【心得】传奇版和重制版区别&游戏常见故障的排除和预防



玩老滚有一段时间了,在与bug和ctd斗争的过程中,逐渐积累了一些心得体会。
以下是我个人一些粗浅的见解,抛砖引玉,欢迎批评和指正。
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——传奇版VS重制版——


【画质】
1.不考虑enb,重制版的画面较传奇版有很大提升。
2.考虑enb的话,目前传奇版的enb已经高度发展,重制版enb才刚起步,具体的差别对比,我找到一个比较合适的视频:
视频来自:www.bilibili.com


【稳定性】
1.内存
重制版是64位程序,内存没有限制(其实也有,目前windows限制192GB,未来也许能达到2^64=16TB)
传奇版是32位程序,最多使用4G内存,内存爆炸游戏就会卡死。高核心enb的enbhost.exe可以为传奇版额外增加4G可用内存,达到8G(实际上7G多一点)。对大多数人来说够用了



* 另外游戏数据是分块载入内存的,传奇版的内存区块较小,容易在载入游戏、切换场景、持续高速跑图时跳出。启用skse的内存管理可以增大内存区块,大幅减少跳出。重制版的内存区块比较大,似乎不存在区块卡死的问题,具体的表现就是开放城市mod在原版是跳出卡顿的大户,在重制版几乎不会造成问题。所以即便有enbhost和skse,传奇版在内存上的表现还是要逊色于重制版。


2.显存
重制版是DX11接口,显存也是无上限
传奇版是DX9接口,最多使用4G显存,如果显存爆了,帧数就会大幅下跌。(如果游戏全部使用2k材质,显存会在某些时候超过4G)


【mod】
1.对于大多数mod,传奇版和重制版都不能通用
(装mod时看清楚是传奇版还是重制版)
2.目前只有传奇版有skse,重制版没有。没有skse,很多功能强大的mod无法转移到重制版,因此重制版的mod功能相对比较简单。


* skse允许mod拥有更强大的脚本功能,而大量的脚本又增大了脚本错误产生的几率,脚本错误又会导致闪退(重制版还没有skse所以很稳定,传奇版如果能恰当使用,稳定性也不差。)
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——游戏常见问题整理——


【关于无限载入】
*主要是在载入/切换场景时内存区块满了,导致游戏卡死。
1.传奇版的内存区块太小,启用skse的内存管理可以增大内存区块,同样功能的还有ssme插件(推荐用skse自带的内存管理,切勿同时使用两个内存管理插件)
2.有的汉化补丁自带的字库文件太大,推荐使用10M以下的精简字库(字库:就是字体…)
3.存档损坏会导致在读档时卡死(或跳出)


【关于坏档】
1.随意卸载脚本类mod导致坏档(有些mod表面上看起来没有脚本,实际上调用了原版游戏的脚本,所以卸载mod一定要按照作者给出的步骤)
2.滥用控制台导致坏档(某些控制台命令会在存档中积累错误,直到存档损坏)(有些人拒绝mod,喜欢在控制台研究各种修改游戏的代码,这样其实更危险)
3.原版差劲的存档机制导致坏档:存档时不要覆盖原存档(老滚的覆盖机制很迷),另外建议关闭自动存档。


【关于闪退】
1.esp缺少master文件/排序不当使master后置,会在进游戏的logo页面闪退(master是esp之间的引用关系,比如a.esp是b.esp的master,那么a.esp必须存在而且要排在b.esp的前面,否则必闪退)
2.传奇和重制mod混装,会在进游戏的logo页面闪退(这个比较少见,多数mod混装不会闪退,但是会出现其他问题,比如模型丢失叹号,人物摆大字等等)
3.插件冲突,会在进游戏的logo页面闪退(比如ssme内存管理插件和310核心enb不兼容)


4.爆内存,游戏中闪退(多数情况下,爆内存是直接卡死,不闪退)
5.脚本错误,游戏中闪退(这个在“装了skse以及大量需要skse支持的mod的传奇版”中比较常见)(如果两个mod之间有脚本冲突,你会疯狂闪退)
6.内存bug,游戏中闪退(游戏本身有几处内存bug…应该非常少,我今年还没在游戏中闪退过)


7.即使你装了精简字库,也可能在连续看书时跳出——每看一本书重新开关一次物品栏再看下一本
8.服装与身形不兼容/随从的骨骼与身形不兼容会导致游戏中跳出(独立随从没有此问题)


9.有些mod物件的nif模型制作不当会导致进入该物件所在区域/载入该物件时闪退(很少见)
10.有些mod的物件被赋予了无效代码,会在进入该物件所在区域/载入该物件时闪退(很少见)


