【大型攻略贴】PSV版真三国无双7WM全人物性能详细分析及吐槽



这次依旧是吕布镇楼。
PS:1.我不禁插楼,所以大家在查看攻略时请点击只看楼主。
2.暂时只更新20个,后面的50来个人不能说没玩过,但是要把属性全加满也是个漫 长的过程,现在先开坑,希望在PC版来之前可以更完。更新的顺序是随机的,按照个人玩的顺序来写,所以请勿催更,谢谢。不过大家可以在帖子里说明希望先出哪个人的,我综合后会优先来写他的
3.帖子内容很多,分析很详细,想看的话需要一定耐心。事先提醒哟。

楼主 叛逆_J  发布于 2014-04-03 17:12:00 +0800 CST  
一、前言

357WM在PSV上已经发售几个月了,如今也快出PC版了,很多有爱的童鞋应该也入手了,就游戏内容而言,本作可玩性相当高,纷杂的属性让很多玩家目不暇接,不知道选什么最为合适,网上看到的攻略多半也是PS3版的。但我们知道,PSV版相对于主机版阉割的不只是特效,同屏人数也是个大问题,导致很多在主机版大行其道的属性在V版反而变得比较尴尬,比较明显的是“连击”这个属性,在V版由于同屏人数的原因,很多模组的连击数是很难凑上去的,导致这玩意儿就略鸡肋了,当然,根据某大神的测试,实际上几十连击就能达到最高的加成50%,所以实际上还是很强势的一属性,就是平时要像主机版那样随便就能达到最高加成几乎不可能……另外主机版马超无比强势的C6EX,在V版的优势就没那么明显了(无论是蓄无双还是连击数加成)。同样,主机版无比强势的“乱击”,V版由于很多人觉醒效率并不高,而同屏人数的原因导致很多人不能很快进入觉醒第2阶段,所以也变得没主机版NB了。还有咆哮……杀一人回复少量无双,同屏人数不够的V版这个属性有时候让人无比蛋疼——所以我还是写了这篇攻略,希望可以帮到那些入了本游戏而且是对本游戏有爱的人。

楼主 叛逆_J  发布于 2014-04-03 17:13:00 +0800 CST  
二、综述


1.EX武器
EX武器是指每个武将默认的武器。本作可以自由换武器,但是C技后派生的EX技则不是每个武将都能放出。所以吕布可以拿起甄姬的笛子,但是他就不能像甄姬那样用笛子还可以和人跳探戈,大乔可以拿起董卓的炸弹,但是她就不能像董卓那样扭断敌人的脖子——因为这个EX技是该武器对应的武将才能使用的。这个也是武将的特色之一,不过一般情况下,我是只会使用每名武将自己的武器而不会考虑用其他人的——毕竟换别人的用怎么看怎么怪。当然只想随便玩玩自然是无所谓啦。


2.武器特性克制
本作武器的特性有三种,天、地、人;且相互之间是克制关系——天克地,地克人,人克天。如果你的武器特性克制对方,对方的头顶上就会出现一个水晶一样的东西,攻击对方时会削减其耐久度(被防御时也能削,不过效率很低下),这东西打破了之后就会发动暴风连击(SR)。不过在V版这个特性无疑没主机版那么重要了。首先,猛将传对于本传而言就已经削弱了大部分人的破水晶能力;其次由于同屏有限,一般连击数上不去,高难度下大部分人都不能很快破除水晶,高难度下如果对方是无双脸,更是要随时提防着对方爆无双搞你,因此暴风连击也就变得略鸡肋了。如果你的武器特性被对方克制,则对方头顶上会出现一个感叹号,这时候你的通常攻击对对方是没有硬直的,而且对方随时可以对你发动暴风连击(SR)进行反击!而且本作高难度下敌将(即使是大众脸)随便出一个SR就可以和你直接Say bye-bye……最高难度下如果你同时面对几个感叹号时,这种情况是非常危险的。在对方蓄力的时候的易武攻击则会演变成易武反击(VC)。这个特性在V版对某些人相当重要!下面会有详解。
PS:放无双和开觉醒的过程中,是不存在武器克制的说法的。所以如果你是两把武器同属性的相坚流的话,碰到大量带感叹号的敌将时,不要犹豫,直接开觉醒吧(这里我不推荐用两把同特性的武器,原因是高难度下很危险)。

楼主 叛逆_J  发布于 2014-04-03 17:14:00 +0800 CST  
3.易武反击(VC)
PSV版357M尤其要注意的东西。对相当一部分人来说VC可说是排到前几位的重要的技能也不为过。相对于暴风连击(SR)的主动发动,VC就属于被动反击了,当对方的武器特性克制自己的时候(敌方头上出现叹号),这时候你打他是没有硬直的(当然有些武将的C技可以强制破除这个特性,比如月英的C1EX,对敌将是直接破防+打出异常状态,无论武器特性是否克制;诸葛诞的打将鞭的C技多为投技,一旦在对方出手前你投中了他,也可以强行破除敌方的所有动作);这个时候对方只要出C技(一般高难度下大众脸很喜欢直接见面就出C1),你可以看到整个画面变慢,同时对方的身上出现一个X型的光,这时候立刻按下易武攻击(默认为R键),你操作的角色就会使出当前所持武器的特色招式——易武反击(VC),VC使用成功后,根据易武反击到的人数恢复觉醒槽(PSV版反击人数3-4人的情况下甚至可以直接蓄满觉醒槽),同时给自己附加一个强力的斗气状态BUFF(攻击防御都有大幅上升,具体数据加成有待测试)。
为什么我说VC尤其重要,因为在PSV版的357M里,同屏人数太少,如果想傻傻的靠普攻C技无双这些来积蓄觉醒槽,那多半连击数不高的武器在一个战场不大的剧本里估计放不出几个觉醒。但是VC就不一样了,正因为同屏人数少,所以这个极为BT,因为你可以比较安全的制造出易武反击的环境而不至于要经常冒着被敌兵打断的危险。在你同时面对2-3个武将的情况下,而你又没满无双或者觉醒,其中哪怕只有一个叹号,这也将成为你翻身的极好机会,高难度下敌将攻击欲望很高(而且特别喜欢出C1、C2、C3这些- -!),这时候你适时放出易武反击,觉醒槽瞬间就满了,然后可以直接觉醒乱舞清场(当然,V版就算你再清场也就那么点人就是了QAQ)。有些人觉醒乱舞不强但是无双很强的,也可以只依靠觉醒附加的攻防BUFF,待觉醒时间结束后再用无双清场(觉醒时无双是直接加满的)。

4.暴风连击(SR)
SR相对于VC而言就属于主动攻击模式了,在本传里不能随意发动,一打破水晶就自动放了,有些人也嫌它碍事(不能自由搭配连招);所以在357M里,铃木这脑抽货把SR改的人性化了一点,在设置里可以自行改为手动发动(□+△)。相当一部分武器的SR伤害非常给力,甚至伤害比自己的某个无双还高都有可能,发动的期间人物可以自由转向,并且处于无敌状态,不会受任何干扰。但是遗憾的是本身猛将传已经提高了SR发动的要求,加之V版的同屏人数有限,连击数上不去,大部分人破除水晶的能力肯定是及不上主机版,而且高难度下你对敌将进行连击很可能诱发对方的无双反击,这种情况是非常危险的,人数少,所以说像主机版那样依靠SR来蓄无双也略扯了。因此本攻略里对SR就不强烈推荐了。当然,有些人发动SR的效率相当高(比如贾充),基本上C1EX一出,敌将只能被活活玩死的节奏233。

楼主 叛逆_J  发布于 2014-04-03 17:15:00 +0800 CST  
5.武器属性
暗荣大坑爹的产物无误。总数几十个的武器属性,其实能用的也就那么几个,大部分的属性直接成了鸡肋,基本上毫无存在意义。就像讨鬼传一样,200御魂,真正能用的就那么十几个,还得反复洗- -……总之基本上大部分的人物都适用的就那么几个里面选,剩下的再根据打法不同进行调整。

6.战场技能
这次的战场技能不少,但是一次只能带四个,比较常用的有攻击高昂(攻击上升),龙腾虎跃(攻击范围扩大),战吼(对武将的伤害上升),无双之奔流(积累无双槽的效率上升),觉醒之奔流(积累觉醒槽的效率上升),白刃一闪(使出会心一击的概率上升),战庭欢呼(出现道具的概率上升)。其余特殊的比如人马一体(提升马术,纯马战可以用),庆云招来(提升运气,刷武器可以用用),防御高昂(防御力上升,新手怕挂掉的可以用),守破离心得(加大获得的经验值,练级可以用)也可以带带,不过实战时由于对战斗力几乎没提升,所以基本是用不上的。再其余的基本什么特别的需要推荐的了。武器天赋(人物满50级自动习得)之类的则更是鸡肋,基本没有出场的机会。
PS:战场技能可以随时更换,在战场上也一样可以换。

楼主 叛逆_J  发布于 2014-04-03 17:17:00 +0800 CST  
7.天赋
这次天赋和前作差不多,还是4个(轻功,旋风,无影脚,转身),每个武将对各种武器的适性都不同,当然等级提升之后EX武器(就是人物自己使用的那种)适性肯定是4星。在适性不满的情况下装备了该武器,不仅不能使出改武器的特性(比如你用轻功1星的角色装备弧刀,那肯定不能使出轻功),此外适性补正的攻击加强效果也会降低(最高可以+10,最低+2)。当然,你也可以在为数不多的技能上加一个XX武器天赋……不过由于本篇只涉及EX模组,故而这种情况是不会出现的(EX武器肯定适性4星)。言归正传,4个特性里,前3个效果都不错。轻功还是老规矩,可以2次跳跃,也可收招跳跃来取消招式硬直,能很好的辅助收招和提升灵活度。旋风则是攻击时在武器上附加旋风(注意,不是武器上的旋风属性),本作的旋风效果是出现在人物周围的,可以很好的提升出招的安全性和压制力。无影脚使出后可以直接消除C技的收招硬直,并且可以连招对敌人进行压制。
最后是转身……呃,我想问候下铃木了,这鸡肋无比的技能设计出来是卖萌的么……挨打回避,高难度下你被打一下有多疼铃木你知道吗?一般来说,这技能基本上可以无视了。唯一要注意的是,在敌方发动无双你被定住动不了的那一瞬间如果你无双没满,无法反击,那么可以立即使出转身及时脱离危险,算是个聊胜于无的天赋吧。

8.流派
本作主要分为两种流派。其实这算是玩家群体中流传起来的说法,本作还是和前作及大蛇系列差不多,武将根据武器的不同主要分为属性流和数据流打法。属性流,顾名思义,主要是依靠招式发动的比例扣血来对敌人进行打击,一些能够发动多段属性的武器如果用了属性流,对敌人基本就是毁灭性的打击。数据流,则主要是因为主打招式不带属性或带的属性次数不多,而改为主要依靠招式的高威力来清场(通常都是强力的无双,当然也有威力系数比较高的C技之类),因为本作格子紧张,只有6个,加之属性加成固定,所以这两者互相有冲突,一般在属性的配置上很难做到2者兼顾。此外,对于斗气/超斗气的武将(比如吕布传IF终章长安夺还战的那个曹操,自由模式十常侍之乱官军侧对面的吕布),因为斗气状态下对方的攻防极高,一般威力高的招式对他们造成的伤害也基本上不能看。所以在属性流无视防御力的比例扣血的情况下,其效率一般要远高于数据流。

