丧尸&怪物爱好者大讨论

我特别喜欢丧尸&怪物题材的游戏和电影,是一名丧尸怪物狂热爱好者。
首次接触丧尸题材的电子游戏是在1998年的时候在家用机上完生化危机、孤胆枪手、死亡之屋,至今刚好20年
我将有丧尸怪物(这里不区分东亚僵尸和欧美丧尸的区别,统称Zombie,死而复“生”、半死不活之无物)题材游戏大致分为3类:
1、科幻型:西方丧尸、变异生物、外星怪物、异形等,是具有科幻色彩的丧尸怪物游戏,具体游戏作品有《孤胆枪手》《生化危机》《死亡之屋》《极度深寒》《行尸走肉》《死亡岛》《活死人之地》《丧尸围城》《求生之路》《死亡空间》《杀戮空间》《腐烂国度》《消逝的光芒》等等;
2、玄幻型:对比科幻,用“科学”无法解释,通常认为“不存在”的东西,比如神鬼灵魂之类的,具有玄幻色彩的丧尸怪物类游戏:具体游戏作品有《腐尸之屋》《寂静岭》《零》《心灵杀手》《极度恐慌》等等;
3、魔幻型:对比玄幻题材,是有着地域性公认的世界观,有诸多历史传说的题材,比如中日僵尸、神话故事,西方的吸血鬼、魔法、教会等,有魔幻色彩的含丧尸怪物游戏,具体游戏作品有《暗黑破坏神》《恶魔城》《仙剑奇侠传》《上古卷轴》《古剑奇谭》《巫师》《黑暗之魂》等等。
通过这20年的体验和玩家交流,我发现日厂的丧尸怪物游戏的怪物造型设计的特别好,扭曲度、“恶心度”高,怪物种类多,很多丧尸爱好者们都有同感,怪物做的越丑,就越想打,越想玩,怪物种类越多,游戏体验越好,从这一点上,欧美厂落后不少,欧美厂商的丧尸怪物造型很单一,种类匮乏,基本就是“人型”怪物,丧尸怪物基本就是人脸上抹掉血,衣服破几个洞而已,基本没有高阶感染体。但从制作技术和耐玩度上来讲,欧美厂商总体也比日厂高,丧尸题材作品虽然多,但却没有一款真正令玩家满意的“末日,生存,人类配合,对抗僵尸,紧张刺激感”。最近几年的丧尸题材游戏,都喜欢加入人类敌对阵营和玩家拼抢物资什么的,
因本人对丧尸题材游戏的研究还不够透彻,所以大家一一探讨这些丧尸怪物题材的科幻恐怖游戏好不好?(因魔幻题材和科幻、玄幻题材的丧尸游戏差异略大,历史文件也多,所以本体尽量不讨论魔幻题材的丧尸游戏)

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-13 20:35:00 +0800 CST  
每层楼 提出一个丧尸怪物类型的游戏IP,然后大家在楼中楼回复讨论内容

本层先说早期丧尸游戏中知名度最高的《生化危机》 这款游戏分为数字标题正统续作和非数字标题的剧情补充篇。是作品数量十分庞大的IP,又有官方CG动画电影和 电影公司翻拍的真人电影
这个系列主打是解密、线性、多周目 的玩法,初期4代作品(包括此期间的非数字标题作品)都号召玩家节约子弹寻找资源,用各种节省物资的方式和怪物周旋,这个IP的怪物造型 设计的很好,种类繁多,手办昂贵,周边产品很多,值得丧尸爱好者们收藏。
5代和5代后 的作品(包括此期间非数字标题游戏)削弱了解谜要素,增加多人联机模式,从此以后恐怖感降低,但可玩性增高,注重双人配合,多周目的设定又发扬了“刷武器”的玩法


这层可以侧重讨论怪物造型 ,因为生化危机的怪物造型设定实在是太经典了,最喜欢的怪物就是4代和6代的“再生体”

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-13 20:36:00 +0800 CST  
刚才漏掉了几个字 重发一下

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-13 20:37:00 +0800 CST  
《腐尸之屋》 不知道本吧多少人玩过,很古老的游戏了这个是我玩的第一款丧尸题材游戏,是玄幻型的,有灵魂附体一说,PC上没有,



