yuzu使用(设置)教程

应某些人的要求

楼主 韦添棋  发布于 2019-01-23 12:43:00 +0800 CST  
首先是菜单栏内容的解释:
File:文件
Install File to NAND:可以安装游戏本体的XCI、NSP,当然一般没必要安装游戏本体。也可以用来安装游戏DLC、更新。安装完会出现在C盘的yuzu目录
Load File:用于加载游戏本体文件。
Load Folder:用于加载游戏本体的文件夹,现在已经不推荐使用文件夹格式的游戏,因为缺少很多功能。
Select Game Directory:选择你放游戏的目录,似乎只能选一个,选好以后游戏会出现在游戏列表内。
Recent Files:你最近打开的文件。
Select NAND Directory:没什么事就别点这个。
Select SD Card Directory:没什么事就别点这个。
Load Amiibo:加载Amiibo,仅用于某些游戏。
Open yuzu Folder:打开yuzu的配置目录,相当于Citra的user文件夹。

楼主 韦添棋  发布于 2019-01-23 12:53:00 +0800 CST  
Emulation:模拟
开始暂停停止重启,上面四个只需要查词典就懂了。
Configure:设置,yuzu绝大部分设置都在里面。
View:视图
Fullscreen:全屏,快捷键F11。
Single WIndow Mode:单窗口模式,没什么事就勾着别动它。
Display Dock Widget Header:开发人员选项,勾或者不勾对日常使用没有影响。
Show Fliter Bar:显示搜索条,可以不勾。
Show Status Bar:显示状态,想看帧率就勾着别动。

Debugging:开发人员选项。
Tools:工具
Reinitialize keys:重新引导密钥。没什么事就别点。
Capture Screenshot:截图,目前内置的截图功能有点小bug。
Help:帮助
Report Capability:向官网报告游戏兼容性,需要Citra账号。
About yuzu:查看各种帮助信息。

楼主 韦添棋  发布于 2019-01-23 13:04:00 +0800 CST  
密钥使用方法:
去maxconsole等网站找到密钥,下载,重命名为“prod.keys”,然后点“打开yuzu目录”,放进keys文件夹里面,每次启动游戏yuzu会自行生成游戏title key。
游戏列表使用方法:
右键某个游戏,出现Open Save Data Location,为打开存档目录

Open Mod Data Location,为打开Mod目录。
Copy Title ID to Clipboard,为复制游戏ID到剪贴板。
Dump RomFS:提取游戏RomFS,适合用于解包数据。
Properties:属性,里面有很多有用的信息和功能。

楼主 韦添棋  发布于 2019-01-23 13:20:00 +0800 CST  
yuzu设置:
General
Search sub-directories for games:寻找游戏时搜索子目录。
Prompt for user on game boot:启动游戏时弹出选择用户界面。
Enable CPU JIT:即使重编译器,提速。
Enable NFC:启用NFC模拟。
Theme:界面主题。
Hotkeys:快捷键。(只能看,不能自己设置)
Web
yuzu web service:填了用户名和令牌以后可以向官网报告游戏兼容性。
Telemetry:开了以后能让yuzu开发者查看你的使用情况,以便改善模拟器。
Discord Presence:在discord中显示你的游戏状态。
Debug
全都是开发者选项,没什么别动。
Game List
Show files with type 'Unknown':显示未知类型的文件。
Show Add-Ons Column:显示“附加项”列。
Icon size:游戏图标大小。
Row text:游戏显示哪些名称。
System
Birthday、Sound output mode、console ID这三项目前都没有实际用处。即使设置了也没用。如果以后能实现console ID了,别乱点Regenerate,不然可能导致存档失效。
Language:决定游戏语言(如果有的话)。
Custom RTC:修改系统时间。用于触发某些游戏的特定彩蛋之类的。
RNG seed:随机数种子,没事别乱改。
Profile Manager
这里可以改你的switch用户名称、头像。可以设置多个用户。
Audio
基本没什么好说的,觉得游戏卡就开audio stretching,不卡就不开。output engine选auto或者cubeb才有音频。
Audio device一般情况下自动就行,没声音的话自己手动选你的声音设备。

楼主 韦添棋  发布于 2019-01-23 14:33:00 +0800 CST  
Graphics:
Limit speed percent:限制速度(以百分比计)。
Use disk shader cache:磁盘着色器缓存,有效减少卡顿。
Use asynchronous gpu emulation:异步GPU模拟,有效提速。
Use accumulate GPU emulation:精准GPU模拟,可能可以修复一些画面BUG,但是速度会变慢。
Internal resolution:更改内部分辨率,目前没有实际作用。

楼主 韦添棋  发布于 2019-01-23 14:38:00 +0800 CST  

楼主:韦添棋

字数:2079

发表时间:2019-01-23 20:43:00 +0800 CST

更新时间:2021-06-17 22:39:09 +0800 CST

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