楼主 叛逆_J  发布于 2014-04-03 17:18:00 +0800 CST  
9.武器攻击力
武器攻击力在本作可以用宝玉来强化,500个宝玉+1。说实话这是个最坑爹的设定了,要的就是你刷刷刷,而这玩意儿又很重要,所以你不得不在将星连战慢慢来打……这里推荐一个简单的方法,就是将星连战后存档,START+SELECT回到主页面,然后去自由模式把宝玉花了,回来继续刷……目前究极难度将星模式给的宝玉是当前关卡的10~11倍。如果你有耐心刷到500连战的话,一关都能拿到5000多。说实话这设定让我都快吐了。


10.护卫
护卫武将也是本作的一个亮点,你可以使用任意你喜欢的武将作为护卫,只要你统帅足够。但是这里我要强调,最好是带无双脸,能力肯定是要比大众脸强。另外,关于护卫技能的选择,个人是推荐不用看主动技能,采集移动什么的,只在将星有用。这里推荐带第一个技能是“扶翼之力·发现”的,这个技能是说一定概率打出战场道具,在究极难度下尤其有用,因为技能没格子带战庭欢呼,缸里开出的小包子根本不够吃,所以很多时候要补给只能靠副将打出来了,就算是PSV版,副将打出补给的效率也是极高,对那些蓄无双效率低的人来说更是福音,动不动给你来一罐头或是华佗膏的感觉那可不是一般好~~~强烈推荐!这里护卫武将的备选人物是:蜀国:关羽、关银屏;晋国:司马懿、司马昭、钟会、邓艾、郭淮;吴国:小乔。魏国和他国我是没有看到有这技能的,也懒得去找了,反正这些人物绝对够用了。

楼主 叛逆_J  发布于 2014-04-03 17:20:00 +0800 CST  
三、注解
1.本文写到的武将,只考虑评测其EX模组,像那些说人手一个飞镖6方秒杀一切的, 2把方天来回易武秒杀全场之类的,不在本文讨论范围之类。说句实话,模组都是根据武将的人设来配备的,强行说换掉也不是不可以,但是这么玩也没啥意思。


2.本篇说到的秒人或者攻击力高还是低,都是针对最高难度的关卡以及究极难度下的大众脸或者无双脸(低难度就不要讨论了,没多少价值)。个人是选择吕布传IF的长安夺还战来考察的,这关过程中会有弩炮、火箭、火计、扎堆的弓兵、扎堆的大众脸、扎堆的无双脸以及超斗气还能爆2倍攻防的曹老板。如果不入手DLC的话,这关很适合评价武将招式的强力程度。


3.本人写攻略不多,写这份攻略也参考了一些高手的攻略(先向多玩和贴吧的高手们致个敬),再加上自己反复使用该武将去究极下的实战后才放出的,所以推荐的武器配置一般不会有什么大问题,不过考虑到很多武将也有不止一种打法,所以强调一点,我这里说的只是我用着最顺手的一种推荐给大家而已。当然,如果你觉得有误导或不正确之处,欢迎拍砖,另外多多包涵,不要喷人。

楼主 叛逆_J  发布于 2014-04-03 17:22:00 +0800 CST  
四、详细全武将心得


1.赵云



EX模组:龙枪;
模组天赋:转身(挨打被打出硬直的时候按跳跃键可以后退躲避,后文再有此天赋出现则不再赘述);
模组特点:C4/ C5/C6之后可以立刻接C1来连招或是取消收招硬直

先从男本命开始~!作为蜀国的招牌人物,云妹这次居然在OP里和尚香妹子一起出现了- -自古红蓝出CP,古人诚不欺我!大耳你整天和俩弟弟搞基,现在自己家的妹子都跟手下跑了么,不过云妹这性格,毫无槽点有时候也不是好事儿啊……言归正传,云妹整体上本作比起前作来说实力是下降了,前作依靠逆天的C3EX毒龙钻和无双1,基本是顶级的实力。本作就略悲剧了,无双1和EX有削弱,当然,作为封面人物,实力肯定不会弱,实战时如果注意避开这些弱点的话,云妹的综合实力还是相当不错的。

6方(普攻6下):没什么特殊的,如果带了神速和龙腾虎跃的话范围和速度很给力,压制性不错。不过第5下是直刺,高难度下要小心使用。最后一下带属性。

C1(蓄力):双手握枪直刺,破防,可以造成敌将一段时间硬直,不带属性。后面可以接EX。一般来说也是用来取消招式硬直的。EX不带属性,吹飞效果,基本上用处也不大。不过对敌群时可以吹飞周围的人,制造单挑环境。如果不用EX的话,就只需要放出C1 的破防然后接无双即可。

C2(普攻1下+蓄力):砸地然后自己也跟着横身跳起,动作挺潇洒。耍帅可以玩玩,其它场合就无视吧- -基本就是找打

C3(普攻2下+蓄力):用枪挽出枪花前进,然后砸地,砸地带一次属性;后面可以接EX:毒龙钻,直接用人和枪一起突进,命中敌人后旋转升空,用枪毒龙钻对敌将进行爆菊。不过比起前作,不那么容易打中目标了,威力也是大减。
分析:输出比起本传来说可是高多了,铃木你终于是被云粉们寄菜刀了吗?!这招对付大众脸很不错,接上JA、JC输出可观安全性也没问题。不过对付无双脸就千万别用,很可能就是直接诱发敌将的空中无双(虽然对他而言也不是什么大问题)。

C4(普攻3下+蓄力):360°横扫,范围不错,带属性,收招可以按三角接C1。
分析:这招虽然伤害不高,但也是清兵主力技,对将也可以接C1破防后连招,实用度很不错。

C5(普攻4下+蓄力):一记翻滚滑铲将敌人挑空后震地,震地带属性,由于打点很低,所以很难有人摸得到你。
分析:基本主力技之一,很安全,而且由于很容易打背(玩过格斗的想必知道这是什么意思),就算没打背,这招也可以接C1,基本就是群战清兵杀将的首选,蓄无双的效率也不错。

C6(普攻5下+蓄力):将枪抛起耍枪花然后放出冲击波然后砸地,一共带3段属性。
分析:主要对前方的兵将,而且范围也不大,所以安全性堪忧。高难度下放出来也基本是作死。虽说属性很多,算是属性流主打,不过云妹一般情况下不走属性流,所以这招也就摆来看看吧。

易武攻击:耍帅技,把枪晃出几个枪花后抛出。
分析:不安全,输出也低,但是——无敌+简单粗暴的破防~!这点就注定了它的地位。在破防后可以立刻接无双1或者R无双,敌将无法防御的情况下一般就是直接被秒掉。

暴风连击:连续突刺对手,结束式是一记向下砸地的攻击。
分析:输出还可以,不过打击频率实在太低了(相比起马超司马师这些也是突刺的来说),V版连蓄无双这工作都做不好,所以基本上没大用。当然,有条件就放吧。

易武反击:后退后用枪下砸(话说这枪为啥是软的……),中招的敌人浮空。
分析:说实话这招让我很不满意- -威力太低,而且范围不算大,蓄觉醒就没那么给力了。不过V版的出镜率还是不错的,可以多用。

地面无双(飞龙闪):旋转突进,输出还可以。
分析:由于轨迹基本上是固定的,所以不能像356那样转向破防了,不过近身出的话敌将是防不住的,所以这招实用度还可以,不过云妹有更给力的R无双,加上V版蓄无双的速度并不高,一般情况下用到的不多。

R无双(风龙波):超帅的POSE后一套连续的舞枪动作,最后一发大范围横扫,伤害很高,不过全程不破防,也不崩防。
分析:伤害超高,一套下来如果全中的话基本没有能在这招下面存活的,包括斗气的和被加了绿皮的也一样。不过缺点也有,就是不破防,但是近身放的话,敌将会被造成后仰状态而不会防御(这技巧全人物适用)。也可以主动用C1或者易武破开敌将防御再用,基本上这招就是云妹主力技了。

空中无双(烈翔·天龙波):空中扔出枪砸地,并造成冲击波
分析:本作虽然空无落地也有无敌时间,但是鉴于威力和另外两个比实在不能看……所以这无双的实用度更低了。基本也就是被敌将打浮空了放出来反击的。不过威力尚可,如果你对敌将连招了之后发现下面还一堆人等你落地,那就用吧。

觉醒无双:先是旋转舞枪,进化后变成跑方的动作,将周围的敌人卷入,最后收招是一枪直刺,吹飞前方敌人。
分析:威力超大,基本上所到之处寸草不生,不过还是那个问题,V版同屏人数太少……当然由于有了易武反击,觉醒什么的不成问题,所以这招可以多用,清兵秒将不在话下。

技能推荐:攻击高昂,战吼,无双奔流,龙腾虎跃/觉醒奔流
分析:赵云由于主力技安全性很好,所以基本上不用什么生存技能,直接往上堆攻击就可以了。龙腾虎跃可以换成觉醒奔流,对云妹而言压制力有了,安全性也就有了。

推荐属性搭配:激昂+神速+猛攻+乱击+连击+咆哮
分析:云妹主打的是R无双,所以这配置是极限强化无双的。接在易武之后的R无双比绝大多数人的无双都要强得多。不过平时喜欢用C3EX这些的话,那就把激昂换成引雷。

究极难度玩法:对付敌群就C4C5混着用,有C1EX在收招不存在问题,打散敌群后对付大众脸就C3EX伺候,对付无双脸为保险起见还是主打无双比较安全,基本上是来一个秒一个,来一群秒一群。注意他的两个无双都不破防也不好绕背,尽量近身放出或者先用其它招式破防。非要尝尝鲜走属性流的话那就可以试试C6,不过一来这招在高难度下很危险,二来赵云这么好用的R无双走属性流可惜了点。还是尽量无双流吧。

楼主 叛逆_J  发布于 2014-04-03 17:27:00 +0800 CST  
2.丁奉



EX模组:断月刃;

模组天赋:旋风(普攻时身体四周会有旋风效果,注意不是那个“旋风”属性);
模组特点:C1~C6全部可以派生。派生是在C技发动前的白光马上再按一次三角。发动派生攻击的情况下会附加无敌时间,若没有发动派生,则不会有无敌时间。

“我很丑,但是我很温柔;我不帅,可是我很强大。”“汉子的身体少女的心。”这就是咱们这位丁诗人。357M里这恶颜诗人终于不是和孟获共用一个模组了(其实断月刃在356E就已经转正了……)。断月刃这武器,怎么说呢,玩得好了就是神器,耍不好那完全就是废材。这武器的特点就是派生,如果打不出派生技,那就算是废了6个C技的90%的能力,这也算是给想用好他的人设的一个门槛吧。总体上,丁诗人的实力非常强大,断月刃用好的话就是属性流数据流通杀,而且可以无耻的用易武蓄无双……(当然,就V版那同屏,说实话效率不太好)

