(不定期更新)给玩特别版的新人们推荐一些改善游戏细节的模组

已经厌倦了玩实验室?想要正正经经地做一下老滚5里的主线支线任务?想要好好地探索天际的每一个地方?


对于想要真正体验这款2011年的年度大满贯游戏的魅力的新人们,我在此特地为你们推荐一些能有效改善游戏中一些看似无关紧要的细节的mod,这些在游戏中本该拥有的细节在当年因技术和年代的原因,而在游戏中无法得到体现。
下面为你推荐的mod将能让想深度体验原版老滚魅力的玩家们,在最大限度保证原汁原味的老滚5游戏体验同时,尽可能地改善游戏中细节的不足之处,让你们感受到一个更加完整的天际风貌。




楼主 ASADA668  发布于 2019-03-24 21:29:00 +0800 CST  
下列推荐的mod将会严格遵循以下原则:
(1) mod将不会改变老滚5原版游戏的环境氛围、美术风格,光影色调等。这些mod将不包含草地大修,城镇大修,ENB等破坏原版游戏环境美术光影的mod。将保持老滚5原来的风貌,不会给人打上mod之后认不出以为是另一个游戏的感觉。
(2)不会对原版游戏难易度、玩法、数据平衡、系统框架等做出改动。将不会有对天赋、技能、等级机制、战斗系统等做出修改的mod。 将会100%保持原版老滚的玩法,即使是缺陷和bug也会一并保留下来。
(3)MOD都具有较高的兼容性和稳定性。 所推荐MOD将会和绝大多数的主流mod兼容,并已经楼主大概六七十各小时的游玩测试,并没有发现破坏游戏体验的bug,并且游玩几十个小时总共只跳出了3次,总体稳定性良好。


此外,所推荐mod都是相对偏冷门的mod,像skyui之类的众所周知的mod这里就不再做介绍了。

楼主 ASADA668  发布于 2019-03-24 21:41:00 +0800 CST  
推荐MOD NO.1 脚印 (Footprints)




脚印(Footprints ) 这个mod,顾名思义就是给走路时添加脚印效果。 该Mod将能使生物在沙地,雪地走路时留下自己的脚印。 不同的生物走路时所留下的脚印也会不同,像人走过雪地就会留下上图所实的足印。而山羊走过就会留下蹄印,狼走过时会留下它的爪印,巨人走过时会留下特别大的脚印。狼人用两条腿走时留下两个脚印,四腿狂奔时又会留下四个印子而浮空生物则不会留下脚印等等,根据游戏不同的生物会有所不同,非常的有意思。


MOD兼容性情况:可能会与修改人物骨骼、动作,增加新的生物之类的mod不兼容,具体兼容情况要看添加这些新人物骨骼、动作、生物MOD的作者有没有专门做了一个兼容脚印MOD的插件。



MOD汉化情况 :由于MOD不含文本,估无需汉化


MOD BUG申报情况: 无


楼主对MOD的评分: 95/100 (可以说是我玩游戏必装MOD之一了,虽然只改善了个小细节,但装了之后游戏的体验上升还是很明显的,扣5分是算因为对动物、骨髓、生物mod的不完全兼容吧 )

楼主 ASADA668  发布于 2019-03-24 22:01:00 +0800 CST  
推荐 MOD NO.2 天际起风了(skyrim's windy )




自从楼主玩了巫师3和塞尔达荒野之息之后,就对这两个游戏里风吹草动的景象印象深刻,重玩天际之后发现游戏的草和树都不怎么会随风飘动,顿时感觉很没别扭,这个MOD可以说几乎完美地解决了这个问题。
装上本MOD之后,游戏里几乎所有的树枝和草从都会随风飘动,十分有feelings,尤其在白漫平原策马狂蹦时看着前方的草木随风飘舞时的确很有荒野之息的感觉!


MOD兼容性 : 目前最新版已经与所有的天气和草木修改MOD兼容,未兼容MOD暂时未知(反正我在N网上暂时找不到有人申报兼容性问题)


MOD BUG : 暂未发现


MOD 汉化情况 :由于涉及到几个炼金药草的文本修改,故需要汉化,9DM已有ANK版本的汉化,涉及到的名词不多,汉化有错误的话可以自行进行核对和修改。


MOD评价:99/100 ( 少给的一分纯粹是怕它骄傲)

楼主 ASADA668  发布于 2019-03-24 22:16:00 +0800 CST  
MOD NO.3 角色面部修改(Total Character Makeover) 今天就先更到这了,哪天有空继续!!!