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——mod在精不在多,只装你最需要的,才能获得更好的游戏体验。借用一位大佬的话:闪退喜欢和贪心的人在一起。与诸君共勉

楼主 the_drop  发布于 2017-08-23 19:13:00 +0800 CST  
下班了,先写到这……

楼主 the_drop  发布于 2017-08-23 19:15:00 +0800 CST  
——黎明守卫DLC灵魂石冢c++跳出——
很多人进过灵魂石冢后就开始c++报错跳出,下面说几个可行的解决方案


1.新档:第一次进灵魂石冢,先完成帮圣尤布找10页书的那个任务,再完成阿瓦克的任务。
2.老档:如果你已经开始c++跳出了,回到灵魂石冢,打开控制台,输入 player.setstage dlc1vqsaint 200,可以抢救一下。


下面是uesp关于此bug的原文:

If you leave the Soul Cairn without starting this quest or leaving the quest incomplete your game may start to
crash.
Return to the Soul Cairn then open the console and type setstage DLC1VQSaint 200. This completes the quest and resolves the crashing issues.

楼主 the_drop  发布于 2017-08-25 12:19:00 +0800 CST  
——由汉化字体引发的跳出——
龙裔DLC索瑟姆室外跳出:这个是我遇到过的,鸦石镇(乌鸦岩)右转出门,远远看见队长和3个灰烬怪打架,再往前走就跳了,读档再走这条路还是跳,永远过不去。应该是汉化字体太大的原因,下面是解决方法:


1.换一个小点的字体,汉化版字体文件渲染太复杂,过大的字体会大大增加跳出和无限读取几率。
2.如果你舍不得现在的字体,也可以从旁边的山上绕路过去


*字体文件过大引发的跳出情况还有很多,比如按J开启任务栏时跳出,看书时跳出等。具体的原因,在于汉化版的中文字库体积远大于原版英文字库,英文字库只要有26个字母大小写和一些标点符号就可以,而中文字库需要包含所有的常用汉字字形(大约几千个),如果字形缺失(比如汉化文本中有“古”字而字库中没有),就会在游戏中显示方框(“上口卷轴”)。而且一个字库只能整体载入,不能做到只提取几个要用的字形,如此一来,渲染庞大的字体库就需要耗费很多的资源。


—如何更换字体(即字库)
获取字体:百度搜索“上古卷轴5字体补丁”,会找到很多字体可以下载
安装方法:将下载字体文件解压缩,复制Interface文件夹到游戏目录\Data下覆盖即可


——关于方框字——
汉语有简体和繁体两种书写方法,只有部分简体和繁体字的字形是相同的,如果你装了简体字库,又用了繁体汉化的mod,繁体部分的文本就会因找不到对应的字形而显示“口”(mod的汉化中只有文本,没有字库,游戏本体的汉化才有字库),反之你装了繁体字库又用简体汉化的mod也会出现同样的情况。


因此出现方框字有两种情况
1.游戏用的简体/繁体汉化,却打了繁体/简体汉化的mod
2.现在使用的字库字形不全


解决方法:安装简繁双体字库,并尽量用最新的字库。


*再科普几个关于汉化的知识:
1.游戏的汉化包包含文本和字库,会将原版游戏的英文替换为中文
2.mod是自带文本,而且挂载mod后mod的文本会覆盖游戏里的文本。(所以如果你汉化了游戏,mod也要装中文版,装了英文mod还是会显示英文)
3.mod只有文本,没有字库。所以打了mod后出现“口”字,不是mod有问题,而是你的字库里没有对应的字形。

楼主 the_drop  发布于 2017-08-25 12:27:00 +0800 CST  
——游戏帧数过高导致的问题——
每秒帧数超过60会让老滚物体的定位跟物理变得异常。一下是帧数过高可能导致问题:
1.开局马车翻滚
2.主角移动时会看到水面闪烁
3.动物表现异常,局部肢体发生抽搐
4.开门进入室内瞬间杂物乱飞
5.npc在地面和空中来回瞬移(不包括飞天猛犸)
6.敌对npc在原地抽筋
7.主角在靠近水边的陆地无法攻击或拔出武器
8.第三人称下偶尔做出游泳动作
9.npc偶尔飞起来在空中抽搐
10.被自己踢飞的茶壶超高速撞击秒杀
……
(其中有些问题不是必定会出现)


