【新手选读】上古卷轴OL入坑指南

前段时间的B社打折,吸引了不少玩家去了解上古卷轴OL了。但这段时间,我有发现有一些不懂装懂的人在胡乱科普,又或者说明得有些片面。当然,这有些只是单纯的刚入坑,对游戏其实了解确实不多,这倒没什么;但这之外的有些人纯属道听途说就跑来乱科普,误导那些准备入坑的人。
于是乎,我决定完整写一篇上古卷轴OL(以下简称ESO)的入坑指南,从外到内细致的讲一波ESO的系统,也方便让大家决定是否要入坑。(虽说有些来晚了,B社的打折都过去了)

开讲前有一句话大家得记住:ESO是网游,请不要拿单机的视角去看待它的游戏性。
然后就由本喵的帅气喵喵镇楼~


楼主 幽冥之杀戮石头  发布于 2020-08-17 20:30:00 +0800 CST  
首先自然就从ESO的各类硬性要求上来说吧。
①目前暂无官方中文:
是的,ESO没有官方中文,只有微攻略他们自行制作的民间汉化——精翻的汉化包和基于此汉化包制作的整合机翻包。这俩汉化包的区别是在于前者会将未翻译内容保留原文,而后者是会直接机翻成中文、加以前缀区分;并且后者还可以选择同时展示英文和中文内容。同时后者还有额外添加各类常用的插件(这个稍后再谈)进去。

最后要强调的一点是,因为微攻略他们仅仅是民间汉化,都是尽可能跟着ZOS的步伐进行翻译更新了,所以在ESO推出新版本的时候,会出现新物品的名称描述、新人物的对话全是空白的情况,这是正常的。还有就是,如果遇见技能、装备调整,汉化的技能、装备说明必然也会是老版本的。遇到这种情况要么等更新要么切回英文。

楼主 幽冥之杀戮石头  发布于 2020-08-17 20:32:00 +0800 CST  
②目前没有国服、亚洲地区也没有服务器:
ESO的服务器仅在欧洲德国(欧服)和美国(美服,更具体的地址我这欧服玩家也就不清楚了),并划分有3个平台(win/mac、ps、xbox),共计6个服务器。


另外,服务器之间,只有同平台的能做到一定数据互通(如账号力的皇冠币、会员状态、直接外部购买的扩展内容与因此赠送的东西等),其余数据均不互通(如角色等级、在游戏内皇冠商城里购买的一切东西等)。
第一次开始游戏时,游戏会默认选择美服(NA),这点可请多注意。
另外说一下,ESO虽然有日服这东西,但实际上这不过是披了马甲的美服而已。
然后国内游玩时,根据所在地区与运营商的不同,有些人可以不使用加速器直接裸连。当然这时候的ping还是不低的,但对于单纯的看剧情是没有多大压力的。而那些准备深入ESO的PVE、PVP内容的玩家,就必须准备加速器了,但千万别用除此之外的任何特殊手段。ZOS对工作室的打击力度是很大的,这些特殊手段的频繁变更IP会导致ZOS认定你是工作室账号然后查封;又或是被使用同线路的工作室牵连到,被ZOS连着一块收了。
然后正常情况下,国内的最佳ping值是基本是保持在200-300这区间,这也是足够畅玩ESO的ping的了(你们或许会看有200感觉很高,实际上只要ping稳定和不丢包,你们根本不会感觉到任何延迟感觉)。

楼主 幽冥之杀戮石头  发布于 2020-08-17 20:35:00 +0800 CST  
③ESO可以使用插件辅助游玩:
首先要重复强调的一点是,ESO是网游,不要对插件有过多妄想。
目前ESO插件能做到的基本就是UI调整(包括改字体什么的)、各类提示(如buff cd、副本机制等)、或者一些便捷但不违规的功能(如在地图上额外显示各类成就地点、接受任务地点or收集物地点等等)。其余什么想让插件帮你使用技能什么的,就不要想了。
至于enb,这种还是有的,不过一般也就纯剧情党会使用吧,毕竟12人试炼里你要用这个,一堆技能特效下来电脑还不玩完(土豪高配机可以无视)。
(minion,是用来管理ESO插件的工具,可以进行插件下载、更新)


④win上的客户端有分steam版和官方版:
目前steam上的客户端大小共计有90G左右,但这其中还包含有20G的德语、法语语言包,去掉后可达到70G左右(这也是官方版的大小)。购买方式可分为在steam购买和去官网购买,需要注意的时候,steam购买后需要绑定ZOS账号才能游玩(第一次开始游戏时会在游戏内引导注册),然后在steam购买游戏的ZOS账号时无法从官方版登陆的(会叫你去steam那里登陆)。