这不是突突突游戏,而是动作啪啪啪游戏,用体术和怪物对拼的游戏,小时候七八岁玩的,当时在世嘉的机子上玩的2代,最大的亮点是2D开放世界,一共好几层楼,怪物一层比一层强,主角是个肌肉猛男,跟户愚吕似的,一进化肌肉就变大,特喜欢这种感觉
被钢琴瞎的哆嗦,晚上睡不着觉结果第二天还是忍不住开机玩这个,从那以后,便与丧尸怪物结缘
可惜3代之后的作品都没玩过

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-13 20:44:00 +0800 CST  
接下来《死亡之屋》 ,这是SEGA的游戏,也是小时候玩的,现在出了很4部了 PC没有
这是光枪游戏,小时候分不清FPS和这种游戏什么区别,通俗的讲,光枪游戏是用光枪和手柄玩的,不需要你自己走路,整个战场的路是系统控制走的,你就快点使劲的射~就是!系统镜头转的快的地方通常有各种补给道具或者需要救的人质。(玩过血战上海滩的就懂了,一个类型的



怪物造型设计的不错,种类也多,只可惜续作少,又不上PC

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-13 21:00:00 +0800 CST  
《孤胆枪手》 也是个早期的怪物题材游戏,本作和丧尸无关,但是外星怪物入侵(类似异形) 但怪物种类繁多,采用45°俯视射击模式。(那个年代游戏技术,45度上帝视角挺常见的)每一作都延续黑暗、血腥的画面风格,使玩家感到压抑感




这个 系列在Steam可以买得到,搜“Alien Shooter”

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-13 21:10:00 +0800 CST  
《英雄萨姆》 这个也是当年大陆玩家心中有些地位的游戏了,第一人称射击游戏,1代和2代很好玩,这款游戏和其他怪物游戏最大的区别就是色彩艳丽,环境清新怡人。 打的也是外星怪物,画面没有孤胆枪手那么阴暗。
这游戏就是一顿莽,贼刺激,突突突就是了,疯狂射击,射到你弹尽人亡




这的一提的是,3代画质提高很大,也是上个世代中画面的佼佼者,并且 是第一个给大陆IP半价优惠的厂商,第一个真正的“良心到爆”的厂商

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-13 21:20:00 +0800 CST  
《极度深寒》
育碧出的游戏,当年因为看了极度深寒的电影,才注意到这款游戏的,但是据说游戏和电影没半点关系,只是事发地点都在船上而已



当时是10美金还是15美金来着,很少打折,我一怒之下原价就给买了,现在WC 原价才18块钱
Steam上可以买的到,搜‘Cold Fear’
食屎

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-13 21:40:00 +0800 CST  
《寂静岭》
科乐美的游戏,锁区狂魔,基本是家用机独占,Steam上仅有一部归乡 锁区
这个简直童年阴影
此IP无论是电影还是游戏,都是业界标杆
属于玄幻类的 恐怖系数贼高,通关Steam上的那部归乡,那么恭喜你,Steam上所有能打怪物的游戏,你都不会害怕了





怪物造型满分,恶心程度令人发指,三角头是这个系列IP 的经典造型
Steam可以买到归乡,但锁区,可以某宝搜关键字“寂静岭Steam版” 买CDK 价格60元左右,归乡被老玩家喷的体无完肤,但作为没接触过寂静岭的新人,这是最好的一部,战斗系统很丰富,可当ACT玩,连招超多,不同的打法能让怪物有不同 的死法,每种怪物都有最绚丽的特效击杀,由于国内玩家不多,讨论归乡的特效击杀也很难搜出相关资料,但楼主基本上把每个怪物的特效镜头击杀打法都研究出来了
恐怖系数也适合新玩家。

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-13 21:48:00 +0800 CST  
楼主说着说着就忍不住了,先去打打僵尸止止痒一会继续更新,攒攒人气

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-13 21:58:00 +0800 CST  
来人了。但还是少,小更一下
《零》 也是个很古老的系列了,PC上没有。
这个是玄幻恐怖游戏 恐怖系数公认最高的。有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立刻引起轰动。 由于基本上不能像寂静岭那样打怪,我本人对纯玄幻不能打怪的不是很感兴趣,玩的不多,这层欢迎大家补充


楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-14 00:17:00 +0800 CST  
《活死人之地》
这个丧尸游戏其实挺有意思的,05年的老遊戲了,我也通关了,全平台游戏,但是Steam上没有我挺烦啊,因为这游戏能联机,我没有小伙伴联机啊
这游戏近战武器贼好使,各种近战武器打出不同的风格,尤其那个隐藏道具 “功夫书” 拿到之后 瞬间化为拳王喊的还很有气势“hanjiaojiaotou” 不知道喊的什么玩意,听着挺带感的,拿到功夫书就不能拿近战武器了,但也开启了无双之路



游戏流程不太长,但游戏内容挺完整的,武器比较多,僵尸的攻击方式对比现在的游戏也不算少,抓咬撕挠、伏地魔啥的,但欧美厂商僵尸游戏的硬伤就是 感染体都很低级,没什么高阶感染体,所以怪物造型基本也都是人形怪。

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-14 00:26:00 +0800 CST  
《丧尸围城》卡普空的货
这也是个老IP了,初代06年,丧尸界的无双游戏,虽然是科幻题材,但游戏内表现手法实在无厘头,基本是僵尸版的黑道圣徒
这游戏是开放世界,主要乐趣就是用各种手段 制造各种奇形怪状的武器 疯狂的屠杀僵尸,享受杀戮的快感
3代和4代是本世代的作品 画面不错 剧情也还将就,载具驾驶手感比看门狗睡狗好,但也不怎么出众,属于中庸水平的驾驶手感,亮点是载具也可以拼装,能弄出看起来贼狠 的车,比军队的车还更加专业的“打僵尸”。


因为是卡普空的货,所以经常有和街头霸王的联动皮肤最逗的是电狮子和"红人"肯 的皮肤穿上去还真能发点发升龙拳啥的,“豪油根”



3代4代我都是预购的,3代挺好玩的,但4代进步不太大,玩法差不多少画质也没怎么太进步,都是本世代水平,没玩过本系列的玩家 推荐3代和4代其中1个 1代和2代太古老了,不适合本届玩家去体验
Steam 搜“Dead Rising”

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-14 00:41:00 +0800 CST  
明天继续更

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-14 00:42:00 +0800 CST  
《半条命》系列,V社货 不会数3
很古老的超经典游戏了,初代1998年发售 2代2004年发售,在2004年的时候投入四千万美金,堪比2013年投入2亿美金的GTA5,2代也是旷世神作了。但由于长期不出续作距今已经14年,早已被本届的玩家遗忘在历史的长河中。
这个系列伟大之处不仅在于非凡的系统、出色的画面,还有它支持MOD的引擎 而衍生出其他众多神作如《反恐精英》系列等。



这游戏贼狠的喷子 SPAS-12 也是当时很多游戏都收录的武器,暴力又拉风。
经典的怪物造型“猎头蟹” 经常被粉丝们拿来和异形幼虫“抱脸虫” 作为对比。
Steam搜“Half life”可以买到。推荐2代,画质在本世代来看还不算那么辣眼睛

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-14 01:41:00 +0800 CST  
开更了,开更了!

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-14 13:09:00 +0800 CST  
《极度恐慌》初代也是2005年的老游戏了 WB发行的
第一人称射击游戏,属于玄幻型,有灵魂附体一说。设定类似《咒怨》 有个小女孩鬼魂=。=
一代和二代恐怖,怪物恶心,但年代久远,怕是本届玩家不能接受画质,3代是上时代末的HD水平画面,但恐怖系数很低,后期完全是突突突,甚至有装甲机器人可以开,后期就跟英雄萨姆似的。



