【伊斯米尔图书馆】千古滚吧话内战

前言:楼主我十三级了(快看!我是大佬!),在滚吧待了也有几年了,从萌新到略知一二,见证了吧里一次又一次的因为内战话题而舌战不休,从一开始同样热衷于参与大战,到逐渐心累。对于一些千篇一律的战帖感到乏味。但是总想自己说点什么,表达一些东西,所以才有了今天这篇帖子。为了今天的这篇帖子,我也自认为做足功课,有了一定客观认知,可以给大家呈现一个不一样的内战分析。
Ps.此贴涉及历史背景、人物介绍、游戏细节等等,会很长,十四万字,做好追更准备(我可是写了几个月呢)。另外这是我第一篇正式的科普贴,以后就叫伊斯米尔图书馆(和a丧的哀伤之城研究所抢生意!!!!)了


楼主 uiop无义  发布于 2018-07-08 20:01:00 +0800 CST  
二楼备用,欢迎有益讨论、错误指正、灌水滑稽,请勿故意撕♂逼。

楼主 uiop无义  发布于 2018-07-08 20:01:00 +0800 CST  
目录
一.分析的原则与目的
1.目的
2.原则与视角
二.天际简史
1.概述
(1)地理环境
(2)主要信仰
(3)主要民族
2.分段历史
(1)阿特莫拉殖民
(2)巨龙战争
(3)诺德第一帝国
(4)天际第一次内战——继承人战争
(5)阿莱西亚王朝、雷曼王朝时期的天际
(6)第二次天际内战
(7)塞普汀王朝时期天际
(8)迈德王朝时期天际
三.内战概况
1.内战的背景
(1)内战的导火索——托依格遇刺,无王时代的开始
(2)内战的前奏——马卡斯事件
(3)浩大战争的简介与爆发始末
(4)塞普汀姓第三帝国的后遗症
2.内战的定义与矛盾焦点
3.参战的双方
4.内战首脑
(1)提图斯•迈德二世
(2)乌弗瑞克•风暴斗篷
(3)图留斯
5.天际分地域沿革、现状及领主
(1)东境领
(2)哈芬加尔领
(3)白漫领
(4)裂谷领
(5)瑞驰领
(6)冬堡领
(7)苍原领
(8)佛克瑞斯领
(9)希雅陲领
6.内战流程
(1)龙裔参战的讨论
(2)选择加入
(3)白漫之战
(4)和平会议
(5)最终决战
7.从游戏看内战
(1)海尔根
(2)河木镇
(3)白漫城
(4)独孤城
(5)风盔城
(6)梭默宴会
(7)其他
五.内战的总结

楼主 uiop无义  发布于 2018-07-08 20:01:00 +0800 CST  
一.分析的原则与目的
1.目的
年鉴学派的大家——费尔南·布罗代尔先生曾有一句至理名言:“短时间是最任性和最富欺骗性的时间。”
现有的分析与站队,多集中聚焦于老滚世界观近30~50年的事件进行分析与推论,实际上不够客观,甚至很多人胡批胡讲,无视上古卷轴世界观与历史,泰姆瑞尔沿革有几千年之久,现有的大多问题都可以在历史长河中追寻根源,何必局限于几十年的鸡毛蒜皮?
而更让人非常悲哀的,就是一众不了解背景内容,对设定妄加揣测,大放神论者。本人一向认为,如果一个人只是单纯的自娱自乐那么怎样的yy都是可以的,但在一个公众平台的同好圈子中,希望发言者,至少需要对这个圈子的一些基本常识有所了解再做发言讨论,这既是对他人的尊重,也是防止自己出糗,更是对一些同样懵懂的萌新的一种保护。所以呼吁那些喜欢讨论上古卷轴相关剧情的朋友们,多到精品贴的背景资料版汲取营养,这些都是曾经或者现在在吧里的一众热心吧友花费他们自己的宝贵时间所做的翻译整理,为的是大家能更方便快捷的获得自己想要的知识,而有一定英语能力,希望多多了解的,可以去uesp或帝国图书馆做深入研究。
其次,内战大多数的焦点有几个比较重要的争论点,如,“迈德二世卖国论断”“天际与帝国关系问题”“乌弗瑞克的种族歧视政策”“乌弗瑞克内奸论”“图留斯投降论”等等,进而还有“迈德王朝正统与否”的讨论,本人想在介绍之中进行着重分析和讨论(由于以上话题比较敏感希望大家不要抢先发表看法,等到本人写到再做讨论不迟)
最后,本贴名为内战分析,实际更多是对天际历史的总结和科普,内战更多是抛砖引玉,所以大家大可不必当真,当一个趣味科普就好。
其中的大部分关键名词和事件都会在出现时附加英文,如果需要深入了解或者印证,请自行在uesp或wiki中搜索