楼主 幽冥之杀戮石头  发布于 2020-08-17 20:42:00 +0800 CST  
然后就是ESO的游戏系统里的东西了。
①ESO里的游戏内容可分为——本体、DLC、章节(Chapter):
本体内容包含:冷港任务线(本体主线)、双公会任务线(战士公会、法师工会)、三阵营任务线(先祖神州、匕落联盟、黑檀心公约);共计有23个地区(先祖神州5个大地区与1个小地区、匕落联盟5个大地区与2个小地区、黑檀心公约5个大地区与2个小地区、本体主线最后任务所在的冷港地区、PVP战场西罗帝尔、后来免费更新入本体的荒崖地区)。
然后需要说明的是,DLC和章节的区别是,DLC的购买只能通过游戏内的皇冠商城才能购买,而章节是只能通过游戏外的现金购买。不过,ESO会员有个特权便是免费畅玩DLC内容,在会员过期后依旧能保留那些DLC中取得的东西,只不过不能再进去而已(请注意,仅仅是DLC,不包含章节)。
然后呢,章节所包含的东西不仅仅是一个全新的大地区与大量对应的主线支线,还往往包括一个特有的功能拓展。
截至目前,ESO已推出4个章节,分别是——晨风、夏暮岛、艾尔斯维尔、灰原。同时随着章节出来的功能拓展分别是——新职业看守(Warden)、新制作技能线首饰与新公会技能线塞伊克、新职业亡灵法师、新世界技能线寻宝和挖宝。
还有就是,DLC是被分为剧情DLC与副本DLC两种,前者是会开辟一个新的小地区,有新的剧情任务等;而后者仅仅是新增俩副本与对应的成就、装备、副本任务。
截至目前,ESO已推出7个剧情DLC(帝都、奥辛纽姆、盗贼工会、黑暗兄弟会、发条城、黯沼、龙堡)与7个副本DLC(希斯特之影、瑞驰的号角、龙骨、猎狼者、怒石、破鳞者、苦难风暴),以及即将推出的新副本DLC石棘。
(此为目前ESO的地图,深色区域便是可以前往的地点,当然在之外还有3个是位于泰姆瑞尔外的地区——冷港、发条城、亚蒂姆)

然后目前ZOS的每年更新惯例都是以——副本DLC、章节、副本DLC、剧情DLC这样的顺序进行(已有4个年头)。然后每年正式推出新的章节之后,上一个章节会被归为DLC(也就是会员可以免费玩了),但其包含的特有的功能拓展会被拆分出来,放入皇冠商城内单独售卖(塞伊克技能线除外,这个是和夏暮岛剧情挂钩的,所以没被拆出来)。
详细的steam购买方式可以去浏览无义写的入正指南(/p/6040218278)。

楼主 幽冥之杀戮石头  发布于 2020-08-17 20:46:00 +0800 CST  
②ESO会员特权:
这除了我上面提到的免费畅玩DLC内容外,还有就是 无限空间的材料背包、银行空间翻倍、制作经验研究时间加成、免费的手办家具领取,以及最总要的是你购买会员时所赠送的皇冠(1650×你购买的月数,在过期后才能再购买)。同时,在你会员过期后,材料背包内的东西还是在的,但是只能取不能放。

③游戏内等级机制:
首先要知道,ESO内有两个等级,一个是角色自己的lever(等级)与一个账号内通用(不跨服务器)的champion point(勇士点,简称cp)。
角色等级的上限是50级,期间每次升级都可以取得属性点和技能点,并在特定等级可以取得新手奖励(每个角色都会有)。
然后在有角色首次达到50级的时候,将会开启cp系统。而后角色所取得的经验将会用于提升cp等级,并且会在每日特定时间(一般是你开启cp系统的时间)给予40M经验值的4倍经验奖励,累计上限为400M。然后你达到50级的角色所展示的等级会被替换为cp等级。
同时你其他未达到50级的角色也可以享受cp上带来的加成。
还有另外一个重点,游戏的怪物、装备是采用动态等级的。副本试炼外的怪物,他们的等级都是与角色等级或cp等级一致的。同时,他们掉落的装备也是与这等级一致的,并且低于当前等级的装备所提供的属性会变低(也就是随着你等级提升,你的装备会越来越差劲)。然后这动态上限是在cp160,也就是在你打到cp160之后,怪物和装备的等级不再变化。
最后就是游戏内是有新手保护奖励的,你的新角色的三维一开始会有一个较高的值,然后随着升级这奖励会逐渐减低(实际上算上升级取的属性点加成,三维总量是不变的,其实也就是你的升级是在特化你的角色而已),然后在副本中也会取得攻防加成。

