科普贴——独显需不需要双(多)通道内存



我相信很多人都会回答:不需要。

楼主 狂扁德宝  发布于 2017-03-24 23:57:00 +0800 CST  
那么问题来了。
为什么会有双通道这个设计呢?甚至三通道四通道甚至今年还会有六通道?
增加发骚平台的差!异!性!(骗钱),傻丶比英特尔

楼主 狂扁德宝  发布于 2017-03-24 23:58:00 +0800 CST  
早在费米开普勒时代,单通道双通道确实差距基本没有。
但随着显卡性能的突飞猛进,以前的结论放在现在就是错的,绝对的大错特错
当然空打嘴炮并不能让人信服我们直接上干货

楼主 狂扁德宝  发布于 2017-03-25 00:03:00 +0800 CST  
视频来自:www.bilibili.com

我们首先看看单通道 双通道内存CPU软解测试
测试视频为4k 120fps avc 10bit 炮姐时代
这个结果我真的不敢想象,为什么差距这么大?
这个视频在当时记得4790k是解不动的,但是为什么6700k轻松满帧。
4790k一般用的是双通道DDR3 1600MHZ甚至单通道1600MHZ。

楼主 狂扁德宝  发布于 2017-03-25 00:06:00 +0800 CST  
视频来自:www.bilibili.com

双通道3200mhz 单通道3200mhz游戏测试 只录了古墓10和巫师3 还有很多差异明显的游戏比如DOOM 影舞者2 战地1 大革命 wow GTA5等等 由于很懒没有录
6700k+1070+8*2 3200mhz
非常普通的游戏配置
可以看出差异明显

楼主 狂扁德宝  发布于 2017-03-25 00:10:00 +0800 CST  
视频来自:www.bilibili.com

双通道和单通道对于独显提升也是非常明显的。这两个本质就是内存带宽的差异,那么高频内存很显然也会对游戏产生不小的影响。我们一探究竟,结果果然和我们想的一样!

楼主 狂扁德宝  发布于 2017-03-25 00:13:00 +0800 CST  
游戏表现不一样的本质原因就是显卡负载不一样。
高频双通道显卡负载满载且稳定,可以让显卡性能稳定发挥。
低频双通道凑合,特效开的越高(帧数越低)和高频内存表现基本一致。
低频单通道,显卡负载非常不稳定,帧数忽高忽低。
这些东西不是应该叫CPU瓶颈吗?为什么和内存扯上关系了,为了一探究竟我们看看高频cpu+低频内存 对比 低频cpu+高频内存的差异

楼主 狂扁德宝  发布于 2017-03-25 00:17:00 +0800 CST  
视频来自:www.bilibili.com

6700k 4.7G+2133双通道 vs 6700k 4G+3200MHZ双通道
高频双通道完胜

楼主 狂扁德宝  发布于 2017-03-25 00:19:00 +0800 CST  
说了这么多,不知道你们看明白没有。
存在即合理,双通道内存不仅对核显影响巨大,对独显影响也一样大。前提你的显卡不能太差。GT610这种给你130通道都没提升
除了独显,软解,转码,渲染都有提升。软解提升巨大,转码渲染提升没那么大,但也是个可观的提升。
PS:双通道对核显解码影响巨大

楼主 狂扁德宝  发布于 2017-03-25 00:22:00 +0800 CST  
总结:双通道很有必要。游戏玩家更需要高频。8G用户请务必4+4,16G请务必8+8。X79 X99请务必四通道希望你们看完此贴能提高点姿势水平,不要再说什么独显不需要双通道这种naive的神论了。
PS:仔细看完我发的视频的吧友不知道有没看出来,内存带宽的差异会造成cpu占用的差异。在显卡满载(瓶颈)的情况下,提高内存带宽会使CPU占用降低。在显卡没满载的情况下,提高内存带宽会使CPU占用增加。
得益于高频DDR4,甚至是G4560都可以愉快的玩一些所谓的“吃U‘’(内存带宽)的游戏,比如战地1

楼主 狂扁德宝  发布于 2017-03-25 00:27:00 +0800 CST  
http://www.bilibili.com/video/av9621577补个视频

楼主 狂扁德宝  发布于 2017-04-05 11:15:00 +0800 CST  

楼主:狂扁德宝

字数:1236

发表时间:2017-03-25 07:57:00 +0800 CST

更新时间:2021-02-23 17:03:35 +0800 CST

评论数:126条评论

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