新职业游侠一周年所有汇总 or 攻略(缓慢更新)

游侠大概已经出一年了吧,我在这里将会做一个所有游侠资料的汇总,主要对以前的一个总结吧,上次2017.12,25感觉只是笼统地写了一下,这次将会做一个超详细的汇总攻略,以后可以把这个作为游侠的参考,当然这只是我的个人建议和想法吧,因为上班缘故更新会慢一点,主要会围绕游侠的总体特点,技能,奥义,BB,副本,卡级展开,这次也会加入对游侠装备的一些见解(游侠做装备不一定见得亏钱)。也许以后可能很少写游侠的帖子了吧,因为祁山单骑孟获副本改版后就渐生退隐之心,也许不久也会退出吧,也许会一直玩吧,总之还看心情和时间安排吧,毕竟人精力是有限的
除此之外,我还希望吧里玩游侠的朋友也能在这个帖子上写下你们玩游侠的一些心得感受吧,副本打架装备好的坏的都行,或是什么视频资料也好,至少让大家更多了解游侠吧,毕竟我写的只代表一方观点,不能每个方面都概括到或是会有错误的地方把。
三国8年老友镇楼


楼主 x神聖o天使之翼  发布于 2018-06-05 23:18:00 +0800 CST  
游侠其官方定义:"打怪高攻,PK辅助",但是经过上半年的优化和子女的出现,游侠实际打怪不只是高攻,更因为70群攻从而抗高伤害的小怪,可称其为副本全能型adc(仅限于打怪),其高级高端游侠常态(完美奥义,高杀武器,冷峻+冷峻特技的宝宝)群怪输出超过满状态(夫妻结拜状态带个子女)法连YY,BOSS可与JS酒霸相媲美,过副本抗怪作用甚至能超过遁甲HJ(可能有争议),还兼具一定的debuff/buff辅助能力,


楼主 x神聖o天使之翼  发布于 2018-06-06 23:45:00 +0800 CST  
但是讲到PK,因为今年出了子女,我认为是在官方"PK辅助"定义上算是对游侠的最大削弱吧,游侠那点PK辅助能力无非是各种debuff技能+阵法作用,现在子女可以完美无缺施展这些debuff技能,效果还TM是游侠相同技能的加强把,可以套在每个职业上来使用,所以满队伍五个孩子的辅助效果远比带个真·"PK辅助"职业要好的多,不过上半年游侠对70和110技能进行了大幅度的加强,但还是从打架整体能力上讲还是不及格的,虽然游侠打架伤害并不低,但是实际总是没放几个技能就死了同时缺少控制技能,不管后续kfz会怎么调整优化,kfz首先加强都要从游侠生存能力上加强。

楼主 x神聖o天使之翼  发布于 2018-06-06 23:45:00 +0800 CST  
计划明天更新,这里我加完班,回去写完材料,明天在想想怎么写,尽量适合大众

楼主 x神聖o天使之翼  发布于 2018-06-09 16:48:00 +0800 CST  
不过个人认为游侠89以下还是可以,至少表现完全不弱,高等级游侠单挑真的较弱,尤其是90级以后,这时XS基本攻击成型,JS稳定成长,HJ巅峰时期,YY强大AOE能力,游侠在之后高级技能和奥义技能设计真的是很烂,也有人把游侠PK弱的原因归为技能动画很长,我更倾向于是游侠90-110及奥义专属技能设计的太渣了,横向对比弱爆了,整体游侠而言,游侠比其他物系职业较为难打,比其他物系打法系职业胜率高些(也就是少死几次的问题),原因无非就是游侠魔防高些,伤害相对其他物系高些。




总评到这里结束,关于副本打怪技能下面在详细谈。

楼主 x神聖o天使之翼  发布于 2018-06-10 21:07:00 +0800 CST  
二,技能篇
现在开始转入技能篇,讲真游侠技能是多,2排技能经常放不下的,有技能张的话经常3排技能来回切换,尤其是升到100以后技能2排,还有其他有用技能只能在技能栏里躺着,这一点必须承认没有JS一直回风爽,但是也不能不承认游侠打副本真的很安逸。有人问我游侠哪些技能都是有用的,我的回答就是80%技能都有用的。我以前也写过一些技能介绍地址和全解析的,
不过会放在后面来说,这里先说游侠技能形态:


