科普贴:沉稳低级的相关研究



沉稳低级,已经成为好几年来,极品宝宝必备的技能之一,提升双防的属性确实足够强大。
但是很多人只知道这是一个神技,但是对于他得了解少之又少。
本帖将为您深度揭秘沉稳低级的一些情况
以及对朋友们选择宝宝的时候的参考,特别是对于卡59级的朋友。


一、沉稳低级与等级无关,而是与自身装备数值挂钩。
在很多帖子中,我们经常能看到这样的言论“卡59不需要沉稳”“沉稳在低级没用”,很多人甚至认为沉稳低级跟等级挂钩。
这里要指出来的是,沉稳是和玩家自身双防有关,而非等级,玩家装备防御越高,沉稳的作用越明显。
某种意义来说,等级高意味着能穿属性更好防御更高的装备,因此宽松笼统一点,说跟等级有关也不是不可以。
但是,作为一个技术贴,是肯定不能这么笼统的。以及现有的玩家错误思维:等级低不需要沉稳。这都是错误的,后面会讲到。

楼主 懒懒的爱战神  发布于 2017-12-23 20:23:00 +0800 CST  

论证过程,没有兴趣的可以不用看
1、不穿装备,单带沉稳BB,无提升


2、穿上物防为54,术防为102的鞋子
面板物防不变,术防达到第一节/78,提升一次。
因此最终物防为54,术防为102+6=108



第一节点78
术防达到78,沉稳提升一次,增加6点魔防。










楼主 懒懒的爱战神  发布于 2017-12-23 20:28:00 +0800 CST  
而这件头盔,
物防108,达到78节点。
术防54+18=72 没有达到节点
因此最终面板数据物防108+6=114 术防 72不变


楼主 懒懒的爱战神  发布于 2017-12-23 20:29:00 +0800 CST  
第二节点150
魔防72强化60改造18,裤子魔防为150点
玩家魔防数值达到沉稳提升第二节点150
最终面板数值150+6×2=162


楼主 懒懒的爱战神  发布于 2017-12-23 20:29:00 +0800 CST  
第三节点228
物防228 +6×3=246


楼主 懒懒的爱战神  发布于 2017-12-23 20:30:00 +0800 CST  
第四节点300
300+6×4=324


楼主 懒懒的爱战神  发布于 2017-12-23 20:30:00 +0800 CST  
三、对装备的选择


再次回到这张图,由于已经很清楚你在达到哪个节点上,沉稳会有面板提升,因此在选择装备的时候,尽量计算一下。
比如说现在两件装备,一件穿了能达到900的节点,另一件只能894
那么最终面板:
900由于达到了第12节点,能加72点防御,最终面板为972
而894没有达到第12节点,只加66点防御,最终面板为960
两者之间可能存在最终由于沉稳加成会产生12点的差异。

楼主 懒懒的爱战神  发布于 2017-12-23 20:32:00 +0800 CST  
59到底有没有选择沉稳的必要
现阶段,很多人简单的认为,沉稳就是跟等级挂钩,因此59不需要带沉稳,而79左右肯定得有沉稳了。
这种认知是完全错误的。
我通过计算商行50红装(50基本没人带橙装吧)加上5C 0注6F
以50级JS为例,在我计算的装备里,可以达到688点防御,那么已经突破了第九节点,能够加54点防御。
而所谓的卡79党,像我一样的穿橙装的不在少数
我不带沉稳的双防数值,没错!我和卡59的一样,物防同样只突破678第九节点,魔防才突破600第八节点。
.

因此我带上沉稳BB的数值


我是个渣渣玩家,但是就我所见,卡79的橙装不在少数。卡89穿90装的,我朋友也就突破了828第11节点。


因此还是要看配置,不是简单的就是卡59的等级低,不用沉稳就能打发的,高配59,用沉稳收益依然很大。
而当玩家防御突破978以后,沉稳就不能再提升了。

楼主 懒懒的爱战神  发布于 2017-12-23 20:35:00 +0800 CST  
六.沉稳不能和其他BB技能累计计算
大家都知道小路,张飞,夏侯可以增加防御高达102点。
如果带上沉稳盾的BB,能否通过盾加102点,达到下一节点后,沉稳再加6点?
实验证明不能,盾和沉稳单独计算,最后再加在面板里面
无BB面板

沉稳BB面板(物防加54,魔防加48)



沉稳大山面板(物防加156,魔防加48)



可以看出,带上沉稳大山,只是简单的面板702+沉稳54+大山102=858


楼主 懒懒的爱战神  发布于 2017-12-23 20:37:00 +0800 CST  
原帖很乱,是楼主一边测试一边计算,跟草稿纸一样。
通过这个数据可以让大家更加清晰的了解沉稳。


至于很多朋友担心自己卡59没买沉稳BB的
我说一句:本来不带沉稳的BB您买来肯定也比同样带沉稳的便宜。
没有沉稳就桎梏了他只能卖给卡59的,所以不会很贵。
买不起沉稳的大有人在,您也不用担心您的BB以后出手之类的会很麻烦。一分钱一分货,价值在那里,就不会有很大的波动。
所以我的结论是:59不是沉稳无用,而是在59级,强悍和沉稳的差距不大。