解决方法
1.如果你的显示器刷新率为60HZ,开启垂直同步:


a.装了enb:
打开Enblocal.ini,找到
[engine]
EnableVsync=true
对照上面的数值修改后保存


b.没装enb:
打开X:\Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到
[Display]
iPresentInterval=1
对照上面的数值修改后保存


c.你使用MO管理器启动游戏:
打开X:MOD Organizer\profiles\Default\kyrimPrefs.ini之后同上
*安装MO之后,MO读取了My Documents\My Games\Skyrim下的Skyrim.ini和SkyrimPrefs.ini并复制到profiles \ Default\中接管原来的配置文件,以后真正起作用的是MOD Organizer\profiles\Default\下的Skyrim.ini和SkyrimPrefs.ini


2.如果你的显示器刷新率大于60HZ,且安装了enb,打开enbseries.ini,找到


[LIMITER]
WaitBusyRenderer=false
EnableFPSLimit=false
FPSLimit=60.0


对照上面的数值修改后保存即可


3.如果你的显示器刷新率大于60HZ,且没有安装enb,可以下载帧速限制补丁解压至游戏目录,(百度搜索“上古卷轴5帧速限制补丁”)打开antilag.cfg
修改
FPSLimit=60.0
保存

楼主 the_drop  发布于 2017-08-26 18:12:00 +0800 CST  
——常见开局bug——


--马车翻滚/飞天
1.帧数过高,解决方法见33楼
2.开局加载的mod太多,解决方法:
a.开新档时不要激活太多mod,到新手村再激活
b.如果你激活了很多mod,直到你走下马车之前,不要进行任何操作(不推荐)
3.部分mod会导致开局马车飞天,解决方法:同2a


*安装不一样的人生mod可以直接跳过原版开局,从而绕过此问题。


--马车堵门(马车到了门不开,然后翻车)
1.安装需求fnis的动作包后没有运行fnis更新动作。
2.DirectX9的一些DLL文件缺失也会导致此问题。解决方法:安装最新版DirectX9


--砍头时奥杜因不下来
1.控制台/mod调整了时间流速会导致此问题。解决方法:打开控制台输入set timescale to 20
2.安装了生物动作包后未更新fnis导致。
3.卸载了生物动作包后未更新fnis导致。


*为确保开局顺利,尽量不要在砍头之前装mod

楼主 the_drop  发布于 2017-08-26 18:20:00 +0800 CST  
——服装mod导致的跳出——


1.骨骼与服装不兼容
案例:装了ry服装,人物却不是ry骨骼(没安装ry身形或ry身形的骨骼被其他mod覆盖),骨骼上没有ry节点:穿上这件衣服就会跳出
解决方法:安装ry服装后,一定要安装ry身形,身形里自带支持ry骨骼,但有时安装其他mod也会带骨骼,从而覆盖掉ry骨骼。这时再安装XP32的最大兼容骨骼覆盖即可


2.缺少必要前置
装了带高跟鞋的mod,没装高跟系统,会在进入游戏时跳出


3.传奇/重制服装mod混用
有可能因贴图和模型的兼容问题在穿衣服\打开物品栏时跳出
*传奇mod进入重制版需要经过转化,不转化也能凑合用的mod比较少

楼主 the_drop  发布于 2017-09-11 12:10:00 +0800 CST  
——龙裔DLC血吟刃剑气故障分析及解决——


案例:拿到后发现重击打不出剑气,无法开门继续任务
原理解析:血吟刃(血腥斯卡)是通过一个脚本检测你的“重击动作”(准确的说是重击动作的路径X:\xxx\xxx\xxx.hkx)而不是“重击行为”(游戏里用attacktype来表示)来决定是否发出剑气和发出哪种剑气,原版男女是共用攻击动作的,当你安装了男女动作分离的双手大剑攻击动作mod,你重击时播放的动作就会被指向别的路径,脚本检测不到原版路径动作的播放,就不会发出剑气。
解决方法:卸载那个动作包(记得更新fnis)


*用控制台给其他武器加血吟刃的附魔打不出剑气,因为剑气脚本并没有写在附魔里
*用控制台刷出的血吟刃同样没有剑气,这和脚本的挂载方式有关
*通过一些特殊的操作,可以让所有武器都带上剑气效果,这实际上是搞坏了存档…不推荐这种方式,现在正常增加剑气的mod有很多

楼主 the_drop  发布于 2017-09-11 12:11:00 +0800 CST  

楼主:the_drop

字数:5352

发表时间:2017-08-24 03:13:00 +0800 CST

更新时间:2019-03-07 21:55:23 +0800 CST

评论数:279条评论

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