楼主 x神聖o天使之翼  发布于 2018-06-10 21:09:00 +0800 CST  
1.技能形态
游侠打BOSS伤害真的很看状态,尤其是追风箭状态,要不断叠加追风箭层数来用于60引爆和其他技能(90群,80红血,110暴击)连续打出高伤害的。其他物系职业是依靠快速连击(尤其是JS回风连击)来逐步提升对BOSS伤害的,游侠一部分伤害则是靠叠层引爆,也就是说游侠不怎么依靠连击的,亦或于可以这么理解把游侠的叠层相当于JS的连击点,积累到一起再由60技能一次性打出很高的伤害!同时游侠也可以通过各种状态来提升对怪物BOSS的对抗能力。

除此之外,不要以为游侠物攻低武力低就只能依靠叠加追风箭状态来引爆来出伤害的!不考虑奥义(主要是JS三板斧太厉害)的话,游侠的基础技能伤害都是高于JS,这里从华容道卡59就能看出一二吧,毕竟现在华容道最效率是游侠职业,这还是没有60引爆技能的

有游侠也不像JS到25级打怪模式就开始固定了,BOSS回风砍群怪靠25群,游侠只有到了90级,学习90技能打怪模式才算固定下来,游侠90技能不只在于群怪,撸BOSS90技能也占据3分之一以上的时间!游侠撸BOSS更多是依靠90技能和叠加追风箭层数来引爆。


PS:追风箭叠层对于打怪是很好的体验,可以根据自己的选择来引爆打出伤害,但是对于打架绝对是灾难级的事情,因为现在的版本都是互秒的PK,游侠的叠层引爆多多少少都有些不适应这个时代了。

楼主 x神聖o天使之翼  发布于 2018-06-10 21:11:00 +0800 CST  
2.技能归类及推荐



撸BOSS其实主力技能就是叠加追风箭层数60引爆+放90技能,不过打BOSS为了追求游侠最大伤害吧,有几点要注意的.
1)建议追风箭层数尽量不要叠满再引爆,因为叠加追风箭层数满了可能60技能在CD或者在使用其他技能,很容易造成叠加追风箭层数浪费的(50奥义阵法和凝风都会几率叠层的),最好能分开就分开,这样提升一些打BOSS的效率
2)90技能最好注意CD,最理想状态CD完就放90技能,90技能真心是个高伤害技能,有一小半的时间都是在放90技能。
3)根据各种场景是否选择给BOSS叠加debuff状态,这里真心是个大问题的,其中使用最大还是游侠55增伤技能,如果这里是游侠BOSS带人(等级100+)的话,我是不建议使用55技能的,因为BOSS带人都讲求效率的,55技能等短暂的时间内提升并不明显甚至还会降低效率的,在短暂的时间内(假设带人一个BOSS25秒),如果选择快速叠层追风箭用于60引爆更多伤害或者多放一次90效率可能会更高吧。55技能在副本BOSS几分钟那种的情景还是建议的。


我将所有的技能简单分下类,如果是技能推荐的我会做简要说明,按照各种类型,我把游侠的技能类型分成:debuff类,群攻类,自身buff类,追风箭相关类,阵法类,不过可能各个技能类型可能会有重叠。

楼主 x神聖o天使之翼  发布于 2018-06-10 21:22:00 +0800 CST  
阵法类:游侠五大阵法+50级地火
我这里这次再强调一遍:所有的阵法技能升级,都是强化技能属性状态效果,箭阵加攻击,御剑加减伤,灵箭阵加闪避,不过25级旋箭阵技能升级至今不知道加什么,只知道牢笼效果不是很好(军团战备牢笼成功率倒是很高,如果一般晕不住人的话,都会强制扣一部分血量)。


另外箭阵和狂羽星箭阵伤害相差不了多少,狂羽星箭阵可以当成追风箭版箭阵,每次攻击都会叠加1层追风箭的箭阵,,如果奥义学习狂羽星箭阵,可以代替箭阵使用。


减伤御剑阵,以前刷祁山BOSS的时候,总是喜欢地火+减伤御剑阵,有攻有防的,那是因为早期的版本中箭阵放到地火中箭阵就不会打怪,不过随着BUG的修复,减伤御剑阵使用频率就开始减少了,但是并不意味着他就不实用了

,而且减伤10%比圣灵XS的神恩效果还要好些。


50地火技能:因为他使用效果更贴近阵法类型,所以我把他就归入阵法了,地火可以说是低级号和群怪杀手,只要踏入地火范围内就会持续掉血。在地火范围内目标持续掉血的伤害不是固伤,而是实际目标掉血伤害是根据你自己伤害决定的。


实用技能推荐:减伤御剑阵,箭阵(狂羽星箭阵),50地火,如果奥义学习狂羽星箭阵,那么这个阵法就是前2栏必备技能之一。


楼主 x神聖o天使之翼  发布于 2018-06-10 21:23:00 +0800 CST  
PS:游侠的箭阵(50奥义阵法)+地火,其实就相当于JS/HJ的反弹心法了,其中根据各个场景不同使用结果各有利弊吧,JS/HJ反弹心法可以附在自身上随时被打反击,对于单刷BOSS,JS/HJ反弹心法会好一些,但是像合力刷BOSS,游侠的地火箭阵更占优势吧。对于同配置单挑,反弹心法占优,但是地火属于低级号杀手,50奥义阵法有几率直接10层用来引爆,不过那个几率我就不谈了.....................


