【考古向】回顾《大众软件》那些年的仙剑相关文章

本人是接近30岁的90后仙迷,相信差不多同时代的玩家的记忆中一定都有《大众软件》杂志的影子。作为曾经国内最权威、发行量最大的电脑科普类以及PC游戏资讯向刊物,大软在那个纸媒如火如荼的年代也留下了许多与仙剑相关的文章,包括但不限于跟踪报道、攻略、技巧、游戏批评等。大软留下的仙剑相关文章不仅内容涵盖丰富,且由于其杂志的标杆地位,编辑部得以采访到许多仙剑一线的开发人员,留下了诸多宝贵的一手资料,对于探究当年staff的制作心得、开发过程的艰辛以及理念的进步等有着重要的意义。本人以时间为线索,以大软电子版杂志为基础,梳理一下自1995年以来大软上关于仙剑的各种文章,由于时间所限,一些秘籍类,以及小说类文章不包含在内。谨以此贴怀念属于我的青春岁月,以及那个纸媒百花齐放的年代,并感谢大软历代编辑们的辛勤劳动

楼主 新生代OTAKU  发布于 2020-08-03 21:09:00 +0800 CST  
1995年
1995年是个特殊的年份,仙剑和大软在这一年同时诞生。1995年10月,大软刊载了市面上第一篇仙剑的攻略。以今天的眼光看来,这篇攻略是不及格的,极为简略,很多地方完全起不到指导玩家推进游戏的效果。但这毕竟是个开始,也为此后近20年仙剑与大软的渊源奠定了基石
1995年相关文章:
1995年10月《仙剑奇侠传攻略》


楼主 新生代OTAKU  发布于 2020-08-03 21:13:00 +0800 CST  
1997年
这一年智冠电子发售了一部同样十分有影响力的作品——《金庸群侠传》,大众软件在该年的3月刊载了一篇《金庸群侠传VS仙剑奇侠传》的文章,将这两部在当时都深受玩家喜爱的武侠RPG进行了一番比较
1997年相关文章:
1997年3月《金庸群侠传VS仙剑奇侠传》


楼主 新生代OTAKU  发布于 2020-08-03 21:17:00 +0800 CST  
2001年:
时间来到2001年,这一年大宇推出了《新仙剑奇侠传》及《仙剑客栈》两部仙剑相关作品,大众软件在此时也走过了初创的稚嫩阶段,开始进入高速成长的时期。因此这一年仙剑相关的文章开始变多,共有4篇,对于两部仙剑作品均有涉及,其中包含了玩家的美好回忆,也有对新仙剑的较为尖锐的批评。
2001年相关文章:
2001年2月《仙剑追忆》


2001年7月《六年一梦试仙剑》


2001年9月《游戏畅谈-新仙剑奇侠传》


2001年11月《仙剑客栈攻略》


楼主 新生代OTAKU  发布于 2020-08-03 21:24:00 +0800 CST  
2002年:
由于仙剑二即将于2003年发售,因此这一年便成为了暴风雨前的宁静。对于这部继承仙剑名头的续作,玩家的期待不言而喻,大软也开始了对于仙剑的开发人员进行采访,分不同主题为玩家带来新作的跟踪报道,这一惯例后来一直延续了下去。本年的所有文章均与尚未面世的仙剑二有关,基本是前瞻资讯与玩家的期望两大类。
2002年相关文章:
2002年1月《前线地带-仙剑奇侠传二》


2002年10月《一千个哈姆雷特——我心中的仙剑奇侠传二》


2002年11月《仙剑奇侠传二后续报道》


2002年11月《专题讨论-对于仙剑二的最后期待》


2002年12月《仙剑二画展&战斗系统揭秘》


楼主 新生代OTAKU  发布于 2020-08-03 21:40:00 +0800 CST  
2003年(仙剑二部分):
2003年对于仙剑来说是丰收的一年,由于两个团队同步开发的关系,仙剑2、3两代正传居然在相隔仅半年的时间先后发售,堪称游戏史上的一件奇事。因此这一年毫无疑问是个仙剑年,大软对仙剑的相关报道亦是井喷式的增加。众所周知,仙剑二作为万众期待的续作,由于其开发过程中的一些波折,导致其实际开发时间较短,剧情流程的长度和游戏内容的丰富度完全无法满足玩家7年来的期望。因此该作虽也有很多可取之处,但在仙剑系列中始终难逃“失败作”这个标签。先来回顾一下关于仙剑二的文章,其中便涉及到当年玩家对于仙剑二的诸多质疑,以及staff对于这些批评的回应。
2003年1月下《仙剑奇侠传二热力追踪之音乐大赏》


