6人对战新晋王者-虎力大仙,0基础变大师 玩法和技巧心得讲解
此贴还带讲解,第一搅屎棍小白龙,恶心鸟大鹏的操作技巧。如果可以的话,伸下精
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正题,
1人物性能讲解
2操作技巧和误区
3搭配队友和配合打法
4其他注意事项。
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楼主爪机无力,更新甚慢,勿燥勿躁
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1,虎力大仙,一位出色的战士(废话→_→)他是一种和小白龙,大鹏一类的辅助型战士,如果队友给力,那么能打出很恶心的输出。当然也要考虑到自身,如果自己的技术不太可以,经常无意中就死了,那还怎么玩?这张帖子,你看对了。就是教你如何变恶心。回归主题,虎力大仙的3个技能都是近战的技能,简单区分,分别是 1,向前扑。2,撞,再一拳。3,升龙拳。至于技能怎么玩,下一章讲解。虎力大仙的优点是cd短,活动能力强,灵活性高,和伍德,白龙那样都是个人操控为中心的遇强则强(指玩家)的英雄。第二个优点是爆发能力强,能打出一波完整的输出完美拿下人头。第三,有控制,有控制技能是对战中的宝物,特别是奈何桥,对面李靖在交战的瞬间全盘晕,一组技能下来团灭,还能好好玩耍么?所以,拥有两招控制技能的虎力在此有先手机会。第四,追杀能力强,对于对战,追杀很重要,因为对战的最基本的就是魂值,打不死人就算对面还剩一滴血,你也没有魂值,这样别人满血回场你就亏了。至于怎么追杀,怎么控制,怎么从0基础变成大师,等我慢慢更新……
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正题,
1人物性能讲解
2操作技巧和误区
3搭配队友和配合打法
4其他注意事项。
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楼主爪机无力,更新甚慢,勿燥勿躁
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1,虎力大仙,一位出色的战士(废话→_→)他是一种和小白龙,大鹏一类的辅助型战士,如果队友给力,那么能打出很恶心的输出。当然也要考虑到自身,如果自己的技术不太可以,经常无意中就死了,那还怎么玩?这张帖子,你看对了。就是教你如何变恶心。回归主题,虎力大仙的3个技能都是近战的技能,简单区分,分别是 1,向前扑。2,撞,再一拳。3,升龙拳。至于技能怎么玩,下一章讲解。虎力大仙的优点是cd短,活动能力强,灵活性高,和伍德,白龙那样都是个人操控为中心的遇强则强(指玩家)的英雄。第二个优点是爆发能力强,能打出一波完整的输出完美拿下人头。第三,有控制,有控制技能是对战中的宝物,特别是奈何桥,对面李靖在交战的瞬间全盘晕,一组技能下来团灭,还能好好玩耍么?所以,拥有两招控制技能的虎力在此有先手机会。第四,追杀能力强,对于对战,追杀很重要,因为对战的最基本的就是魂值,打不死人就算对面还剩一滴血,你也没有魂值,这样别人满血回场你就亏了。至于怎么追杀,怎么控制,怎么从0基础变成大师,等我慢慢更新……
2这章比较长,让lz分点来说