楼主 uiop无义  发布于 2018-07-08 20:02:00 +0800 CST  
2.原则与视角
老滚世界观有两个明显特点:其一,客观唯心,神的确存在,并且时时刻刻影响着奈恩的运作与进程,同时,自然环境等客观因素也促成了历史的发展,但其根源依旧在于神;其二,沿革漫长,从黎明纪元起至第四纪元201年,经历了漫长岁月,很多今日发生之事,在历史中已有伏笔。
而由其特点,我们在讨论当中,大部分都会采取三对六种视角,我将之称为“宏观上帝视角”和“微观NPC视角”;积极视角与消极视角;唯心视角与唯物视角。很多讨论中,只是片面选取一或两个对子中的一个视角进行分析,但在上古卷轴庞大复杂的世界体系中,单一的视角是必然偏颇、偏激的,而综合这些视角看问题,则至少虽不中而不远矣。
因此,我的分析既要本着从有神论角度、历史发展角度,综合宏观微观视角。同时采用uesp上的背景资料和出现在游戏当中的诸多内容。同时尽量保证客观,但必然会有一部分主观的判断,所以对于一些私人的观点和看法我会特意标注一下。
历史部分则进行分期,以帝国皇帝和天际至高王为主线进行分析

楼主 uiop无义  发布于 2018-07-08 20:03:00 +0800 CST  
二.天际简史
1.概述
(1)地理环境
天际,泰姆瑞尔的最北行省,被称为“父土”、“Mereth”(精灵之地,诺德刚刚登陆时)、“古国”、“Keizaal”。寒冷多山且古迹遍布(大多都战争遗迹。Ps.废话,北佬一嗓子过去什么楼不倒),天际拥有除红山之外全大陆五大高峰中的四座。北邻幽冥海(Sea of Ghosts),与奈恩最北的阿特莫拉大陆(Atmora)隔海相望;西部与高岩省和落锤省相接;南部与西罗帝尔省以杰洛山脉为界;东部以维洛斯山脉(Velothi)与晨风接壤。天际除南部个别领地外,北部常年积雪覆盖。白河是天际第一大河,世界之喉是天际第一高峰。


楼主 uiop无义  发布于 2018-07-08 20:07:00 +0800 CST  
(2)主要信仰
在精灵统治时期,奥瑞艾尔无疑是最为流行的信仰,而随着雪精灵政权被诺德摧毁,以及大主教维苏尔的叛乱,奥王雕像就被冰封于遗忘山谷,直到第四纪元才重见天日。
而我们要主要了解的,还是诺德神系的相关,诺德神系,与帝国神系有着千丝万缕的联系又具有本质不同,其根本性区别就在于主神的不同。诺德神系是最为亲近蛇-洛克汗,而疏远龙-阿卡的信仰体系。具有比较原始的动物崇拜,以动物图腾的方式展现神。


精灵龙神奥瑞艾尔

楼主 uiop无义  发布于 2018-07-08 20:11:00 +0800 CST  
诺德神系一共狐、鹰、鲸、熊、狼、蛾、枭、蛇、龙九神。
狐对应诺德主神,幽域之神、神王——舒尔(shor)。舒尔也就是诺德神话中的洛克汗,在神话中领导人类与精灵神为敌,最终被送入幽域。舒尔的领域松加德/英灵殿(Sovngarde),是绝大部分诺德人向往的归宿(艾拉那种除外),凡是证明了自己的气概或者英勇战死的诺德人才会被接纳。在诸多传说中,舒尔经常在诺德的危机存亡关头出手相救。舒尔可谓诺德的精神支柱,即使帝国宗教渗透同化千年,诺德人依旧对舒尔抱有极高信仰,而松加德的信仰,也是诺德人天生尚武好战、歧视精灵、不喜安定的原因之一。


