【一个温馨的入门贴】写给徒弟们的莫问白皮书

要做贴吧里的一股清流


帅气的师兄镇楼

楼主 粉黛为君倾  发布于 2017-07-05 17:42:00 +0800 CST  
首先声明:
我不是大神,我是一个55组排2300,然后33散排掉下2200然后散排打不回去的菜比莫问
写这个帖子的目的是我后期成为收徒狂魔之后没有好好带徒弟,但是徒弟们又很信任我,但是每次yy教学之后我又收新的徒弟但懒得再重复,就写个帖子给徒弟弟们看


另外一切理论小tips以及配装除了自己总结的多为参考大神们,如果有侵权行为请及时提醒我
and如果觉得我说的不对我们可以一切探讨
爱你们哦么么哒

楼主 粉黛为君倾  发布于 2017-07-05 17:45:00 +0800 CST  
还是写个目录吧,当提纲来
一、技能的认识
二、奇穴的选择
三、键位的选择
四、配装问题
五、大概是小贴士
六、感受

楼主 粉黛为君倾  发布于 2017-07-05 17:46:00 +0800 CST  
说在前面
莫问的定位最初是辅助,但刚刚出莫问的时候毕竟是剑胆琴心的新爹年代,莫问不仅辅助超强,而且伤害颇高,这吸引了很多喜欢远程的小伙伴和妹子们去玩,尤其是我这种比较喜欢放风筝玩法的就放弃了奶花去玩了莫问。莫问总的来说大概经历了三次削弱,伤害和辅助不如以往,但莫问并不弱,大家看到的贴吧哭弱鸽大概都是真正没有玩过的人,所以玩莫问先要放平心态,每一次技改都平淡的对待,毕竟喜欢一个职业不能因为她弱就轻言放弃,比如我们可爱的帮主,坚持奶花三十年,给自己洗脑长歌是最好的职业(1/365)

楼主 粉黛为君倾  发布于 2017-07-05 17:52:00 +0800 CST  
一、技能的认识
首先莫问的主要输出伤害来源于三dot、徵、影子,但影子的伤害被削弱并且参连的2%常驻减伤被砍之后,加上霸刀等职业的限制,莫问的站桩输出成为不现实的情况,除非有很好的读条环境,否则主要的输出还是在移动的三dot中实现。


所谓莫问的三dot就是

这三个技能能让莫问在移动中输出,轮流给攻击目标挂毒,造成伤害,在点出奇穴后,每条的伤害都在递增,所以莫问的输出不是无脑挂毒而是让伤害最大化,因为莫问的技能释放存在公cd,所以也非常考验手速,以33为例,起码我做不到在被打还要保队友的情况下保证对面三个人身上都是全程三毒,但起码3+2+1是做的到的即就是一个人三毒另一个人两毒,最后一个一毒。每个毒的持续时间是15s。


之前看过一个大大的帖子里讲练习挂毒的一个好方法是找到一个木桩,然后标记白云、斧头、红鼓诸如此类,然后保持场上两个影子的同时,移动中给木桩轮流挂毒,通过伤害统计可以看出自己的dps统计,越高证明自己能够打出的伤害越高

楼主 粉黛为君倾  发布于 2017-07-05 18:03:00 +0800 CST  
之前所说的所有技能,除却风入松,宫商角徵羽都是莫问音套路下的攻击技能,而莫问主要通过这几个技能攒曲风,为的是切换曲风之后在该曲风下进行攻击,而莫问pvp主要是运用平沙落雁之曲下的操作。
这是攒曲风时的界面
出平沙落雁时的界面

出平沙之前
出平沙之后

楼主 粉黛为君倾  发布于 2017-07-05 18:29:00 +0800 CST  

关于平沙落雁主动技能的描述,是很多人觉得很恶心的技能,也是我们莫问的神技,所谓心控,无视免控,可以直接进入被平沙玩家的技能栏,键位是自己的第一排键位,技能有被平沙玩家的主要技能,但技能都是固定的,至于平沙的玩法我们后面再说。但是用好平沙十分重要。