灵箭阵和旋箭阵,我真的不推荐了,实用性太差了。

楼主 x神聖o天使之翼  发布于 2018-06-10 21:24:00 +0800 CST  
debuff类技能:20,55,70,110
这些技能公共特点都是能给目标添加各种负面状态,而且不能清零的!!!!
debuff类技能这次全部都得到了加强,以前20是属于没用的技能,这次游侠加强使此技能一下子变成游侠群攻性价比最高的技能了。
20技能:群攻,降低治疗,不过debuff状态可以一般忽略,不过由于技能快,可以部分时间代替35群攻技能
55技能:单体技能,随机1-3层5%增伤。
70技能:群攻,降低伤害,70技能是个神技能吧,打怪叠加3层可以5W伤害直接降低到3-5千的伤害,但是打架是最终伤害减少30%,只能说打怪和打架技能表现差距还是蛮大的。
110技能:单体技能,主动暴击,状态几乎不可移动,不可清零,主要价值在于PK,这里不用再详细说明。


实用技能推荐:全部推荐,其中110技能是必备技能,20/55/70需要结合不同场景来使用吧!


楼主 x神聖o天使之翼  发布于 2018-06-10 21:27:00 +0800 CST  
追风箭相关类:旋风箭/100,45吸血,60引爆,120状态增加,奥义50阵法,凝风。
主要因为这些技能都跟追风箭状态有关系所以归为一类,追风箭状态也是掌握游侠大部分技能的核心状态。


旋风箭/100/奥义50阵法/奥义凝风:全部用来叠加追风箭层数

60引爆:根据追风箭层数来打出高伤害,同时追风箭状态消失!!!
45吸血:根据追风箭层数来吸血,但是追风箭状态不消失!!!
120技能:旋风箭追风箭50几率叠加,60暴击率上升!!!!


实用技能推荐:旋风箭/100,45吸血,60引爆,120状态增加,其中60引爆,旋风箭/100是必备技能!奥义技能需要根据实际情况来,这里就不推荐了!,45技能一般根据你的武器来决定,如果镶的吸血,就不太需要放45技能了!


PS:100技能虽然能快速叠加追风箭,但是说白也就是个多层随机CD超长版旋风箭,横向对比其他职业100技能,就是垃圾技能,不过我们还确确实实需要这个垃圾技能..............

楼主 x神聖o天使之翼  发布于 2018-06-10 21:28:00 +0800 CST  
群攻类:20,35,70,90,50地火
20/35/70技能:这三个技能在游侠前面加强更新的已经谈过,这里就不详细说了,关于这三个群攻技能选择,无非是根据伤害,攻速,状态三者之间的倾向性,但也并不是一定三选一,像我就喜欢20,70技能交替使用。
90技能:算是所有职业最强群怪技能吧,杀伤力最高的,我也喜欢把这个技能列为游侠的第一技能吧,实用性综合第一吧。
地火:这里不用详细说明了,地火范围内目标受到持续伤害。


实用技能推荐:全部推荐,其中90技能是必备技能,20/35/70三大群攻技能根据自身需要来选择


楼主 x神聖o天使之翼  发布于 2018-06-10 21:31:00 +0800 CST  
其他技能和心法:


80技能:目标红血会有额外伤害加成,打架必备技能,副本推荐,带人BOSS超级推荐。



箭神护体:推荐技能,减少12%伤害


疾迅如风:加速心法,3内可以抵挡一次伤害,跟阴阳打架有较好效果,其他职业不明显!而且目前有和XS给游侠加速,心法加速的效果就会消失!!!!!!


天地仁厚:回血心法,每秒回复5%血量,副本实用推荐技能,打架效果不明显。



箭神护体,疾迅如风,天地仁厚这三个可以考虑放到第三排技能栏,不过最终还是看个人操作习惯!