楼主 幽冥之杀戮石头  发布于 2020-08-17 20:48:00 +0800 CST  
④游戏内职业、技能等系统:
截至目前,ESO内共有6个职业,分别是龙骑、夜刃、术士、圣职、看守、死法。但请注意,ESO内的职业与玩法并不是绑定的。每个职业均可以成为输出、奶妈或者是坦克。对于那些打算深入PVE的玩家,我这边不建议进行兼职(如想做坦克的同时又想做高输出、或者说耐魔双修等)。当然了,如果仅是单纯的剧情党,这方面自然可以随意。
话说回来,这种机制下也是不可避免的出现了最优解的情况。法系输出、耐系输出、奶妈、坦克这些,都存在着在PVE最佳的搭配方法(比如什么职业配什么种族、用什么装备等等),以及之后悄悄出现的PVE输出的套路化、同质化(比如,对于耐系输出而言,装备、cp加点、职业技能外的技能选择都变得一致等)。
当然,技能装备种族的搭配虽然重要,但重点还是在技术之上,不管是PVE还是PVP。所以新玩家们在入坑时不需要过于纠结于最优解,大致方向上正确就足够了。毕竟一代版本一代神,说不定等你达到cp160的时候,它已经变成下水道了。另外一个重点是,ESO内虽然提供了修改种族的服务(是要花皇冠的),但却改不了职业的,这点可需要知道。

然后技能方面,ESO是大体分为了 职业技能(3系)、武器技能(双持、剑盾、双手、弓、毁杖、奶杖)、护甲技能(轻、中、重甲)、公会技能(战士公会、法师公会、无畏者等)、世界技能(狼人/吸血鬼、犯罪等)、战场技能(突袭、支援)、种族技能(被动)、生产技能。
然后这些技能系的等级提升也各不相同:
职业系的需要技能栏中有技能才能得到经验(放得越多加的越多);
武器技能则是在技能之外,可以让当前装备的武器取得经验;
护甲技能则是有穿对应防具就可以(穿得越多加的越多);
其余技能则是有着各种的特殊升级方式,如战士公会需要杀迪德拉生物才能取得经验,法师公会要捡lore book,塞伊克、无畏者需要完成他们的任务等等;战场技能需要在取得ap(联盟点,在战场or竞技场里就可以取到)等等。

楼主 幽冥之杀戮石头  发布于 2020-08-17 20:50:00 +0800 CST  
在最后多多少少写点偏主观的看法吧。
ESO是款不错的游戏不假,但也不是没有瑕疵,同时也是一款运营了很久的网游了。
游戏中多多少少会存在BUG,偶尔遇上什么贴图丢失、怪物吼声一直在响的;又或是副本中复活不了死掉的队友,副本中过门被战斗状态卡住而过不去、团灭后出现无法复活什么的,当然这都是小儿科,都是有办法自我处理掉的。严重点的就是有时候开活动,太火爆把服务器给挤爆了。在这里还得提一点,就是基本上ESO会在北京时间每周一下午6点到10点开始例行的服务器维护(当然有时也会超时)。
然后就是游戏的下载更新问题,国内的不时会因为网络问题而导致下载速度较慢(或很慢),这一般可以用过开加速器来解决。
不过这些问题ZOS那边也有陆陆续续的进行修正以及进一步优化,就在不久前,ZOS还重写了一波客户端,让游戏的整体大小与下载更新都有了很大进步。
然后剧情、建模等的方面,不得不说ESO确实也是有在逐年进步,越后面出的装备风格就越比之前的好看,而且剧情的表现力上,也是逐年变好。虽然早年本体内那些剧情,尤其是支线剧情,会显得有些老套or跑腿打杂化……
另外还有一点就是,里面其实还是有不少只有喜欢老滚的lore,并且有着一定了解的人才能get到趣味的东西。


最后祝各位入坑的玩家游戏愉快吧~~新五英豪(大雾)参上~~


楼主 幽冥之杀戮石头  发布于 2020-08-17 20:52:00 +0800 CST  

楼主:幽冥之杀戮石头

字数:4634

发表时间:2020-08-18 04:30:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-28 11:03:41 +0800 CST

评论数:110条评论

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