嫌原版NPC的脸太难看?没关系,这证明你的审美是正常的。 N网上的某个妹子就忍不下去了,经过上千小时的努力,做了这个全方位的对老滚所有NPC的脸部进行修改的mod。


这个MOD严格来讲并不是一个美化MOD,它在保持原版角色脸部模型基础值的同时,仅仅对材质和一些小的数据进行修改,为的让游戏里的NPC更长得像人一点,并进一步突出游戏NPC里的面部特征。 这个MOD并不会使得NPC外貌有太大的改变,你仍然能认出他/她是谁,可以说是在最大限度保证原版游戏风格同时让你看NPC的脸能看的舒服一些。
MOD 兼容性: 和别的改变面部和身形的MOD不兼容 (这不是废话么。。.)


MOD 汉化情况 : 美化MOD需要汉化你马啊!!!


MOD BUG : 无


MOD 评价 : 95/100 (毕竟是美化MOD,虽然楼主个人很喜欢,但是不合你胃口的话就不必下载了,N网上面有很多的图片,想装MOD之前可以去看一下是不是符合你个人的审美。)

楼主 ASADA668  发布于 2019-03-24 22:31:00 +0800 CST  
别的大佬有什么推荐的可以也一起发上来,只要符合我在二楼里说的那三项原则就OK了。

楼主 ASADA668  发布于 2019-03-24 22:33:00 +0800 CST  
推荐 MOD NO.4 真实的布娃娃与物理 (Realistic Ragdolls and Force)
感觉这个MOD还是太重要了,特地加班再更一次。







你是否为游戏中那**的反常理的物理系统而感到烦恼? 你觉得这是杯赛故意在游戏里弄成这样的么?
我实话告诉你吧,它们当时纯粹就是没有弄好,才把物理效果弄成这个屎样!!!


这个MOD将会极大地改善游戏中的物理反馈效果和尸体布娃娃效果,原版游戏里射别人一箭尸体飞出老远这类奇葩的事再也不会发生了,牛顿的棺材板这回多少还是能盖的住了。


MOD 兼容性:几乎不存在不兼容的MOD


MOD汉化情况 : 不涉及到文本,无需汉化


MOD评价 : 100/100 (绝对良心MOD,不给100分都感觉对不起作者,原本是杯赛因该弄好的东西却要这个MODDER来帮它们查屁股

楼主 ASADA668  发布于 2019-03-24 22:43:00 +0800 CST  
NO.5 静态模型改善 (Static Mesh Improvement Mod - SMIM )


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你是否感觉到游戏里的物品,摆设模型的材质和质量都太低劣,原版游戏的很多物品是否给你带来一种马赛克的感觉?


这是其实由于当年B社的开发技术不够(虽然现在也没有好多少),2011年时为了适应当时机能有限的Xbox360平台而不得不对模型的材质质量进行一种阉割,以保持游戏的稳定。然而到2016年的特别版,已经不存在这方面的性能运算问题了,它们仍然继续使用这些低劣的3D模型,这就让人不能忍了。


本MOD将会对游戏中的静态模型进行一次全方位的修正,在保持原来模型的外貌基本不变的前提下,对模型的细节进行大量修正,使游戏中的物品和摆设更加有质感和真实感。 本MOD所用绝大多数材质都是套用游戏原版的模型素材,少量用到官方4k材质,所以不会对物品的外表造成多大影响,除非你把物品拉到最近,不然很难看出多少变化。 可以说是保证游戏物品的原汁原味同时对物品的细节进行了大幅度的改善。
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MOD 兼容性 : 只要用好MOD管理器排序,将与目前所有主流材质MOD兼容


MOD 汉化情况 : 无需汉化


MOD BUG : 暂无


MOD评价: 100/100 (作者从2014年开始到现在已经用了5年的时间了,使用3DSMAX之类的工具对游戏中每一个静态模型进行了改善修正,目前已经基本完成了游戏里15,000+个静态模型的改善,而且作者说工作还没完,还会继续进一步地做模型修改。可以说是呕心沥血之作啊!这一万五千多个模型其中不知付出多少汗水,不给满分实在对不起作者!)