奈何桥:1,开局,因为奈何桥开局的第一次交战就基本意味着这局的胜负,那些超级能逆天的大神请无视上一句话。但是对于普通玩家来说,第一次交战,是胜负的关键,延伸一点:因为第一次交战的人员阵亡决定魂值的多少,所以重要于此。当然你也可以慢慢磨回来,但是会很吃力,陷于长期防守。回归,所以不太能扛的虎力先退进2,3线位置,绕过中心,让他们的技能用了一半再进去混战,这也是一些法师要注意的,不是玩匹配,一味的冲就是死亡的前兆。所以如果遇见那些比较粘人(粘敌人例如北海龙王,猪八戒等等)的队友,尽量先别出去打,过一会再去打第二波技能,这样并不属于卖队友,因为开场大家都只有几魂值,所以不太可能一波秒杀,所以虎力就避着第一波,第二波进去,第三波追杀。这样既有时间让队友补血,还可以打出一组伤害。至于技能先后,我是先扑进去,再升龙拳,再普攻几下,因为除了你以外队友还会攻击,但是你控制住了对方的输出(升龙拳),让队友乘机输出,对面基本剩下1/4血,普通玩家就会逃,那逃的话就没有了输出的机会,你就组合去追杀,对面的人两个回到泉水,抓住一个比较低血或者小脆皮,扑过去撞晕,补拳,再普攻,对面基本没血或者已残,扑过去完成击杀,或者你扑过去还没死,升龙拳cd完成,华丽收尸。这是第一种玩法,下一节和大家分享技能的连接技巧
奈何桥:1,开局,因为奈何桥开局的第一次交战就基本意味着这局的胜负,那些超级能逆天的大神请无视上一句话。但是对于普通玩家来说,第一次交战,是胜负的关键,延伸一点:因为第一次交战的人员阵亡决定魂值的多少,所以重要于此。当然你也可以慢慢磨回来,但是会很吃力,陷于长期防守。回归,所以不太能扛的虎力先退进2,3线位置,绕过中心,让他们的技能用了一半再进去混战,这也是一些法师要注意的,不是玩匹配,一味的冲就是死亡的前兆。所以如果遇见那些比较粘人(粘敌人例如北海龙王,猪八戒等等)的队友,尽量先别出去打,过一会再去打第二波技能,这样并不属于卖队友,因为开场大家都只有几魂值,所以不太可能一波秒杀,所以虎力就避着第一波,第二波进去,第三波追杀。这样既有时间让队友补血,还可以打出一组伤害。至于技能先后,我是先扑进去,再升龙拳,再普攻几下,因为除了你以外队友还会攻击,但是你控制住了对方的输出(升龙拳),让队友乘机输出,对面基本剩下1/4血,普通玩家就会逃,那逃的话就没有了输出的机会,你就组合去追杀,对面的人两个回到泉水,抓住一个比较低血或者小脆皮,扑过去撞晕,补拳,再普攻,对面基本没血或者已残,扑过去完成击杀,或者你扑过去还没死,升龙拳cd完成,华丽收尸。这是第一种玩法,下一节和大家分享技能的连接技巧
2,虎力大仙的技能作用
1,扑打,这招是追杀时很恶心的1招,因为他是可以保存积储的,所以追杀过程可以用3次(积2次,但追击过程一般有3次)所以这招可以增加人物的技能连接性,打出高效输出。
1,扑打,这招是追杀时很恶心的1招,因为他是可以保存积储的,所以追杀过程可以用3次(积2次,但追击过程一般有3次)所以这招可以增加人物的技能连接性,打出高效输出。
2崩拳,这招是虎力的控制之一,其中,第一拳晕,并减速,第二拳爆发穿防减速,使对方被震慑,震慑是什么可能里面没有介绍,这里说一下,震慑可以算是一个bug,就是在强制位移后不能动又不能用技能的短暂性失控,人不会动的。但是只是零点几秒,最多1秒的空隙,所以崩拳用完一瞬间要扑过去升龙拳才能保障对面去不到泉水。
3升龙拳,这是虎力的最强输出,最有意义的技能,控制+大伤害是很吓人的,所以这个技能是要保留,但是用法要搭配cd的多少而使用。
ps:不要一下子把扑打用完,在第一次用完等一下让进度条到五分之二左右才陈少芳第二招,其中可以穿插升龙拳或者崩拳,这样就不会说技能连不起来。打个比方,德莱文的斧子要一边捡一边打,不能一下子扔完吧?我觉得把虎力用好你就是乱斗里的文森特。
ps:不要一下子把扑打用完,在第一次用完等一下让进度条到五分之二左右才陈少芳第二招,其中可以穿插升龙拳或者崩拳,这样就不会说技能连不起来。打个比方,德莱文的斧子要一边捡一边打,不能一下子扔完吧?我觉得把虎力用好你就是乱斗里的文森特。