6方(普攻6下):没什么特殊的,范围很好,由于是旋风系统的武器,所以压制力不错。最后一下是带属性的横扫。
分析:断月刃C技派生的招式都很强,所以出完一套普方的情况少之又少。不过你要是走无耻的易武蓄无双的话……那这招的用武之地可就来了。

C1(蓄力):旋转武器然后掉入地面,可以破防。后面可以接EX,EX是伪投技,用拳头抓人然后甩出,由于可以被防御,所以基本没用。
派生:将武器插入地面,然后横截面旋转一段时间。带多次属性。
分析:C1的实用度……勉强说的话就是破防然后接无双吧。派生的话也好不到哪儿去,本传这招能秒人,但是由于猛将传削了旋风,所以这招也基本上可以退出历史舞台了。

C2(普攻1下+蓄力):挑空,硬直很大。
派生:把武器抛出去竖着旋转一段时间后回到手上。带多段武器属性。由于范围不大,这派生也没大用。当然V版同屏人数不多,所以偶尔玩玩也没什么大危险。注意,这招附加的无敌时间很短,甚至可以忽略。所以危险的时候尽量少用吧。

C3(普攻2下+蓄力):气绝技能,把武器竖着撞一下人。硬直也是大的吓人。
派生:先把武器在自己身边横向旋转几次,再把武器变成竖向旋转,最后再拉扯一次。带多段武器属性。略像电锯啊……
分析:不派生的话完全就是垃圾。由于招式靠前,若能熟练派生出来的话可以用用。当然,依他的实力,一般情况下这招也是用不到的。

C4(普攻3下+蓄力):先把武器往前砸一下,然后往后砸一下。硬直大。
派生:很帅的一个派生。先把武器抛高,武器落下后自己双脚起跳,飞踢后蹬上武器让其像个轮胎一样滚动攻击,自己也会随武器一起跃出。带多段武器属性。
分析:帅是帅,但是位移有点大不太好控制……虽然是多段属性,但实际上也就能中一段(第一下敌将就被吹飞了),基本也只能耍帅玩玩。

C5(普攻4下+蓄力):把武器抛高,然后自己刚好站在武器落下后的圈里,然后是一记直冲拳,带1段武器属性。这招发动很慢,而且硬直也不小。后面可接EX,用武器砸地然后甩出几个火球,破防,威力还不错。
派生:也是超帅的一个派生。先把武器抛高,然后武器落到自己面前横向高速旋转,与此同时自己也进行蓄力,最后是一记很帅很拉风的升龙拳(当然,自己不会跟着升空),然后武器收回手中。注意,这招只有近身时的起手式才崩防,敌将离得远的情况下不能崩防,此外这招的中间式以及结束式也无任何破防或崩防效果。带多段武器属性。派生技后面同样可以接EX。
分析:很好很强大的一个派生。输出高,动作帅,范围大,说是主力技也毫不为过。当然,如果你会抓距离放,第一下对敌将不崩防,还带个旋风……那么敌将只有被几下玩死的命。当然,要熟练掌握这个非常难,敌将还得配合,所以正式打的时候还是别考虑距离什么的,直接崩防为妙。

C6(普攻5下+蓄力):先把武器往上抛,然后自己一个转身再接住武器往地面上扣。无视防御,带1段武器属性。
派生:抛出武器,自己一记劈腿下蹲,武器在自己身边大范围旋转3圈然后回到手中,该过程破防,一共带2段属性。不过如果你不带冰属性的话基本敌人中一下就被吹飞了。
分析:实际性能并不怎样,看着倒是霸气。偶尔玩玩吧。


易武攻击:转圈几次然后把武器投出,解围效果不错。主机版这招蓄无双也是超给力,不过V版效果就大打折扣了。
分析:很好用的一个易武,可以取消出招硬直,也可以用来蓄无双。目押实在用不好的可以用这招来蓄无双过究极。但是V版那个同屏……还是老老实实目押吧。

暴风连击:横向一次,竖向一次循环对对手进行斩击,最后武器在自己身前横向高速旋转。前面的打击频率慢,攻击力勉强还行。
分析:输出还可以,但是动作实在慢的拙计,加上丁诗人属性输出够强了,这招对他有时候反而显得碍事,推荐用他时在设置里把SR的自动释放关了。

易武反击:后退后用武器横扫一次,中招的敌人被吹飞或浮空。
分析:威力不怎么样,蓄觉醒的速度一般般。实际上对丁奉来说这招不堪大用。当然如果究极难度下面对一堆感叹号,非常危险的情况还是可以用的(不过还是放弃治疗吧,一堆感叹号你还淡定的起来么……)。

地面无双(疾风砾):连续3次打出大范围的冲击波,威力一般
分析:由于威力一般,但是动作很慢,释放的过程也就显得特别长,所以更多的时候都是用来在敌将放无双时紧急回避。

R无双(把月狱炎砾):用圈把敌人套住,用武器打几下,然后抛出一个火球,抛出后一记大范围横扫攻击,威力很强。不过用圈套住敌人是伪投技,也就是说可以被防住。当然不管你套没套住敌人,最后一下横扫都能出来,不过总的威力就要打折扣了。
分析:很好用的一个无双,基本就是丁诗人的无双流主力技。

空中无双(月冲斩):设置系的无双。实际效果和吕玲绮差不多,把武器投入地面持续旋转攻击,当然攻击力肯定是不如吕妹子的。持续时间很长,诗人可以趁机用其它的招式输出。
分析:相对于R无双来说伤害没那么高,但是由于这招范围大,而且破防,所以比起吕妹子的空中无双可算是好用多了(后者的空无很可能被敌将秒防),对付敌群时推荐多用。

觉醒无双:先是横扫,动作很慢。进化后跟随武器进入滚铁环一样的狂奔模式,武器在身前高速滚动,自己跟着狂奔。
分析:基本上没什么好用的,由于丁诗人的R无双实在BT,所以就算觉醒满了一般也不会考虑乱舞。当然人实在太多了(比如豫州那种)可以开。

技能推荐:攻击高昂,战吼,无双奔流,觉醒奔流
分析:派生有无敌时间,安全性不需要多考虑,全力堆输出即可。

推荐属性搭配:斩击+猛攻+乱击+连击+咆哮+激昂/蜗牛/神速/引雷
分析:斩击是为了更好的清兵以便蓄无双,而且对旅团长这些也有效,丁诗人属性次数多,所以虽然斩击是概率性的属性(一般来说就是看脸……丁诗人:卧槽!为毛要看脸啊!!!)但是依然很好用。丁诗人最好别带神速,不然会影响目押成功率,当然嫌动作慢了而且也适应了他的节奏的话可以带神速。不带神速他的普方有点慢,高难度下略危险,所以带了蜗牛,加大控场效果,敌将中了蜗牛后放无双的可能性也降低了。当然,习惯了他的节奏的话可以用神速。

究极难度玩法:平时对大众脸或是杂鱼就主打C5衍生技。对无双脸主打R无双,来一个死一个,注意这招不破防。如果是超斗气就要小心,用易武吹飞然后迅速接C5衍生吧,对超斗气将就不要用无双了,攻防太高导致数据流的效率实在是低。

楼主 叛逆_J  发布于 2014-04-03 17:32:00 +0800 CST  
3.司马师



EX模组:迅雷剑;
模组天赋:轻功;
模组特点:C6放出的太极可以短暂使敌人定身。不过如果是司马师自己用的话,C4EX的剑气也有定身效果。

本作阿师总算是过了一把当皇帝的瘾,前作整天悲情的把天命挂在嘴边的他也算是完成了夙愿了。356用的细剑模组,也算把他狠狠的坑了一次,这次换了迅雷剑,瞬间实力大幅度提升了一个档次。说起来司马一家子的武器都比较怪异,多半都是限制流,比如减速(拂尘)、束缚(迅雷剑)、定身(螳螂铁丝)之类的效果,这个可能是象征着对权力的牢牢掌控和操纵欲?某只司马昭就算了,不过说起来他那武器也算是越来越非主流了……好好的刀干嘛要搞成个远程-_-|||

6方(普攻6下):范围不错,最后一下带属性。不过迅雷剑C技的属性实在太强,所以基本也很少出完6方。

C1(蓄力):用剑直刺一下,破防。给敌人造成的硬直时间比较长。
分析:基本没用,不过单挑的话可以考虑用这招破开敌人防御。

C2(普攻1下+蓄力):直刺挑空,范围不大。
分析:基本可以无视。

C3(普攻2下+蓄力):投技,用剑柄打敌人一下,然后捕捉敌人,用剑连刺N下,连刺全程属性,带的属性次数非常多。
分析:单挑杀将利器,如果没有捕捉错误目标导致投技失败的话这招可以无限连(连打晕的和空中的敌人都可以捉住)。如果带了斩击神速,基本上最多2-3套下来,敌将的命运就被注定了,只能是被活活屈死。不过由于无双脸会爆无双反击,若要对付他们,C3无限连的时候还是要小心为上,保证自己有一格以上的无双。

C4(普攻3下+蓄力):自己跳起,然后对敌人进行斩击,不破防。斩击的范围不大,但是有自动锁定的功能,所以跳起来后如果打中了目标的话就不要再按方向键了。此外,这招的位移比较大,敌人一般肯定会防御,不过猛将传有了旋风,要的就是敌将傻防御,只要他防御,那就是嫌活够了233。EX是一下大范围的横扫,放出血色剑气,将碰到的敌人定身在空中,然后在第1下后面晚一点出现剑气爆发效果。
分析:主力技无二之选。速度快,属性多,位移大,清兵杀将都是好手。

C5(普攻4下+蓄力):一个转身,把前方的敌人挑空,可以崩防。带2次属性。
分析:动作不怎么好看,不过范围很大,如果敌将防御了,正好触发了旋风的话,偶尔也可以秒人。这招偶尔用用,比起C3C4,它的出镜率就小多了。

C6(普攻5下+蓄力):横扫一剑后放出八卦阵,带属性,可以让敌人定身。后面可以接EX,EX效果是用剑点一下,放出血红色水晶状剑气,然后上挑,将敌人挑空/吹飞。
分析:八卦阵还可以玩玩,EX看起来简直叼炸天但是实际上不带属性也不破防,所以说到实用性也不如C3 C4。

易武攻击:用剑横扫一圈,破防,敌人中了的话会虚弱倒地。换武器无特殊效果。
分析:用处很大的一招,如果敌将死防,可以直接易武,敌将就会原地摇晃着慢慢倒地,此时可以立即接其他攻击,不过一般对将都是C3了。

暴风连击:快速直刺,输出还可以。
分析:有就放吧。他那SR速度虽快但范围不怎么大,有时候会把人打丢了。

易武反击:后退,用武器直刺一次,中招的敌人浮空。
分析:威力不怎么样,范围几乎就是直刺的那一点点,蓄觉醒的速度一般般。不堪大用。一般也是给自己来个BUFF之类的才会想到这个。

地面无双(漆黑千舞刃):地面喷出喷泉样的剑气,敌人浮空,然后一刀横扫。
分析:威力一般,而且最后的横扫很可能会打丢。加之迅雷剑属性实在太强,无双基本就变成点缀了。