楼主 ASADA668  发布于 2019-03-25 13:23:00 +0800 CST  
NO.6 未读书籍发光 (Unread Books Glow SSE)


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想要更好地了解上古卷轴的世界背景,想要挖掘更多天际省背后的故事? 那么出了去看lore大神的帖子,最好的方法就是阅读游戏中的书籍了!
本mod可以说是各位书籍收集控的福音,它将会增加一个对未阅读书籍的标志效果,让你能够轻松地从书堆中找到你没有看过的书,满足你对新知识的渴望!
书本的标识效果将会有上图所示的三种选项,选择你喜欢的效果下载即可。
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MOD 兼容性:可能与同样功能的mod不兼容


MOD 汉化情况: 不涉及到游戏内文本修改,但是会有一个MCM菜单选项,文本不多稍微有点英语基础的可看懂,9DM上已有汉化。


MOD BUG : 可能有时效果在刚加载场景时没有显示出来,但比较罕见。


MOD 评价 : 99/100 (扣一分怕他骄傲)

楼主 ASADA668  发布于 2019-03-25 13:35:00 +0800 CST  
NO.7 天际书皮(Book Covers Skyrim )




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这个MOD将游戏里的书本换上了独特的书皮,每本书都会有一个十分精致漂亮的封面,让每一本书都像一个用来展览的艺术品一样! 可以说给书籍收藏控有了更多的收集书本的动力了,把书排好放在家里的书架上感觉实在是爽歪歪滴!
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MOD 兼容性:与书籍重量修改(Weightless Overhaul)不兼容


MOD BUG : 无


MOD 汉化情况 : N网上有大学汉化版,包含对书皮的汉化。 9DM上有精灵王权MOD组的ank汉化版和汤镬汉化,不包含对书皮的汉化。


MOD 对性能影响 : 由于涉及到材质大幅度的提高,可能给特别低端PC带来性能的负担,具体情况未知。


MOD评价 : 95 / 100 ( 兼容性问题扣点分,其它都挺完美的)

楼主 ASADA668  发布于 2019-03-25 17:59:00 +0800 CST  
NO.8 真实交流对话 (Realistic Conversations )


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如果你是个愿意在城镇村庄中倾听NPC对话的玩家,那么相信你肯定发现了游戏里的几个问题:NPC会从大老远就会向你打招呼说话;在人多的地方时会有多个npc同时向你说话,让你分不清哪句话是谁说的;城镇里多组离得近的NPC同时进行交流对话,让你顾不上听谁说的话比较好;NPC有时会很长一段时间不进行交流对话,让你没东西挺。


这些会影响玩家沉浸体验的问题在这个MOD中都会得到修复和解决,以后NPC将不会大老远地就和你打招呼了,除非你走到他的身边,并且在一个NPC和你对话时,其它NPC也不会跟着插话了。 一个场景里同一时间只会有一组NPC进行对话。NPC之间的对话频率有所提高。 可以说很好解决了原版跟NPC对话体验的缺陷。
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MOD 兼容性 : 已经与大部分主流的对话内容修改MOD兼容,目前发现真正的不兼容MOD


MOD 汉化情况 : 无需汉化


MOD bug : (1) 有时NPC之间的场景对话句子会重复,这是原版就有的问题,只能下另外的改变句子重现频率的MOD来解决。 (2) 个人发现有一次给强盗交往过路费仍然敌对,关闭这个MOD功能后就能解决问题。 不知是MOD的bug还是和我别的对话修改MOD冲突的原因。总之这个问题可以通过暂时关闭MOD功能解决。


MOD 评价 : 90/100 (对游戏体验的改善还是巨大的,尤其喜欢在城里逛的玩家。有少数一些bug,但不会对游戏体验有太多的影响)

楼主 ASADA668  发布于 2019-03-25 18:28:00 +0800 CST  
NO.9 高质量世界地图(A Quality World Map )




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一个改善原版地图清晰度的mod,提供了一组新的非常详细的世界地图纹理,去除了原版地图上的迷雾,显示出了地形和地貌。最关键一点是,地图将游戏中的道路——无论是干道还是小径都显示出来了!这下妈妈再也不同担心我在天际省迷路了!十分推荐游戏里找不到路的萌新安装这个MOD,简直是广大路盲症的福音!
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MOD 兼容性 :与部分世界地图的MOD不兼容。(其实你用了这个mod就没必要再用其他的了)