对于平沙目标的选择这是一个十分看时机的情况,莫问最爱平沙的职业不过几种,一是黄鸡霸刀,尤其是怜光鸡起手就是爆发风车,但是霸刀想要起风车还得切大刀踩到这个时间里不一定能转到风车还可能会转到队友,所以霸刀慎平。


二是奶妈,奶妈平沙的目的是为了挽救队友或者形成击杀,使对面处于12s断奶状态,第一时间平沙奶毒可以断掉千蝶,碰见对面殴打队友的队伍你可能白捡人头。


三是带有封内或者缴械的职业,比如和尚比如气纯,一波封内很可能帮助队友形成击杀。


四是带有爆发的职业比如花间冰心,一波爆发很可能带走对面的脆皮职业


至于别的dps的选择有可能是帮助队友渡过真空期,拆集火的平沙也很关键。


另外在三歌打法或dot职业打法里,挂满三毒或者别的多毒的情况下,平沙状态下禁疗可以强势造成击杀

楼主 粉黛为君倾  发布于 2017-07-05 18:33:00 +0800 CST  
关于平沙落雁的tips:
1.可以被黑cd,被黑的情况有平在了气纯的无敌上,或者奶毒的化蝶上,无敌就不说了,奶毒的化蝶是移动中使用,你平沙之后一动她化蝶生效自动出平沙,所以平沙这两个职业要稍微注意


2.什么情况下平不到,平沙的距离是25尺,首先出了距离肯定是平不到,还有你的正下方或者不在你的视线范围内也平不到,比如你身后或者卡了柱子


3.平沙是递减的,第二次平沙同一个目标会发现只有8s,而且连续平沙技能可能会进cd,以往双平沙操作经常出现这样的问题,这赛季技改只有双平废掉了很少出现


4.平沙最后一秒卡一个后翻可以让他技能进公cd,但卡的不好很可能会卡到自己,操作不好的同学可以手动点掉平沙的同时卡后翻

楼主 粉黛为君倾  发布于 2017-07-05 18:38:00 +0800 CST  


敲黑板!现在说莫问辅助打法的重中之重,气套路下的四大音域。


首先讲江逐月天,也就是我们说的懵逼,半径十尺,在莫问刚出的时候是15尺,并且立即生效,现在不仅削弱了范围,延迟三秒才会生效。前3s减速百分之五十,后5s使该目标技能调息时间停止,也就是所谓的懵逼状态,懵逼用得好,击杀少不了。


其次讲迴梦逐光,搭配懵逼使用的一个音域,半径也是十尺,技能描述太复杂我就不赘述了,基本就是最多将吃到回梦的五个玩家定点有一个6s的缓冲你可以在6s内把四散而逃的玩家拉回来。看起来没什么用,但套路可以造成击杀。



看时机先下回梦,再下懵逼,在他们逃跑途中上毒,然后拉回,然后接徵,这样他们可以吃满5s的懵逼。但是如果别人交了聂云你的这一套可能不生效。
所以队友的选择。例如霸刀击倒和尚抓加击倒在懵逼里,是非常凶的,假如队友是黄鸡或者霸刀,你的一套回梦不仅可以让他们懵逼还能让他们吃满一套风车,是不是美滋滋


接下来说云生结海,半径15尺,这也是一个拆集火的必备技能,但对单攻爆发高的职业比较有效,对aoe职业真的没什么用,比如鲸鱼花间冰心气纯,提前预判的云生,可以起到非常好的作用,因为它是一个平摊伤害的圈。但是霸刀或者黄鸡的风车,只能加速死亡,所以遇见这种情况,不要随便下云生。


再说笑傲光阴,半径15尺,这也是一个神技,不点奇穴的情况下对自身减伤40%,但是笑傲有一个很奇妙的效果,它可以割开你和对方,意思是你站在笑傲里,对手不进来它打不到你,你也打不到它,所以笑傲的边缘使用很重要,通过进来出去的行为,可以规避掉一些伤害。但是笑傲就像霸刀的小圈,也会隔开队友,所以千万不要隔开奶妈和残血的自己,这无异于自杀。也称为死亡笑傲

