800 CST

评论数:32条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看