R无双(漆黑断罪刃):投技,直刺击中敌人后,将其挑空,然后放出剑气对其进行连续打击。
分析:判定还可以,威力较强,空中的单位也可以投中,不过因为很大程度是对单的无双,V版蓄无双的速度又简直不能直视,导致这上场的机会并不多。

空中无双(漆黑嘴):空中直刺后落地横扫一剑,然后自己跳起来再横扫一次。结束时自己仍在空中。
分析:由于结束时自己在空中,比较危险,威力也不很大,一般就是被打浮空了反击用。

觉醒无双:直刺,速度很快,但是范围实在是……第2阶段是大范围的横扫,范围和速度大幅提升。
分析:阿师的觉醒不算好用,也就混战的时候清场吧。考虑到V版同屏人数上不去,一管无双耗完了都未必能进第2阶段T_T咳咳,技术の暗荣……

技能推荐:攻击高昂,战吼,白刃一闪,龙腾虎跃
分析:基本就这个配置了。新手可以把白刃一闪换成战庭欢呼。

推荐属性搭配:斩击+旋风+神速+引雷+引爆+凯歌
分析:属性流标配。迅雷剑带的属性极多,基本上不用考虑数据流了(虽然他有2个无双输出还可以)。不过难度不高的情况下用这武器就是割草,容易无聊……不想走这种无脑流的话就走属性流和数据流结合的路线即可:斩击+神速+旋风+乱击+连击+猛攻。这种情况下就把后面的白刃一闪换成无双奔流。司马师蓄无双的速度不错,所以不是很依赖咆哮。

究极难度玩法:大众脸扎堆或者清兵就主打C4EX,对斗气或者无双脸就C3无限连死(说是无限连,实际上如果武器做到位了敌将一般也撑不过3轮……即使是斗气将也是一样)。

楼主 叛逆_J  发布于 2014-04-03 17:36:00 +0800 CST  
4.王元姬



EX模组:飞镖;

模组天赋:轻功;
模组特点:中距离远程武器,无特殊效果。不过在武器上不装引雷或者引爆的情况下,普通攻击对敌人无法造成硬直。高难度下敌人无硬直是十分危险的。

童颜巨乳,身材娇小的傲娇妹子一枚,再加上声优……嗯,此妹子人气超高,也被玩家戏称为玩姬(某人参淫家泥垢了)。每次无双系列首发特典里几乎都能看到她的身影= =暗荣你是有多爱她……话说回来,357M里的她整体实力相对于6代而言算是有了飞跃性提升了(虽然6代她也不弱……)。


6方(普攻6下):速度很快,范围只覆盖前方,最后一下带属性。
分析:在带了引爆的情况下,普攻可以打出硬直(当然如果武器被克制则依然无硬直),AI只会傻傻防御(被克制也一样),前方几乎无人可以近身。最后一方的飞镖全部带属性。所以很多时候如果敌人近身了,光这一下就可以把敌人秒了。

C1(蓄力):用镖拍一下地,范围很小,对敌人造成破防硬直效果。后面可以接EX,EX是用手放出半球形领域,可造成敌人气绝。
分析:基本没用,EX不破防,高难度下敌人防御的欲望异常高,所以EX基本完全打不中人。

C2(普攻1下+蓄力):用脚把敌人踢浮空,带属性。
分析:基本可以无视。玩姬永远用不到的一招。

C3(普攻2下+蓄力):左右各甩一次飞镖,最后前方放出扇形的飞镖攻击,虽然是3下,不过只有最后一下带属性。
分析:基本也是用不到的一招。偶尔玩玩吧。

C4(普攻3下+蓄力):横扫一脚,用脚刀踢出飞镖。也是每发飞镖都带属性。后面可以接EX,EX就是天女散花一样的飞镖群体攻击,带属性,威力尚可,范围很大。结束时人物仍在空中。
分析:还可以的一招,但是对玩姬而言基本也是锦上添花的玩意儿。平时基本用不上,偶尔玩玩吧。

C5(普攻4下+蓄力):一个前翻,用左腿震地,引发震地效果,带属性。
分析:范围很小,基本没用。群战不小心放出来就悲剧了。

C6(普攻5下+蓄力):秒杀敌将就是它了!连续前方放出2次扇形的飞镖阵,每一发飞镖都带属性!缺点是范围只覆盖前方。不过对这招再那么多要求实在是……
分析:继N6之后的主力技2。平时可以和普攻6下混着用。反正也是秒人。

易武攻击:小跳然后周身甩飞镖,中者轻微硬直,没特殊效果。
分析:除了因为特性被克制外基本没用。

暴风连击:「拗らせないで,分かてる?」“不要反抗了,懂吗?”卧槽玩姬你什么时候这么抖S了-_-||?快速用飞镖扫射,不过威力不怎样。
分析:对她来说基本没用。有就用吧。

易武反击:后退一下,甩出飞镖,中者被吹飞。
分析:对她来说远不如其它人重要的一招。不过有机会有用吧,反正也不亏。她就算不用VC,蓄觉醒的速度也要快过绝大多数人。

地面无双(天狼七星阵):前方连扔几次飞镖,最后一下吹飞效果。
分析:威力不怎样,基本就是打散敌人或者紧急回避时才会考虑用用。

R无双(天狼八卦连阵):摆出一个销魂的POSE,说出一段销魂的台词「私にやられたいの?」翻译过来就是“想被我干啊?”然后开始狂扔飞镖,最后一个连环踢腿,说出「これで満足?」“满足了么?”之后结束。中者浮空。不过不破防。
分析:摆POSE玩的,输出就别指望了。话说玩姬用这招摆的POSE和说的台词很销魂的哦。喂喂,不要这么抖S啊-_-|||玩姬这完全不是你的风格啊!

空中无双(飞炎脚):空中旋转下降,威力和中的次数有关,不过想全中几乎不可能。
分析:虽则威力强,不过玩姬一般不走无双流,所以这招就算可以接在C4EX后面也摆脱不了玩姬属性流无比强大的事实,光芒只能被掩盖了。


觉醒无双:扔飞镖打人,进入第2阶段后则是狂奔模式,左右扔镖,移速,范围和输出都是上等。
分析:很好用的觉醒,随便打一下就能进入真觉醒状态。不过玩姬属性流实在太强,加之V版觉醒效率并不如主机版(当然对玩姬而言如果肯带觉醒奔流的话基本觉醒槽的蓄积也是高的吓人),续航……就算有咆哮也很一般(小兵太少),也就敌将扎堆需要快速清理的时候用用吧。

技能推荐:攻击高昂,战吼,白刃一闪,觉醒奔流
分析:基本就这个配置了。龙腾虎跃对她没用。如果想多玩觉醒,觉醒奔流可以带。无双奔流可带可不带,如果觉得白刃一闪没用,那就换成无双奔流。

推荐属性搭配:斩击/乱击+旋风+咆哮+引雷+引爆+连击
分析:玩姬速度很快,不需要带神速,带了手会抽筋。其它的基本上就是属性流标配。带斩击是因为敌人经常放弃防御,带乱击是为了觉醒,不喜欢经常用觉醒的话可以不带。

究极难度玩法:她还需要推荐么……一个普方到底的女人啊……不过敌将扎堆可以玩玩觉醒,普方玩腻了可以玩玩C6。其余的招式都只能被掩盖在光辉之后了。

楼主 叛逆_J  发布于 2014-04-03 17:39:00 +0800 CST  
5.吕布


EX模组:方天戟;
模组天赋:旋风;
模组特点:易武之后会附加短暂的攻速移速上升以及攻击加强的BUFF。其它的没什么特殊的。

吕布算是猛将传重点宣传的人物。剧情里无论是走史实路线还是走IF路线都很燃(虽说史实剧情里这货一直在犯二),也很能看出专属于吕布的霸气。史实路线最后一脚把方天戟踢飞并大喊“活下去啊,玲绮!”看的我是泪点满满啊(我就不吐槽夏侯渊一箭射飞3个人的武器这种不科学的事了,阿直还没得到老板的吩咐就一刀砍死陈宫,许褚一链子缠住老吕的手非得让曹操补刀-_-||我说你这剧情还能再扯一点么?反正这段让我就是看这俩货非常不爽——当然制造出这扯淡剧情的铃木更是被我骂了个透)。当然,抛开这些扯淡的剧情不谈,吕布在游戏里的实际性能是相当不错,无双之鬼神的名号可不是白叫的。

6方(普攻6下):范围很大,最后一下横扫,带属性。
分析:如果配合着易武来玩的话,那基本上就是割草啊割草。

C1(蓄力):双手举起画戟,发出冲击波震地。不带属性。
分析:不仅没用还难看的要死,可以彻底无视的一招。(妈蛋铃木你能让353或者354的C1回来吗???)。

C2(普攻1下+蓄力):普通的挑空技。
分析:对他而言完全无视吧。

C3(普攻2下+蓄力):用画戟横扫,最后一下造成气绝。不破防。后面可以接EX。EX是握住敌人的脸(身材矮小的,阿弥陀佛可怜的玩姬……)或者揪住敌人的领子(华雄兀突骨笑了),然后摔下,震地造成冲击波效果。
分析:虽然威力相当不错,动作也很华丽,不够对他来说很拖沓,一般不用。

C4(普攻3下+蓄力):前方横扫,范围不错,带属性。后面可以接EX。EX是大范围横扫后震地,很霸气的动作——可惜不破防,就算敌将全中输出也很一般。
分析:清兵可用。打将就算了。EX有个好处就是可以打散敌将身边的敌兵然后在敌将面前直接R无双,一般都必中。


C5(普攻4下+蓄力):直刺,插中目标后连续打击,最后再次直刺后将其震地。带2次属性。
分析:第一下似乎是伪投技(没记错的话只是崩防),反正很多时候都投不中人。而且就算投中了,输出也是很低。忘了吧。

C6(普攻5下+蓄力):画戟在身前连续打击敌人后周身发出大范围冲击波震地,如果前面都被防住了的话,最后的震地可以造成敌人崩防效果,全程无敌。
分析:很好用的一招。范围大,攻击高,无敌,收招也几乎没硬直,实在想不出有啥缺点……平时蓄无双和清兵主打就是它了。


易武攻击:很叼的一招。横扫一下,破防并且可以造成敌将虚弱倒地状态,然后换武器,如果你的第二武器还是画戟的话,则会赋予你一个强力的BUFF。具体BUFF加什么可以看前文。
分析:很好很强大。横扫啊横扫,割草啊割草……不过对无双脸还是要尽量小心不要随便用,一般究极难度下打他几下还没秒掉的话他就要爆无双,这时候你要是无双或是觉醒槽没满的话……呃……自求多福吧。另外这招似乎有点BUG,有时候易武明明打中了但是对敌将却无法造成硬直,这点要小心,一旦发现出了BUG而自己又很危险,马上继续易武,或者撤离,或者直接开无双。

暴风连击:左右乱斩,最后一戟吹飞效果。
分析:输出很好。不过吕布的招式输出都太高,一般的敌将撑不到破水晶就挂了。碰到有脸的,又怕连招的时候被他爆无双。总之也是基本用不出来的一招。