2003年2月上《仙剑奇侠传二完整测试报告》


2003年2月下《专题企划-永远的仙剑奇侠传》


2003年2月下《中国游戏人物-姚壮宪》(当年青涩的姚仙)


2003年2月下《仙剑奇侠传二攻略》


2003年3月下《将梦打破而后生——仙剑奇侠传二评价》


楼主 新生代OTAKU  发布于 2020-08-03 22:07:00 +0800 CST  
2003年(仙剑三部分):
在仙剑二面世的半年之后,仙剑三于2003年暑期档面世。由于仙剑二的口碑不佳,仙剑三面临着巨大的压力,如果再次让玩家失望,仙剑这块金字招牌恐怕也就要终结于此了。作为大陆团队开发的第一部仙剑正传,也是仙剑第一次3D化,新的开发团队能否胜任这一工作,也是业界聚焦的重点问题。从2003年3月开始,大软与上海软星团队共同为玩家逐步揭开新作的面纱,并着重介绍了仙剑三这部革新之作从哪些方面进行了大刀阔斧的改动,为这个经典系列带来新的生命力。与王世颖等主力开发成员的对话,也让玩家从一线人员的口中了解到这部新作从立项到最终面世经历的波折,以及一段与新团队共同成长的宝贵经历。
2003年3月下《仙剑三系列报道-谣言破碎之章》

2003年4月上《仙剑三系列报道-轮回缘起之章》


2003年4月上《游戏是我一生的梦想——仙剑三主策划王世颖访谈》


2003年4月下《仙剑三系列报道-魔鬼词典之章》


2003年5月上《仙剑三系列报道-幕后黑手之章》


2003年5月下《仙剑三系列报道-诗词歌赋之章》


2003年6月下《仙剑三系列报道-美轮美奂之章》


2003年7月上《仙剑三系列报道-妙笔生花之章》


2003年7月上《仙剑三系列报道-战斗系统大揭秘》


2003年8月上《仙剑三独家完整体验报告》


楼主 新生代OTAKU  发布于 2020-08-03 23:37:00 +0800 CST  
(接上楼)
2003年8月下《仙剑奇侠传三攻略(上)》


2003年9月上《仙剑奇侠传三攻略(下)》


2003年10月上《八问<仙剑奇侠传三>》


楼主 新生代OTAKU  发布于 2020-08-03 23:39:00 +0800 CST  
2004年(上半部分):
2004年的主角当然非《仙剑奇侠传三外传-问情篇》莫属,按照惯例,大软也联合上海软星对于问情篇进行了近10篇的连续跟踪报道,并实时收集读者的建议,其中具有代表性的由上软制作组给予反馈。众所周知,仙三外在开发过程中发生了一个较大的插曲,即主企划王世颖因理念不合等原因离开,因此自2004年的6月之后,王阿姨的名字也再未出现在跟踪报道里。游戏发售后因署名风波王世颖与大宇对簿公堂,玩家此后也是通过她的一些文字了解到上软内部的一些不为人知的问题,也许后来上软解体的隐患早已埋下。
2004年相关文章(跟踪报道部分)
2004年2月上《仙三外跟踪报道——剧情篇》