MOD 汉化情况 : 无文本,无需汉化


MOD BUG : 无


MOD 评价 : 95/100 (很不错的高清地图MOD,根据个人喜好确定是否安装,如果已经很满意原版的地图的话就不必用这个MOD了。)

楼主 ASADA668  发布于 2019-03-25 21:05:00 +0800 CST  
NO.10 暴力——终结技修改(VioLens - A Killmove Mod )


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N网上目前最多人用的终极技MOD,允许你自定义不同终结技的几率,终结技的镜头和触发几率和条件等,给不同的近战武器都新增加了终结技动作。一切设置都可以在MCM菜单自由调整,推荐给喜欢近战砍人的玩家。
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MOD 兼容性 : 与具有同样功能的mod不兼容


MOD 汉化情况 : 不涉及到游戏内文本,只有个MCM菜单需要汉化。N网上有繁体汉化,9DM上有简体汉化。



MOD BUG : 暂未发现


MOD 评价 : 98/100 (有几个新增的动作楼主不是很喜欢,其它的都很好,新增的终极技动作均可在菜单中关闭)

楼主 ASADA668  发布于 2019-03-25 21:23:00 +0800 CST  
NO.12 MOD组合 : 被雪覆盖 (Get Snowy )+ 寒冷与潮湿 ( wet and cold )








这里推荐的是一个MOD组合,包含被雪覆盖 (Get Snowy )和 潮湿与寒冷 ( wet and cold )两个MOD.为什么需要这么一个组合,我下面会跟大家详细说明。


Get snowy 将会在下雪天气时给人物带来一个身体被雪花覆盖的效果,除了玩家和NPC之外对别的生物也会有同样的作用。该MOD不含任何脚本,只是纯粹加了一种效果,可以随时卸载,十分方便。


但是!!! 这个Get snowy mod 却有一个十分毁体验的BUG,就是在索瑟姆岛的沙尘暴时会出现和下雪时同样的人物身体被雪花覆盖的效果,十分破坏游戏体验。 而修复这个BUG的方法,就是安装潮湿与寒冷 ( wet and cold )MOD!


潮湿与寒冷( wet and cold )这个MOD对游戏的改动就相当的大了,它是一个重脚本MOD,它的主要功能有:


更多详情可以上9DM上了解。 总之这个MOD能够修复得了Get snowy的bug,并且加入了上述许多功能。


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楼主对该MOD组合的使用建议如下:
用管理器安装好两个mod之后,一定要用对应工具进行排序,然后进入游戏,在MCM菜单里打开潮湿与寒冷 ( wet and cold )的选项,选择开启玩家和NPC的呼吸变白气,水滴,湿脚,防寒,灰烬/生存,等级列表这几个选项,其余关闭。被雪覆盖的功能由get snowy mod 来代替,这样做可以保证游戏的最大稳定性和比较好的体验。另外如果不喜欢原潮湿与寒冷的水滴效果,建议去n网搜索Improved Wet and Cold Water Drips 这个MOD,可以对水滴效果进行材质替换。
另外此MOD组合含重脚本MOD,并且对电脑性能的影响较大,机子配置不太好请慎重安装!!!


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MOD 兼容性 :目前已经与绝大多数主流MOD兼容,n网可以搜索到有关兼容补丁。


MOD 汉化情况 : n网上有最新版的简繁汉化补丁,建议直接下载使用。由于不涉及到游戏原本名词,所以不用担心所用汉化版本不对的问题。


MOD Bug:
(1) 出现过一次面部材质丢失的情况,退游戏重新读档进去之后便正常,之后再也没有出现过。
(2)下雨天时,如果玩家在淋雨身上会有水滴效果,此时站在遮蔽物下面没淋到雨的npc也会出现同样效果,只有当玩家走到遮蔽物下面时,身上的水滴效果才会一起消失。还有重复下水时水滴效果还会继续显示出来。这些虽然对游戏体验影响不大,但是实在强迫症可以选择关闭水滴效果不开启。
(3)MOD自带的雨天雪天回家AI可能会对游戏任务产生影响,这个功能的bug较多,建议不要开启。


MOD组合 评价:85/100 (虽然对游戏细节有很大的改善,但是MOD的安装调试相对麻烦,而且对性能的影响较大,还存在一定数量的bug,但不会对游戏造成破坏性影响,新人玩家安装时要慎重!)