楼主 懒懒的爱战神  发布于 2017-12-23 20:41:00 +0800 CST  
楼主对“装备必须达到节点,沉稳才能提升的说法” 保留意见。
因为三国装备系统只显示6的倍数。
比如装备60点防御,那么沉稳理论提升了4.8左右的防御,由于没到6,所以系统无法显示。也就是我们常说的隐形数据。
理论上穿个防御不到78(面板沉稳无增强)的小号装备给怪打,再穿上沉稳宝宝给怪打,就可以看出有没有区别
但是实际操作很难找到防御是0的宝宝,宝宝自身防御数值会影响测试结果。楼主明天尽量测试一下。

楼主 懒懒的爱战神  发布于 2017-12-24 00:14:00 +0800 CST  
答前面的疑问。确实这里讲到另外一个问题,三国强大的暴击无视防御。
这个测试是几年前,高端阴阳玩家们在为了测试,用陆逊还是用关羽中得出来的。
由于得出暴击无视防御的结论,因此高端阴阳直接舍弃陆逊,选用法关。
直接舍弃102点防御,选择用肉体抗伤换青龙摆尾走极端输出路线。
(双防影响普通输出,暴击无视防御,最终伤害则是由体质,护手头盔的免伤等级,抗性等影响。)

诚然,按照各位的理论(我确实没卡过59)59不需要沉稳,是因为59平砍伤害很低,双防收益不大。那么必杀强悍破反龙是59完美技能。

那么我是不是可以理解,等于说卡59张飞陆逊无用了?因为反正那点防御在59作用不明显
(五虎盾同样是和玩家属性挂钩,现阶段测试当玩家防御到48,五虎盾开始加成)
必杀 破甲 高反 20矛 盾张飞被认为是华容道大杀器。既然防御不如体质,那为啥不高强盖盾?
或者说都带关羽就好了。

当然只是个人见解,我们区卡59的实在太少,不知道有没有群雄大佬解释一下。

楼主 懒懒的爱战神  发布于 2017-12-24 10:35:00 +0800 CST  
根据今天的测试研究,沉稳低级必须达到节点才会增加双防。即不存在所谓的隐形加成,面板不显示。
如果你的防御是60点,那么加成为0而不是4.8。稍后录制相关视频

楼主 懒懒的爱战神  发布于 2017-12-24 12:32:00 +0800 CST  
这是我能找到物防最接近的两只BB
沉稳BB49.65 竹海49.57 两只相差0.08,应该无伤大雅



楼主 懒懒的爱战神  发布于 2017-12-24 13:28:00 +0800 CST  
如果根据之前推测,沉稳加成简单的为面板装备的0.08,由于QQ三国装备显示为6进制,故没有达到6的数值会在面板上隐藏。
那么根据这个理论。72点防御有5.76的加成,由于5.76没达到6,所以面板上只能显示为72,而不是77.56。
(值得一提的是:78点防御则是6点加成,那么72点加成5.6已经加成了这一层次的96%)
第一步,把装备防御控制在72点。未达到78节点,面板无提升




带上沉稳孙尚香,触发附体防御,最低数值为119






而未触发附体,玩家直接承受伤害最高数值为229




在装备数值为72,带上沉稳BB的数据为 119-229

楼主 懒懒的爱战神  发布于 2017-12-24 13:38:00 +0800 CST  
那么带上冷峻竹海呢?
触发附体 最低119








无触发的数值,最高伤害230,PS:竹海防御要低0.08,








因此 :在装备数值为72,带上非沉稳BB的数据为 119-230
与沉稳BB基本无差!

楼主 懒懒的爱战神  发布于 2017-12-24 13:41:00 +0800 CST  
重点来了,当我们带上沉稳BB,面板达到了96点






附体最低84点!




而即便不附体,最高伤害也只有186


在装备数值为90,带上沉稳BB的数据为 84-186

楼主 懒懒的爱战神  发布于 2017-12-24 13:47:00 +0800 CST  
因此,就这个结果,我认为我的研究非常有意义了
实验72组:
在装备数值为72,带上沉稳BB的数据为 119-229
在装备数值为72,带上非沉稳BB的数据为 119-230


实验90组:
在装备数值为90,带上沉稳BB的数据为 84-186
在装备数值为90,带上非沉稳BB的数据为 97-204




通过实验72,我们可以知道,用这两只BB来做对照实验是没什么问题的,两者对玩家的减伤基本一致。


而在实验90中,同样装备数值为90,在带沉稳和不带沉稳之间,开始出现明显的差别,沉稳BB的承伤明显低于非沉稳BB。


结论:
1、不存在所谓的隐形加成。
根据实验72,按照0.08的隐形加成来算,在72点装备防御下,应该有5.6的隐形数值。
但是在这个实验里,沉稳和非沉稳的承伤数值都是一样的。
而实验90,沉稳BB的面板数值加了6点物防后,承伤明显小于非沉稳BB


因此我们只能认为,沉稳必须达到装备节点才能加成!
四个字总结:非0即6
各位带沉稳的大佬以后就要注意一下自己不带BB的防御面板咯!

楼主 懒懒的爱战神  发布于 2017-12-24 13:56:00 +0800 CST  
以上数据试验了近10分钟,每组数据都测试了30次左右,基本能够保证采样面

楼主 懒懒的爱战神  发布于 2017-12-24 13:56:00 +0800 CST  

楼主:懒懒的爱战神

字数:3207

发表时间:2017-12-24 04:23:00 +0800 CST

更新时间:2018-11-25 09:23:07 +0800 CST

评论数:254条评论

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