楼主 x神聖o天使之翼  发布于 2018-06-10 21:33:00 +0800 CST  
3. 技能小知识
阵法升级:70级后转到驭影职业,点阵法精通5级-15S,可以快速阵法升级


有些技能必须升级, 游侠减伤技能(箭神护体),120技能,提升的状态效果减伤技能初始为3%,等级10为12%减伤,120技能等级提升都会提升旋风箭和60引爆技能伤害,等级10为旋风箭伤害增加30%,60技能为20%

地火升级,有人抱怨地火几乎不升级,我推荐几个地址
1.苍龙里面
2,巴郡西(好像是东,记不清了)郊-树林14.14,
3.袁军营寨 27.4


楼主 x神聖o天使之翼  发布于 2018-06-10 21:40:00 +0800 CST  
80技能,红血斩杀技能,目标在半血以下开始有额外伤害,血越低伤害越高,最大伤害在1.66倍(1血蛇伤害测试)



70技能降低伤害,打架和打怪区别很大的,打架是按照伤害的最终减伤最大30%,打怪我不确定能具体降低多少,不过怪物3W伤害3层70能降低到个位数,5W伤害3层70能降低到3000-5000的样子吧!不过70技能伤害竟然比游侠60技能0层伤害低,真是不可思议。因此我也认为我游侠凭借此技承受的伤害要比遁甲HJ要的高的多,但鉴于技能要给怪物主动附加状态来降低伤害所以操作性差,不像遁甲被动状态直接减伤(不过遁甲HJ没有单刷副本的吧?),游侠打副本对抗高伤害怪物就必须用70技能清图,对于单刷是不好的体验,但是多位队友通力合作,此技能绝对是超级好的技能!


楼主 x神聖o天使之翼  发布于 2018-06-10 21:42:00 +0800 CST  
三.装备奥义BB副本卡级
游侠打副本必绕不开装备奥义BB的之间相互搭配,我会在这里给大家做一个详细的说明,以前也写过类似关于卡级副本的帖子,但是由于写的帖子奥义,副本,卡级什么的都比较凌乱,我这次会做一个大整合,希望想玩游侠的朋友可以多看这里把,也是此帖子的重点之处。但是这里不会涉及到子女,关于游侠用什么子女,其实副本用自己职业子女就可以,打架在考虑其他,据说物系用JS子女不错,其他更详细的可以找她二姨来咨询 @抚琴二姨
帖子链接:http://tieba.baidu.com/p/5701310843?

楼主 x神聖o天使之翼  发布于 2018-06-10 21:46:00 +0800 CST  
言归正传,我相信只要是玩游侠的人,大都是奔着副本刷怪去的吧,游侠从出生开始就伴随着强大的打怪攻击力,从华容道开始就表现出很大的潜力(带BOSS第一职业),虽然后面会随着奥义的开启,JS的三板斧掩盖大部分职业的光芒,相比之下,在配置低少投入刷副本要求下,职业中的游侠是绝对最接近三板斧的,只要一般不去挑战高难度副本(比如卡100对应英雄/战神过关,结果去打武圣过关),通过合理配置,游侠表现绝不比三板斧差的。

楼主 x神聖o天使之翼  发布于 2018-06-10 21:50:00 +0800 CST  
但是对于一般人有这样的误区,有的人用游侠打本很慢就认为游侠完全不如JS的,我在这里说明一下,其中原因可能有很多,
1)技能使用不合理
2)武器用的吸血
3)装备元神奥义等搭配不合理
4)充钱不够


楼主 x神聖o天使之翼  发布于 2018-06-10 21:53:00 +0800 CST  
还有游侠比JS弱,也只弱于三板斧,这里关于三板斧也有一个误区,三板斧统御奥义和疾风奥义要求一般是不一样的,三板斧单满即可,疾风通常都是要求完美满奥义,完美疾风奥义在一些副本表现完全不如三板斧的,比如卡100刷战神/武圣过关,单满三板斧表现几乎完爆完美疾风,只有在高等级打BOSS伤害很高的时候,完美疾风才能发挥很好的威力,总之,我只认为低配中游侠打BOSS伤害,只有JS三板斧对游侠占优势,同配置游侠对疾风JS可以说碾压级别,一个必杀至尊(特技必杀+10)游侠,几乎副本/BOSS表现可以与三紫疾风JS相提并论了,亦或于同配置游侠BOSS伤害和疾风JS酒霸差不多,(我不认为120JS(不带子女)打108BOSS能稳定在15S以内除非开技能)之前在总评里说的群怪伤害超过满状态的法连YY也是由轮回伤害统计相对直观的出来(轮回我合作过很多队友,顶级YY的队友还是合作很多次的)


楼主 x神聖o天使之翼  发布于 2018-06-10 21:57:00 +0800 CST  

楼主:x神聖o天使之翼

字数:14338

发表时间:2018-06-06 07:18:00 +0800 CST

更新时间:2019-01-31 04:36:47 +0800 CST

评论数:427条评论

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