楼主 ASADA668  发布于 2019-03-26 00:04:00 +0800 CST  
今天一天满课,白天没时间更新了,晚上再给大家推荐点好东西

楼主 ASADA668  发布于 2019-03-26 14:05:00 +0800 CST  
NO.14 真实的水 (Realistic Water Two)


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觉得游戏里的水体质量太差,让你不满意?那我就推荐一个N网最多人在用的水材质改善MOD给你!
这个MOD将会在保持游戏原本水的色彩色调不变的情况下,大大地改善游戏中水体的材质和纹理,让游戏里的水看上去更加的自然和舒服!同时它也增加了更多水的流动效果和特效,让不同的水流(小溪,大河,瀑布,水塘,大海等)有不同的效果,同时还增加了更多水流碰撞的音效,将能为玩家们增加许多游戏的沉浸感。
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MOD 兼容性: 以确认与SSEEdit Script - Fix Oldrim Mods Waterflow 这个mod不兼容,其它一些涉及到游戏内水流修改增添的MOD则需要安装兼容补丁。详情请见N网介绍。


MOD 汉化情况 : 对游戏内一些场所的文本会有修改,故需要汉化,9DM上目前有ANK词条汉化版。其它版本的汉化可自行用汉化工具修改,文本量不多。


MOD BUG : 暂未发现


MOD 评价 : 95/ 100 (个人感觉十分喜欢这个水体效果的替换,安装后如果试过不喜欢可以随时卸载,卸载和安装请必须使用MOD管理器。)

楼主 ASADA668  发布于 2019-03-26 19:30:00 +0800 CST  
NO.15 更好的对话界面操作(Better Dialogue Controls)




注意:本MOD为键盘鼠标玩家专用,手柄党请无视!!!
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当你进入与NPC的对话界面时,是否发现对话界面的操作有一些你感觉说出不来的不方便?你是否在对话界面经常感觉操作失灵,导致你选到错误的选项?没错,这不是你的错觉,而是PC版老滚5的对话界面真的存在着一个比较难察觉的小毛病!!!


这是因为老滚5的对话操作界面并没有做出足够的适应键鼠操作的优化,从而导致鼠标和键盘之间的操作会产生一个冲突。当你现纯用键盘方向键来选择对话选项时,你就会发现键盘的操作会受到鼠标的限制而经常动不了。或者但你把鼠标移到某个选项用键盘E或者enter键来按确认时,你又会发现选项会回到原来的选项去了。诸如之类的问题都是因为键盘鼠标之间有操作冲突导致的。


正是这些小毛病会导致玩家经常选错选项,而本mod将会很好地修复这个问题,让你再也不会因为操作原因选错选项而后悔莫急!!!


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MOD 兼容性 : 与2011年发行的最老版本的上古卷轴5 天际不兼容(因为最老的版本的游戏的对话界面操作并不存在这个问题)


MOD 汉化 : 无需汉化


MOD BUG : 无


MOD 评价 : 100/100 (没什么好说的了,又是一个MODDER帮杯赛擦屁股的例子

楼主 ASADA668  发布于 2019-03-26 21:49:00 +0800 CST  
NO.16 北欧之雪 (Nordic Snow)



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这是N网上目前最多人用的高清雪地材质mod,替换了原版雪的材质,使其更加真实和清晰。MOD作者是个挪威人,常年见雪,所以他凭着自己对真实的雪地的理解做了这个材质MOD.


这是个纯粹的材质mod,不含任何脚本、esp文件,可以直接手动安装也行。建议大家不妨试一试,不喜欢可以随时卸载。
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MOD 兼容性 : 跟对游戏雪材质修改的mod不兼容


MOD 汉化 : 无需汉化


MOD BUG : 暂无


MOD 评价 : 95/100 (大家看个人喜好选择是否安装)


楼主 ASADA668  发布于 2019-03-26 21:58:00 +0800 CST  
NO.17 身临其境的音效(Immersive Sounds - Compendium )




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本mod是老滚5历史最长久,最热门的音频音效增强MOD。

这个mod给游戏里的音效带来了质的飞跃,可以说让老滚5的音效几乎达到了媲美当今2019年3A大作的水平!!