易武反击:后退后用画戟的柄震地,中招的敌人浮空
分析:威力不高,打击数也不行(就那一下),范围也很小(就画戟柄震地那一点点范围),因此蓄觉醒槽的效率不行。他其它招式超强,而且觉醒简直弱爆,不过单纯不反击光易武附加的BUFF就已经超级给力了,所以基本上这招对他来说也不堪大用。有机会用是最好,没有的话也不必刻意创造机会去用吧。

地面无双(无双天武掌):放出斗气红光冲击波,射程很远,威力很强,但是范围不算大,而且不能破防(最后一下可以崩防)。收招硬直也有点大。
分析:除非近身放出敌将不会防以外,其它场合很大概率被防住。但是输出很高,一般人扛不住这一套就得死。不过和其它俩无双比起来,这一个就可以无视了。

R无双(天霸无双刻):招式名很霸气,实际性能也是几乎无人能出其右。投技,判定强,打晕的和空中的单位都能抓住,投中后一戟砍下去,威力超高。当然,因为是投技,所以就有投失败的情况。如果没投中,则是放出冲击波,这威力就大打折扣了(其实是几乎没攻击力-_-||),不过会给自己在一定时间内加上红黑色斗气,要知道这可是游戏里唯一一个给自己加红色斗气的技能诶~!很霸气威武吧?实际效果也是相当犀利,一段时间内(目测大概15s)自己有刚体效果(普通的攻击不能给自己造成硬直)并且攻防都有加成——几乎就是无敌之鬼神。
分析:防御无效,威力极高,除了部分被旗兵加了绿皮的无双脸以外(有些绿皮还是可以秒),几乎不存在这招秒不掉的(其实威力可能不如他女儿)。不过缺点也有,一是对单,二是收招也略有硬直。当然在同屏不多的V版来说这招也的确是最霸气的存在了。

空中无双(灰烬击):空中举戟,下落砸地,并制造大范围的冲击波。
分析:不能防御,威力超高,打群战用这招杠杠滴。一死死一片不解释。别人碰到一群武将扎堆的还有可能要引出来各个击破,但是吕布……呵呵,敌将堆?那是什么?一个灰烬击下去,满天飞的都是敌将——老婆,出来看上帝啊喂!

觉醒无双:普通的觉醒就是大范围挥戟连砍,进化后变成抓取敌人后拖着其突破敌群。收招是冲击波+横扫。
分析:范围极大,威力极高,基本上也是所到之处寸草不生……不过说实话吕布那个进化的动作太慢了,浪费大量无双真心不值,而且进化后移动速度也是慢的要死。还好以他的实力,也根本用不到这招,光靠R无双和空无就几乎可以应付各种局面了。

技能推荐:攻击高昂,战吼,龙腾虎跃,无双奔流
分析:吕布主打无双,而且他的觉醒不行。就这个了。

推荐属性搭配:引雷/连击+神速+猛攻+乱击+激昂+咆哮
分析:吕布对将的招式多为一击型的,而且高难度下对付无双脸用连招是非常危险的。所以基本上不强烈推荐连击,优先选用引雷。如果喜欢用觉醒,那就带连击。

究极难度玩法:基本上没什么好说的,平时蓄无双就用C6,C3C4C5这些偶尔无聊了玩玩,对大众脸就易武秒杀,对单体的无双脸就R无双,对大量敌群就空中无双。吕布本作基本上是360°无死角的角色——敌兵敌将来多少死多少。“溃散吧,杂鱼们!”

楼主 叛逆_J  发布于 2014-04-03 17:44:00 +0800 CST  
6.马超



EX模组:枪;
模组天赋:旋风;
模组特点:C4和C6,长按蓄力键可以派生出另外一种形态。

正义的小马哥在蛇2做了一回主角风光一把后,本代又回归酱油了……而且这次还被铃木这魏厨给黑了一把,好好的一个“许褚裸衣斗马超”给改成小马哥被许褚一头从马上撞下来落了个灰头土脸不说,蜀国剧情里也是把“夜里挑灯斗张飞”给改的完全不成人形……好吧,剧情就算了,估计大多数人又得说游戏这玩意儿认真你就输了。游戏里的实力,小马哥倒是意外的非常给力,虽则猛将传新加入的EX2由于V版同屏的问题连击数不是很容易上去,但是他光靠易武和R无双就基本上横行天下了……

6方(普攻6下):前五下范围都不错,而且是旋风武器,压制力也是相当好。最后1下略残念,是带属性的直刺。基本上出场的机会为0(除了手误……)

C1(蓄力):横枪一扫,带属性。
分析:基本没用。

C2(普攻1下+蓄力):用枪柄把对手挑起来后砸地,带属性。
分析:这招356M里面很给力,范围不错而且由于是投技,所以过程中还是无敌的,加之蓄无双也很好……不过本作由于所有的无双脸都有空无,所以你把他挑空了很容易就引发他放无双反击你……于是这招也就只能打打大众脸或者补刀了。

C3(普攻2下+蓄力):连续突刺,最后一下可以把敌人打气绝。可以派生EX:一记飞踢铲地,破防,而且全程带属性。
分析:伤害很不错,不过对敌将单体想全中还是有点难,而且在混战时在人堆里放这招也不是100%安全,一般情况下可以把杂兵打散了再对敌将使用。

C4(普攻3下+蓄力):直刺一枪,放出1个冲击波,不破防,带属性。长按△的话会变成刀气,范围扩大,可以破防,同样带属性。
分析:很犀利的一招,356M枪模就靠这个来蓄无双的。不过本作他有了EX2,这招的地位就没那么高了,当然平时也可以多用。

C5(普攻4下+蓄力):用枪尖拍地板,带属性。
分析:渣渣招式,范围没看起来的那么大,也不破防,对他而言基本上没有任何使用价值。

C6(普攻5下+蓄力):不长按△的话是一下横扫,带属性。长按就是354时代姜维的C6了,一记直冲然后横扫,横扫范围很大,崩防,而且带属性。派生EX:把枪在头顶上连续高速旋转,不破防,不带属性,但是打击数很高。
分析:在主机版是蓄无双的强力技,V版由于同屏人数的原因,连击数一般是上不去的,所以蓄无双的效率也并不是特别高,当然这并不妨碍这招成为小马哥混战的主力技。对无双脸时要小心,因为随时可能遭到敌人的空中无双反击。

易武攻击:拿枪尖撑地起跳,然后用脚夹住敌人的脖子,360°旋转一圈半,同时用枪对周围的敌人进行攻击,中招者浮空/吹飞,最后是一个砸地攻击。
分析:老玩家应该很感动吧,这招最早的时候是出现在354S的开场动画里,那时这招还是云妹用的……时隔多年它现在也回归了(当然,早一点来说,在356里就已经出现了),而且霸气依然。由于是投技,所以过程中无敌,而且很容易把敌人打散,制造单挑环境。当然如果你够无耻,在混战的时候可以一直用这招来蓄无双。敌人拿你毫无办法- -……不过对无双脸还是得小心,他们浮空后很可能放空无,这时候你要是没无双也没觉醒,同时周围还没小兵给你抓住来易武,那可就喜闻乐见了。

暴风连击:快速直刺。
分析:小马哥的SR速度很快,威力较佳,不过本作普遍破水晶不给力了,而且对他而言,并不是特别依赖这招来蓄无双。所以有就用吧,没有的话,不需要刻意创造条件去放。

易武反击:后退,用武器直刺一次,中招的敌人浮空。
分析:威力不怎么样,范围也很小,所以想靠这个蓄觉醒的可以洗洗睡了……另外没打补丁之前他这招有BUG,不能给自己加BUFF,还好补丁修复了。

地面无双(轰雷斩):一记冲刺,用枪尖对前方放出雷电波。
分析:有位移,所以并不是特别好全中,威力倒是相当不错。群战可以作为主力技。


R无双(无影螺旋脚):“必杀!无理的接客!”投技,一枪扫中敌人后,放出无影分身对其进行踢击,这个踢击可以造成溅射。
分析:判定还可以,威力较强,打晕的和空中的单位也可以抓住,而且最后那个踢击的溅射伤害也是高的吓人。缺点也有,最后的那个溅射是可以防御的,所以高难度下一般很难溅射到目标以外的敌将。

空中无双(轰天枪):摆出一个当家花旦的POSE,然后用枪在身前旋转。
分析:伤害还算可以,打击面倒是没看到的那么大,而且不破防,所以……一般情况下别用这招来浪费无双了。

觉醒无双:先是左右横扫,位移不大,进化后位移大幅度增加。
分析:小马哥的觉醒也是相当强悍,范围很大,威力也是相当不错。混战的时候可以用用,而且他多用C6EX的话,蓄觉醒的效率并不低。

技能推荐:攻击高昂,战吼,无双奔流,龙腾虎跃
分析:基本就这个配置了。正义哥很吃攻击范围,觉醒对他反而只能摆在次要了。

推荐属性搭配:连击+猛攻+神速+激昂+咆哮+乱击
分析:数据流标配。小马哥的C3EX、C6EX、R无双这些都是连击数很高的招式,对小马哥来说连击更是如虎添翼。其它几个不说了,就是加强无双的。

究极难度玩法:平时对付大众脸随便玩,可以C3EX,C6EX,对无双脸就主打R无双,对群就觉醒或者无双1。他的普攻范围不错,而且武器也是旋风武器,基本上平时出普方都很安全,高难度下注意敌将的无双即可。

楼主 叛逆_J  发布于 2014-04-03 17:49:00 +0800 CST  
7.陈宫


EX模组:兵法简;
模组天赋:轻功;
模组特点:这模组很有意思,C技可以召唤各类杂兵放出各种特色的招式进攻。而且如果你放C技时附近也有该C技对应的同类兵种在的话(比如C1召唤的弓兵,C3召唤的剑兵,C4召唤出的枪兵),则该杂兵也会放出相同的招式参与攻击。实际玩起来很有意思。

说到陈宫的人设,我倒是很想吐槽下,暗荣你确定你这不是照着吴建豪做的人设-_-||?
总之这猥琐的声音和性格简直让人无法直视啊有木有
当然,史实剧情里的老陈同志也是被狠狠的黑了一把,各种猥琐啊有木有
最后的结局也是落的被一个不遵老板吩咐的小喽啰一刀解决啊啊有木有
不过在IF模式里,陈宫倒是各种风光,神马军师在他那都被各种看破啊有木有!(但是为毛IF关卡的关键人物是“慧眼的华雄”……)
好了,不谈人设,槽点满满。咱还是老老实实分析游戏吧。

6方(普攻6下):用简打人,其中还夹杂着拳打脚踢……范围不错,最后一下带属性。
分析:虽然压制力很好,但是由于兵法简的C技很好,所以一直出完6下普方的可能性不大。

C1(蓄力):召唤2个弓兵,对敌人进行射击。破防。后面可接EX,EX是额外再召唤2个弓兵,继续射击。如果一直连按的话,可以一直保持场上有2个弓兵。
分析:很无耻的技能,由于弓兵的射程很远,而且EX召唤出来的弓兵第一下攻击可以带蜗牛引雷引爆这些属性,一直玩这招可以把敌人活活屈死。而且这招拿来猥琐兼蓄觉醒也是杠杠滴。
另外,C1可以用跳跃取消,但是不能易武取消;后面的EX可以易武取消,但是不能跳跃取消。这两点在连段的时候还是要多注意。