(舒尔)
鹰对应凯娜(Kyne),风暴女神,终焉之吻,舒尔的战妻。凯娜也就是诺德神话中的凯娜莱斯,但是和帝国九圣灵教明显区别,诺德的凯娜带有更强的战斗气息。凯娜在巨龙战争期间赐福于诺德人,使之能使用吐目,借以打败强大的龙族,并且在日后扩张中获得了诸多胜利。


(凯娜)
鲸和熊是孙(Tsun)与斯图恩(Stuhn)兄弟,舒尔的背盾人。孙,即诺德的泽尼萨尔,诺德的试炼之神,在与外邦神的战争中为保护舒尔而死,之后在松加德守卫鲸骨桥,考验欲前往勇气之殿的诺德人。斯图恩,即诺德的斯坦达尔,赎金神,教会了诺德用战俘赚钱。


(孙)


楼主 uiop无义  发布于 2018-07-08 20:13:00 +0800 CST  
狼对应玛拉(Mara),凯娜的侍女,蛾对应迪贝拉(Dibella),舒尔的床妻(贵圈挺乱)。
除此之外的三神,在诺德的印象中是不怎么好的


玛拉


迪贝拉

楼主 uiop无义  发布于 2018-07-08 20:15:00 +0800 CST  
除此之外的三神,在诺德的印象中是不怎么好的
枭对应朱诺(Jhunal ),符文神,诺德神话中的朱利安诺斯,在与诺德其他神交恶后加入了九圣灵。现今的诺德神话中已经找不到痕迹,代表智慧的朱诺离去,也是诺德人不善思考,不重魔法的根源之一,说白了就是没脑子的根儿。


蛇对应奥凯(Orkey),奥凯本身是一个杂糅了阿尔凯和玛拉卡斯元素的神灵,所以不存在于其他种族的神话,是诺德的敌神。传说中,奥凯长期困扰诺德人,在第一纪元武夫哈斯王在位期间,奥凯召唤了奥杜因,诺德人的时间被吃掉,变成了六岁孩子的模样,武夫哈斯寻求了舒尔的帮助,舒尔在精神位面与奥杜因战斗,打败了奥杜因,而奥凯的子民兽人被摧毁。武夫哈斯由此学会用吼声拯救自己的臣民,但在他成功的同时,也因用力过度迅速老化,造成其第一次死亡。(详细见《武夫哈斯王的五首歌》)


龙对应奥杜因(Alduin),世界吞噬者,也就是诺德的龙神,与其他大多数民族截然相反,诺德的龙神是毁灭者,是敌人,周期性的吞噬世界。但同时也是拜龙教所信奉的主神,在巨龙战争中被古诺德英雄借助吼声和上古卷轴的力量流放,在第四纪元201年重新回归,被末代龙裔杀死。(具体对奥总的一些推论就不再坠叙了)


注:诺德神学体系在各族神话中一如其民族性格一样简陋而粗线条,虽然具有价值但不能处处照搬、处处以此为标准
再注:人和莫作为退化的伊德拉,只能片面的看到神的一个部分,所以不要经常把奥杜因、奥瑞艾尔、阿卡托什、阿卡这些概念进行混用,跨种族神话瞎概括者,请绕行。

楼主 uiop无义  发布于 2018-07-08 20:31:00 +0800 CST  
(3)主要民族
天际从古至今的主要民族,有从精灵纪元居住的雪精灵和锻莫,到之后移民到来的诺德人,西南部分布的原住民瑞驰人。而这几个民族的恩怨,一直贯穿了历史,随着雪精灵和锻莫退出了历史舞台,诺德人主宰了天际。除此之外还有在边境的一些兽人部落,由于与世隔绝,所以不是重点对象。