楼主 粉黛为君倾  发布于 2017-07-05 18:52:00 +0800 CST  
不知道涉及什么敏感话题被吞了一楼

楼主 粉黛为君倾  发布于 2017-07-05 19:18:00 +0800 CST  

为什么老吞我的贴

楼主 粉黛为君倾  发布于 2017-07-05 19:19:00 +0800 CST  
气套路下的技能。为长歌的门派轻功,可浮空十二尺,施展不用读条的技能。读秘籍后持续6s。读秘籍后附带百分之三十减伤。可用于规避伤害或者方便平沙,但现在青宵平沙的目标很大,而且容易被断所以,青宵不一定非得搭配平沙使用。


但是在鲸鱼花间的眼里,青宵的长歌无异于一个不移动的活靶子,所以什么时候青宵,也尤为重要

楼主 粉黛为君倾  发布于 2017-07-05 19:24:00 +0800 CST  
剩下的晚点慢慢更

楼主 粉黛为君倾  发布于 2017-07-05 19:29:00 +0800 CST  
接下来的讲孤影化双
孤影化双是莫问的一个非常重要的技能,在以前没有削弱的时候搭配相依使用效果非常好,也让很多门派狠的压根痒痒,但在最新一次技改之后,孤影的持续时间缩短的非常严重,但依然是很重要的技能。




这是孤影的技能描述,总的来说就是当前状态开孤影后使用的各种技能cd和血条状态都会在孤影收回之后恢复原状,但是,如果不能及时收回孤影那么状态就会保持在当前状态。举个例子,加入开孤影之后铺设影子和圈,再收回孤影那么圈和影子都是不进cd的,孤影状态被打成残血回孤影后恢复满血。但是如果是残血开孤影那么孤影也只能算作一个解控。


下面的蓝字是点了超然之后的技能加成,也是这赛季莫问普遍选择的奇穴。
一般情况下七秒内算上公cd,至少可以铺两个瞬发圈加几个影子,如果被封内或者控制另说,这是大家需要联系的地方。

楼主 粉黛为君倾  发布于 2017-07-06 17:03:00 +0800 CST  
之后来讲清绝影歌,也就是所谓的莫问切剑。


切剑首先第一算是一个解控,会在原地留下莫问的本体,产生一个剑体,而宫商角徵羽也会变成剑宫剑角等,此时的剑羽变为了一个追击锁足的充能技能,并且切剑状态的伤害大于不切剑的状态。但此时,奶妈奶剑体无效,奶本体减疗百分之40。


现如今大部分人会选择找寻本体攻击,所以如果没人注意你的本体你自己就可以肆无忌惮的切剑砍人,补刀,毕竟伤害很高,但如果有人打你的本体,记得打一套爆发立刻切回本体。






这是正式服切剑之后的形态,剑体变黑,dx11剑体不变色,之后技能也会发生变化,相对来说剑徵的伤害很高,之前我试过会心的剑徵伤害能到一万左右。




这是关于剑羽的技能描述。

楼主 粉黛为君倾  发布于 2017-07-06 17:10:00 +0800 CST  
之后要讲的就是疏影横斜,也就是莫问的影子,莫问的解控和辅助伤害的技能。




这是关于影子的技能描述,如果你的设置是简化模式,他会在鼠标放的位置自动创建一个影子,传统模式需要鼠标点击一下,所以还是建议选择简化模式。不点奇穴的情况下是在目标出现,点了奇穴的情况下,会在自己本身站的地方和目标地方各出现一个影子,场上最多出现六个影子。


影子可以帮助莫问打出更高的伤害,传送影子配合风入松可以打出放风筝打法,以及规避伤害,当解控使用并回蓝,所以莫问基本上是不缺蓝的除非无脑徵。


使用影子所要注意的是,影子尽量不要放在一堆,这样起不到溜dps和规避伤害的作用,并且尽量放远也就是控制好20尺这一个距离。
另外面对花间、鲸鱼这种职业,不要把影子放在他们能够到的范围,因为鲸鱼可以攒追命而花间可以攒放歌。