C2(普攻1下+蓄力):召唤出一个剑兵把敌人一剑挑空。
分析:由于不破防,而且只是单纯的挑空,所以基本可以无视。

C3(普攻2下+蓄力):召唤出一个剑兵对敌人进行连续砍击。
分析:不破防,但是可以用易武或者C1直接先破开防御再放,敌人中招了的话输出倒是很可观,一般2套就能干死一个大众脸。而且由于连击数多,所以这招破水晶也是很给力的。

C4(普攻3下+蓄力):召唤2个枪兵对敌人进行跳跃打击,吹飞效果。
分析:由于不破防,而且也会把敌人吹飞,造成连招失败,所以这招基本上也可以无视了。当然如果想制造单挑环境的话,也可以用用,但是这种情况还不如直接易武。

C5(普攻4下+蓄力):召唤2个敌兵从敌人背后进行突刺,把敌人挑空。后面可以接EX:召唤出的枪兵跳起来后横枪对敌人进行攻击。
分析:召唤出来的枪兵不带旋风斩击这些属性,但是可以带蜗牛和引雷引爆。但是即便如此,用到的地方也不多。

C6(普攻5下+蓄力):召唤出2个盾牌兵对敌人进行突击。带属性。破防。
分析:如果想走属性流的话,这招算是主打了。盾牌兵第一下突击可以破防,后面第2下突击同样也带属性。当然,由于这模组带属性次数并不多,走属性流就太弱了,而且他的普方也不怎样,所以还是不推荐多用了。

易武攻击:召唤1个骑兵对敌人进行突击,可以破防。
分析:无论是取消收招还是纯粹为了破防或者是打散敌群,用处都相当大。而且这易武也可以轻功取消,这就更是如虎添翼了。

暴风连击:召唤出2个剑兵位于自己左右两边对前方敌人进行斩击。
分析:范围很大,威力合格。由于这模组破防很容易,SR由于C3和C5的原因也还算还出,所以有条件的话尽量制造SR机会——虽然一般情况的大众脸你打不出SR他就死了。

易武反击:后退,召唤出数个枪兵对前方进行突刺,中招者浮空。
分析:威力就忽略不计了,但是范围很大,如果是对兵将混杂的敌群的话,这招可以一发蓄满觉醒。

地面无双(召兵剧·横):召唤出几个剑兵,对敌军进行突击。中招吹飞。
分析:威力尚可(更新后),用处不大。一般也就紧急回避用用。

R无双(召兵剧·伏):投技。很搞笑的一招,一简扫中敌人,然后背对敌人,“来砍我啦~!”然后敌人就会老老实实冲过来准备砍你了,但是背后突然会跳出出1个小兵给敌人一刀。
分析:判定还可以,威力较强,可以秒了大众脸,而且空中的和打晕的单位都可以投中,不过因为是对单,V版蓄无双的速度又较慢,导致这上场的机会并不多。

空中无双(召兵剧·圆):像变魔术一样,拍拍手掌,召唤出几个盾牌兵,对身边四周的敌人进行突击。中招者浮空。
分析:威力不行,加之V版蓄无双速度紧张,正常情况下这招肯定派不上用场。基本上只能被打浮空了紧急反击用用。

觉醒无双:先开始拿兵法简左右扫,进化后进入冲刺模式,召唤枪兵在身前突击,范围很大,威力很好。最后收尾是召唤出几个剑兵横扫,然后再召唤几个弓兵射开敌人。
分析:陈宫的觉醒很好使,而且范围和威力都奇大无比,不过要尽早进入进化模式才行。

技能推荐:攻击高昂,战吼,白刃一闪,觉醒奔流
分析:基本就这个配置了。新手可以把白刃一闪换成战庭欢呼。觉得白刃一闪作用不大就换成无双奔流。

推荐属性搭配:蜗牛+乱击/方圆+猛攻+神速+引爆+连击
分析:陈宫这人比较特殊,因为带属性的次数太少,也基本上无法很有效率的造成斩击的比例扣血,(带属性的招式C1和C6都是破防,旋风更不可能了),所以不适合走属性流。但是本身他的无双也不强,这还是1.02版加强了的,依旧输出惨淡,故而数据流也不太适合他。基本上,在高难度他只能走控场流和猥琐输出流了,但是他的觉醒偏偏又是强的可怕。可怜的吴建豪就是这么极端的一个人物……
PS:走位好的话可以把方圆换成乱击,个人也推荐用乱击。

究极难度玩法:以他的实力,实在不适合和敌人正面对着干,所以只能走猥琐流。熟练用易武/跳跃取消的情况下,他也可以从容不迫的在万军丛中淡定输出。平时可以多用易武反击,蓄觉醒槽很快,而V版的同屏人数不够,有方圆在的情况下,一般情况下保证自己的安全性是不存在问题的。混战时开觉醒,可以及时清理全场。
C1EX不断猥琐易武取消蓄觉醒速度也是杠杠滴。

楼主 叛逆_J  发布于 2014-04-03 17:58:00 +0800 CST  
8.吕玲绮


EX模组:十字戟(就是她爹5代用的武器);
模组天赋:无影脚,但是不能破防,也不能崩防;
模组特点:C1到C4打出的C技可以按摇杆发动衍生攻击。可以把碰到的敌人卷入攻击范围。操作不算复杂,多用用即可熟练。

看到7M要出吕玲绮的时候,当时我就想着,这该是啥人设啊,看了声优列表,和讨鬼的樒是一个声优,想着这人设大概是无口属性的软妹子一枚?结果正式作品出来了,居然是个女汉子……此女人设虽说还算成功(人气还可以),但悲催的是这戏份也太少了点吧= =正传里就没几次出场机会,IF里更是不见踪影……暗荣合着你是准备真让貂蝉成她的后妈?吐槽完了,说下实力,游戏里的吕妹子实力毋庸置疑是相当不错的,绝对可排前几位,不辱没她鬼神之女的称号。下面细说。

6方(普攻6下):动作看着很别扭,不过加了神速之后她挥舞十字戟的速度还不错。
分析:范围不算大,即使加了龙腾虎跃也一样。但是速度很快,压制力不错。

C1(蓄力):把武器扔出去,碰到的敌人破防并能造成硬直。如果发动了衍生攻击,还可以把敌人拉到跟前,这招对她来说还不错,因为她其它C技能破防的不多。绝对适合作为起手技。一般不需要衍生,因为她有无影脚。
PS:C1派生的无影脚简直是高达再生,那距离长的……

C2(普攻1下+蓄力):普通的挑空技,可以接无影脚。
分析:高难度下省着点用,敌将很可能无双反击。

C3(普攻2下+蓄力):投出武器,中者,发动的时候不能改变方向,不带武器属性。后面可以接EX,EX是一记掌击放出冲击波,敌将防御的话会对其崩防。
分析:对她而言基本上没用。

C4(普攻3下+蓄力):前方纵截面扔出十字戟,带属性。
分析:有硬直,虽然可以用无影脚把硬直取消掉,不过用处显然没那么大,一般情况下出镜率略低。

C5(普攻4下+蓄力):用武器放出旋风,将敌人挑空,最后一下带武器属性。
分析:范围很一般,威力也不大,对她而言基本也是上不了场面的一招。

C6(普攻5下+蓄力):把十字戟拆分,然后回旋斩,最后是一发冲击波,全程带属性;后面可接EX:放出斗气,对地面的敌人破防,并且可以造成其长时间的硬直,同时给自己附加一个强力BUFF(攻击力1.5倍),并且在你身边的友军也可以同时得到强化。缺点是BUFF时间太短(一个R无双没放完就没了……)。
分析:对她而言是绝对的主力技,如果你走属性流,带了旋风,那也是几下就把敌人秒了。走数据流的话,这招的输出也是很高的。而且EX给自己加斗气的同时把敌人破防,之后随便接几下普方敌人也活不成。对付无双脸,由于怕长时间连招让他爆无双,可以在斗气加上的一瞬间直接出R无双将其秒掉,如果开了buff,绿皮也是直接死。

易武攻击:一个空翻,投出十字戟,纵深还可以,破防,中招者被浮空。
分析:虽然说吕小妹不缺破防招式,不过这招在群殴时打散敌群然后制造释放R无双的条件是相当不错的。

暴风连击:呼啦圈一样的扭腰,并用武器制造出旋风将敌人卷入。
分析:范围很不错,而且打击频率高,所以威力也是相当好。不过猛将传里面SR触发变难了,以吕小妹的攻击力,一般的敌人根本扛不到这SR就挂了。对无双脸连续攻击又怕他爆无双反击,所以这招用到的机会不多。

易武反击:后退,然后用十字戟向前方连续纵向旋转绞杀,将敌人浮空。
分析:由于是纵向,所以范围其实很小,但是打击数倒是很不错,所以蓄觉醒槽很给力。虽然她一般情况不需要刻意去蓄觉醒,但是这招对她无疑是锦上添花。

地面无双(天翔刃):把武器拆分了,然后前方一个突进,吹飞敌人。
分析:她的3个无双里面不怎样的一个(虽然和很多人比起来根本算不得差),范围尚可但是威力低了(其实也可以秒人……),一般情况下不要考虑使用,除非是为了解围。

R无双(零锋霸):「これで决めてやろう! 容赦はしない!」
投技,判定不错,对打晕的和空中的敌人均可以抓住。抓住之后用双戟对其进行乱舞砍击,暴力的场面小孩子还是不要看了,把持不住……最后是双戟对敌人一记刺入,然后引发交叉斩刀气。
分析:除最后一下可以溅射外,其它乱舞基本上就是单体攻击,但是威力极强,对一般的大众脸和无双脸是必秒,连大部分绿皮的也能秒,连长安夺还战的那个贾诩被加了绿皮都没逃过一套(当时我就惊呆了),如果事先用C6EX强化了还吃了战神斧的话那基本连爆了绿皮的超斗气都扛不住(可以拿长安夺还战的那个超斗气曹操试试)。可惜C6EX附加的BUFF持续时间短了点,如果多个几秒的话,吕小妹放R无双真心是见人杀人见鬼砍鬼,手下无一合之将。

空中无双(落晖旋):「ここで散れ! 消し飞ばす!」向下前方投出武器,然后纵截面对敌人进行高速打击。
分析:威力很高,而且范围还不错。但是缺点是不破防,高难度下很容易被敌人秒防。所以要看准了机会才放或者先用其它招式破防了再用。这招和R无双保证了吕小妹无论是对单还是对群都毫无压力。

觉醒无双:没什么特殊的,不过最后甩武器的动作略搞笑。
分析:威力不错,V版同屏不多,所以觉醒清场对她而言不是很重要,一般不需要用。除非碰到武将扎堆的情况,那就果断开吧。