楼主 uiop无义  发布于 2018-07-08 20:33:00 +0800 CST  
诺德人,起源于北俱芦洲(划去)阿特莫拉,是天际现在的主要民族,也是泰姆瑞尔大陆最早登上政治舞台的人类民族,历史悠久且在推动大陆发展的进程中扮演了重要角色。
诺德人是天空之子,来自天际的高大、浅发色人类,他们以不可思议的抗寒能力闻名。他们是凶猛,强壮,热情的战士,他们中许多人成为名传泰姆瑞尔的战士、士兵、雇佣军,他们渴望超越天际的传统方法来增强他们的武技,他们擅长各种战争,被邻近称为好战之人。诺德也是天然的海员,自从他们第一次从阿特莫拉迁徙以来就受益于航海贸易。他们的船长和船员有许多商船,可能遍布泰姆瑞尔海岸。


诺德人


传奇牌中的诺德人

楼主 uiop无义  发布于 2018-07-08 20:34:00 +0800 CST  
瑞驰人,也被称为“高岩巫师(the Witchmen of High Rock)”,一个以布莱顿血统为主的部族,居住于天际西南部的瑞驰领(也做“边塞领”“边峪领”“河湾地”)和邻近的高岩东部的西部瑞驰(Western Reach)区域。他们的祖先不仅仅是布莱顿人,还有遍布泰姆瑞尔的许多已知种族。尽管他们共享血脉,但布莱顿人自己是瑞驰人的亲属,而瑞驰人也不把自己看作布莱顿人。他们的文化是部落的、原始的,主要利用原始武器和树篱魔法,并且通常居住在瑞驰地区的临时搭建堡垒、洞穴、遗迹中。他们主要崇拜魔神海尔辛,其中一些还祭拜莫拉格巴尔、玛拉卡斯、梅涅鲁斯·大衮、娜米拉。他们的巫师崇拜授予他们自然魔法知识的乌鸦鬼婆。马卡斯事件后,瑞驰人反叛者被称为“弃誓者”,乌鸦鬼婆领导的零星小队驻扎在瑞驰的各处遗迹和洞穴内。


迈德纳奇领导的瑞驰人

楼主 uiop无义  发布于 2018-07-08 20:37:00 +0800 CST  
雪精灵,也称伐莫(Falmer)或冰精灵,是一个骄傲的精灵族,具有超凡的魔法天赋。他们倾向于寒冷的偏远地区,居住在天际的一部分,直到精灵纪元末期到第一纪元早期被诺德取代,在此之前,他们拥有与夏暮岛的傲尔特莫相媲美的文明。他们长得类似白发、苍白肤色的傲尔特莫,拥有很长的寿命,和强大的抗霜冻能力。传说他们战斗中喜欢使用长矛弓箭(ps.杯赛果然偷懒大户,五代伐莫没一个拿矛的233)。
就像“高精灵”、“木精灵”可以和“傲尔特莫”、“波斯莫”互换一样,“伐莫”实际上是雪精灵的另一个术语,然而,大多数人甚至包括雪精灵本身都表现出对“雪精灵”的偏好。这种情况下,时间最终给两个术语提供了不同的定义。许多古代的雪精灵与锻莫达成庇护协议,锻莫强迫他们用毒菌扭曲成失明的奴隶,这些奴隶的可怕后代,被其他雪精灵称为“背叛者”。人们经常把古老强大的天际精灵族称为雪精灵,而他们的野蛮残留物称为“伐莫”。
少有人知,有未知数量的雪精灵拒绝了锻莫的协议,更少有人知道有些雪精灵活了下来且没有腐败,进入了现代。由于“伐莫”在过去几千年内积累的消极内涵,唯一已知的最后雪精灵,奥瑞艾尔神殿的圣骑士盖勒布也接受了“伐莫”和“雪精灵”两者的区别。