2004年3月下《仙三外系列报道-缘起不灭再问情 遥念七夕夜雨》


2004年4月上《仙三外系列报道-一阴一阳谓之道》


2004年4月下《仙三外系列报道-天人合一山川变》


2004年5月上《仙三外系列报道-痴男怨女心中意》


2004年5月下《仙三外系列报道-投桃报李世间情》


2004年6月上《仙三外系列报道-十年仙踪走红尘(上)》


2004年6月下《仙三外系列报道-十年仙踪走红尘(下)》


2004年7月上《仙三外系列报道-江湖风雨染轻霜》


2004年7月下《仙三外系列报道-心碎飞琼一曲歌》


楼主 新生代OTAKU  发布于 2020-08-04 09:14:00 +0800 CST  
工作去咯,2004年下半部分今晚再更

楼主 新生代OTAKU  发布于 2020-08-04 09:15:00 +0800 CST  
2004年(下半部分):
2004年8月,仙三外传-问情篇在中国台湾地区上市,两个月后在大陆发售。这一年对于仙剑来说亦喜亦忧,问情篇作为一部内容比较丰富的外传作品,除去因迷宫难度过大令不少玩家感到厌倦,甚至冠以”问路篇“的外号,本作基本上还是得到了玩家的认同。但盗版猖獗导致的国产单机大环境急剧恶化,以及主创离职、延迟上市等风波也给仙剑的未来蒙上一层阴影。
2004年相关文章(下):
2004年8月上《仙剑奇侠传三外传独家测试报告》


2004年8月下《仙剑奇侠传三外传-问情篇攻略》


2008年10月上《仙剑奇侠传三外传-问情篇攻略补遗》


2004年12月《传奇没有续集——兼与二张谈仙剑》


楼主 新生代OTAKU  发布于 2020-08-04 18:47:00 +0800 CST  
2005年
这一年虽然没有仙剑的游戏续作推出,但另一件大事却在某种程度上令仙剑的知名度极大提升,没错,就是仙剧的播出。因此,该年大软所有关于仙剑的文章均与仙剧有关。对于仙剧,很多老玩家感情复杂,甚至非常排斥,因为其对游戏部分剧情改动较大,对于角色的塑造亦难以令所有玩家感到满意。由于当时玩家VS剧迷的争执之激烈已经严重影响贴吧的氛围,我记得当年的吧主果断制定了禁止讨论仙剧的规定。但是我们却不得不承认,仙剧的播出可谓仙剑的一次极大成功的“出圈”,从此仙剑的名声从玩家群体迅速扩散到了更为广阔的电视观众之中去,其中的一部分也反过来对游戏原作产生了兴趣。站在今天回顾仙剧,其实应该说它整体素质还是非常优秀的,剧情的节奏、演员的演技、特效的运用等甚至在今日都能胜过很多仙侠类电视剧。胡歌、彭于晏作为当时的新人演员通过仙剧的成功铺平了在演艺圈发展的道路,逍遥叹、六月的雨等质量极高的剧中歌也传唱多年,成为许多人心中的美好记忆。
2005年相关文章:
2005年4月下《仙剑在TV中重生?》


值得一提的是,当时还采访了非常青涩的胡歌


2005年5月上《你对仙剑电视剧怎么看?》


楼主 新生代OTAKU  发布于 2020-08-04 21:24:00 +0800 CST  
今天就先到这里,之后是2007年,关于仙剑四的那些故事

楼主 新生代OTAKU  发布于 2020-08-04 21:26:00 +0800 CST  
感谢吧主加精,谢谢大家的支持

楼主 新生代OTAKU  发布于 2020-08-05 09:04:00 +0800 CST  
2007年(上半部分):
这是风云变幻的一年,上半年大家沉浸在对仙剑四的期待中,下半年却接连迎来了对仙剑四发售的喜悦和对上软突然解散的错愕,对于经历过那一年风风雨雨的玩家,一定感到难以忘怀。仙剑四毫无疑问是一部非常成功的作品,第一次真人比例、第一次没有出现蜀山,它在整个系列中气质独特且人气极高,是很多新时代玩家事实上的仙剑入坑作。云雾缭绕的青峦峰、即墨的烟火、最后四个人生老病死的结局,对于每个玩家来说都历历在目,甚至在作品发售后的许多年,都还有玩家通过种种技术流的方式来探寻那些可能被删掉的剧情。然而,作为老上软的“遗作”,这部经典之作却常常被现实世界的纠纷所侵扰,甚至被别有用心之人利用,不得不说这是让人感到非常遗憾的事情。2007年全部文章均与仙剑四相关,按照惯例仍然分为跟踪报道、体验、攻略几部分。
2007年相关文章(跟踪报道部分):
2007年1月下《仙剑奇侠传四系列报道——震撼曝光》