技能推荐:攻击高昂,战吼,觉醒奔流,无双奔流
分析:基本就这个配置了。

推荐属性搭配:连击+猛攻+乱击+神速+咆哮+激昂
分析:虽然C6多段属性但是她有更好用的R无双和空无还有觉醒,虽然基本只推荐走无双流。由于她的无双实在太强,所以其它的招式就用来辅助好了,当然C6EX本身的威力就算不用刻意加强也是极好的。

究极难度玩法:吕妹子作为本作OP的主打人物,实力当然不会差。平时遇敌可以先直接C1接无影脚破防造成硬直+打散敌群,然后C6EX清兵兼杀将,无双可以用R无双和空无主打,对单就R无双,对群就空无,大量敌将扎堆时开觉醒。C6EX对付一般的大众脸绝对够用,顺便用来蓄无双,其余的C技用处不大,偶尔玩玩即可。

楼主 叛逆_J  发布于 2014-04-03 18:05:00 +0800 CST  
9.司马昭


EX模组:烈击刀;
模组天赋:转身(卧槽!为毛是这么个渣天赋!);
模组特点:普方可以设置刀气,C技可以将设置好的刀气打出,打出的刀气带武器属性。

阿昭在本作就没上一作那么抢眼了,但是史实剧情后期完全是黑化状态下砍人啊……我还是喜欢那个阳光少年阿昭,前作那个就挺好,虽然是个现充,不过也没啥黑暗向的剧情的说。至于这个黑化了的,哎,只能说人生就是这么不可预测啊~说到实力,他这武器还挺奇葩的,明明是把刀,但是偏偏要做成C技发射刀气,算是一把半远程武器。这和阿昭的性格略不符啊~算了不纠结武器的问题,本身走属性流和无双脸阿昭的实力都是很不错的。

6方(普攻6下):压制力不错,范围一般,加了神速之后速度很好。
分析:由于攻击的过程中可以设置刀气,所以普方在阿昭这里存在感还是较强的。不过设置的那些刀气一般情况下是没有攻击判定的(在战场上就是个装饰物),要发射就必须放C技,所以阿昭一般不会出完6方。

C1(蓄力):打出一个刀气,敌人无法防御,如果你之前有普方设置过刀气,那些刀气也会被打出。
分析:对他而言没用。

C2(普攻1下+蓄力):普通的挑空技,不过挑空的不是刀而是打出的刀气。
分析:还是没用。

C3(普攻2下+蓄力):放出前两方设置的刀气,打出的刀气带属性。后面可以接EX,EX和6代一样,跳起来踩住一个敌人然后用他玩滑板,最后一个后空翻将敌人踢出,带属性。
分析:EX在6代很无耻,蓄无双的速度超快而且过程中是无敌的,也很容易将敌将拉出敌群制造单挑环境。但是本作就不行了,原因是这招和C3的契合度并不好,接在C3后面经常是踩不中人,更别提滑板了,踩不中的情况下硬直也有点大,很容易被攻击。所以一般情况下还是无视这招吧。

C4(普攻3下+蓄力):打出前三方设置的刀气,这招也带属性。
分析:虽然输出还行,但是范围并不大(只有前方),所以派用场的机会不多。

C5(普攻4下+蓄力):挥刀跑动攻击,并且设置刀气,然后把刀气放出对空攻击,带属性的次数还是挺多的。
分析:输出不错,而且实际控制起来没有想象中的难,不过实用性反而没有想象中的高,原因还是旋风属性的削弱,而且对控制性还有要求,没有C6那么无脑。

C6(普攻5下+蓄力):带出前五方设置的刀气,范围倒是很大,但是缺点是刀气发动属性慢了一点,这过程中一个不小心就会挨打。后面可以接EX:一个小宇宙爆发的动作,有攻击判定,同时给自己加一个buff,这个buff看起来挺V587的,不过实际作用却不行,就是全部的刀气带炎属性而已。
分析:阿昭如果要走属性流,这招是个很不错的输出手段,当然,他的6个C技,其实也就这招能上得场面……至于EX,实用性可以无视,就当个附送的收招手段好了。

易武攻击:左右挥刀,然后把敌人挑空。
分析:动作花样多,实际性能却是一般,因为这招站桩,而且范围也并不大,况且他的主力技C6收招有EX了,这招也没必要拿出来画蛇添足了。不过好处是可以破防(本身阿昭很缺破防的招式),而且易武时间长,必要的情况下甚至可以作为紧急回避的手段。

暴风连击:左右斩,速度还挺快。
分析:虽说输出是不错,问题是阿昭一般都走属性流,而且连击数并不高,破水晶就没那么给力了。总体上这招能放出来的机会并不多。

易武反击:后退,一刀击打,把敌人浮空。
分析:这招范围不大,动作也是简简单单,想用来蓄觉醒槽就不怎样了。平时派用场的机会不多。

地面无双(轰炎回转):放出一个气功波,然后一脚抽射。
分析:范围不错,中者一般浮空,可以连招。缺点是威力却不怎样,一般用不上。

R无双(轰炎解放):一刀挑空,然后引发爆炸将敌人炸飞。
分析:威力不行,最后还有个耍帅的动作,这动作虽然还是无敌时间内,但是收招有硬直让人略不爽,而且高难度下有时很致命。基本也是用不上的一招。

空中无双(紫炎滑翔):空中大范围火属性连续斩击,最后一斩可以将敌人弹开。
分析:威力很高,范围很大,走数据流的话这招就是群战主力技。并且连斩的过程中可以自由调整斩击的方向。收招还是在空中,有点危险。当然,也正因为如此,所以这招可以连发。

觉醒无双:没什么特殊的,不进化的话动作略慢。进化以后实用性大增。
分析:虽然进化成功的话输出不错,但是问题是一来V版人数少,很难进化成功,二来他的空无很强,无双多半都要留给空无,所以释放觉醒乱舞的机会不多。

技能推荐:攻击高昂,战吼,觉醒奔流,无双奔流
分析:基本就这个配置了。

推荐属性搭配:乱击+猛攻+咆哮+神速+连击+旋风
分析:平时对付大众脸就主打C6,对付无双脸就用易武破防然后直接空无。

究极难度玩法:基本只推荐C6和空无主打,当然对将群可以用空无或者觉醒。由于他的普方范围不大,但是速度很快,所以整体上还算安逸,需要注意的是刀气离做动作到发动的过程有点拖沓,所以还是要稍微注意走位,从而不至于被打断。另外武器天赋是转身减少了机动性这点略不爽。

楼主 叛逆_J  发布于 2014-04-03 18:09:00 +0800 CST  
10.关兴


EX模组:双翼刀;
模组天赋:轻功;
模组特点:可以在空中发动易武。另外空中攻击时按跳跃可以滑翔。

“看!灰机~!”这就是我们的飞机男关兴,这作终于是转正了,而且人设还是个无口男,其实这让咱很满意的说,比起另外一个无口的周泰这闷葫芦,关兴可是萌点满满的帅哥一枚啊!就是这武器……怎么看怎么非主流。好好的地面战不打,非得飞来飞去,这个飘逸的同时也造成了他在操作上有一定的困难。当然实战的话他的实力和效率还是可以的,毕竟军神之子的名号可不是白叫的啊~~!

6方(普攻6下):范围不行,虽然最后一下带属性,不过这个危险性还是有的,不能乱用。

C1(蓄力):双刀一扫,破防。后面可以接EX,进行滑翔攻击。
分析:威力太低,EX也就是个摆设,平时无聊可以玩玩,输出就别指望了。

C2(普攻1下+蓄力):普通的挑空技,不过倒挂金钩的动作还有点意思。
分析:无视吧。

C3(普攻2下+蓄力):简单的转身横扫一下,带属性。
分析:范围太小,输出也不行,无视吧。

C4(普攻3下+蓄力):“飞机男出阵!”3次地面滑翔攻击,3次都带属性。
分析:虽然有一定位移,但是由于这招可以自动锁定,所以倒也不难控制,而且属性次数不错,如果要走属性流,这招基本就是他的主打招式了。

C5(普攻4下+蓄力):前方滑翔半圈,挑空敌人。后面可以接EX,在空中对目标进行进行多次连斩,收尾时自己仍在空中。
分析:输出没有想象中的高,而且实际也并不安全,高难度下被打断的可能性很高。另外EX虽然破防,但是想一直命中一个单位的可能性略低。所以这招也是上不了场面的。

C6(普攻5下+蓄力):旋转突进攻击对手,带3次属性。
分析:太……飘忽了,不实用,偶尔玩玩即可,主打就算了。

易武攻击:地面的易武是空翻后一刀打出一个冲击波,破防,造成对手浮空。空中的易武是飞机坠机直接撞击地面,范围不错。
分析:地面易武就算了,实用性太低,而且近身容易被摸。空中的可以用用,不过关兴作为飞机男,浮空的机会反倒没想象中的多。也就无聊玩玩吧。

暴风连击:拿着双刀连续突刺。
分析:这点我很奇怪,铃木莫非又在思考人生?拿着刀不斩击反倒是在突刺,好吧……不纠结这个,总体上由于关兴破水晶的效率不高,而且这招性能也不行,所以无视即可。

易武反击:后退,一刀击打,把敌人浮空。
分析:这招范围不大,动作也是简简单单,要是想用来蓄觉醒槽那就没那么给力了。平时派用场的机会不多。

地面无双(天空滑闪):滑翔着在地面画圆圈攻击敌人。
分析:范围不错,不过缺点也很明显,威力不行,也就紧急回避用用。

R无双(偃月天空刃):略叼的一招,拿出家传的青龙偃月刀(话说关羽都没死你这传家宝是咋来的……),大范围横扫一下,放出龙卷风。
分析:范围很大,威力不错,破防,这3点就注定了这招的强力地位。不过无口男毕竟是后辈,这招肯定是没自己老爹那招强力,不过走数据流强化一下秒个一般武将肯定是没问题的。数据流主打招式。

空中无双(天空旋回):空中连续向下滑翔冲击3次。
分析:威力尚可,收招在空中可以跳跃走,当然也可以无双连发,不存在安全问题。但是效率却是比不过R无双。一般情况下用的不多。

觉醒无双:同样没什么特殊的。
分析:进化之后还可以,但是他那攻击速率并不高,想进化成功的话还得看点RP,这个总体上实用性不高。

技能推荐:攻击高昂,战吼,无双奔流,觉醒奔流
分析:他一般是走属性和数据混搭的情况,所以还是推荐这个搭配。

推荐属性搭配:引雷+猛攻+引爆+神速+连击+旋风
分析:这是纯粹的属性流搭配,主打C4,效率可以得到保证。其实他和司马昭有点类似,也是只有一个无双还可以,C技走属性流倒是不错。所以也可以参考司马昭的配置,旋风+连击+乱击+猛攻+咆哮+神速,这样他的R无双和属性输出都能兼顾了。

究极难度玩法:平时基本上只推荐C4主打,对群可以觉醒,R无双也可以。飞机男总体上还是比较安逸的,但是实战的效率不怎么高。但是人设咱也是很喜欢的说,暗荣以后能不能把他加强一下啊~

