除了跑分移动端哪些场景需要多核 , 鶸龙820little 关核前后对比
测试1:续航和App启动速度,采用App启动脚本循环4小时记录App启动时间和电量变化
测试2:一些杂项测试,App安装时间、rar压缩、rar解压缩、waifu2x
测试2:一些杂项测试,App安装时间、rar压缩、rar解压缩、waifu2x
测试2、
rar压缩用的是AB op 10bit + h265两个文件 最好质量 字典选的64MB
rar解压缩选的NBA2K15的数据包
rar压缩用的是AB op 10bit + h265两个文件 最好质量 字典选的64MB
rar解压缩选的NBA2K15的数据包
个人感觉测试1没多大差别,这个测试方法对多核有利,因为App启动过程中多了个检测颜色的脚本线程
耗电没多大差距,820的小核不怎么小 ,希望有人测下带A53的biglittle
耗电没多大差距,820的小核不怎么小 ,希望有人测下带A53的biglittle
附加个开机时间,应该没差距
通过修改/system/etc/init.qcom.post_boot.sh关的核 不知道开机过程中有没有关核
通过修改/system/etc/init.qcom.post_boot.sh关的核 不知道开机过程中有没有关核
加入[email protected][email protected]的测试
偷懒,测试1只测了一个小时
[email protected][email protected]的最后一个时间是前57次循环的平均时间
偷懒,测试1只测了一个小时
[email protected][email protected]的最后一个时间是前57次循环的平均时间
waifu2x 换了张简单的图片 跑几次取最小值,不取平均 因为会出现 60s 230s 这种差距
2+2核 跑了10次最低123s,尝试锁频跑了4次 结果122s 121s 125s 125s原因不明
http://www.easyicon.net/1177879-Glasses_icon.html
48px png格式的 , 模式选择 scale x2 with strong denoise
2+2核 跑了10次最低123s,尝试锁频跑了4次 结果122s 121s 125s 125s原因不明
http://www.easyicon.net/1177879-Glasses_icon.html
48px png格式的 , 模式选择 scale x2 with strong denoise
[email protected][email protected]在启动App后页面刷新掉帧更严重
耗电量差不多
摸上去温度比[email protected][email protected] 或 [email protected] 低点 不知道是不是错觉
脚本线程对循环次数有影响
耗电量差不多
摸上去温度比[email protected][email protected] 或 [email protected] 低点 不知道是不是错觉
脚本线程对循环次数有影响
测了下652关闭 4个A53
固定循环100次记录时间和电量
4A72+4A53 耗时92min1s ,电量 100->84
4A72 耗时90min42s ,电量 100->83
单个App启动时间的图就不做了
顺便说下820little 4小时一共循环了230次 ,100次循环大概104分钟 ,而一次循环有36s的等待时间 ,100次就是60分钟
104-60=44 ,92-60=32
@kryo才不是垃圾
固定循环100次记录时间和电量
4A72+4A53 耗时92min1s ,电量 100->84
4A72 耗时90min42s ,电量 100->83
单个App启动时间的图就不做了
顺便说下820little 4小时一共循环了230次 ,100次循环大概104分钟 ,而一次循环有36s的等待时间 ,100次就是60分钟
104-60=44 ,92-60=32
@kryo才不是垃圾