2007年2月下《仙剑奇侠传四系列报道——遨游步虚凌太清》


2007年3月下《仙剑奇侠传四系列报道——琼楼玉宇画中居》


2007年4月下《仙剑奇侠传四系列报道——石中藏玉巧玲珑》


2007年5月下《仙剑奇侠传四系列报道——锋霜剑啸易水寒》


2007年6月下《仙剑奇侠传四系列报道——陌上繁花妍似雪》


2007年7月下
《仙剑奇侠传四系列报道——酒剑情诗相留醉》


楼主 新生代OTAKU  发布于 2020-08-05 09:30:00 +0800 CST  
工作去了~2007年下半部分以及2007年的完整版PDF今晚更新

楼主 新生代OTAKU  发布于 2020-08-05 09:31:00 +0800 CST  
2007年(下半部分):
2007年8月上《仙剑奇侠传四独家体验报告》


2007年8月下《仙剑四将拯救单机市场?——访寰宇之星副总经理傅思建


2007年8月下《仙剑奇侠传四攻略》


2007年10月上《谁与天争——方方面面谈仙四》


楼主 新生代OTAKU  发布于 2020-08-05 19:33:00 +0800 CST  
2008年:
2008年发生了许多大事,经历两场大规模的天灾之后成功举办北京奥运,这是让我们难忘又自豪的一年。然而对于仙剑来说,经过上一年的大动荡,此时进入了一个低潮期,谁也不知道仙剑的未来究竟何去何从。本年关于仙剑的内容基本只有仙剑OL的相关报道,以及那两年闹得沸沸扬扬的姚张之争。从今天的视角来看,仙剑的网游化尝试可以说是彻底失败了,这部本身质量不高且运营方神操作不断的网游基本已经成了官方都不太愿意提及的黑历史。而网络上对于姚张二人的争端始终不断,一直到今天都尚有余波,不管是仙还是古的新作发售,总是有人试图带起这方面的节奏来,实在让人感觉可气又可笑。
2008年相关文章:
2008年8月上《仙剑OL的喜与忧》


2008年8月下《我是你爸爸——冷眼看“仙剑之父”之争》


2008年12月上《仙剑OL全方位评测报告》


楼主 新生代OTAKU  发布于 2020-08-06 11:38:00 +0800 CST  
2009年:
2009年1月,仙剑OL在大陆开始公测,这部坊间传言了多年的网游终于与大众见面,只是结果实在难尽人意。这个时候不少玩家已经知道仙剑五由北软开发,姚仙亲自坐镇,只不过游戏开发时日尚短,还没有任何信息可以放出来。回顾2008-2009这两年,我们应该意识到这段时间是个相当重要的分界线。进入21世纪第二个十年之后,智能硬件和移动互联网迎来爆发式的发展,每天围绕在我们身边的信息量之大及传播速度之快,是十年前难以想象的。因此,这个时间段的资讯类纸媒已经如同夕阳,虽仍耀眼,但只剩余晖。
2009年相关文章:
2009年3月中《我们为什么玩仙剑OL》


2009年6月中《仙剑,偏见,90后》


楼主 新生代OTAKU  发布于 2020-08-06 12:30:00 +0800 CST  
2010年:
前代作品发售已经过去整整三年,隔壁的第一代也在这一年面世,压力来到了北软这边。终于,传闻中姚仙亲自操刀的仙剑五开始逐步放出消息,为下一年正式上市预热。同样是由大软和软星联合带来仙剑新作的连续报道,钓足了玩家的胃口。
2010年相关文章:
2010年10月上《逆境中的心愿——独家专访姚壮宪与仙五制作团队》


2010年11月下《仙剑五系列报道——御剑随风寻仙缘》


2010年12月下《仙剑五系列报道——仙景如诗倚剑观》


楼主 新生代OTAKU  发布于 2020-08-07 18:39:00 +0800 CST  

楼主:新生代OTAKU

字数:5990

发表时间:2020-08-04 05:09:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-04 14:06:52 +0800 CST

评论数:121条评论

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