雪精灵最后的幸存者圣骑士盖勒布

楼主 uiop无义  发布于 2018-07-08 20:39:00 +0800 CST  
2.分段历史
(1)阿特莫拉殖民
ME中后期 大回归
ME1000年左右,古诺德领袖伊斯格拉默(Ysgramor)带领部分古诺德人从阿特莫拉出发前往泰姆瑞尔大陆,登陆后,在今冬堡境内建立了第一座诺德殖民城市,萨塔尔(Saarthal)。伊斯格拉默结合诺德口述传统和精灵记事原则,成为人类历史上第一位历史学家。在萨塔尔地下,诺德人发掘出了玛格努斯之眼,并将之藏在了萨塔尔。随着诺德的逐渐发展,与当地雪精灵初期尚能共存,但渐渐摩擦增多,最终,出于争夺玛格努斯之眼,亦或是因为争夺生存空间,还是报复一些亵渎行为,雪精灵发动了名为“眼泪之夜(Night of Tears)”的突袭,萨塔尔的居民被屠杀殆尽,唯有伊斯格拉默父子三人侥幸脱逃,而另一位躲过屠杀的幸运儿,也就是出外游学的日后的龙祭司——阿兹达尔(Ahzidal)


伊斯格拉默雕像


阿兹达尔


回到阿特莫拉的伊斯格拉默父子召集五百勇士,折返天际复仇,在归途的幽冥海上,凯娜用风载着诺德的船队前行,但伊斯格拉默长子英格尔的船只翻没在海中,他与船员成了五百勇士中第一批的牺牲者。伊斯格拉默将儿子安葬在东境的英格尔石冢。阿兹达尔则找到伊斯格拉默,为五百勇士的武器都做了附魔,伊斯格拉默之后率众驱赶了天际与索瑟姆的雪精灵。在东境建立了第二座人类城市,风盔城/风舵城(windhelm),建城时,大量役使精灵奴隶,而城镇的选址,出于思念儿子的缘故,选择正对英格尔之墓的北方,并且将王座面向坟墓。伊斯格拉默由此建立了泰姆瑞尔第一个人类王国。


英格尔之盔

楼主 uiop无义  发布于 2018-07-08 20:54:00 +0800 CST  
诺德人与雪精灵的残余势力在索瑟姆爆发了默斯灵山峰战役(the Battle of the Moesring),起初诺德势如破竹,但随着雪精灵领导雪王子加入战斗,凭借胯下马掌中枪和冰雪魔法,连杀诺德成名勇士数人,但是却被一个十二岁小萝莉丢出去的剑杀死(果然自古枪兵幸运e),至此雪精灵的成规模反抗势力不存,转而寻求锻莫庇护。

矛盾的起源之一——玛格努斯之眼


雪王子

楼主 uiop无义  发布于 2018-07-08 20:56:00 +0800 CST  
现存于马卡斯城石下要塞的卡赛默石碑就是锻莫用锻莫语和伐莫语进行雕刻,对雪精灵进行威逼服毒以获得“恩惠”的铭文雕刻,成为现今人们研究伐莫语的文物(类似贝希斯敦铭文那种多种语言书写的勒功石碑),其中英译文如下:

所以就此,汝之人民可来到我等之蒸汽国度,庇护于我等力量之下。
汝之多数人民已然凋零,在莫拉的雪喉之王的怒吼中灭亡。
汝等的意志已经崩溃,我等皆洞悉之,故以机械对抗汝之敌,将汝等引向地底。
仅仅是在锻莫的恩惠下,汝等文明得以苟延残喘。
而也只有在十五又一的音调下,汝等才可迎来新生。
我等不配任何谢意,因我等从未相信任何谢意。我等不求任何涕零,因我等从未相信任何涕零。
我等对汝等唯一之要求,咽下我们石之国度的果实,咽下我们契约的象征。
当汝等感到视线逐渐模糊,黑暗逐渐降临,无需畏惧。
只需明晰,我等之仁慈,我等之爱的光辉,在汝等之骨深入地底之前,毫无意义。
只需明晰,汝等的道路将通往新的永恒乐章。
d so it wasthat your people were given passage to our steam gardens, and the protectionsof our power.
Many of yourpeople had perished under the roaring, snow-throated kings of Mora,
and yourwills were broken, and we heard you, and sent our machines against yourenemies, to thereby take you under.
Only by thegrace of the Dwemer did your culture survive,
and only bythe fifteen-and-one tones did your new lives begin.
We do notdesire thanks, for we do not believe in it. We do not ask for gratitude, for wedo not believe in it.
We onlyrequest you partake of the symbol of our bond, the fruit of the stones aroundus.
And as yourvision clouds, as the darkness sets in, fear not.
Know only ourmercy and the radiance of our affection, which unbinds your bones
to the earthbefore, and sets your final path to the music of your new eternity.
(翻译by @ Brhuce_Hammar 来源uesp)