Steam上可以买得到 搜“F.E.A.R” 一共有3部

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-14 13:14:00 +0800 CST  
《求生之路》系列
V社的货,数3不太可能了,因为工作室和V社解除合作关系了,一共2部。
在我脑海中这个系列还是新作品 可仔细一想,却十年了
这是高三毕业的暑假玩的,同学介绍给我的,是09年的2代,一看4人联机,单机还有电脑队友帮你,虽然没生存元素,但是也是当时打僵尸游戏中最逼真的一个了!上世代HD画质的开端!真人面模!!!!!直接就沉迷了
当时每天去网吧玩 然后在家用叉烧和玩,
后来有的网吧没有2 只有1,就接触了2008年的求生之路1 发现1代难,而且地图代入感高,所以比较喜欢1代
再后来上了大学之后 2代大更新 有1代地图了!爽爆,成天和同学晚上网吧通宵 就打求生之路2
大学没有叉烧盒 那时候网吧又不能用Steam,Steam每天只能在寝室白天玩,叉烧盒上玩了200小时,网吧玩了大约2K小时,Steam上还记录了1K+小时
这游戏实际上PVP是精髓,但当时没多少人玩PVP,实际上现在来看它PVE模式就是弟弟,没有生存元素没有刷刷刷元素 过图也没什么奖励 打完就是打完了 也不知道当时为何就PVE沉迷那么久,还有PVE的生存模式 后来感觉比闯关模式好玩 这个系列是楼主玩的时间最长的游戏之一(GTA VC /SA CS系列 L4D系列 )





这游戏的僵尸速度极快 而且会爬墙,不太符合西方丧尸电视剧和电影中的丧尸设定。
怪物造型在在欧美系游戏中算是比较厉害的,种类繁多,但在日厂面前还是个弟弟,毕竟都是人形怪物,就算是巴中特感,也不是真正的高阶“生化感染体” 这游戏能用各种MOD,把其他丧尸怪物游戏中的主角或者怪物替换进去,毫无维和感
Steam上搜“Left 4 dead” 永降价到37

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-14 13:36:00 +0800 CST  
《死亡空间》 EA的货
又叫《絕命異次元》一共3部,第三人称射击游戏
初代是09年的老游戏了,上世代伪HD画面的开端,比求生之路系列画质略差一点,2代开始画质就符合本届玩家的眼光了。
这个必须吹爆,因为这是欧美系中怪物造型最“帅气”的一个。里面怪物种类繁多,一个比一个恶心,而且最大的亮点是不同于其他丧尸怪物游戏,因为其他丧尸怪物游戏基本都是打躯干和肢体伤害很小,打头高伤害,甚至只有打头才有伤害。而本作你打头反倒伤害低,如果打躯干十几枪才能打死,最快的打法是给怪物“断肢”。
有个外号姚明”的怪物,打死之后能爆出一堆小怪,身体每一个部位都可以形成独立怪物,这个设定很棒
还有一个怪物“再生体” 不同于生化危机 的是,这个再生体是真正不死怪,无论如何都可以再生,断肢只能让他暂时失去行动力,再生体这关就得跑,最后几关有剧情杀会杀死他, 基本上这类怪物在很多小说中,都是用“千年寒冰”解决,既然可以无限再生,那就直接封住他的行动力让他永久不能行动不就完事了



这游戏怪物的断肢还能捡起来当武器用,节省子弹,某些方面和生化危机的打法比较类似
Steam能买到1代和2代,搜"Dead Space" 强烈推荐2代,画面不算落后 玩法很棒 还能联机

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-14 14:06:00 +0800 CST  
《死亡岛》 初代是2011年的游戏了
从这时候开始,电子游戏画面逐渐向HD水平靠拢,2009-2013年之间的游戏都是“伪HD”游戏,画面水平和现在的游戏画面差距就不那么明显了,但是最大的差距就是光影方面,那时候的伪HD游戏都是用各种高清贴图堆出来 的画面

这游戏是第一人称砍杀游戏,主要是靠近战,可以说是《消逝的光芒》 前身,但因为不能跑酷 所以真实度更高。这个就看个人喜好了,有人喜欢刺激过瘾的消逝的光芒,有人喜欢拟真度略高的




这游戏画面也是丧尸游戏里偏明朗清新的画风了
Steam上搜《Dead Island 》

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-14 14:37:00 +0800 CST  

楼主:西瓜大甜甜

字数:11282

发表时间:2018-11-14 04:35:00 +0800 CST

更新时间:2019-08-17 20:48:55 +0800 CST

评论数:592条评论

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