楼主 粉黛为君倾  发布于 2017-07-06 17:18:00 +0800 CST  
最后要讲的就是莫问的翻盘神技。杯水留影


通俗来讲就是一个假战复。可以让你的队友再活30s。有些时候不一定有效果,但有些时候会起到翻盘的作用。

楼主 粉黛为君倾  发布于 2017-07-06 17:20:00 +0800 CST  
二、奇穴的选择
基本上说完了技能,接下来我们来讲讲奇穴的选择。首先我要说的是真的因人而异,奇穴并不是说点什么就一定好,而是根据经验总结,包括用着顺不顺手来说




这是我现在打33最常用的一套奇穴。可能会有些混搭,但是起码自己用的非常顺手。很多人还是会选择把倒数第二个奇穴点成妙意,配合装备的jjc四件套和超然,孤影cd变为一分钟。配合一套圈。具体算法长歌门的师兄wuli祁月笙有讲,但我具体实战来说,我的圈如果没有衔接好, 我是很危险的,所以我还是选择了剡注来循环圈的cd




打55如果遇到外功队我会考虑把倒数第三个奇穴换成贯珠,倒数第二个奇穴换成凝眉。原因是我55打外功基本都是单奶队。一般都是作为脸t的存在,所以其实不缺莫问的那点伤害,安心当个辅助。如果你的队友爆发极高,你甚至可以点出寿生,使杯水拉人变为存活一分钟。






由于我平时属于比较爱搞事和野外的一只莫问,我基本上团战会点出这样的奇穴。首先团战必定会有很多霸刀,你不一定能挂到毒,而且距离比较远。其次,莫问很脆,要为了辅助大团,就要先站得住。我们来看倒数第五个奇穴盏盈
盏盈的效果是使每个影子为自己减伤百分之15。起手一波孤影放下六个影子,在影子存在的这段时间里,基本就是铁打的。配合笑傲的小队减伤。可以把莫问的团队辅助提升到最大化。
这样的徵流偷人头收残血也是非常厉害的


另外喜欢炸塔的可以把豪情洗成入圣切剑炸塔,毕竟影子闪避,岂不是美滋滋

楼主 粉黛为君倾  发布于 2017-07-06 17:32:00 +0800 CST  
三、键位的选择


这个更是因人而异。每个人看每个人的键位都感觉这个人是个奇葩。但我发现我的徒弟还是会问我要键位截图,因为可能初玩莫问还不懂。


这是我的键位。我选择这样的键位原因是。我按不过来组合键,所以我基本技能都是单键,习惯用组合键的同学,可以把圈设置成组合键。
键位的设置关键的一点是什么,是你要把最重要的技能放在你最顺手的位置,举个例子我按5就很卡手,所以我把常用技能都设置在1234.你不容易够到的键位,最好不要设置技能。


另外莫问的影子很重要。所以收放影子也需要设快捷键。
这是影子释放后出现的界面最起码你的前四个影子都需要很容易的就能按到的键位才是最稳妥的

楼主 粉黛为君倾  发布于 2017-07-06 17:38:00 +0800 CST  
四、配装问题


配装问题讲道理我其实一直是跟随大佬的步伐的,最初的伍貳君,现在的祁月笙,但是从莫问刚出到现在我也总结出了一个道理。莫问其实邪教流一直打不出好的感觉,平衡很重要。
52的理念就是678加速,四段,青宵飞羽0.81s公cd更短上毒更快,抢先手很好,我也习惯了很久的四段加速
到了这赛季祁月笙提倡443加速,也就是三段318基础上公cd更短的三段加速,目的是提高基础攻击,打出高伤害。
其实两者都有道理。我就放一个从祁月笙大大那里copy挪来的也是我现在用的配装。大家可以按自己习惯选择。


三段配装


四段配装


楼主 粉黛为君倾  发布于 2017-07-06 17:45:00 +0800 CST  

楼主:粉黛为君倾

字数:6068

发表时间:2017-07-06 01:42:00 +0800 CST

更新时间:2021-02-03 21:39:15 +0800 CST

评论数:127条评论

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