由于这个mod对游戏音效的提升太大了,其涉及到的内容也太过复杂了,我在此不打算做详细描述。总之想要提高游戏音效,获得更加沉浸体验的玩家千万不要错过了这个mod。


不要误会,这个mod并不会改变游戏原本的BGM,也不会改变游戏本来因有的音乐,它只是为了增强更多音频效应而做出了修改。


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建议安装方式: 由于本MOD涉及到的兼容性补丁比较多,许多主流MOD都需要特定的兼容性补丁才能与该MOD兼容,详情请到9dm和n网上查看。MOD的兼容性会处理起来比较麻烦,不建议新手玩家安装此mod。


使用ANK汉化版本的玩家可以在9dm上目前只能找到旧版本的汉化mod(v2.1版本),可以去N网下载最新版的之后用汉化工具对照汉化版的esp文件之后进行汉化,使用其它汉化版本的玩家需要自己学会用汉化工具进行名词修改。
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MOD 兼容性 : 除了错误的安装方式之外,与绝大多数主流mod都没有兼容问题,因此安装时必须要用mod管理器安装排序。


MOD 汉化 : 上文中以提


MOD BUG : 暂无


MOD 评价 : 95 /100 (我个人感觉这个人带来的体验改善是爆炸式的,不过安装比较复杂,要解决的兼容性补丁比较多,不建议新手安装此mod)

楼主 ASADA668  发布于 2019-03-26 23:50:00 +0800 CST  
NO.18 第三人称视角大修 (3PCO——3rd Person Camera Overhaul )




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本MOD适合在游戏中使用第三人称视角的玩家,游戏全程用第一人称的玩家请无视(真存在这样的人么???


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一直以来,老滚的第三人称视角就被不少玩家所诟病:认为它太别扭、僵硬、缺乏美感和镜头感,用起来总让人感觉不舒服。此外,喜欢用第三人称战斗的玩家还会觉得游戏里镜头的切换十分不方便。


你是否也有类似的对游戏原版的第三人称视角的不满意呢?如果是,那么这个mod将能够为你解决此类问题!
本mod的主要功能有:
(1)给第三人称视角提供了一个平滑镜头追随功能,使第三人称视角做到像黑魂,尼尔,战神这些3A大作一样,游戏镜头视角会随着玩家的移动而跟着平移,从而使第三人称视角更加具备镜头感和美感,让老滚第三人称能做到跟当今3A大作镜头的效果。
(2)允许玩家自定义第三称镜头的X轴,Y轴,缩放等,让你自由选择自己觉得最舒适的第三人称视角镜头。
(3) 镜头可分为非战斗时,使用近战武器,使用远程武器,潜行时四大类别;并增加隐藏准心,自动切换第一/第三人称等功能。意味着玩家可根据不同的情况自动切换到自己定制好的视角镜头里去。
比如:我可以选择在非战斗时使用第三人称视角并开启准心,视角距离拉到较近;然后拔出弓箭后就会自动进入远程武器的第一人称视角,之前隐藏的准心重新开启;之后你拔出近战武器又会自动进入到近战的第三人称视角,视角距离拉到较远,然后准心再次隐藏起来。
上面只是你可以自定义视角的一个例子,总之这个功能能让你在战斗和非战斗中自由切换成自己偏好的镜头视角,十分的方便快捷,免去了你在不同情况手动切换视角的麻烦!
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MOD 兼容性 : 与其他对第三人称视角有修改的MOD可能不兼容,具体要看该MOD是否在兼容列表上


MOD 汉化 : 只涉及到MCM菜单的文本,9DM上已有汉化


MOD BUG :
(1)有时用skyui的功能频繁切换弓箭和近战武器可能会导致远程武器的准心消失的情况,此时再切换多一次武器就能修复的了。
(2)游戏刚开始时十字准心不能被隐藏,就算你选择了影藏准心的视角也一样,只能通过切换视角来重新隐藏准心。


MOD 评价 : 95 / 100 ( 虽然有点小bug,但总体问题不大,对游戏第三人称视角的改善作用是很明显的,并且也使视角的切换变得更加方便快捷。)

楼主 ASADA668  发布于 2019-03-27 22:20:00 +0800 CST  

楼主:ASADA668

字数:42375

发表时间:2019-03-25 05:29:00 +0800 CST

更新时间:2021-02-26 02:16:20 +0800 CST

评论数:927条评论

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