卡赛默石碑

楼主 uiop无义  发布于 2018-07-08 20:58:00 +0800 CST  
(2)巨龙战争
ME末期,伴随着诺德从阿特莫拉来到泰姆瑞尔,拜龙教的信仰也传播到了天际,拜龙教以龙为神,龙祭司行使统治权,其中最高级的祭司被赐予魔法面具。拜龙教首都位于希雅陲领、苍原领、白漫领交界的布罗姆琼那(龙语,北方王国)。由于他们的残暴统治,激起了古诺德人的反抗,龙王奥杜因的副手帕图纳克斯传授给诺德人吐目技艺,最终在世界之喉,古诺德三位英雄借助上古卷轴和凯娜的祝福将奥杜因流放,而拜龙教的一些残存势力退守各墓穴、要塞、神庙等待龙王回归。期间大约发生了龙祭司米拉克的叛乱,龙祭司瓦洛克奉命追杀,二人在索瑟姆大战,米拉克不敌被莫拉救走,瓦洛克则驻守于索瑟姆以防止他的回归。
注:这段拜龙教的历史系五代游戏中新植入的部分,与原有世界线的一些事件出现了一些矛盾


米拉克


龙祭司面具墙

楼主 uiop无义  发布于 2018-07-08 21:04:00 +0800 CST  
楼主杂谈:精灵纪元的天际相关大抵如此,而我们从中也可窥出,诺德与其他精灵种族的矛盾由来已久,而且不断升温。而天际由于雪塔的关系与凯娜密不可分,诺德作为天空之子,很快掌握了主导权,而被奥王抛弃的雪精灵则愈加衰落。可见在这种刻意营造的客观唯心氛围下,信仰很大程度上会决定一个种族的兴衰。


楼主 uiop无义  发布于 2018-07-08 21:05:00 +0800 CST  
(3)诺德第一帝国
1E0——威木省的卡莫兰王朝(The CamoranDynasty)建立,这是诺德人以书面形式记录的第一件历史事件,由此开始了第一纪元。
1E68——最后一批阿特莫拉人抵达泰姆瑞尔。此后阿特莫拉不再适宜居住。
1E113——伊斯格拉默的第十三位继任者哈拉尔德(Harald)王降生。
1E140——哈拉尔德的部队发现并进攻了拜龙教最后的据点,皮纸主人(Forelhost),拜龙教幸存信徒服毒殉教,拜龙教从此退出历史舞台。


ESO里的皮纸主人


1E143——哈拉尔德一统天际
哈拉尔德于140年肃清拜龙教残余,并将精灵势力彻底从地面上拔除,除西南的瑞驰依旧处于小国林立的割据,以及地下的锻莫城市外,天际基本统一。
从此哈拉尔德放弃阿特莫拉的一切权益,成为了天际诺德帝国的第一位至高王(high king)。并且铸造了锯齿王冠作为信物。诺德进入疯狂的对外扩张时期,与周围各民族的矛盾也不断加深。
1E221——至高王哈拉尔德去世,享年108,从143年称至高王至221年,共在位78年。其长子希雅莫(Hjalmer)即位。
1E222——希雅莫这个至高王刚刚做了一年,就被亲爹熬死了……他的弟弟“天佑者”弗拉吉(Vrage the Gifted)即位为至高王。


风盔城的哈拉尔德石碑

楼主 uiop无义  发布于 2018-07-08 21:11:00 +0800 CST  

楼主:uiop无义

字数:124012

发表时间:2018-07-09 04:01:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-25 06:25:18 +0800 CST

评论数:2206条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

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