楼主 叛逆_J  发布于 2014-04-03 18:12:00 +0800 CST  
11.钟会


EX模组:飞翔剑;
模组天赋:轻功;
模组特点:没啥特殊的(其实这玩意儿就是不科学武器之首)。

这模组大概可以算作是357WM里的不科学的武器之首吧——明显违反重力原则的说- -……蜀山弟子钟会这作剧情里依然是中二气息满满,不过终于不是356里的那副中世纪(其实就是他的表字“钟士季”的谐音)欧洲骑士的打扮了,也对,这样和他的文官形象契合度更高了。话说他这人设倒是很受一些女性玩家的亲睐(中二:这你就不懂了吧,我钟士季的英才教育可不是白上的,钓妹子的本领是你们这群凡人学不到的!还不快膜拜我~!)。

6方(普攻6下):压制力不错,第6方的范围很大,加了神速之后速度很好。
分析:速度快,最后一下还带2次属性,范围也很大,反正就是很不错的一套普方,平时可以多用用。


C1(蓄力):用剑打一下,破防,后面可以接EX:剑围绕自身旋转,打击数很高。
分析:虽然说破水晶很给力,而且蓄觉醒槽的速度也是杠杠滴,但是实际上如果带了神速这招就很难按出来,而且C1本身的安全性并不是很高,再说他其它招式都很给力,因此这招平时不要用了,没事玩玩还行。

C2(普攻1下+蓄力):普通的挑空技,但是可以带2段属性。
分析:属性次数还行,可惜对他而言还是没用。

C3(普攻2下+蓄力):投技,用剑打人,击中后一个响指(BINGO!),5把剑一齐扎入敌人的身体;后面可接EX:把敌人打到天上,剑围绕敌人旋转后刺入敌人身体。
分析:蜀山气息十分浓厚的一招(题外话:如果你用妹子玩飞翔剑的话那这C3全套的动作老帅了),投中了伤害尚可,而且过程还是无敌的,而且技结束后敌将处于浮空状态,可以立刻追击。
注意:这招不能投中浮空的敌人,对已浮空的人使用会直接将其击飞。

C4(普攻3下+蓄力):一个响指,剑飞出然后在前方横扫一次,范围挺大,敌将直接崩防。
分析:范围大,蓄无双还行,但是收招有硬直,虽然这对他来说也是浮云啦——可以二段跳嘛。

C5(普攻4下+蓄力):飞起来钻头一样的一个前冲,带属性。
分析:范围很好,威力尚可,蓄无双可以用,但是比不上C4。

C6(普攻5下+蓄力):“飞去来!”把剑操纵了飞出去打击后飞回来,飞出去和飞回来都有攻击判定,都带属性(不过一般只能中一次)。
分析:很好用的一招,不过对他来说也是浮云——毕竟范围太小。

易武攻击:无耻招式之一。把剑操纵了在身前画圈,然后这圈子会持续一段时间对敌人进行攻击。
分析:破防手段,而且凑连击数也是杠杠滴,时常来一个根本不用担心断连的问题——除非身边实在是没敌人了。破防后接无双也是很给力。

暴风连击:这货是交响乐的指挥么……指挥几把剑在身前一边跳舞一边打人。
分析:我不得不吐槽中二这是干什么- -……虽然动作滑稽了点,不过这招输出倒是很好,而且中二本身的破水晶能力也很不错,所以还是有机会就用吧。

易武反击:浮空的一次下打攻击。
分析:可用,不过中二不是很需要这个来蓄觉醒。

地面无双(激震剑):剑飞出在地面布置一个魔剑阵,然后集体作为剑气冲起。
分析:霸气是霸气,不过输出比起R无双就差多了,不要在这上面浪费无双了。

R无双(飞翔千剑):一个指挥动作,魔剑集体向前方冲出。
分析:威力惊人,范围也是大的吓人——“看到没,这就是受英才教育的我的实力!”平时可以多用,只要不是对单敌将,那就可以主打。不过这招不破防,所以使用之前一定记得用其它手段破了敌人的防御再放,不然就是浪费无双了。推荐接在易武后面。

空中无双(彗星剑):剑围绕在自己身边旋转,然后自身缓慢落地。这过程中剑会一直攻击敌人。
分析:威力很高,范围很大,不过由于不破防,所以这用起来没有直接地面R无双方便,一般还是别用了,有那无双肯定是优先放在R无双上的。

觉醒无双:不进化的话移动很慢,但是进化后倒是强的惊人。
分析:对他而言没有太大用途,因为他已经有很强力的R无双了。

技能推荐:攻击高昂,战吼,觉醒奔流,无双奔流
分析:无需多说。

推荐属性搭配:乱击+猛攻+咆哮+神速+连击+激昂
分析:无双主打。当然,如果平时C技用的多的话可以把激昂换成引雷。

究极难度玩法:平时就用C4吸无双,有水晶可以用C1EX玩玩。碰到敌将扎堆的就易武破防后R无双伺候;对单不想浪费无双的话就C1破防,接C3EX再来一套C5/C6,中二的花样还是很多的。

楼主 叛逆_J  发布于 2014-04-03 18:17:00 +0800 CST  
12.贾充


EX模组:舞投刃;
模组天赋:轻功;
模组特点:武器可以连续投放,敌人无法近身,且会自动飞回手上(又是一把不科学的武器……)

贾充这人设……怎么说呢,武器简直就是斧头帮(作为一个军师你玩这个不觉得违和么- -),不过外表看起来却是白面小生那种,性格不是那种阳光少年型的,反而是极度阴冷(看那个CG就知道,一个毫无顾忌的站在阳光底下,一个无比坚定的走进阴影里……),所有的脏活全留给自己干,所有的黑锅都是自己背,至于阳光,都留给了他的好基友阿昭。苦逼的贾充啊……实力方面,贾充在猛将传被大幅度加强,和本传相比就是地狱升级到了天堂——或许是本传的时候实在弱爆了导致铃木收到了玩家寄的菜刀?

6方(普攻6下):先是左右甩武器,最后一下是双手把武器投出,有回旋效果。
分析:由于贾充在本作里破防比喝水还简单,所以这招也是他的常用招式之一。一套普方下来配合引雷引爆连击的话,一般的敌将也扛不住。

C1(蓄力):扔出斧头,破防,不过距离和范围不怎么样;派生EX:扔出斧头,在身前形成刀阵,刀阵会不停的飞舞同时随机对敌人进行攻击,持续时间长的逆天,而且可以叠加,也就是说不停放C1EX的话最后斧头会满天飞……当然,缺点也有,就是斧头的轨迹是随机满天飞的,没法手动控制,所以伤害并不是很稳定,但一旦打中了伤害就高的离谱,所以这也不算是什么大问题。
分析:逆天的一招,由于HITS数超高,对付有水晶的敌将时将很可能一发破掉其水晶,再接个SR,基本上一般的敌将直接被干掉;命大(比如绿皮)没死的,再补个6方或者C技就行。另外由于HIT数高,蓄觉醒的速度也是超级给力,人多的时候你会发现蓄觉醒比别人蓄无双的速度还快……不过,对付无双脸的话最好不要近身出这招了,毕竟空中无双反击可不是开玩笑的。

C2(普攻1下+蓄力):普通的挑空技。
分析:没用。

C3(普攻2下+蓄力):一边移动一边用斧头砍人,最后一下是把两把斧头一起投出,带属性。
分析:范围太小,而且还不安全,不用考虑了。

C4(普攻3下+蓄力):投出武器,前方180°吹飞敌人。
分析:范围只覆盖前方,而且还不带属性,所以一般只用来打散敌群制造放C1EX的条件;不过需要注意的是,出这招的时候背后并不安全。

C5(普攻4下+蓄力):前方直线攻击,带属性;后面可以派生EX:投出武器攻击前方,然后收回武器并一斧头大力砍出。
分析:范围只有前方一条直线,高难度下很容易就被摸的死去活来,完全不用考虑使用。

C6(普攻5下+蓄力):跳一下,投出武器前方大范围攻击。
分析:又是不带属性的一招,如果只为打散敌人的话那还不如用C4,一般不要用了。

易武攻击:一个后空翻投出斧头,击中敌人后造成一般浮空状态。
分析:完全没用。

暴风连击:前方连续斩击,范围不错。
分析:甲虫破水晶的效率在全人物里基本上是数一数二的,由于C1EX的存在,敌将的水晶对他来说就是浮云,经常是一个SR放完了发现敌将的水晶又被另外一把飞斧破了于是还没反应过来又出了一个SR……所以这招对他而言出场率也是相当之高。

易武反击:后跳后一次斧头打击。
分析:贾充根本不会缺觉醒,所以一般来说不要考虑这招了。

地面无双(暗刃·凝):是个投技,不过判定比较强,很容易就捕捉到目标敌将,投中后耍帅,转身背对敌人,同时放出四个斧头组成的花样刃阵捉住敌人,然后攻击之,最后的收招动作很长,但是周围的人只会围观而不会打你……
分析:看着是挺好玩,不过输出实在是低,所以不要在这上面浪费无双了。

R无双(暗刃·灭):斧头乱舞,对敌人进行连续斩击。
分析:一共差不多可以分为3个步骤,先用斧头投出将敌人吸引到身前,然后对敌人进行连续斩击,最后是一下范围吹飞。除了第一下攻击外,后续的攻击背后均有判定——当然并不是说这招背对着敌人出就是好的,平时还是正对这敌人出比较合适,不然第一下没中的话后续的攻击就是挠痒痒了。

空中无双(暗·崩):空中向地下放出飞斧,范围挺大。
分析:范围大,持续时间长,但是威力很低,一般只在紧急回避或者打散敌群时才会考虑使用,不然就是浪费无双。甲虫一般不空战,所以这招基本上毫无用武之地了。

觉醒无双:「茶番はここまでだ」(闹剧到此为止了……)摆出一个捂脸冷笑的POSE,然后一边走一边用斧头砍人,移动速度一般,真觉醒触发后移动速度和攻击速度都大幅上升,一般跳跃一边砍人(为毛这动作这么像跳芭蕾……),收招是一记大范围的横扫。
分析:对他而言算不得什么出彩的招式,普普通通,毕竟移速和范围都不是很好,当然,由于他有逆天的C1EX,觉醒对他而言完全不是问题,所以平时遇到敌将扎堆的情况下可以果断开觉醒,直接收拾之。

技能推荐:攻击高昂,战吼,觉醒奔流,无双奔流
分析:他的武器加范围没多大用处,而且C1EX蓄觉醒也是相当给力。

推荐属性搭配:乱击+猛攻+引爆+神速+连击+引雷
分析:对于他而言,无双和觉醒是可以经常用的,所以乱击还是带上比较好,后面几个几乎就是为了加强C1EX以及SR而存在。


究极难度玩法:平时就C1EX主打,大众脸在他手下过不了几秒种就是死,碰到水晶更爽,秒破的感觉就是这样。对付无双脸可以用觉醒,也可以C1EX猥琐死,当然还可以R无双起手然后各种连招,反正他也不怕敌人爆无双。各种PLAY任君选择。

楼主 叛逆_J  发布于 2014-04-03 19:30:00 +0800 CST  

楼主:叛逆_J

字数:193642

发表时间:2014-04-04 01:12:00 +0800 CST

更新时间:2017-03-10 10:46:47 +0800 CST

评论数:1650条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看